神の視点のプレイヤーが介在しないとたくやが前回と異なる行動取ることが考えづらいわけで。
(なんかアイテム持ってたから、って場合はまぁいいにしても。)

他のルート経て時間遡ったから因果が形成されたって因果律の考えは、記憶なくなる設定のゲームの中では全然しっくり来ないんだ。
プレイヤーの記憶に因果ができるだけだよね。