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Remember11 -the age of infinity- 42
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0001名無しくん、、、好きです。。。
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2013/01/11(金) 11:11:12.82ID:uBvnw+1r
    ワ  ・PS2ソフト,ジャンル:サスペンスADV
    タ  ・ネタバレOKのスレです
    シ  ・キャラクターデザイン:左
    を  ・監督/企画原案/シナリオ:中澤工
    殺  ・シナリオ:槻潮鋼(=打越鋼太郎)ほか
    す  ・sage進行にご協力下さい

    記  ・前情報なしでプレイした人&ネタバレ嫌で避難してた人はイ`
    憶
うしろのしょーめん だーれ?
    迷
    路  ・詳しい説明は省略させてもらう。なぜならその方がロマンチックだからだ。

※Remember11の話をしてる限りはどんな話題でも排斥禁止。
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■前スレ
Remember11 -the age of infinity- 41
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/gal/1303225003/
0733名無しくん、、、好きです。。。@無断転載は禁止
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2016/09/06(火) 16:35:26.88ID:Aj8rDjCL
>>724
11年経っても完成しない
0735名無しくん、、、好きです。。。@無断転載は禁止
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2016/09/09(金) 14:48:34.52ID:082aWHis
君の名は観てこのゲーム思い出したわw
0736名無しくん、、、好きです。。。@無断転載は禁止
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2016/09/09(金) 17:02:55.69ID:y7fNix8a
>>724
井上喜久子(51)のことか
0750名無しくん、、、好きです。。。@無断転載は禁止
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2016/09/25(日) 09:41:59.86ID:pJNlOA69
R11雪山で海岸目撃するシーンとアニメの山上からあの状態の町を見下ろすシーン、演出と仕掛けがそっくりだったな
これプレイしたことあるんだろうなと思うけど、創作で誰が一番最初にやったか? って議論ほど無駄なものはないわな
先人がいようがより稼いで目立って知られたヤツのほうが勝ちって世界だと思うし

俺はこの作品にめっちゃ興奮して今でも記憶にしっかり残ってるくらい好きだけど、
ちゃんと完成させてしかも分かりやすい形でまとめたって部分は、当然だけどR11よりもよほど評価できる
0752名無しくん、、、好きです。。。@無断転載は禁止
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2016/09/30(金) 05:47:57.88ID:KgtDmlQe
雪山の全滅黄泉木エンドはこのゲームで一番鳥肌立ったしある意味では最も面白かった
枝葉的な意味のある話が聞けるのはユウキドウ計画と内海計画だったかな
はっきり記憶してるわけじゃないがカーリー関連はグッドエンド路線だとあんまり明かされなかった気がする、睡眠薬エンドなんて意味不だし
0762名無しくん、、、好きです。。。@無断転載は禁止
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2016/12/01(木) 07:17:27.18ID:qCIVTCIY
ココロ編が終わった
雪山で遭難していたと思ったらいつの間にか海が見えていた…そしてEDを迎えてしまった
何を言っているのか分からねーと思うが俺も何をされたのか分からなかった…頭がどうにかなりそうだった
催眠術だとかテレポートだとかそんなチャチなもんじゃあ断じてねえ
もっと恐ろしいものの片鱗を味わった…
0769名無しくん、、、好きです。。。@無断転載は禁止
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2016/12/24(土) 07:14:06.19ID:htQHJ1JT
中途半端な所で終わっちゃうからな

決算に間に合わせる為だと思うけど
0774名無しくん、、、好きです。。。@無断転載は禁止
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2016/12/24(土) 17:00:22.30ID:VKbjQLVF
>>773
あきれた。それを知ってて言うのか・・
お前にとってあのインタビューは会社都合になるのかよ
いまだにこんなこと言われるようじゃ、製作者もたまらないな


PSP版の特典プレミアムブックの中澤氏のインタビュー抜粋


――本作独特の難解さを見て、未完の作品だという厳しい評価も一部ではあるようですが?
中澤:それは言われてもしょうがないです。全ての情報を提示していないのはこちらですからね。
だからそういうふうに受け取ってしまう方がいるのは、甘んじて受けなければいけない。
ここでどれだけ言葉を重ねても言い訳にしかならないと思いますので、僕はどういう評価でも受け入れます。
これは未完成だと憤られる方には、すいません、次はもっと楽しめる作品を作れるように頑張ります、としか言えません。
これは一体どういう物語だったのだろう、と先のことを考えてくれる方には、ありがとうございます、
引き続き楽しんで下さいと。悟たちにとっては、この物語はきちんと完結しています。
ただ悲劇なのは、それを見ている視点は悟たちではなかったということ。その齟齬があるから後味の悪さが残ってしまいました。
0782名無しくん、、、好きです。。。@無断転載は禁止
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2017/01/07(土) 00:28:35.62ID:wymlzVMO
こころ編エピローグで、2012年(日付的に)に吹き込まれたボイスレコーダーで、「ここに新聞記事がある。」という内容があるので新聞記事は捏造。つまり、死体の存在すら事実か怪しい。だから12年でこころたちが生きてるのは矛盾してない。
そもそもこころたちの死を観測したものがいないからあの世界において矛盾は生じないと思います。
0783名無しくん、、、好きです。。。@無断転載は禁止
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2017/01/07(土) 01:16:33.24ID:2vyf35GV
自信ないけど記事の内容って行方不明じゃなかったっけ?
結局悟グッドの凉陰?だかだけが死んでるのが正史だと思ってたけど
このゲーム本当に謎が謎を呼ぶから思考に終わりが無いよなぁ、とっくの昔に投了したがw
0785名無しくん、、、好きです。。。@無断転載は禁止
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2017/01/07(土) 14:15:19.59ID:wymlzVMO
平行世界で3人とも生きている世界もあるし、死んでいる世界もあります。でないと、アイツ=意思の方のセルフ=4次元視点が三人の死の瞬間を観測できないですし。
0787名無しくん、、、好きです。。。@無断転載は禁止
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2017/01/20(金) 16:14:17.75ID:A5MEovIF
新聞記事以外にも悟(偽物)の妹とか、投げ放しの伏線多いよね
0789名無しくん、、、好きです。。。@無断転載は禁止
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2017/02/25(土) 09:06:06.85ID:9Qh9aKvy
大人の事情=決算
0790resumi@無断転載は禁止
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2017/02/25(土) 10:08:54.25ID:a6irAXiO
https://goo.gl/lnuJ9f
これ普通にショックだよね。。
本当じゃないよね?
0791名無しくん、、、好きです。。。@無断転載は禁止
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2017/03/17(金) 23:18:12.75ID:AnNo57Ya
プレイだいたい終了した。トビリンはカンパン早食いの世界チャンピオンだね。

しかし、こころ編グッドエンド状態でないと悟編グッドエンドにたどり着けない仕様はひどい。
おかげで、悟編を何周もしてしまったよ。

ところで、黛とこころのコートを同じにした意図が分からん。
そのうち一着はゆにが持ち込んだのだろうが…でもなぜそんなことを?
0794名無しくん、、、好きです。。。@無断転載は禁止
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2017/05/01(月) 14:34:44.91ID:FTZaCeG0
>>774ってさ
要約すると「未完成と思うならいいよ、言い訳しない」ってことだよね
じゃあどこを見ても未完成って声ばかりなんだからそうなんだろう
そうだからこそ言い訳してるんだし
なにが「悟視点なら完結してる、プレイヤーは悟じゃないから」だよ
つまりはプレイヤーにとっては完結してないと自分で認めてるじゃないか
かっこわるいことこの上ない
仮に悟視点だとしても、すべてに決着をつけるためにどこかに走っていくのだから完結してないじゃないかって言う

妹を助けるためにこんな大掛かりなことしましたって言われても、なぜそれで助かるのかさっぱり
セルフとか言われても、ゲームしかやってない人間にはさっぱり
で、小説やらPSP版やらで年表つけても、そんなのはまさに言い訳だと
最初に買った人の1割も居ないだろう
0795名無しくん、、、好きです。。。@無断転載は禁止
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2017/05/01(月) 20:02:16.94ID:x7Sfic+N
Ever17がプレイヤーがゲーム世界に影響を与える話だったから、
Remember11では、ゲーム世界からプレイヤーに影響を与える話
つまりはプレイヤーを物語の中に閉じ込める話にしたかったんだろうよ
多くの謎に対して明確な答えがなく、あんな終わり方をするのもそういう理由

だからこそ多くの人間に未完成と言われても、これで完成です。として、
E17のように完成版を出すようなことはしなかった。
作り手としては潔いと思うよ。ゲームとしては失敗だろうけど。
ただこういう形のゲームがあってもいいと思う。いい意味でも悪い意味でも革新的だった。
0796名無しくん、、、好きです。。。@無断転載は禁止
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2017/05/01(月) 20:42:36.02ID:FTZaCeG0
>Ever17がプレイヤーがゲーム世界に影響を与える話だったから

まったく与えてないけど?
こういうわけが分からない人が完成だって言うなら未完成なんだろう
レスつけるのなら具体的に挙げてることに反論してほしいね
逆張り構って電波はイラン
まあプレイヤー視点では完結してないって認めちゃってる時点で完結してないよ
俺達はプレイヤーだもの
0802名無しくん、、、好きです。。。@無断転載は禁止
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2017/05/02(火) 23:15:44.35ID:HA77QCNV
こんなクソゲーとE17が違うのは当たり前
何が作り手としては潔いだよ
だったら年表付けたり、小説版で付け足したりとか、そもそも言い訳してる時点で潔くないだろ

未完成と思うなら思えってんならそう思っとくよw
既読100%にしたら悟がどこに走っていくのか続きが現れると信じて2ヶ月やった俺が言うんだから間違いない
あれで終わりとか認められるかw
0806名無しくん、、、好きです。。。@無断転載は禁止
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2017/05/13(土) 13:00:55.80ID:SfIHqixd
今更ながらクリアしたんだけど
転移後お互いの声が変わらなかったのおかしくないか?
肉体が変わってる以上声も変わってる筈なのに、初転移後初めて声を出したときに違和感を感じる描写が一切無かったのもおかしいし

VRに吹き込んだ声がこころの声で再生されてる以上、悟が避難小屋に転移しているときはこころの声で話してないと辻褄合わないと思うんだけど…
0808名無しくん、、、好きです。。。@無断転載は禁止
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2017/05/19(金) 11:16:27.53ID:RDfeP3qW
ヒス女「貴方は悟じゃない」
悟(?)「ファッ!?」

ここで第2のオープニングムービーが流れるのかと思ったわ
0814名無しくん、、、好きです。。。@無断転載は禁止
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2017/06/21(水) 12:49:25.39ID:V81CZvU9
こういう輩にはお前はなって返すだけでいいよ
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2017/07/19(水) 13:50:25.62ID:TzEEpL6m
君の名は。はremember11のパクリ
0819名無しくん、、、好きです。。。@無断転載は禁止
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2017/07/26(水) 18:10:31.64ID:GZbRRfdW
レンタルで君の名は見た。パクリって程じゃないけど
R11と比べて色々荒っぽい所は多いと感じたな
スマホ持ってて調べ放題なのに、時間軸のズレも気づかないし糸守の事も調べようとしないし
おまけに人格交換相手の電話番号知ってるのに連絡しないってのも流石にな…。
これ系の話では、やはりR11のようなクローズドサークル設定の方がしっくりくる。緊張感もこちらの方が明らかに上だし。
ラストが完璧ならな…。君の名はよりこっちを薦められるのに、本当に惜しい所だよ。
0820名無しくん、、、好きです。。。@無断転載は禁止
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2017/07/27(木) 07:58:16.19ID:Iq4ZudZu
要素とかアイデアは確かに似てるけどさ
セカイ系群像劇とハードSFを並べて語ってるみたいなもんで
全く別の文脈の作品、そういうのは全然お門違い、と思う
ロジカルな魅力や仕掛けばかりに目が行って物語を軽んじたり、視野が狭まってないかな
0823名無しくん、、、好きです。。。@無断転載は禁止
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2017/07/27(木) 16:18:24.83ID:fcsMNqxy
雪山の山小屋で寒さに耐えてじっとしていたら
いきなり場面が代わって暗い場所で殺人鬼に襲われるとか
演出次第ではスリルがヤバい事になるから映像向きだと思うんだけどね。
君縄の事があるから今やってもパクリ扱いされそうで悲しくなるね
0824名無しくん、、、好きです。。。@無断転載は禁止
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2017/07/27(木) 16:45:08.85ID:m93FeMNd
中澤工氏は某監督や某作家みたく、一言あっても良かったと思う
「上手く使われてしまった」と、悔やみはインタビューで言ったみたいだけど

一言なかった裏には、トリックはパクられが、うまく作品として
完成させられなかったっていう未練もあるのかな
0825名無しくん、、、好きです。。。@無断転載は禁止
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2017/09/02(土) 00:18:03.51ID:smWYbcxJ
君の名は。はremember11のパクリ
0826名無しくん、、、好きです。。。@無断転載は禁止
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2017/09/02(土) 00:22:19.25ID:6Mpvza3A
108円ゲーム
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