在宅でCG・漫画描いて小遣い稼ごうぜ DL数16
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0981名無しさん@お腹いっぱい。
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2021/04/29(木) 00:45:35.72ID:6vSka2Aw
と言うかさ、即売会などの会場では表紙の大きい方がいんじゃねーの
絵をアピールして通り掛かりの人に見てもらう催しなんだし、A5じゃ訴求力削がれちまうよ
0983名無しさん@お腹いっぱい。
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2021/04/29(木) 02:12:32.98ID:pmCOOIvY
なるほどなー
完全オンライン活動で即売会とかには行かないのもあって盲点だったわ
あんまり密度の高い絵じゃないからB5だとスカスカ感も気になるんだよな…修行しよ
0985名無しさん@お腹いっぱい。
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2021/04/29(木) 07:54:12.24ID:RYskJvv2
そのセオリーを破るのもまた若手や初心者の仕事
理由もわからずイエスマンになっても、失敗しない新人がいつの間にか使えなくなって足引っ張るようなもので
やりたいようにやって叩かれ裁かれ自信をつけていく世界、その中で同じ境遇趣味の仲間と出会うさ
1日3桁の新作が表にあふれる時代に、まず目に留まるというのは大切な才能だしね
0987名無しさん@お腹いっぱい。
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2021/04/29(木) 10:52:18.18ID:6vSka2Aw
あとは同人印刷所に置いてる80〜60キロぐらいの上質紙で本文を作ると
B5ならまあ支障なくページめくれるけどA5になると紙の厚さ硬さがモロに出るからやりにくいってのあるかも
小さい本を作るとどうしてもそれに合わせて本文用紙の厚みも変えた方がいいし
セットに薄手の紙がないともしかしたら手を出しにくいのかもしれん
サイズは同じでもその印刷所で取り扱ってる別の紙を何も考えず試そうってのも難しいしな

>>986
飛び出す絵本タイプの同人誌とか、バインダーがハードカバー表紙でルーズリーフみたいな本文とか昔見たわ
0992名無しさん@お腹いっぱい。
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2021/05/01(土) 09:07:48.36ID:+tZMzRux
インディゲの市場的に今ちょいとApple、Google、Steamの30%が槍玉に挙がってるが
開発者側の連中はインフラやら何やらを整えて投資してくれた恩義みたいな事は考えねーのかな

ゲームに限った話じゃないけど日本国内の同人DL販売サイトの手数料は変動制だから
あれらと比べてどうこう一概には言えないが俺は感謝こそすれ不満とか無いんだが
メーカーやサークルに対して優遇措置も表立っては言えないけど存在してるし国民性の違いなのかね
それとも俺が単に飼いならされてるだけなのか
0993名無しさん@お腹いっぱい。
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2021/05/01(土) 11:35:24.85ID:rs11uyRZ
今の手数料で運営が儲かりまくってるなら
もっと手数料を下げることは可能だよね

インフラ構築のコストを考えても、現状の手数料が適切である根拠はない
最初に決められた割合が不変であるべきなのか
仮に最初が50%だったらずっと50%でいいのか
0995名無しさん@お腹いっぱい。
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2021/05/01(土) 14:06:52.38ID:wRrtfm/D
ヤフオク10% メルカリ10% ラクマ6%
プラットフォームの構築は経験さえあれれば機能を変えるだけだから
すごく安くつく
だからApple、Google、Steamの30%は高いねゼロから画期的なもの作るわけじゃないし

一番重要なところは決済
決済途中で鯖落ちとかするとみずほ銀行みたいに手作業地獄が待っている
0997名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2021/05/01(土) 17:17:22.13ID:l5kwYwhT
巨大資本のGoogle、Appleが5%でやり始めたら他がつぶれるだろう、選択肢のある資本主義に感謝しないと
10011001
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