初期は手に入れるまでに壁があったからゲームを大事にできました。
欲しいけど手に入らない期間がゲームの価値を上げたのです。

手に入った時にはゴールドクロスを身に付けたような無敵感で気持ち良かった。
まだ手に入ってない人を上から目線で励ましたり、罵ったりできたのも最高でした。

ヤフオクで高騰してるのも買った株が高騰してるみたいでとても気持ち良かった。
あんなに優越感に浸れるゲームは当時ありませんでした。
パズドラでゼウス297スキルマをリーダーにしてる時もあれほどの快感はありませんでした。