0105名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 8d68-BkZL)
2022/12/25(日) 12:24:34.78ID:vTP6VsH10むしろ「あれもこれも」と欲張らない分、必要な機能に集中できてて潔いし素晴らしいと思う
セルシスもコミスタの頃はそうだったはずなんだけど…どこでおかしくなったのか
ShotBoothで気になるのは、どの程度のポリ数まで無理なく呼び出せるか
KitBash3DやEvermotionなどの素材(オブジェクトひとつあたり数十万ポリとか)を複数呼び出してもサクサクなら
相当高精度な背景の描画も可能になるね