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【StableDiffusion】画像生成AI質問スレ17
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0001名無しさん@お腹いっぱい。
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2023/08/30(水) 22:15:15.82ID:z8bP+sn/
Stable Diffusionをはじめとする画像生成AIに関する質問用のスレッドです。
次スレは>>950が立ててください。

質問する人はなるべく情報開示してください
・使っているアプリケーション(1111ならローカルかcolabか、ローカルならどこから/何を読んでインストールしたか、colabならノートブックのURLも)や使っている学習モデル
・状況の説明は具体的に。「以前と違う画像が出力される」「変になった」では回答しようがない。どう違うのか、どう変なのかを書く
・状況やエラーメッセージを示すキャプチャ画像
・ローカルならマシンの構成(GPUの種類とVRAM容量は必須、本体メモリの容量やCPUもなるべく)

テンプレは>>2以降に

※前スレ
【StableDiffusion】画像生成AI質問スレ16
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/cg/1692012289/
0505名無しさん@お腹いっぱい。
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2023/09/08(金) 23:56:28.39ID:gn4tawkh
ローカルで始めたけどanything-v5モデルフォルダに入れたら自動DLしたモデルは削除でOK?
0508名無しさん@お腹いっぱい。
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2023/09/09(土) 00:07:34.39ID:laFYnbau
>>506
URL貼ると書き込めないので・・・
「誰でもわかるStable Diffusion Kohya_ssを使ったLoRA学習設定を徹底解説」
 のWANDB API Keyのこうもくを見ればできるよ 馬鹿な俺でもできたから
0510名無しさん@お腹いっぱい。
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2023/09/09(土) 00:44:46.37ID:kR2NNsbr
>>500
素直にアップスケールすると1分半ぐらい
2段階アップスケールなら1分弱
0511名無しさん@お腹いっぱい。
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2023/09/09(土) 00:56:11.07ID:F64po7Zt
わいはそれの3倍すら10分かかる
出来るまでずっと空眺めてる
なぜかi2iだけは生成完了の通知が来ないので困る
0512名無しさん@お腹いっぱい。
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2023/09/09(土) 02:48:28.07ID:rSt6/Q6S
RTX3050 Latentの設定 1回目 96 96 48 2回目 128 128 64
512*768 → 1024*1536 30秒 → 2048*3072 2:40 合計 3分10秒
768*768→1536*1536 1分そこそこ → 3072*3072 5分そこそこ 合計6分強

>>511
その間にペイントでごにょごにょしたりしたらええやん
メインメモリ32GBあったらつべで音楽聞きながら生成画像を2GBの仮想ドライブに吐かせて2Dゲーム周回させてても余裕やで
0516名無しさん@お腹いっぱい。
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2023/09/09(土) 12:03:56.10ID:TktEC31j
Lycorisが良いと聞き学習を試したものの1ヶ月ほど試行錯誤してみてLoRAの方が良くない?となりつつあるw
0517名無しさん@お腹いっぱい。
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2023/09/09(土) 12:14:58.63ID:Gi5RCOGn
>>515
bar無効になってそう
0518名無しさん@お腹いっぱい。
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2023/09/09(土) 13:00:48.46ID:MXLivCjW
生成ボタン押しても何も出ない
cmdのDownloading pytorch_model.binが完了するまで待つしかない?
0519名無しさん@お腹いっぱい。
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2023/09/09(土) 13:40:00.94ID:gPzi+eFP
何かが進行してるならそのとおり
コマンドラインの部分はマルチタスクじゃないから
0520名無しさん@お腹いっぱい。
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2023/09/09(土) 14:07:10.68ID:k3tQs+k5
Google colab課金勢ってどれくらいいるのかな?
自分のペースだと2日くらいで停止になること多いから3つアカウント作って使い回してるとそんなに困らない。
0521名無しさん@お腹いっぱい。
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2023/09/09(土) 14:43:03.13ID:fPzt+NF4
規約に「複垢使いまわしでcolabってるの見つけたらBAN(意訳)」って書いてあるから気をつけろよ
0523名無しさん@お腹いっぱい。
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2023/09/09(土) 15:10:12.50ID:3FKbLaLV
LORAのコツを知りたいです。
LORAの作り方って特定の顔のくせみたいなのを学ばせたい場合は顔だけを切り取った物を学ばせるわけですよね?
正方形に切り取って背景できるだけきれいに抜いて、taggerでキャプション作って、それでKohya_SSで適当なプリセットで回す。
って感じですよね?
生成時にそのLORAとtagを使っても、なんかお腹に顔がくっついてるみたいな変なキメラが生まれちゃいます。
0524名無しさん@お腹いっぱい。
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2023/09/09(土) 15:19:35.85ID:17lmDQnZ
>>517
barってなに??
0525名無しさん@お腹いっぱい。
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2023/09/09(土) 15:56:02.35ID:J+GrvLgJ
切り取ったせいで顔がどこにあるかを学べてないのでは・・・
0526名無しさん@お腹いっぱい。
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2023/09/09(土) 16:14:54.85ID:3G4EvvYg
>>524
知らないんならいいや
4090勿体ないね
0527名無しさん@お腹いっぱい。
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2023/09/09(土) 16:24:10.50ID:yPbur/vM
生成するとき解像度は1000より1024にしたほうがいいですか?
1024にするとうまく絵が出力できたり、生成速度が速くなるとかあるんですか?
0530名無しさん@お腹いっぱい。
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2023/09/09(土) 17:14:16.54ID:CZlotg71
>>523
上半身~バストアップ推奨
(全身は顔の比率が小さいので非推奨)

背景はシンプルであれば気にしなくて大丈夫
(あまりにごちゃごちゃしていれば切り抜いた方がいいかな)

あと画質は重要

画質が良くないものは切り捨てる
素材画像が減っても高画質で揃っていた方が仕上がりは良い
0531名無しさん@お腹いっぱい。
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2023/09/09(土) 17:16:18.91ID:RK3HDNZD
tiledで拡大ってそんなにいい?
解像度はhiresのがいいと思うんだが、設定かえればtiledでもよくなるんか?
0532名無しさん@お腹いっぱい。
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2023/09/09(土) 17:53:30.40ID:kR2NNsbr
512*768の4倍程度でアウトオブメモリーになったことないなぁ
ハード性能使い切れない環境になってそう
0533名無しさん@お腹いっぱい。
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2023/09/09(土) 17:54:53.11ID:3FKbLaLV
>>528
>>530
ありがとうございます!
なるほど、体との繋がりみたいのが学べてないのはありそうです。
癖のある男性の顔なのでちゃんとした顔と認識されてないとかはありそうなので試してみます。
キャプションのテキストとかは整理するほうがいいんでしょうか?
細かく見ると全く関係ないワード(狐耳とか、ポケモンとか)が入ってたりするんですけれど
0534名無しさん@お腹いっぱい。
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2023/09/09(土) 17:56:00.62ID:IPbdzxnI
>>531
tiledの方がvramが少なくていいというのもあるけど
tiledの一番のメリットは構図が変化しないことじゃないかな
お手本があって構図を変化させずに高画質化したいならtiled
0535名無しさん@お腹いっぱい。
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2023/09/09(土) 18:01:40.25ID:xqKfwZ7O
プロンプトの英語で
前置詞の扱いが難しいんだけど
英語勉強してた時も
前置詞で苦労した覚えある
0537名無しさん@お腹いっぱい。
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2023/09/09(土) 19:23:48.19ID:WdwLgqPv
しっかりとした背景入れるようにプロンプト入れると、lora込みの人物のクオリティがかなり下がるんだけどみんなどうしてるんだ
背景はinpaintとかであとから入れてるのか?
先に人物作ってシード固定とかしてあとから背景入れてたりするのか
追加で服のlora入れたりするより、背景入れたほうがクオリティ下がる程度が大きい
0538名無しさん@お腹いっぱい。
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2023/09/09(土) 19:28:33.54ID:Rx10h5Rs
>>532
hiresならvram24でもアウトオブメモリーじゃね?
0539名無しさん@お腹いっぱい。
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2023/09/09(土) 19:58:57.31ID:RK3HDNZD
>>534
サンクス
そうなのかー、個人的にはhiresのほうが描写が細かくていい感じに仕上がるんだよなあ
tiledだと細かい所がちょっとぼける
設定のせいかなあ?
0544461
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2023/09/09(土) 22:51:19.65ID:zF/evAys
よく見たらタグテキスト入れてるのにキャプションなかったとかいうメッセージ出ててloraに反映されてなかった
答えてくれた方ありがとうございました
0546名無しさん@お腹いっぱい。
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2023/09/10(日) 00:13:42.70ID:d+e1YkIO
>>529
レス番がおかしいのは専ブラ使用者がレス削除されたのに再読み込みしていない場合が多い
0547名無しさん@お腹いっぱい。
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2023/09/10(日) 00:31:52.02ID:LcRTN1QV
webpって学習とかに使えるんですか?
試せばいいと言えばそれまでですが、例えばまだ検証版で不具合が出るとかあるのかとかよくわからない
0548名無しさん@お腹いっぱい。
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2023/09/10(日) 00:39:34.97ID:BjMK+EM0
えっちなプロンプトを探してきてinpaintで好きなモデルさんの首から下にいろんなシチュエーションを合成できることに気づいて楽しい。
0551名無しさん@お腹いっぱい。
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2023/09/10(日) 01:06:56.71ID:iScwb3GI
>>544

自分の場合、最初の頃ずっとキャプションに.txtを指定し忘れてて、テキストが全く反映されないLoraばっかり作ってたわ。それに気づいた時は頭を抱えたけど、作り直した結果、画質だけならキャプションなしの方が良いケースが多くなって結局また悩むはめに…
ほんと学習はよくわからんわ
0552名無しさん@お腹いっぱい。
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2023/09/10(日) 01:10:42.57ID:M/J+i9JL
人間も同じ学習内容の勉強しても覚えている内容も出せる結果もバラバラやしな
良くも悪くも同じ展開
0553名無しさん@お腹いっぱい。
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2023/09/10(日) 01:23:20.38ID:INVStjL6
>>549
言うほどアイドル脱がす奴おるか?
0554名無しさん@お腹いっぱい。
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2023/09/10(日) 01:43:34.54ID:YmR1xaKu
>>551
キャプションの付け方
学習時のパラメーター
どこまでLossを減らせば良いか
生成時のパラメーター

いろいろな要素が絡むガチャでシンドイ
世の中のすんばらしいLoRAは偶然の産物なのか?って思うくらい沼にハマる

元の画像が悪いんかねえ……
0555名無しさん@お腹いっぱい。
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2023/09/10(日) 01:56:52.68ID:62kSnzba
Pixaiの学習Loraで何個か使ったけど出来良すぎてワラタ。ベースモデルの差?

リアル系も引退したアイドルDVDのスクショから30枚ぐらいで適当に作ったけど満足出来る出来だったで。
0556名無しさん@お腹いっぱい。
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2023/09/10(日) 01:59:34.40ID:wvuH0DEG
フェイク画像が捲くりそうだな……。

いややってる人の99.8%は外には出さないんだろうけど。
0557名無しさん@お腹いっぱい。
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2023/09/10(日) 05:43:59.15ID:bDj87zKW
>>538
処理が終わるまでVRAM上限で張り付くだけ
共有GPUメモリを使うわけではないので生成完了するまで時間はかからない
4倍でも8倍でもアウトオブメモリーになるとか意味がわからない
0558名無しさん@お腹いっぱい。
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2023/09/10(日) 06:00:25.76ID:RVj0XKiJ
ここのテンプレのリンク先には書いてない、RTX3000,4000シリーズに替えたらやることをやってないんだろうと推測
PC板やゲハ板ではないから知らないのは仕方ない気もするけれども
0559名無しさん@お腹いっぱい。
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2023/09/10(日) 07:22:39.09ID:F6NoK8xs
>>557
そんな挙動初耳だわ
その仕様ならtile diffusionいらんやん
0560名無しさん@お腹いっぱい。
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2023/09/10(日) 08:32:05.80ID:UlsiDzbC
resizeble bar という設定は知らんかったが確認したら最初からenableになってた
tileを使わないhiresのアップスケールはVRAM24GBだとxformersで3000x2000あたりが限界点でsdpだともっと小さくなる認識だったが
>>557の言ってる意味がわからない、8倍でもアウトオブメモリーにならんってどういうことや
0563名無しさん@お腹いっぱい。
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2023/09/10(日) 09:52:50.37ID:BjMK+EM0
>>553
これまでのアイコラの多くは首から下を別人に挿げ替えていた。
一部で本人の身体のままで乳コラやスジコラあるいは10円コラといった亜種もあったけど基本は別人の身体。
それがinpaintでは本人の身体に乳だけ生成できて自然になる。
指崩壊問題とかもその辺りの気になるパーツを残して生成することができる。
あとinpaint最大の武器は画像の座標がずれないこと。
どういうことかというと元の画像と生成後の画像をフォトショで重ねて透過合成すると透け透けのTシャツ着てる人とか作れる。
AV女優みたいにお股の部分だけが切り取られたGパン履いてる風にしたりも。
そもそもフォトショ上で透過範囲を設定するブラシが強い。銀色のスクラッチカードを剥がすみたいにマウスで服を剥いでいくような遊び方は病みつきになる。
0565名無しさん@お腹いっぱい。
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2023/09/10(日) 10:06:54.95ID:EF5v/00P
自環境の限界が気になって試してみた
4090欲しくなるわぁ
```
Hires.fix:
- Settings > 512*768, DDIM, steps:20, VRAM11GB
- Times:
- 2.00 (1024 * 1536) > 19.9s
- 2.25 (1152 * 1728) > 27.9s
- 2.50 (1280 * 1920) > 35.8s
- 2.75 (1408 * 2112) > 46.2s
- 3.00 (1536 * 2304) > 62.4s
- 3.05 (1561 * 2342) > OOM
```
0567名無しさん@お腹いっぱい。
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2023/09/10(日) 14:24:07.57ID:3CU3zf/t
>>565
Hires.fixでそこそこ拡大してから、upscaylっていうソフトでさらに拡大するといいよ。
https://www.upscayl.org/
0569名無しさん@お腹いっぱい。
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2023/09/10(日) 14:53:46.65ID:INVStjL6
>>563
でもそのおっぱい別人のやつだよ
0571名無しさん@お腹いっぱい。
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2023/09/10(日) 15:45:07.27ID:2bsgIEBi
違うスレでradeonはVRAM足らないと共有メモリを使用するって見たんだけど仕様してる形跡がない なにか設定がいるの?
ドライバは最新版
0574名無しさん@お腹いっぱい。
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2023/09/10(日) 16:30:46.62ID:pBA5a03w
directml版でrx6800使ってるけど、
共有メモリはゲフォドライバの話しか聞いたことないが一体何の話だ
0576名無しさん@お腹いっぱい。
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2023/09/10(日) 16:41:00.50ID:qum3gd7D
技術スレで散々話題になった設定知らんやつばっかりで草
0578名無しさん@お腹いっぱい。
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2023/09/10(日) 17:00:28.31ID:CAbB1aeZ
>>559
倍率上げすぎると生成内容が変わりすぎるからhirsは実質2倍ぐらいまでしか使い途ないってだけ


途中で処理が止まるのをおかしいなんとかしようと思わないかね普通
技術レベル低いと思ってたけどCGスレだからこんなもんなのか
0579名無しさん@お腹いっぱい。
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2023/09/10(日) 17:12:43.60ID:UlsiDzbC
>>578
俺はそんな話してないよ
hires8倍でアウトオブメモリーにならない方法教えてくれ
0580名無しさん@お腹いっぱい。
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2023/09/10(日) 17:54:18.33ID:5oCH+DqH
でもOOM回避ドライバって物理破壊言われてるバージョンがほとんどなの怖くね
一応iCUEのせいじゃないかってなってるけどNVIDIA放置&ユーザー回避でよくわからんし
0581名無しさん@お腹いっぱい。
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2023/09/10(日) 17:56:08.22ID:8/82cnn7
>>579
Tiled vaeをオンにしたらアウトオブメモリーは出なくなる
hires8倍はそれを前提にした話になってるかもしれない
0583名無しさん@お腹いっぱい。
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2023/09/10(日) 18:36:14.78ID:pBA5a03w
なおradeonだとTiled vaeは出力できても角がグレーアウトする模様

ラデでも使えてる奴いるらしいけどほんとかよアレ
0584名無しさん@お腹いっぱい。
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2023/09/10(日) 19:30:59.57ID:MZBCi+qS
>>582
初心者スレは水飲み場だからリスキルする奴が暴れるのは日常
0585名無しさん@お腹いっぱい。
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2023/09/10(日) 19:47:37.51ID:MZBCi+qS
しかしAI絵ですら何か別な才能を感じる。
プロンプト一発!!!ポン出しで世界最強!え?おれやっちゃいましたか?たはぁーぁ!こんなにペナルティエクサ盛りしてんのに相手にならないほどおれノギフトがスご!あは
みたいにはなりませんね。
0588名無しさん@お腹いっぱい。
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2023/09/10(日) 20:30:27.51ID:TOkMeMzF
>>587
↓/今/だ/け/ウ/マ/娘/R/-/1/8/画/像/公/開/中/!/!/!/無/修/正/画/像/も/pixiv/の/リ/ン/ク/か/ら/あ/り/ま/す/!!!
https://www.pixiv.net/artworks/111609418
https://www.pixiv.net/artworks/111443475
https://www.pixiv.net/artworks/111494311
https://www.pixiv.net/artworks/111546332
https://www.pixiv.net/artworks/111609378
お/か/げ/さ/ま/で/支/援/者/が/急/増/し/て/い/ま/す
リ/ク/エ/ス/ト/は/抽/選/な/の/で/人/数/が/多/く/な/る/前/に/お/早/め/の/加/入/を/お/勧/め/し/ま/す
上/げ/た/画/像/は/非/公/開/に/す/る/場/合/が/あ/り/ま/す/が/後/日/ま/た/公/開/す/る/予/定/な/の/で/画/像/が/な/く/て/も/フ/ォ/ロ/ー/を/お/願/い/し/ま/す
(/ト/レ/ー/ナ/ー/あ/い/で/検/索/し/て/下/さ/い/)
0589名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2023/09/10(日) 20:30:43.03ID:ARSDVZRp
>>584
↓/今/だ/け/ウ/マ/娘/R/-/1/8/画/像/公/開/中/!/!/!/無/修/正/画/像/も/pixiv/の/リ/ン/ク/か/ら/あ/り/ま/す/!!!
https://www.pixiv.net/artworks/111609418
https://www.pixiv.net/artworks/111443475
https://www.pixiv.net/artworks/111494311
https://www.pixiv.net/artworks/111546332
https://www.pixiv.net/artworks/111609378
お/か/げ/さ/ま/で/支/援/者/が/急/増/し/て/い/ま/す
リ/ク/エ/ス/ト/は/抽/選/な/の/で/人/数/が/多/く/な/る/前/に/お/早/め/の/加/入/を/お/勧/め/し/ま/す
上/げ/た/画/像/は/非/公/開/に/す/る/場/合/が/あ/り/ま/す/が/後/日/ま/た/公/開/す/る/予/定/な/の/で/画/像/が/な/く/て/も/フ/ォ/ロ/ー/を/お/願/い/し/ま/す
(/ト/レ/ー/ナ/ー/あ/い/で/検/索/し/て/下/さ/い/)
0590名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2023/09/10(日) 20:31:00.66ID:28XFSqwp
>>581
↓/今/だ/け/ウ/マ/娘/R/-/1/8/画/像/公/開/中/!/!/!/無/修/正/画/像/も/pixiv/の/リ/ン/ク/か/ら/あ/り/ま/す/!!!
https://www.pixiv.net/artworks/111609418
https://www.pixiv.net/artworks/111443475
https://www.pixiv.net/artworks/111494311
https://www.pixiv.net/artworks/111546332
https://www.pixiv.net/artworks/111609378
お/か/げ/さ/ま/で/支/援/者/が/急/増/し/て/い/ま/す
リ/ク/エ/ス/ト/は/抽/選/な/の/で/人/数/が/多/く/な/る/前/に/お/早/め/の/加/入/を/お/勧/め/し/ま/す
上/げ/た/画/像/は/非/公/開/に/す/る/場/合/が/あ/り/ま/す/が/後/日/ま/た/公/開/す/る/予/定/な/の/で/画/像/が/な/く/て/も/フ/ォ/ロ/ー/を/お/願/い/し/ま/す
(/ト/レ/ー/ナ/ー/あ/い/で/検/索/し/て/下/さ/い/)
0591名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2023/09/10(日) 20:31:24.24ID:EoXxHbKJ
初心者です。質問失礼します。Google colab版でstable diffusionを使用しています。
【初心者向け】Stable diffusionを低スペックパソコンで使う方法!(https://blogcake.net/stable-diffusion-colab/)という記事を見てStable diffusionを初めました。
しばらくは問題なく運用できていましたが、9月に入ったくらいから画像を生成しようとすると「AttributeError: 'Options' object has no attribute 'sd_checkpoints_limit'」というエラーメッセージが出るようになりました。調べてみると拡張機能が悪さをしているかもとの事だったので総当りで入れている拡張機能を消してみましたが改善しませんでした。
どうすれば良いでしょうか。
0593名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2023/09/10(日) 20:37:40.08ID:PvtaJvsT
RAMについてのスレで128GB無いときついみたいなレスがありました
そのスレはもう落ちたので、なぜ128GB必要なのかわかりません
VRAMだけではなくRAMも大量に必要になる学習モデルって何があるのでしょうか?
0594名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2023/09/10(日) 20:41:50.97ID:N30hY8Go
>>593
普通に使ってる分には64GBで十分だから、実際に足りなくなりそうになってから考えればいい
0595名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2023/09/10(日) 20:44:53.60ID:pBA5a03w
>>587
ControlnetのTileとSDアプスケの合わせ技なら安定して動くんで、
i2iからのフルHD化くらいなら何とかなるけどね
サムネ目的でしか使ってないからこのまま使ってる

ただし設定突き詰めてもフルHD化で4分とか普通に掛かる
win晩ROCmは結局いつになったらAI対応すんのか分からんしお勧めはしない
0596名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2023/09/10(日) 20:47:14.39ID:M/J+i9JL
>>591
ググったら同じ症状の人が何人かいるみたいだけど具体策書いてないなあ
最近のアプデ以降に起きてる問題らしい
0597名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2023/09/10(日) 20:49:05.78ID:ygs3pCn1
>>593
その128GB積んでいる人が舐めプでSD2本同時起動していたらメモリがかつかつだったって話じゃないかな?
普通に使っているぶんには32GBあれば足りる
LoRAの学習で80GBだか使うのは仮想メモリの話だし
0598名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2023/09/10(日) 21:06:37.66ID:pxJHL/Sr
loraとloraをあわせるときに上から下までの服装の呪文を入れてる状態で
上半身中心のポーズとかを出そうとすると
下の服装まで見せようとして出にくくなったり破綻しやすいという認識で合ってますか?

なかなか狙ったポーズが出せなくて・・・
着ててほしい場合でも下半身部分のskirtとかの呪文を削ったりするしかないんでしょうか
0599名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2023/09/10(日) 23:20:05.73ID:wYA/8VxX
せっかく衣装lora作っても
影響度強くするとポーズ崩れや
奇形が多くなり
結局弱めにしてフォトショで殆ど修正してる
高クオリティなAI画像には
フォトショ技術は欠かせないと思う
0600名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2023/09/10(日) 23:25:54.46ID:iqsKyaHT
3060を注文したはいいけど、CPUが2012年辺りの超絶古代製品なので
ボトルネックなんたらで満足に性能を出せないんじゃなかいとびくびくしてます
ボトルネックチェッカーhttps://pc-builds.com/ja/bottleneck-calculatorだと
「この構成には 39.2% のプロセッサ ボトルネック があります。」と出たけど
ゲームじゃないなら気にしなくてもよろしいですか?
0601名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2023/09/10(日) 23:27:14.87ID:DmnDTSok
>>578
レス番なんかおかしくね?
S/R で色々なキャラまわして、Hiresで1万枚くらい一括で作ったらPCメモリ32Gじゃ絶対足りなくなる
PCメモリだけど朝仕掛けて夜勤すませて帰ってきたら大量に出来てるとかな
ただPCメモリ少ないと録画とか失敗したりするから一括で大量に作るならあったほうがいいだろう
0602名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2023/09/10(日) 23:27:52.85ID:Da+mgfQO
やっぱりプロンプトの文章量が少ない方が
同じ絵生成しやすいのかな?
この辺の匙加減どうですかね?
1単語加えたり
プロンプトの位置変更するだけで
なんか雰囲気変わっちゃうんだよね
0603名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2023/09/10(日) 23:51:33.19ID:XStBEO4v
>>600
確実にボトルネックにはなるけど
そこまで古いとマザーボード,CPU,メモリと結構な買い替えになるし
3060のベンチマーク出して他の人のと比べて
自分の使用頻度を考慮してよほど気になる差になるなら買い替えを検討したらいいんじゃね
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