>>978
制作サイドの都合といえばそうなんだろうけど、基本的に
「制作を指揮する側が面白いアイデアだと思ったところ」が
ことごとくスベってるんだよなぁ、センチシリーズ自体

1でさえ
・手紙の主を探すという名目ゆえの「強制十二股」(←PS版以降では緩和されたが)
・あれよあれよと切なくなって、無言電話かけたり失踪したりするヒロインたち

複数名に手を出すことを余儀なくされる、その中から一人選ぶことを強要されるゲームデザイン
これを「何て切ないんだ、素晴らしい!」と考えていたんじゃないかな、と想像

(半分は、安易にときメモの「爆弾処理」のゲーム性に追随してしまった、というところなのだろうけど)