>>860
後でできることは後回しで、その時にやらざるを得ないこと優先にリソースを振るってのが自分の考え
シャッターチャンスやピント、立ち位置とかポーズとか配置とか露出の適正とか
ロールの水平後補正は比較的容易だけど、ピッチの水平補正は結構面倒

目安のありかたとしては、ファインダーを覗きながら得られる情報はその場で済ます