フロントウイング/ISLAND 4切那ポイント
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「旅に出よう。僕を"殺す"旅に。」
Frontwing「ISLAND」公式サイト
http://never-island.com/index.html
あなたが□した
http://never-island.com/index_r.html
あらすじ
本土より遠く離れた南の島・浦島。
そこは豊かな自然に恵まれた、まさに楽園。
しかし複雑な過去を抱え込んだこの島は、歴史から静かに消え去ろうとしていた。
島の風土病"煤紋(ばいもん)病"による本土との確執。放棄された"海上ステーション"
5年前に"浦島御三家"を襲った三つの事件。子供たちの間でまことしやかに囁かれる"神隠し"の噂。
そして、島に残された古の "伝承"――
島を救う鍵となるのは、御三家に属する "3人の少女" たち。
しかし彼女らにはまだ、島の行く末を変える力はない。
そんな島に、一人の青年が流れ着く。
未来から来たと主張するその青年は、未来を変えるために孤軍奮闘し始める。
だが彼には、別の目的があった。
果たして3人の少女たちは、この島は、世界は、彼によってどう変えられていくのか――
前スレ
フロントウイング/ISLAND 3切那ポイント [無断転載禁止]©2ch.net
http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gal/1468072293 わかるわけ無いわ…
観ていたらわかるなんて驕りだし視聴に求めすぎ
良くも悪くも説明しないと理解しようとしてくれない アニメは徹底的なMAGES
一方こちらはElements Gardenとeufonius
水と油 声優に対してどうこういうのは間違えであって事務所側が脚本にいちゃもんつけるのが間違え
まったくくそだわ原作がアニメ化されると聞いて楽しみしていたのに まぁこんな感じか大ヒットさせたいなら事前に
広告打ったりしなきゃなブランドはフロントウイング
だし申し分ないだろうけど色々と惜しいな EDというか次回からOPになると思うけど
凛音が普通に日光に当たってるシーンがあったぞ
原作やってると平気なのはわかるけど 最初からアニメ化ありきの作品にしては
その目指した物がこれかよ? 夏蓮の家にも学校にも居場所が無い設定がアニオリキャラの追加で消えてた
あと浦島神社がプレハブから図書館になってた
まぁここら辺は本筋とは関係ないんだけどかなり変えてきてるなぁ
OPは凛音の推しすぎでPV化してて刹那のカットが一瞬しか無いのが悲しい 原作プレイした身としては何が降板原因だったのかも注目せねばならない
ゲームの記憶薄れてきたから紗羅の声は違和感なかった わがままなんだよ
別作品でも文句言われちゃうし
思い入れが強くてアニメでの変更が受け入れられない可能性だったら面白そう インタビュー見る限り原作は何周かプレイしてたみたいだし沙羅の事も大事にしてたのが分かるよ
普通に考えて1クールでアニメ化とか無謀だろクソアニメ確定だから降りるわってところかな
それでも声優が脚本家に文句言って降板するのは前代未聞だけどね あんま違和感なくて、スレ見るまで降板騒ぎを忘れてたわ 紗羅のイラストに惚れてこのゲームを買って
期待を裏切られないどころかキャラクター性もボイスも印象深くて凄く良かったのに
声優が降板したアニメはやはり残念でならない
開幕セックスはともかくハプニングフェラとかドン引くことさせるアニメスタッフに、降板、あ…察しってなったわ
ニコ生でも一話良かったが53.5%と完全に掴み失敗してる無能っぷり
端折りまくりは仕方ないが台詞も改悪で「暗殺者〜」とか「ガクッ」とか言わせる寒いセンスはどうにもならん
本土で雇用した使用人の苗字が分からないのをおかしく思わない警官だとかツッコミ所まで生やしてる
プレハブ小屋もナニがあかんかったんや https://twitter.com/yukari_tamura/status/1014143613360529409
@yukari_tamura
私、凛音、本当に好きなんだよなぁ。
なんか、とてもシンクロなのです。ひまわりのアクアも好き。
収録してる時に、そうしよう!しなきゃ!と思わなくても自然とキャラと一緒に生きてる気がする作品はやっぱりいつまでも好きなままです。
よくわかんないけどつまりは、ごぉさんの文章が好きってことです。 ゆかりんは基本的に雑誌のインタビューとか以外で仕事のは話をしないんだが
アニサマなどの大規模イベントすら宣伝しないという徹底ぶり
唯一自分とシンクロしたキャラを演じた時だけこんな風に語る
これまで凛音以外では夏川真涼というキャラだけ(真涼も凛音と共通する部分がある) 今どき田村opかぁ
と思ったけど案外悪くなかった すまんな 駐在さん島と共に謎がとか原作に全くないセリフを言ってたけど
切那が来たときに暴龍島って見えてたっけ
晩夏編の変更点なのかな PC版を発売当初からやって
ついこないだ出たPS4版やってみたけど
改めて考察すべき点はもうないかな…
>>148
それなー
流石に娘と結婚はやりすぎだろと思うが、いやいや流石にそこはリンネ止めろよとは思う。
アイランドでは家族婚許されていたのか? 玖音はなー。
凜音BADの流れとか、玖音がもうちょいしっかり説明してれば防げた筈なのよね。
コールドスリープのことだけでも知ってれば防げたはずだし。 玖音(リンネ)って凛音ルートでも記憶戻ってたの?
二人を結婚させたがってるシーンとか別ルートかもしれないけどあったけどよくわからん
あと冬編は真夏編の伏線として重要だけど一本道だし長いし単純につまらない
アニメでやるとしても1、2話で済ませていいくらい これ本当に1クールなのかな
OPが夏の曲だし冬編に入ってもこれだと違和感ある
「ISLAND」は実際1クールだけど「NEVER-ISLAND」が始まるというオチじゃないの アニメ公式ページアドレスはnever-islandなんだよなー アニメ情報後悔以前はそれは元々ゲームのアドレスで、使い回してるだけ
ちなみにゲームのページが/game/に移ってるので、大分先だろうが次スレはテンプレ書き換えないとね >>251
アクアのときもすごかったし、ごぉさんシナリオが好きなんだろうね。 steamに来るのか
なんとなくだがアニメ化記念版と同時くらいな気がする 第2話 くやまないでほしいから
凛音が口にした衝撃の言葉。その謎を解くため、切那は『バイモン病』について調べようとする。
その風土病は島を閉ざし、凛音や夏蓮、紗羅たちの運命を翻弄していた。
だが凛音の母・玖音から意外な事実を知らされる。 どんだけ1クールと言い切られようがタイトルが変わる可能性を考えると希望は捨てられない…! このゲーム、売ったやつの逮捕待ちなんだよね
お前もだけどw 今真夏編入った所だけど日常パートがしんどくてなかなか進まないです
アニメで妥協しようか悩んでるんですが、アニメって期待出来そうですか?
今まで散々アニメ化という原作レイプを味わって来たので悩んでます 1クールだから全然尺足りないと思われる
流石に要点は押さえるかもしれないけどアニオリの結末にされる可能性も高い 声優がいちゃもんつけて変更になったりオリキャラぶっ込んできたりと不安要素はある いまいち玖音がマジギレした理由が分からない
コールドスリープしてきてから出産、御原家に預ける苦痛、子育ての苦労その他諸々が辛かったのは分かるけどそれを事情を知らない、そもそもタイムスリップではなくコールドスリープだったことさえ知らずに眠っていた切那にぶつけるのはどうなのか
「あなたはその時どこにいましたか?」っていうなら先に探そうよ 娘をくださいって言いながら自分の娘以外のヤツと重ね合わせてたからだろ
素直に凛音に対して告白した時は喜んでるんだし あの時のブチ切れは興奮した今まで穏やかだったから
ギャップが最高 確かにリンネとは言ったけどそこから心境を玖音が察するのは不可能だろ
まぁこんな細かいこと気にするのはは間違いないなんだろうが 沙羅の設定思い切ったなぁ...
本来下ネタ苦手なのがアレとか触れたくないが降板の理由が分かる気がする 飛ばしすぎだろ
ビンタ後とか意味不明だった
どっちも原作で見覚えがあるけど何だったっけ >>270
真夏編入ったらならもうほとんど終わってるようなもんでしょ
一番きついのは冬編 >>279
まだ誘惑したぐらいだしそのぐらいなら深夜アニメの仕事なんかやってられなさそうだけどな 誘惑ってウミヘビの所か そんな過激でもない気が
するが 展開早いなー!原作知らん人はついて行けてるか心配
三人娘は、ゲーム制作の段階で構想自体はあったらしい。 染色体でばっちぃ認定してくるキャラなのに素面でまぐわいましょうは笑うわ
それにしても展開早ぇな
2話でフローチャート相当進んでるぞ まぁ安易なエロ要素入れるなぁって感じであきれたけど
エロNGでキャラ改変もうんざりしたんじゃね>村川さん
想像通りというかなんの面白みのない降板理由だ アニメではサラが無自覚にエロくなってる反面、カレンのエロ反応シーンってあんまりないような
1話でいきなり切那の切那にかぶりつくシーンはあったけど >>142と似たような流れになるかもな。
すでにビンタシーンあったし、来週はヤンデレ凛音きそうw >>291
無理じゃねw
冬編、起伏に乏しかったからってのもあるけど、かなり長く感じたし。
あと、正ヒロインのリンネの良さを出すには一話では難しいかと >>292
長くてつまらないから出すとしても1話で十分
正ヒロインリンネとトゥルーエンドはもはやアニメで全部なかったことにしてもいいくらい
それが1クールでアニメをやることの必要な犠牲 そんな中途半端にやるなら夏編だけやってればってなるような
冬編が嫌いなのか? 子供の売春業とかはきもちわるいから無かったことにしてもいいけど
冬編は大事だろう 冬編が好きな俺にとって1話でいいは全く理解できない 原作やってて凛音は可愛かったがアニメは3キャラともかわいい切那も言ってたが夏蓮可愛いというか再認識させられた感じ
作画も良くて良いね
PV動画は2話までものだったから3話からどうなるか楽しみ 貧困地域、時代において、まともに働く力や学べない子供の一部が性産業の犠牲や実質奴隷扱いになるというのは必然的な話
かなり明るく書かれてはいるけど、終末に向かうアイランドの札なしとかの設定からして必要な表現だったと思うよ なんだろう、原作は面白かったのにすごくつまらないアニメになってる
やっぱり話が駆け足すぎるからつまらないのかなぁ?
枠的に考えてある程度飛ばすのは仕方ないけど
これはちょっとないわー やっぱり沙羅と虫取りとかウミヘビとかはカットか
結構好きだったんだけどなあ 駆け足言われたり話進んでない言われたり大変だな
両方わかるけど
仮に余裕あってじっくりしても面白くなるわけでもなく
急いだら意味不明(もしくはダイジェスト)
アニメ向きではないわ >>294
冬編は嫌い
ゲーム全体としてリンネとの絆とかで重要なパートではあるけど
まず選択肢が一切なくだらだらと物語れるだけでゲームとしてなにもおもしろくない
アイランドが終末に向かうだけで一辺倒だし個人的にはかなりつまらない
相変わらずミスリードに続くミスリードを客にぶつけてくるのも腹が立つ
アニメなら再構成してもっとうまく見せられるのかなとは思うけど
ボリュームに対して12話1話で十分な薄い内容 すげえもうBBQまで来てんのか
これ冬編の後って言われても違和感ないぞ まぁ冬編はね個人的には悲惨な状況を強調するため
とはいえ子供を悲惨な環境に置きすぎでうんざり
しちゃったな いろいろ変わりまくってるけどゲームだけだと一番読めなかった事がある
それは、日に当たってんじゃねーかという視聴者のツッコミだ まず、おっつぁんは言ってたな「主人公の評判は悪いことが多いがお前なら慣れている!これはシナリオがしっかりと補完してきて思いがけないパンチを繰り出して来るヤツだ....なーにお前ならやれるさ!」
確かに前回は『Doki Doki Literature Club!』とかいう見えない軌道からイスやナイフや銃を繰り出してくるのが相手だったから多少の気休めにはなるかもしれないな
第一ラウンド『共通ルート』
色々と面白い軌道と打ってきやがる...
即bad送りの攻撃から意味深な行動まできやがる...だが、これまでAIRや車輪の国と対戦して敗北を期した経験がある...
一ラウンドはウォーミングアップだ...次から徐々にヤツも上げてくるだろう...とくに第四ラウンド(凛音ルート)の先で! 第2ラウンド『紗羅ルート』
主人公の性格にも慣れてきたためか、面白い程パンチが打てた。
試合の展開がこちらの思うように広がってきて、久々にスカっとした気分になった...
だが、試合が終わりを迎えるにあたってヤツが俺のストレートを寸前で避ける真似をしやがった、俺はもしや勘違いしていたのではと思った瞬間、俺はリングに倒れていた...
ミスリードだ、エンディングソング前でカウンターを仕掛けて来やがった...
俺はカっとなって、立ち上がったあと、すぐにブローを打った....がそれを見越したのか、エンディング後の展開で再度顔面にフックを喰らいダウン リングに救われたものの収穫は、あった
なーに、案外難しい話ではない、単純な攻撃をやたら複雑に捉えてしまっただけで、こちらが思い違いを起こしただけだ....次のラウンドで決めてやるさ....
第3ラウンド『夏蓮』
このラウンドはこちらが一方的に攻める番になった、お手本のような攻撃を繰り出してくるし難しいく、ひねくれたモノもない、ただ単純に青春を謳歌してるようなケンカに思えた。
ゴングがなり、仕留めきれなかっものの一抹の不満が胸をよぎった...そう、メインヒロインには魔のラウンド....
次は第3ラウンド(メインヒロイン:凛音ルート)だ.... 前半は面白いこと展開がスムーズだった...
まるで新婚生活の甘い夫婦喧嘩のような試合展開だった...
こんなもんなのか...てめぇの実力は...
本当にそんなんなのかよ...という意味で鼻で笑った瞬間
凛音が牙を剥き出した
後半の怒涛のラッシュにガードを崩され、攻撃を阻まれ、手も足もでない状況となった。
そんな中、このルートの謎をしっかりと解明しようとしたがすればするほどドツボにハマってきやがる...
解けなかった....どう考えても矛盾が発生する...
訳ワカンねぇよ....主人公誰だよ....
そして、最後にこのルート最後のシーンをみて、再びリングに倒れこむしかできなかった.... 第四ラウンド『冬編』
正直な話、このラウンドが来るのはわかっていた、5年前のAIRとの戦いで苦い経験がある。
...第四ラウンド(summer編)があるのなら第五ラウンド(AIR編)が絶対ある...
そんな思いを秘めながら、進んだ第四ラウンド
試合はまたも一方的に殴られる結果となってしまった....
既にスタートの時点で察することはできたが主人公は再度夏編に向かうのは確定している...それで凛音を救う道に進むはず...
この固定概念自体は第四ラウンドを進むにつれ、次第に薄れていく...
リンネ最高やん....
心はいつしか、凛音を助けることよりもリンネを助けたい気持ちに反転した瞬間、重い一撃を喰らいリングの底へ....
まだ、やられきれない....リングにしがみつきながら立ち上がるもそこで見えたのはディストピアの終焉。
この先の展開はわかっていたものの辛いに限る...この時できたのは、とにかく次のラウンドに持ち越せるよう、気を持たせるよう我慢することだけだった.... 第五ラウンド『真夏編』
予想通りの展開だった...新たなヒントが加わり無事に冬編のツケを回収できると思っていた。
しかし、ここは魔の第五ラウンド、AIRでいえばちょうどAIR編、ボコボコにマウントを取られながら号泣して醜態を晒したあの時と同じラウンドだ...
しかし、この第五ラウンドが意外とあっけなく終わる。呆然とした...これで終わりなのか...これは...終わりなのか?....
一抹の不安がよぎる中試合は終了、この前判定に移るはず....であった.... 第六ラウンド『re:編』
第五ラウンドが終わるも続く試合、おかしい、何かがおかしい、真夏編での伏線回収は見事なものだった...ただ、おかしい...何故真夏編のキーキャラがあの人なのだ?
何故...?
そういえば、リンネと凛音は記憶を失ったにしては趣味嗜好が違いすぎる...もっと理系っぽい感じになっても良かったはず...それに髪の色も若干違う...この違和感はなんだ...
喉まで出かかった答え、答えを見つけるまでにはそんな時間はかからない...しかし、ある選択肢を選んだ瞬間、突然真横から強烈なストレートがボディにヒット。それは、今向かいで戦っている相手からではない。
目で追うことはできた、誰からもその瞬間わかった。しかし、それは同時に避けられない攻撃であり、避けてはいけない一撃であったに違いない。
このゲームの真のヒロインはメインヒロインではない....
遊戯王5dsの牛尾さんが真のヒロインとかそういうのでもない、ずっと近くにいたのか...ごめんなさい...気づけなくて....
これは今まで受けたブローのなかで一番強烈なものであった、意識はあるがとても立ち上がれたものではない...罪悪感がハンパない....
結果は第六ラウンドKO負け
ゲームにおいて厳しい目線をもち、満足いかない試合ができなければ即KO(ゲーム放棄)したが、このゲームはやってくれた....
てな試合ができるぐらいすごい楽しかったです! アニメは1クールの短尺なのにマウスプロのオリキャラが毎回出てくる配慮の再構成
着替え中に突っ込んで半裸だのハニートラップ祈願だの布団敷いて御香焚いてまぐわいましょうだのしょうもないエロ要素も追加
こらあきまへんわ Re終わらせた後、夏蓮編やると玖音とのやりとりでドキッとさせられるね アニメでは尺の問題か本筋の伏線シーンもある程度カットされちゃってるけど、あのシーンは是が非でもやって欲しいな
夏蓮ルートに限らず、夏編の玖音もなんだかんだで気付き思い出して欲しいのか結構サインを出してるんだよね >>270だけど真夏編短いって教えてもらったから全部終わらせた
Reのオチと最後の一枚絵だけでやる価値あったわありがとう
アニメ1クールじゃ無理だねこれ
原作でクリア出来て本当良かったわありがとう >>325
そーそー、最後の一枚な!
あれは涙もんだった 今夏蓮編を見返した。。。
まさかの2ラウンド目にトンデモな爆弾があったとは....
本当最後の一枚が泣ける...アニメ一話みて速攻で原作買ってプレイして正解だった.... ラウンドマンはなぜ沙羅→夏蓮なのか
どっちも好きだけどね 結局カセットテープの設定って最後までふんわりしてたなぁ
CD-Rの方がミスリード含めいい仕事してたよ CD-Rは誰が作ったのか最後まで不明だったけど、カセットテープで謎なところあったっけ ヒロイン3人が友達になるのも微笑ましくていいけど、その母親同士も絆で結ばれてるの良いよね・・・
夏未さんが立ち絵すら無いのが悔やまれる 謎な所は無かったけど中身も殆ど聴けなかったし大した契機にもならなかったってのが印象 >>329
ラウドマンは主人公が未来から来たやつだと断定してそっちの結末見てみたいと思ってたから...もし、凛音ルートに進む選択だったらあの分岐をやりなおしていたかも ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています