トゥルーラブストーリー総合スレッド・その75
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ここは2018年12月13日に発売22周年を迎えました、
トゥルーラブストーリーシリーズの総合スレッドです。
-◆前スレ-
トゥルーラブストーリー総合スレッド・その74
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gal/1543277528/
たとえ時が流れようとも、TLSは変わらないのさ。 >>259
それだと波多野の時は刃物で刺しそうなレベルw
かすみは波多野の気持ちを知っているから重いんだよなあ
波多野は表面上はかすみの応援をしてるが・・・ リアルなら女性は打算の面が男よりも鋭い。 だから「女の友情より男か!」な〜んてなる。
でも、かすみと波多野の関係って親友以上の「真友」って感じに見えるんだ。
最後の卒業式での「おかえり………」のセリフのシーン。 この二人のEDの時だけは、必ず
並んで出迎えてくれる。 絵の感じから先に気付いているのは、どっちの場合も応援に回って
いた方で、「ホラホラ来てくれているよ!」って声が聞こえそうなくらいなんだもんよ。 創られる事はないTLS2-Rでの改善ポイントを挙げてください。
俺はまず、さつきとその後どうなったか、あと1、2イベント追加位でいいので知りたい。
彼女と再会した・・・で終わりじゃわからんよ。 改善と言いますか‥‥勝手を言わせてもらえれば、冒頭に登場・一緒に登校・
校門前では木地本にその間柄をからかわれる存在のかすみに関して、
他のヒロインが気にしたり探りを入れたりしてくる描写が欲しかった。
あの木地本との最初の会話を聞く限り、どう考えても校内では最も
恋人のポジションに近い存在と受けとめられているのが、垣間見えるんです。 >>274
あゆみちゃん攻略をもっと簡単に
攻略ルートによっては初期設定のステータス数値が低いと絶対攻略出来ない
基本ステータスに囚われないはずのゲームなのに初見殺しのトラップはあり得ない。
あとはチェーンイベントキャラはイベントを発生出来ず失敗した時点で
ゲームオーバーになり直前からリトライできる機能を。
アマガミみたいにイベント発生で次に何をすべきかを提示するくらいじゃないと
TLS2のシステムでチェーンイベントキャラは攻略しずらいのが難点
(正直かすみ人気の一つがチェーンイベントキャラでないのでシナリオの縛りがないのもあるのでは?) >>278
安桃は元々はヒロインの一人だったのが没ったから、復活化は良い手だな。
個人的には後発の3にあった「お邪魔下校」や、Sの様なアングルでの
下校会話が中々に良いと思っていたので、採り入れて欲しい所です。 >>274
神風イベントが発生してないキャラの追加
特に香坂先輩はおっとりしてるから他のキャラみたいに
スカートを抑える暇もなく絶対パンチラするだろうからパンツ見放題
(だから香坂先輩の神風イベントはないのかw) >>282
確かに神風イベントの有無は、ちょっと無いヒロインにとっては不利。
無いに越した事はないと思いながらも、女として取り入れてもらえてない
かの様な扱いは「それはそれで腹が立つのよ!」な思いもあるんじゃないかな? 1954年に米国が太平洋ビキニ環礁周辺で行った水爆実験で被ばくした
マグロ漁船「第五福竜丸」の元乗組員23人中2人分のカルテが、
東京大付属病院(東京都文京区)に存在することが26日、分かった。 http://livedoor.blogimg.jp/gazounews/imgs/1/c/1c4ad609.jpg
意外と弥子ってスカートが捲れた時スカートを反射的に抑えないんだな
拾い物の画像だから後藤さんや丘野さん紺野さんのように
自らスカートをたくし上げて中を見せる画像がないのは残念 >>274
・キスシーン(間接キス含む)の追加
茜ちゃんだけでなく他のヒロインでも追加希望
・全ヒロインの胸触り(ラッキースケベイベント)の追加
これも茜ちゃんとあゆみちゃんだけでなく全員発生するように
・下校会話にエッチを追加
Sで追加された機能だが2Rでも
・女の子の日であることを察するイベント
Sの楠瀬さんのイベントであった保健室での気まずい雰囲気を全キャラで
実際これくらいスケベ方面に振らないと今の時代、誰も食いつかなさそう >>274
1のRにあったプロローグ飛ばす機能。
ここの住人たちからリンチされそうだが、
プロローグに出てくるキャラは個人的には君子以外どうでもいいので、
サクサクゲームを進められるこの機能が欲しい。 私はネタを投下した(?)だけでこれだけ反応があるのは嬉しい限りですが、
同時に虚しさも感じます。
TLS2-Rなんて創られることなんて・・・
せめてプレステ4あたりで「ALLofTLS」とかいってRベースで歌の選べる1、2、3、S
を一枚(一組)にしたのが発売されれば喜んで買いに行きます。
致命的なのはビッツが倒産しちゃったことですかね?ビッツが倒産してなければ
まだ可能性はあったはず。
P.S.
入院した人は元気なのだろうか? >>291
日曜日に退院しましたよw(ご心配をおかけしました)
流石に攻略本を病院に持っていかなかったので入院中は攻略本が必要なレベルの質問に対し
答えられませんでしたが・・・
まあ数か月はリハビリもあり病院との往復です。
ちなみに>>274の要望にいくつか書きました。
先日発売されたLove Rもあまり盛り上がっていないみたいですね。
個人的には22周年作品と銘打っているのならもう少し元ネタのTLSの掘り下げ
上に書いたような移植含めなんかのアクションはしてほしかったです。
>>291でおっしゃられるように倒産により権利などがややこしくなって
過去の作品が日の目を見ないのなら残念ですね。 2は使ってるパレットの色が抜群に良いよね
肌色とか
制服もスタンダードなデザインでノスタルジーに浸れる >>287
「もう!エッチなんだからぁ〜」
中学入学ちょっと前から高校卒業までくらいだと、女の子の方が精神的成長が
早いから、一部ヒロインを除いてこんな風に思われそうだな。
そっから「でも、そんな所も好き‥‥」になればエンディングを向かえられる、とかね。
あ、でもそうするとエンディングの必須条件が、エッチイベントの消化に‥‥‥‥‥‥ 2Rも含めリメイクはLove Rの絵師の人がやってくれないかなあ
インタビューやイラストの元ネタを見る限りかなりのトゥルラーである事がうかがえるし
TLS版権の問題についてもきちんと調べてくれている。
時間が経つと方向性の違いなんかで別れてしまうかもしれないから
今のうちに絵師の人が自分たちのTLSを作りましょうと言ってくれないか期待しているw
https://www.4gamer.net/games/433/G043310/20180911030/
https://twitter.com/SweetOne_KG/status/1072414684391837696
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) >>300
否定する訳じゃないけど、TLS2-Rが世に出るくらいの事が起きるのなら、それは
松田氏がカムバックして来るぐらいの一大事だろうから、是非とも松田氏にお願いしたい。
(絵柄………変わっちゃっているかなぁ………) >>304
最後に松田氏が描いたTLSの絵って2004年のTrue Love Story Special Song Boxの
パッケージ絵じゃなかったっけ?
https://www.suruga-ya.jp/database/pics/game/120013089.jpg
スク水綾音っち好きの同人作家さん曰く「なんか違う」と思うほど違和感があったはず
あれから更に15年くらい経っていると尚更・・・ 初連載で人気が出て長編になった漫画の20巻辺りの絵柄って感じの変化だな
でもコレはコレで味があって良い
問題は今描いて貰えるのか? 更に言えば失礼ながら描けるのか?だ >>293
退院おめでとうございます。
>>306
書かないし、書けないでしょうね・・・
ゲームでいえばもう18年位?経ってますからね・・・
って3の発売日、つい3か月程前に中古を買ったので全く知らない。。。 書こうと思えば書けるでしょ
野球選手やれってんじゃあるまいし >>311
一枚くらいなら描けるかもしれない
けど本業の薬剤師の仕事があるだろうから何枚もいうのは無理
今はドラックストアが多いから経営者かも
それなら尚更描いてる時間なんてないはず もうさ、声はそのままにして画のリマスター化や、動き・光源と陰影を使った演出だけの
改良だけでもいいから、無印〜Sまでを1つに纏めたアルバム仕様の「TLS-ALL」とか出して! フォトカノのエンジン使って
三次元データにしつつ、オープンワールドにしてほしい。
ささやかな希望。
立体の安藤桃子をヒロイン昇格してくれ。 今後出たとしてもloveRの進化系だから諦めてる
TLS1、2が好きだから攻略人数がもっと沢山いてほしかった >>323
当人が描かない・描けないと言う事になったら仕方ないかな‥‥無理強いは出来ないさ。
たとえ絵柄は違っていても、作風を堅持した新しい絵師さんが現れて欲しい所です。
リメイクなら新たな人で、リマスターなら松田さんの画を更に美しくしてほしい。
えっ? どっちもある訳がないって? もぅ、それは言わない約束でしょ〜! バイオハザード2のリメイクやサクラ大戦の新作発表など
過去の作品が注目を浴びるんだからこのチャンスを逃さず
TLSも何らかのアクションを起こせばいいのに。
以前にも書かれてたがゲーム自体は良くても売り方が下手と言うか
市場の波に乗れず悪手で自分の首を絞めてるようでもどかしい 1.2の話ばかりで恐縮ですが、たまには3の話でもしませんか?
と書いたところで、OPとEDの歌が良いな、が真っ先に
出てくるのが、そんな評価でした…
3はなんか設定より1日一回しか行動できず、約一年という
長さと言いつつ、すっ飛ばせられるし…
すっ飛ばすのは自転車だけで十分ですよ。 読み返してみて変な文章ですみません。
3のOPとEDと挿入歌のみ岩垂さん作曲なんでしたっけね?
CDで別売りのキャラソンは除いて。 >>327
本当に惜しい作品としか言いようがない
完全に完成していればかなりの話題作になったはずなのに
開発会社の倒産で未完成の状態で発売せざるおえなくなり
時期的にもPS2がもっと普及したタイミングならまだ売れたのにと思う
そういう俺もかなり後でワゴンセールでたたき売られていた3を買ったから
売上にはほとんど貢献してないが >>329
やはりビッツの倒産が今後も明るい見通しがない要因ですよね…
ゲームクラブでしたっけ?あれはその場しのぎの会社なのですか?
Sにも関わってますけど。 3は遊び方・楽しみ方がよく分からないゲームとしか言いようがない
どういうプレイをしていてもイベントを見逃したんじゃないかっていう不安感、欠損した気分に苛まれる
ヒロイン人数も少なくて人間のタイプを網羅できなくて松田さんもノッてない気がした
EDの歌はいいよね >>328
キャラソンも全部岩垂さんじゃなかったっけ?
リンクを貼れないので「OTAKE電鉄五十鈴川駅」で検索
topにトゥルーラブストーリーデータベースのHPがあるのでHPの中の
2番ホーム→ミュージックコレクション→キャラソング3あるいはBGM3をクリック
3の作品の作詞作曲者が書かれている
但しこのデータが正確かどうかは不明だが >>330
その後PCゲームのトゥルーティアーズを制作して
以後消息不明 >>331
イベント・・・強制イベント以外はおっしゃる通りです。
キャラマークの付いた日を選んだのに・・・・・・
>>328
やっぱ自分のコレクションwから調べるしかないか・・・
岩垂さんの曲はどれも好きです。
>>333
消息不明・・・wつまりそういうことなんですね。
明日3でもやろうかな?と思いつつ>>331のとおり・・・なんですよねぇ・・・ >>328じゃなく>>332でしたスマソ・・・
キャラソン以外で・・・・と書いたほうが適切だったかもしれませんね。
キャラソンは
you&myfriendsと春のひだまりの2曲をリッピングして聴いてます。
他の曲も一通り聴いてみてこのセレクトです。 Rを出すべきは、もしかしたら3なんじゃないかと思う。 何せ未完成品なんだし。
勿体ないよななぁ………シナリオの量からして、ヒロイン扱いしてもらえているのは
主要の4人だけ。 後は攻略できるとは言え薄っぺらいイベント。 いや、そもそも
ヒロインっぽく居るのに攻略さえ出来なかった子もいたからね。
賛否は有るだろうけど転校と言う要素は、TLSのDNA。 やはりあった方が良かったと
感じています。 たとえそれがマンネリだと評価されるのだとしてもね。 商売にならなきゃ話にもならんぞ
もしくはスポンサーになって作らせるしかない
自分で作るのもいい 3はPS2の高解像度画面で絵を作ってるわけだけどそれがどうも効果的じゃなくて、
ただ絵を描く負担が単純に量的に増えて大変そうだなって感じるのと
人物が出てきても何か商業的な印刷物を見てるようでゲームの世界に没入してる感じがしなかった 中学生の時点でキツイし絵も子供にしか見えなくて無理だった 誰彼構わずとにかく好きな女の子にアピールする1の様に作るか
Sのようにシナリオありきで作るかにもよる。
自由度が多いのは1だが今の時代だと明確なシナリオありじゃないと無理
逆にシナリオキャラはシステムが複雑になり過ぎて中途半端だと3のように下校会話がない
3はリメイクするにしても企画の時点で徹底的に煮詰めないとダメ。
恐らく企画の時点であれもこれも入れたいしやりたいという見切り発車で
開発してしまい膨大な時間と量を消費してしまい会社が持ちこたえられなかったのが残念。 でもシナリオありきだとSやLoveRみたいにイマイチパッっとしない。
作業をするみたいな感じとでもいうのだろうか?
良い作品でも商売もしなくちゃならないし、難しいやね。 >>348
文字通りタイトルの「真実の愛」を目指すならシナリオはいらないんだよなあ
初めは知らない者同士でも出会っていけば恋愛感情が芽生え相思相愛になっていく
シンプルだけど当時は楽しむことが出来た
(2〜3人は実は主人公に対し初めから恋愛感情があったけど) とりあえず理屈抜きにして3を2周、Sを途中までやってみました。
まず3、アルバムが相変わらず集まらん=4か所なのにどこに行けば良いのやら・・・
結果、新規は2枚・・・
んでたまたまかもしれんが、会話できるキャラとそうじゃないキャラ
の偏りが激しかった。
あとはバレンタインのチョコ、たかねからもらったのに、最後の心残り?
とかで梢が出てきて???梢となんか5回位しか話してなかったけど・・・
その為かなめエンドを狙ったのに、三人組エンドになっちゃった。
Sは例によって篠坂さん狙いなんだが、こちらはより作業感が強くて途中
でやめた・・・と。
(日記ですみません)
シナリオ=小説でいいんじゃない?とも思えた今日この頃・・といったところでしょうか? 2の早苗ちゃんがばら撒いた硬貨には「平成」の文字が書かれていた
もし令和の時代に続編が作られたら硬貨には「令和」の文字が使われるのだろうか ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています