>>117
はっきりとは言えないと言うか言語化出来ないが
取られた時のネガトラの追い込み方とか
ビルドアップ方法(サイド中心)やサイドでの運び方とか
守備も本当はあそこまで人寄りじゃなくゾーン寄りにしたかっただろうし