3DCGの用語として、ジオメトリーは形状と言った意味合いがあって、
(「ジオメトリー CG用語」と検索すると解説サイトが出てくる)
2.9で最初にジオメトリーノードが導入された時には、メッシュの表面にインスタンスを
散らばらせるモディファイアという役割だったので、そう名付けられたのでは。

後になって、ジオメトリーノードが万能モディファイアへとパワーアップして、
いまいちよく分からん名前になってしまった。