【シュタインズ・ゲート】Steins;Gate 想定286
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5pb.×Nitroplus科学ノベルシリーズ第二弾
神をも冒涜する12番目の理論──それは、俺たちが手にした偶然の産物。
◇関連サイト
公式:http://steinsgate.jp/
Wikipedia:http://ja.wikipedia.org/wiki/Steins;Gate
前スレ
【シュタインズ・ゲート】Steins;Gate 想定285
http://mevius.2ch.net/test/read.cgi/gal/1524679047/
◇ルール
・sage推奨。
・次スレは>>950が立てる。
(もし>>950が逃げたら>>970、それでも無理なら誰かが宣言して立てる。)
・むやみに他ゲーと比較しない。
・アンチ・荒らしはスルーするかNG。
・過度のネタバレは本スレで行わない 新作作るならゼロダーリンか無印の各ヒロインエンドのその後が見てみたい
特におそらく記憶喪失になっているであろう鈴羽をつれた昭和の秋葉原での奮闘劇や
フェイリスと恋人になってダルやまゆりが赤の他人になった世界線のその後が凄い気になる
ルカ子はヒロインエンドその後を外伝ディスクでやっちゃったけど
あれはシナリオとしてはよくないストーリーだよな…
ルカ子ファンがあんまりいなかったから話題にならずにすんでるような感じ
小説やSFゲーのシナリオとしては「あり」だけどギャルゲーのシナリオで
攻略キャラのその後→攻略できませんでした。は吹っ飛びすぎ その後を見てみたい気持ちはあるが、野暮だとも思うし無理には要らないかな >>537
このPV確かにアノコ要素もあるけど
むしろ初代OPVのオマージュ要素の方が
強く感じる 8話でβに戻り、アマデウス凍結まで
9話でかがりに紅莉栖の記憶話
10話で紅莉栖の記憶を消すか消さないか
11話で2036年からタイムリープ
こんな感じではないかな >>590
キャラと名前が出ているところ
鈴羽とか萌郁とか分かりやすくない? サビ終わりに三角形と五角形は何を表しているのかも気になる
考えすぎだとも思うけどシリーズ的に三角形は前例あるし
五角形にも意味がいるのではないかと色々調べてしまう 日大のアレで萎様タックル思い立ったのはオレだけではあるまい >>595
序盤にこんだけ詰めといて尺余らせるなんてするわけなかろう アニメ1期見た後初めてゲーム版やってて思ったんだが
紅莉栖の作ったタイムリープマシンは岡部みたいなリーディングシュタイナー能力を持ってる者以外が使うと
無限ループに嵌まるで合ってる?
リーディングシュタイナー能力を持ってなくても何度もループしてるうちに
徐々に能力が目覚めていって無限ループから抜けるんかなあ? >>599
だから期待しちゃうのよね どんな展開になるかな >>600
タイムリープマシンは記憶維持できるよ
ルカ子ルート行ってこい >>602
そーだった勘違いしてたわサンクス
でもあれ?・・・・まあいいわ >>600
タイムリープマシンは電話から未来の記憶を受け取るものだから岡部じゃなくても記憶は引き継げる
だからこそのイベントも無印本編に含まれてる てかまゆりのビンタで世界線がーって話しあったけどスクルドメールを送ってもまゆりのビンタが無ければ多分SGには到達しなかったでしょ
失敗して失意のオカリンにメール見ろって言っても拒否したんじゃない?ビンタして一瞬でもオカリンを正気に戻したからその後のムービーメール見てって下りがあると思ってる ラジ館屋上でムービーメール見せなかったらその後は完全に病んでもうムービー見た所でじゃあもう一度過去へってならんだろうね
ゼロアニメでも今のオカリンは自責の念とかそんなレベルじゃなくて紅莉栖に責められてるような描写のトラウマになってるから完全に病んでる人の思考そのもの 今ダーリンやってて萌→フェイリスってやってるけど、フェイリスは紅莉栖とまゆりの恋心はわかってたけどるかは見抜けなかったのか 誤解を恐れずに言えば今回のオカリンは
ブラウン氏の交渉にタイムマシンを使った事になる罠 初めからアニメ見てるけどやっぱおもしろいな
何回見てもおもしろい。
0のBlu-rayもはやくでてほしいわ 取り返しがつかない事態になろうとしてるのにそれでも岡部が自分どころか仲間にも過去改変頑なに反対するのは正直イライラしたなあ そういうのってあれだな
なんとかしなければと理性ではわかってるんだけど、
「うまくいくわけがない」って強烈な思いに囚われるからだ
それくらい因果と収束様に無力感叩き込まれたということだ ラボメンってディソード使えんの?
鳳凰院とルカ子は清心斬魔流だから使えそうな気がするけど 正直二律背反1番期待してるからクソだったら見るのやめるわ 俺は逆にあのシーンのダルと真帆の無神経さにイラっときたけどな
シナリオ的に仕方ないとはいえ… >>611
それって23話βのこと?岡部に対してイライラとか全くないわ
ゼロで岡部がダルにキレるところとか好きなんだが そういやこの時点でお掃除軍曹はお蔵入りか
ざんねん >>615
読み手として他ルートで惨状知っちゃてるからなのが大きいだろうけど
後手に回ったら詰みな状況でやめろっていうのがなあ
実際途中まで開発してなかったら詰んでたわけだし βオカリンにとっての過去改変は本人が神への冒涜って言うようにメンタルやられすぎてもはや神格化してしまってるしな
頑なに過去改変を拒むというか怯えてるが近い表現なんじゃないかな
読み手としてはαで散々過去改変やったんだし頑張れよって思いたくなるけど ハッピーエンドがあることが確定しているプレイヤーと違い
手痛いしっぺ返しを食らうと思っているオカリンにとっては
世界線変動させないのが一番真っ当で幸せな世界線 SG世界線でもちょくちょく未来からの干渉(ラボメンによる)があるんだっけか 今日はダル誕てことでメークインいったけど幸せな時間だった。あとゴーゴーカレーやらドクペコラボやら堪能してきた。
関西だから頻繁に秋葉いけんのよね 一生懸命ラボメンの想いを「なかったこと」にした挙句に
紅莉栖刺し殺してENDは正直キツイだろう
ダルの逆切れシーンは見てて痛かった
BADEND洗脳真帆がまゆりに紅莉栖がまゆりの代わりに死んだってバラすシーンは
アニメではないだろうけど、せっかくなんで似たようなシーンがほしいなと思いました。 本来、ビンタでどうにかなる事態ではないけど、そこの説明も甘いのが千代丸、、、 第三次世界大戦は現実感が無さ過ぎてそれを止めるてだすけもする気が起きないんじゃね?
逆に身近なかがりや真帆が困ってるときは体を張って助けてた 資料集たけーな
世界線が変わった理由とかかがりの経歴とか細かい解説ある? ない
考察スレでそれまで色々議論・妄想・検証・解釈されてて資料集でその解答への期待値高まってたのが、
資料集で全く触れられてなかった結果考察そのものが無意味化して過疎った >>629
ふわっと程度なら触れられてる
ファンに考察されていた物の補強をする
回答ではなく前提条件の提示がメインのシロモノ まぁでもブラウン管の向こうのお話だから
「もうちょっと頑張れよ!」とか言えるけど
実際問題>>628がいうみたいに意識感がないのが普通だよな
せっかくあれだけ苦労しまくって、最後は紅莉栖を見捨ててまで
まゆりを救うという世界を手に入れたのに、また過去改変したら
今度は両方死ぬかもしれないという恐怖を考えると
遠い未来のだれが起こしたかもよくわからん自分に帰責性のない
世界大戦のためになんで自分一人が体を張らなきゃならないんだという
発想はむしろ自然 逆ギレするダルもうざかったけど偉そうに説教する真帆も何だコイツとしか思わなかったなぁあのシーン ダルが岡部の失言に対して怒るのは分かるけど真帆の一回の失敗で諦めんなとかは確かに「は?」ってなったな 真帆は一回も経験してないのにあの口ぶりはなあ
お前何様だよっていう そんなの当たり前だよ。収束による死と変えられない無力感は岡部しか分からない。故に孤独であり、真帆や鈴羽などが理解できないのは当然、そこで何様と思うのはナンセンス >>630 >>631
そうなんだ…結局スターダストの後どうなったのかよくわからんのよな
岡部が「次は2036年でな」って言ったのが意味不明。執念オカリンはSG世界線を観測することなく時空の狭間に消えてしまったのか?その辺アニメでやってくれるといいが 可能性世界線の話で執念岡部がいるもいないもないぞ。
SG世界線になれば執念岡部の可能性がOFFになり
SG世界線の未来の可能性があるだけ(SG世界線に到達した岡部の未来)
その世界線通りに進むかは本編岡部たちの努力次第
可能性世界線はαβSGで独立してる。
エシュロン内のDメールを削除したとき、戻ってきた世界線で
すでに鈴羽がC204に乗ってきてることからもゼロが本当にあったわけではないことはわかる。 >>636
理解できないのは当然だけどさも分かったかのように語るのはどうなのって話よ 次からテンプレに入れとくか?
宝くじの特徴
・誰も聞いて無いのに突然語り出す
・!やwは滅多に使わず淡々と語る
・突っ込んだ質問には答えず、わざとわかりにくい説明をする。が、説明になっていない
・間違いは決して認めない
・数レスで矛盾が発生する
よく使う単語
・可能性世界線
・記憶の上書き
・だから〜だってば 宝くじ君は言葉が足りないだけなんだよ
言ってる事は概ね間違ってはいない よくよく考えたら執念オカリンってαのループからの紅莉栖失敗してその後甘栗で現実突きつけられてから各機関に狙われてまゆりをまた失って最後はSG線を見ることなく消えた存在するなんだよね。辛すぎだろ >>643
執念岡部はいないよ。本編3週間足らずで15年先の未来までたどり着くわけないからね
仮にいたとしても精々まだ2010年9月上旬あたりか。 >>643
でもSGオカリンにはその記憶はない
あるかもしれない別の世界線のために今の世界が消えてもいい、そのために15年費やすって考えるとやっぱ狂気のマッドサイエンティストだわ 無印の岡部は紅莉栖の上司のレスキネンやレイエスがクズってことを知らないままなのか・・・
かがりの存在で歪んだ可能性もあるレスキネンはともかくレイエスはSG世界線でもクズの可能性が高い >でも、シュタインズゲートの世界線変動率は、お父さんとオカリンおじさんですでに割り出されてるよ
>相対値で、ここから、-0.081609%
1.130205(β世界線ビンタ前)-0.081609=1.048596(SG世界線)
やっぱプレイしてないと話通じないよね。 >>645
現在と同時に未来も作られるから2025年のオカリンもまた存在するよ >例えば今、この世界線が、とある重大な出来事が発生した事でダイバージェンスが大きく変動し、世界線Bへ移ったとします。
>世界線Bには、残念ながらこの@ちゃんねるというネット掲示板は存在していませんでした。
>その場合、あなたがたの中に有る「@ちゃんねるを見た。書き込みをした」と言うこれまでの記憶は消去され、その時間に別の事をしていた記憶が構築されるのです。
>BRAVO! あなたが送ったメールが過去へ届いた瞬間、あなたは元の世界線から、ほんの僅かな違いしかない
>別の世界線へと移動したと考えられます。移動した世界線は、”あなたが未来からのメールによってロト6の当選番号を知り、
>ご友人に番号を教え、ご友人はくじを買う時に数字を1つまちがえる”という過去が前提となっている世界です。
やっぱプレイしてないと話通じないよね。 >世界は、世界線と世界線収束範囲(アトラクタフィールド)でできてる
>世界の構造はより糸みたいなものなの
>いくつもの可能性世界線が重ね合わせの状態になってて、常に無限個に枝分かれしてってるわけ
>変わる前の世界線は消滅したわけじゃなくてさ、可能性世界線として同時に存在し続けるんだよ
やっぱプレ(ry
これで成仏してね >>641
今度から「!」とか「w」使うから許して!ww >>641
あ、宝くじって人がいるのか…スレ民全体の事だと勘違いしてたわ オカリンの頑なさとかウジウジでいらつくとか
いや気持ち分かるからダル真帆のがむかつくとかあるけど
これこそがまさに「孤独の観測者」だなぁと
プレイヤーですら完全にはオカリンと気持ちを共有できない
>>621の仰るとおり「プレイヤー」は「トゥルーエンド」が存在することを知ってるから
諦めんな頑張れって言ってしまうがそんなの知らないβオカリンには
並大抵のことじゃ希望なぞ見えないよな
>>650
この辺は原索やらないと説明ないとこだよなー
アニメオンリーの人とか案外いるだろ 俺はゼロ岡部に特にイライラしなかったけどなあ
ことあるごとに拒否することを共通点に持つロボノの主人公に対してのほうがイライラしてた 自分はゼロアニメのおっぱいおっきいフェイリスを見ていたら股間がイライラします
自分が抑えきれなくなるんだ ゼロアニメはリナシメント一直線な感じだがここからアルタイルに繋げるんかね良い意味でゼロアニメの先が見えないから楽しいね >>659
リナシメントをしっかりやれば余らなくもないかもだけどリナシメントとアルタイル入れるって明言されてるからどっかのタイミングでアルタイルに移行するかなーって思ってる ルート関係なくお掃除軍曹とか女子会を入れれば問題ない 鈴羽が全裸でかがりと一戦まじえるところだけは何としてもやってほしい。 Detroitしゅごい…千代スタも未完成品の広告小出しにするんじゃなくてADVゲームの供給しっかりしてくれよ オートマトン大好き
真帆・紅莉栖の関係性・キャラクター性と内面のコンプレックスの描写深めることが出来るし
(サリエリの文字は既にゼロアニメ作中に出ている)
真帆・もえいくはOPでセットで描かれてるし
レイエス教授の存在意義描けるし
フェイリスはいい女だし萎え様は萎え様だし
オートマトンルートの各エピソードはどっかに挿入すると思うけどな アルタイル側にならんことには…
アニメでなかった駐車場の襲撃や真帆を抱きかかえるオカリンも
ひょっとしたら見られるんだろうか てかアルタイルって引き伸ばし出来るほどの長さねーだろ
パンドラ先にやっちゃったし 24話で良いところワザワザ25話にしているのが気になる ゼロってゲームとはストーリー変えるっていってなかったか 再構築するって話だから、ベースはリナシメントとアルタイルでそこに各ルートのイベントを違和感なく挟む感じにするのか、後半ほぼアニオリでいってしまうのか ぶっちゃけすでに予想できない動きになってる気がする
ゲーム版の要点だけ抑えて全然違うシナリオ展開になっても
不思議じゃないレベル
ゲーム版は整形かがりとかソ連世界線とか謎要素が多かったけど
アニメ版では不安定要素をすべて取り除いてるので
むしろ、オリジナル展開に期待してる クリスは岡部とイチャついてるより
岡部が他の娘と仲良くしてるの見てやきもち妬いたり
岡部に冷たく当たったら、逆に冷たくされてショげたりしてる方が
かわいい希ガス
あとタイムマシンで岡部をお持ち帰りする鈴羽の笑顔がまぶしすぐる ゼロってドラマCDのアークライトから外伝小説、ゲームって色々な形でβが描かれてるけどゼロアニメはその集大成としてのシナリオ構成になると思ってる。無印アニメとは違って真のトゥルールートがゼロアニメって感覚で見てるから既プレイ勢だけど毎週楽しんでる。 >>674
自分もそう感じる
その上今のところまとめ方が悪くないんだよね
アニメならではの動きや表現も加わってるから既存作品網羅していても毎週待ち遠しくなる程度には楽しめてる 今更ながらだーりんコンプした。るか子はあれだな、メインよりサブでいた方がいいな。るか子シナリオよりフェイリスシナリオのるか子の方がよかったあのくらいの塩梅が個人的にはいいかな >>676
あのルートは公式資料集でライターが
「オーダーは男のままで恋愛だったけど、上手く書けないので逃げました」
と詫びてるくらいあれだから
見なかったことにしてやれ この頃ルールーがいろんな意味で鈴羽にしか見えなくなってきた
スタッフ絶対シュタゲ見てたな アルパカマンwwwとかってバカにして積んでた線形拘束のフェノグラム今さらやり始めたけど辛い話でワロタ・・・ワロタ・・・ >>680
アルパカマン懐かしいね
初見でまさかの展開に泣いたのもよい想い出 ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています