シュタゲ映画化
最近この種のゲームを始めました
そこで質問です
つよきす3学期に似たギャルゲーって他にありませんか?
知ってる人いたら情報ください>< ID fo-zej
http://i.imgur.com/KqVzK3X.jpg
シャゲダンして、負けそうになったらステゲー
抜けたら暴言ファンメ、ブロック推奨
これもちゃんとあったhttp://psnprofiles.com/fo-zej >>1 >>13 >>27 >>41 >>58 >>73 >>92
猛.虎弁. .猛虎=阪神タイガース 阪.神ファンを煽る為の似.非関.西弁
淫.夢ネタ. .ホモビ.に某.有名大.学野.球部.員の出.演が発.覚したことで話題となり、語録が流行・定着
彡(゚)(゚). や.きう(野球)民の顔文字、他に「彡(^)(^)」「彡(゚)(^)」「彡(-)(-)」「彡()()」「彡(。)(;)」など
ハラディ. 元MLB投手ハラ.デイか.ら
ク.レメンス .元MLB投手クレメンスか.ら
○○ンゴ. 元楽天ドミンゴから
○○ニキ 元阪神金本→アニキ→ヤニキ→○○ニ.キ
○○.杉内 .巨人杉.内投手から
サンガツ. 元巨人小笠原ネタから サンキューガッツ→サンガツ
サンイチ. .サンガツのイチロー版 サンキューイッチ→サ.ンイ.チ
ヒエ〜ッ .「阪神、今度は233−5で負けるwww」スレでの1のレスから
う.ーんこの 中村紀洋内野手がインタビューの際に言った「うーんこの球場最高や」から
ま〜ん(.笑). .阪神→犯珍→ち.〜.ん(笑)→ま〜ん(笑)
ぐ.う○○. 元巨人小笠原ネタから ぐ.うの音も出ないほどの畜.生→ぐう畜→ぐう○○
ちな○○. ちなみに東京ヤクルトスワローズのファンだけど→ちなヤク→ちな○○
大正義○○. .元巨人小笠原ネタか.ら
○川○児. .元阪神投手藤川球児か.ら
な.お、○○模様. 元巨人小笠原ネタの定型句
etc.
■09年の野.球ch民がなんJ移.住時の書き込み数の増減
なんJ 野.球ch
5/09 47 141061
5/10 48 136806
5/11 51 40291
5/12 113. 91071
5/13 67247. 46949 >>101 >>115 >>129 >>143 >>156 >>171 >>190
猛.虎弁. .猛虎=阪神タイガース 阪.神ファンを煽る為の似.非関.西弁
淫.夢ネタ. .ホモビ.に某.有名大.学野.球部.員の出.演が発.覚したことで話題となり、語録が流行・定着
彡(゚)(゚). や.きう(野球)民の顔文字、他に「彡(^)(^)」「彡(゚)(^)」「彡(-)(-)」「彡()()」「彡(。)(;)」など
ハラディ. 元MLB投手ハラ.デイか.ら
ク.レメンス .元MLB投手クレメンスか.ら
○○ンゴ. 元楽天ドミンゴから
○○ニキ 元阪神金本→アニキ→ヤニキ→○○ニ.キ
○○.杉内 .巨人杉.内投手から
サンガツ. 元巨人小笠原ネタから サンキューガッツ→サンガツ
サンイチ. .サンガツのイチロー版 サンキューイッチ→サ.ンイ.チ
ヒエ〜ッ .「阪神、今度は233−5で負けるwww」スレでの1のレスから
う.ーんこの 中村紀洋内野手がインタビューの際に言った「うーんこの球場最高や」から
ま〜ん(.笑). .阪神→犯珍→ち.〜.ん(笑)→ま〜ん(笑)
ぐ.う○○. 元巨人小笠原ネタから ぐ.うの音も出ないほどの畜.生→ぐう畜→ぐう○○
ちな○○. ちなみに東京ヤクルトスワローズのファンだけど→ちなヤク→ちな○○
大正義○○. .元巨人小笠原ネタか.ら
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な.お、○○模様. 元巨人小笠原ネタの定型句
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淫.夢ネタ. .ホモビ.に某.有名大.学野.球部.員の出.演が発.覚したことで話題となり、語録が流行・定着
彡(゚)(゚). や.きう(野球)民の顔文字、他に「彡(^)(^)」「彡(゚)(^)」「彡(-)(-)」「彡()()」「彡(。)(;)」など
ハラディ. 元MLB投手ハラ.デイか.ら
ク.レメンス .元MLB投手クレメンスか.ら
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○○ニキ 元阪神金本→アニキ→ヤニキ→○○ニ.キ
○○.杉内 .巨人杉.内投手から
サンガツ. 元巨人小笠原ネタから サンキューガッツ→サンガツ
サンイチ. .サンガツのイチロー版 サンキューイッチ→サ.ンイ.チ
ヒエ〜ッ .「阪神、今度は233−5で負けるwww」スレでの1のレスから
う.ーんこの 中村紀洋内野手がインタビューの際に言った「うーんこの球場最高や」から
ま〜ん(.笑). .阪神→犯珍→ち.〜.ん(笑)→ま〜ん(笑)
ぐ.う○○. 元巨人小笠原ネタから ぐ.うの音も出ないほどの畜.生→ぐう畜→ぐう○○
ちな○○. ちなみに東京ヤクルトスワローズのファンだけど→ちなヤク→ちな○○
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淫.夢ネタ. .ホモビ.に某.有名大.学野.球部.員の出.演が発.覚したことで話題となり、語録が流行・定着
彡(゚)(゚). や.きう(野球)民の顔文字、他に「彡(^)(^)」「彡(゚)(^)」「彡(-)(-)」「彡()()」「彡(。)(;)」など
ハラディ. 元MLB投手ハラ.デイか.ら
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○○ンゴ. 元楽天ドミンゴから
○○ニキ 元阪神金本→アニキ→ヤニキ→○○ニ.キ
○○.杉内 .巨人杉.内投手から
サンガツ. 元巨人小笠原ネタから サンキューガッツ→サンガツ
サンイチ. .サンガツのイチロー版 サンキューイッチ→サ.ンイ.チ
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淫.夢ネタ. .ホモビ.に某.有名大.学野.球部.員の出.演が発.覚したことで話題となり、語録が流行・定着
彡(゚)(゚). や.きう(野球)民の顔文字、他に「彡(^)(^)」「彡(゚)(^)」「彡(-)(-)」「彡()()」「彡(。)(;)」など
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ま〜ん(.笑). .阪神→犯珍→ち.〜.ん(笑)→ま〜ん(笑)
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彡(゚)(゚). や.きう(野球)民の顔文字、他に「彡(^)(^)」「彡(゚)(^)」「彡(-)(-)」「彡()()」「彡(。)(;)」など
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彡(゚)(゚). や.きう(野球)民の顔文字、他に「彡(^)(^)」「彡(゚)(^)」「彡(-)(-)」「彡()()」「彡(。)(;)」など
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なんJ 野.球ch
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淫.夢ネタ. .ホモビ.に某.有名大.学野.球部.員の出.演が発.覚したことで話題となり、語録が流行・定着
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○○ニキ 元阪神金本→アニキ→ヤニキ→○○ニ.キ
○○.杉内 .巨人杉.内投手から
サンガツ. 元巨人小笠原ネタから サンキューガッツ→サンガツ
サンイチ. .サンガツのイチロー版 サンキューイッチ→サ.ンイ.チ
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う.ーんこの 中村紀洋内野手がインタビューの際に言った「うーんこの球場最高や」から
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etc.
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淫.夢ネタ. .ホモビ.に某.有名大.学野.球部.員の出.演が発.覚したことで話題となり、語録が流行・定着
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5/13 67247. 46949 志倉「共産党批判するやつはネトウヨニダ」
あっ、察しw MAG速とは
・前のサイト名は来世から本気出す
・VIP・なんJスレ、オープンスレを転載
・ネガティブな記事やアニメ・声優下げが顕著
・コメント欄の質の悪さは不快極まること請合い
・民度が低い住民の記事内での扇動や対立煽りが特徴
・まとめブログのダメージ0とトップページが酷似している
・特定のアニメや声優ネタの連投ばかりで飽きられている
・偏った内容の記事やコメントが目立ってしまうからアンチ量産
・アニメ・ゲーム・漫画・声優業界の癌細胞でしかないアフィカス
※記事内容を信じないようにしましょう (不快ならブロックリストで非表示に) ギャルゲームじゃないけどお得なネット情報館
グーグル検索⇒『稲本のメツイオウレフフレゼ』
9M1G1 中村光一さん(株式会社スパイク・チュンソフト代表取締役会長)
・浜村弘一さん(KADOKAWA・DWANGO取締役 ゲームメディア担当)
・志倉千代丸さん(株式会社MAGES.代表取締役社長)
ニコニコ自作ゲームフェスは、インターネット上で活躍する自作ゲームクリエイターを応援する企画です。様々な会社の協賛を可能な限り得て、複数の賞を設けることで自作ゲームに多様な軸からの評価を与え、様々なクリエイターの励みになることを意図しています。
この大賞もまた、そんな多様な評価軸の一つとして設定されたものです。
中村光一氏による往年の名作ゲーム開発時のエピソードや、志倉千代丸氏のアドベンチャーゲームへの考え方、浜村弘一氏の語るファミ通のレビューの考え方など、様々な貴重な話題を伺いながらの議論は、ゲームクリエイターのみならず、ゲームファンやゲーム研究者の方などにも必読の資料となるはずです。
掲載をご快諾くださった選考委員の皆さまに深く感謝いたします。
http://blog.nicovideo.jp/niconews/ni049846.html 今回は、そんな御三方のご好意によって、そこで行われていた議論の内容を、ほぼ全文掲載という形で収録させていただいた。
ドワンゴの自作ゲーム担当者(以下、D担):今日はお集まりいただき、ありがとうございました。
まず、この選考会が「自作ゲーム」をどう捉えているかを説明します。 私たちは「自作ゲーム」を、いわゆる「インディーゲーム」にかぎらず、
「同人ゲーム」や「フリーゲーム」などの、ネットを中心に発達したゲームまでを含んだ、広いカテゴリーとして捉えています。
その結果、このアワードは様々なゲーム文化が衝突しあうものになっており、最終選考に残った作品たちも、
脱出ゲーム、サンドボックス、戦闘のないRPG、ハック&スラッシュなど、近年インターネットで独自に大きな人気を博してきたジャンルの作品が多くなっているのが特徴です。
今回、このようにゲーム業界の一線で活躍されている方々に、自作ゲームについて議論していただくことは、自作ゲームのみならず、
ゲーム文化全体にとっても意義のあるものになるだろうと考えております。今日はよろしくお願い致します。
一同:よろしくお願いします。
TAITAI:そういえば、そもそも中村さんって、こういう賞の選考委員をされた経験はあるのですか? あまりお名前を見かけたことがないような……。
中村:実は、ないんですよ。頼まれたことは何度もありましたが、これまで全て断ってきました。なぜなら、僕は「作る側の人間」であり、あくまで「評価される側」だと考えていたからです。作る側の人間が評価する側に立ったら、「では、お前のソフトはどうなのか?」という問いが跳ね返ってきますからね。だから、やるわけにはいかないと思ってきました。
TAITAI:なるほど、確かにそうですね。でも、ではなぜ、今回は引き受けることにしたんですか?
中村:いや。今回はこう、ドワンゴさんという断れない筋(スパイク・チュンソフトの親会社)からのお願いだったので、これは仕方がないかなぁ……と思って(笑)。
一同:えええええ(笑)。
https://sp.ch.nicovideo.jp/indies-game/blomaga/ar693423