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Prismaticallization - PSPで「どこでも拙僧」8周目
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0001名無しくん、、、好きです。。。
垢版 |
2008/08/23(土) 02:56:32ID:FyWjWvi5
循環する世界を描いた珍奇構造アドベンチャーゲーム
「Prismaticallization(プリズマティカリゼーション)」等、
イケシュウ作品と一人称について語るスレッドです。

・次回作「微塵の月」はPS2で2003年内発売予定 ※ポシャりました。
・ゲームアーカイブスにPS版が収録、PS3/PSPでも遊べるようになりました。

■関連リンク
Prismaticallization - Wikipedia
http://ja.wikipedia.org/wiki/Prismaticallization
PLAYSTATION Store|ゲームアーカイブス|Prismaticallization
http://www.jp.playstation.com/ps3/psn/ac_title/0708-03.html
http://store.playstation.com/game/product.vm?id=JP0036-NPJJ00078_00-0000000000000001

アークシステムワークス
http://www.arcsystemworks.jp/
Water Clock / Vocal Album "Prismaticaiization"
http://www.waterclock.jp/cd/prism.htm

Encyclopedia Prismatica
http://p17n.reharmonize.net/
僕と貴方のPrismaticallization記念碑
http://d.hatena.ne.jp/tsukimori/00000000
Prismaticallization Links -ずまりんく。
http://www.geocities.co.jp/Playtown-Darts/3388/z_Prism.html

>>2-10 あたりも参考。
0456名無しくん、、、好きです。。。
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2010/02/15(月) 16:03:00ID:m/R+fVeu
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0457名無しくん、、、好きです。。。
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2010/02/15(月) 18:48:13ID:kVFfvJTa
今アーカイブスで誰のEDも見れず60週超えた。
天気ってどの瞬間決まるの?それをうまくやればもっと簡単に高次の記憶を得られる気がする。
0458名無しくん、、、好きです。。。
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2010/02/15(月) 19:00:13ID:kVFfvJTa
ごめん、秘密の示唆ってやつ、見落としてた。
っていうか最初のメニュー画面みたいなのからでもセーブできるのかそうか……これで少しはやりやすくなるはず
0461名無しくん、、、好きです。。。
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2010/02/15(月) 22:03:04ID:kVFfvJTa
さっきな、クリアしたんだ、図らずも、明美を。
わけわかんなくて攻略サイトみたら、なんか自分の見当違い多くて、バカバカしくなっちゃってさ。
YU-NOのADAMSがどうとか、全キャラやろうとしても埋まらないとか、いろいろ書きなぐってたけど、やめた。
みゆがかわいいから許す。
0463名無しくん、、、好きです。。。
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2010/02/15(月) 23:11:58ID:AIZkQob1
この状態保存してあの状況行ったらどうなるんだろう
的な思考を持てたら全キャラクリア余裕でした
とはいえマジでこのゲーム人選びすぎだと思う
0464名無しくん、、、好きです。。。
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2010/02/15(月) 23:42:34ID:kVFfvJTa
わけわかんなかったのはグラがらみの記憶がどこまで関係してるかよくわからなかったからで
攻略サイト見たのは一人クリアしてからだよ。明美みたいな人間が救われてよかった。
0472名無しくん、、、好きです。。。
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2010/04/09(金) 19:54:20ID:W077kVSg
分岐と現在位置と保持してる状態を視覚化するとわかりやすいんじゃない?(まんまYU-NOだけど)
ただ、それらに無自覚であることが主人公の性格やシナリオに係わってるので、
下手にわかりやすくすると、逆にシステムとシナリオのミスマッチを招きかねないと思う。
この辺自覚的であるYU-NOと好対照だね。
0473名無しくん、、、好きです。。。
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2010/04/09(金) 20:04:19ID:gQaCIlHT
確かに無自覚が良いんだよな
最後まで主人公が何もかも理解できないってのが個人的に良かった
後はまあ解放のうむをはい、いいえで選べると楽だったかもしれない
0474名無しくん、、、好きです。。。
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2010/04/09(金) 21:00:43ID:5zELqjc/
ヒントの「秘密の示唆」があくまでシステム画面における本編外情報扱いなのは面白かった
そこらへんのシステムまで含めてのゲームだから唯一無二というかわかりやすくしにくいというか
0475名無しくん、、、好きです。。。
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2010/04/09(金) 23:13:12ID:7lHhoXgF
一見ギャルゲーなのに主人公は女に全然興味無い上になにやら小難しいゲームだし、
そりゃあ一般人からもギャルゲーヲタからも酷評されるわな。
俺は大好きだが。
0476名無しくん、、、好きです。。。
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2010/04/10(土) 16:59:36ID:N2UvJWi+
ギルティギアに超ハマってなかったら絶対に知り合うことは無かったなあ
生粋のフラグブレイカーっぷりに惚れ惚れしたもんだ
0477名無しくん、、、好きです。。。
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2010/04/27(火) 23:54:36ID:iNqzuMLa
さよりさんってやっぱりエンディング後も
惚れたらまっしぐらなのかな?

ペンションの男性客は全員旦那候補といっていたけど
お父さんの知人とかが来るペンションな以上
既婚の殿方も多そうな気がするのだが。
また修羅場な恋愛とかもしちゃうのだろうか。
0478名無しくん、、、好きです。。。
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2010/04/29(木) 12:09:35ID:rlrLPxNx
あれは拙僧への遠回しのお誘いだと思うけどね。
拙僧は普段邪推ばっかりしてる癖に、こういうのにはすごく鈍そうだが。
0480名無しくん、、、好きです。。。
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2010/05/16(日) 19:09:16ID:AuNptkdN
アーカイブスで購入し、5人分のエンディングを見たのですが、
CGに抜けがちらほらあります。
攻略を見ないでやって900周ほどかかったのですが、
先は長いのでしょうか?
少し疲れてきました。
0482名無しくん、、、好きです。。。
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2010/05/16(日) 19:51:19ID:AuNptkdN
>>481
絶対無理の言葉で諦めもついたので、
ググって攻略サイトをいくつか見てきました。
天候がランダム?最短で12週クリア?
調べてみるものですね。(600円で長く楽しめたなぁ・・・)

とりあえずCG回収まで記載されてるサイトを気長に探してみます。
ありがとうございました。
0486名無しくん、、、好きです。。。
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2010/06/01(火) 08:06:20ID:Nu3n60Tf
おい、ゲームサイトにアーカイブスのレビューが掲載されてんぞw

ttp://g-bri.com/modules/review/?p=32
ttp://g-bri.com/modules/review/wp-content/uploads/prisma07.jpg
ttp://g-bri.com/modules/review/wp-content/uploads/prisma06.jpg

拙僧www
0490名無しくん、、、好きです。。。
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2010/06/03(木) 23:00:01ID:PcFwynPm
あれは雨天のときに電話の記録が解放された場合、展開が変わることを示唆してるんじゃなかったっけ?
記事書いた人がプレイしたときに偶々そうなっただけなんでは >電話と雨の因果関係
0497名無しくん、、、好きです。。。
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2010/06/07(月) 21:56:08ID:vt1FSbsj
久々に起動してみたけど、やっぱり『山荘への電話』の秘密示唆に「天候と関係があります」と書いてあって、
記録すると次周が確実に雨になるっぽい。

フラグ的な因果関係があるとは思えないから、
一種の救済処置だろうな。
0499名無しくん、、、好きです。。。
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2010/06/07(月) 23:04:42ID:1+FrMSbn
「みゆとの会話内容」で最終周が雨になるのは、晴れの午後に「片付け進行状況」が解放されて、
さよりさん手料理で朝までスキップになるルートになった場合のハマリ回避だろうけど、
「山荘への電話」でハマリになるルートは思い当たらないな。
0500名無しくん、、、好きです。。。
垢版 |
2010/06/08(火) 08:50:44ID:8zuDSI4V
晴れになる乱数を永久に引き続けたら、理論上は一部のエンディング到達は不可能になるだろ。
それを回避したいプログラマ的なこだわりじゃないかな。完全ランダムじゃなく人為的に操作できる余地を残すという。
0515名無しくん、、、好きです。。。
垢版 |
2010/08/02(月) 12:46:15ID:evZu58Fo
セカンドノベルは深沢氏が作る予定だったTrue Color,の発展系というか変異体みたいなもんだし
イケシュウも微塵の月を姿変えて復活させないだろうか…
月ブーム(って言えるものがあったか知らんが)終わっちゃったから無理かしら
0516名無しくん、、、好きです。。。
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2010/09/05(日) 18:44:03ID:OnIk8UQ2
久々にプレイしたんだが
プレイするとその度に、感動が深くなるのは
プレイする度に挫折経験が増えているせいだろうか。
0523名無しくん、、、好きです。。。
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2010/09/18(土) 08:07:39ID:f8N3zeBZ
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                 (i|、:|.:::}. ,ィ'".l     i``i、lリ`) 澄香さん、お誕生日おめでとうございます。
                    |::l|/ i,"゚j.     {'゚ツ }l|::}.
                   I.:{{ ,.,.   ,  ,.,. ノi:|::l
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0524名無しくん、、、好きです。。。
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2010/09/18(土) 13:28:28ID:rpsmnY4H
先月、明美の誕生日を祝おうとしたがアクセス規制で祝えなかったのだ
澄香ちゃん、お誕生日おめでとう
とりあえず昔ヤフオクで落札したコスプレ衣装を引っ張り出してみたが
この服ポルノ過ぎる
0527名無しくん、、、好きです。。。
垢版 |
2010/09/25(土) 15:36:39ID:PrOfNHhE
今更になって気がついたんだが、
拙僧の記憶も一日戻る度にリセットされて累積しないから
あれくらい博学で哲学的じゃないとゲームとして成立できないんだね。

みゆから離人症だと告白された周回はともかく、
それ以降の周回でも、告白抜きでもみゆの言動から離人症状を訴えているのだろう云々と
気がつくだけの知識量と観察力がないとプレイヤーに新たな情報提示ができないんだな。

拙僧の性格は、製作者の趣味なだけかと思ってたけど
多分に機能的な意味もあったんだな。
0530名無しくん、、、好きです。。。
垢版 |
2010/09/27(月) 17:51:23ID:DvHkSV78
すみません。PSPでやってるんだが、全キャラのエンディングを見てもCGがコンプできないんだが?

バグですか?
0532名無しくん、、、好きです。。。
垢版 |
2010/09/27(月) 20:08:25ID:DKYD4pER
バグじゃありません仕様です。
クリアと関係ないイベントがあります。

# 全イベント出しても埋まらないCGがあるんだっけ?
0545名無しくん、、、好きです。。。
垢版 |
2010/11/25(木) 09:06:49ID:1V1RdnV4
キャラとかは面白いけど、システムが嫌いっていう人多いだろうな
普通のギャルげーでこういう主人公出てきてほしい
0546名無しくん、、、好きです。。。
垢版 |
2010/11/25(木) 22:06:09ID:kLYmFyqB
普通のノベルADVで、拙僧みたいな性格は危険過ぎるんじゃないかw
拙僧タイプは話を回すのにあんまり必要なさそうというか

プリズマのようなゲームシステムだからこそ
拙僧みたいな「観察者的性格かつ博覧強記」という
アクの強い主人公が不可欠だったんだと思う
0547名無しくん、、、好きです。。。
垢版 |
2010/11/25(木) 23:34:54ID:7+eYnKd5
ズマ以外ではヘタレDQN主人公扱いで終わりだろう。
ただの萌えゲだったら「ウザい友人」「便利な解説役」な脇役がいいところ。

探偵(拙僧)と助手(プレイヤー)がバディを組んで「相棒」やるとかだったらどうだ?
0553 【豚】 【643円】
垢版 |
2011/01/01(土) 00:50:16ID:44XFsFxp
は〜いっ!呼ばれて飛び出て、とっぴんぱらりのぷぅ!
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