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サクラ大戦総合スレ vol.343

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0001名無しくん、、、好きです。。。
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2019/09/04(水) 08:26:08.32ID:smSFw2T6
※ギャルゲー板ではワッチョイスレは立てられません。
ワッチョイ有りのスレをご希望の方は、IPアドレスも表示されますがロボットゲー板のスレをご利用下さい。


【前スレ】
サクラ大戦総合スレ vol.341
http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gal/1564679479/


【関連スレ】
サクラ大戦イベント総合スレ107〜帝都・巴里・紐育
http://rio2016.5ch.net/test/read.cgi/voice/1556528449/

サクラ大戦総合スレ【IP有】 vol.335
http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1564061193/


・スレ立ては>>970
★書込を流すコピペ連投は禁止
・荒らしは反応するほどエスカレートするので完全放置
・各種5chブラウザ導入、並びにNGワード登録を推奨
★最新情報またはシリーズ全般に関する話題を扱います
・特定作品の具体的批判は荒れる元になるので、上記スレの利用を推奨

※前スレ
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gal/1566270352/
0002名無しくん、、、好きです。。。
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2019/09/04(水) 08:26:31.36ID:smSFw2T6
Q:サクラ大戦はどれから遊べばいいですか?
A:基本的に発売順(1→2→3→4→5)でのプレイを推奨します。

・対応機種
セガ・サターン(SS):1、2
ドリームキャスト(DC):1〜4
PC:1〜4
PS2:熱き血潮に(1のリメイク)、3、5
PSVita/PSP:1&2(PSPアーカイブス/UMD)
PS4:新サクラ大戦

※4がプレイできるのはDCまたはPCのみ。

・各機種特徴
【PS2】ソフトが安価。UI周りが親切。先に遊ぶと旧作が辛くなる恐れ有り。
【DC】ソフトが安価。1〜4までデータ連動有り。シリーズ堪能するならこれがベスト。
【PSP/VITA】初代と2がセットでお得。スレでよくお勧めされるのはコレ。 ロードの関係でDL版を推奨。
PS Storeセール時は500円に値下がりする事もある。
【PC】ソフトがやや高価。1〜4まで出来るが対応OSが古いので注意。
【PS4】現時点では旧作移植等の発表はないためプレイできるのは新サクラ大戦のみ。
0003名無しくん、、、好きです。。。
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2019/09/04(水) 08:26:48.30ID:smSFw2T6
PC版をWindows10でプレイする場合はこちらを参考に

622 :名無しくん、、、好きです。。。@無断転載は禁止:2017/05/06(土) 06:58:07.13 ID:Gn8VPtaz
pc版win10でやる方法
http://天翔記.jp/?page=nobu_mod_the_digital_sign_index

secdrv.sysをデジタル署名して「C:\Windows\System32\Driver」に入れ込む
Windowsを「テストモード」へと移行する
これだけでwin10でも起動できる
手順とツールはすべて上記のサイトに紹介されていて簡単

https://www.fastpic.jp/images.php?file=6706617963.png
0004名無しくん、、、好きです。。。
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2019/09/04(水) 08:27:14.67ID:smSFw2T6
新サクラ大戦メインキャラ
https://i.imgur.com/dEPK8Kw.jpg

スタッフ
https://i.imgur.com/7MGX1Ei.png

キャラデザ久保帯人からのメッセージ
https://i.imgur.com/uyTBdqM.png


ファミ通の新サクラ大戦詳報
https://s.famitsu.com/news/201903/30173890.html

ファミ通のスタッフインタビュー
https://s.famitsu.com/news/201903/30173892.html

久保、田中、イシイ、広井、あかほりのコメントはこちら
https://natalie.mu/comic/news/326058

新サクラ大戦 公式HP
http://sakura-taisen.com/game/shin-sakura/

新サクラ大戦初回限定版特典について
http://imgur.com/1Ad91B3.jpg

新サクラ大戦戦闘服
https://i.imgur.com/D5uLAUw.jpg
0006名無しくん、、、好きです。。。
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2019/09/04(水) 16:15:59.82ID:pmiwwdbV
無双を馬鹿にしたらいかんぞ?
アレはアレでノウハウ蓄積してきた歴史がある
サクラはただアクションにしましたってだけで何の土台も無い
かなり贔屓目に見たとしても反省点の多いゲームになるのは間違い無い
ネガの嵐になるのも予想出来るしな
従来のサクラならキャラクターの魅力で押し切れたであろう部分でも今作じゃそうはいかないって事になると思う
0007名無しくん、、、好きです。。。
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2019/09/04(水) 17:41:46.77ID:aNa0GUoE
>新規なんかついてないし相変わらず限定版買ってるおっさんが買い支えてんのに

買い支えられないから14年もシリーズ止まったのに
0010名無しくん、、、好きです。。。
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2019/09/04(水) 20:32:13.64ID:4jMcjDxG
前スレの無名ユーチューバーの感想で不満点は

アドベンチャーパートはカメラスピードが遅過ぎる
アクションパートはロックオンがない
0016名無しくん、、、好きです。。。
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2019/09/05(木) 04:49:57.01ID:Y3Lp4iOF
わざと実装しやすい機能を外しておいて、「みなさんのご要望通り実装しました〜」
だから〜他の要望は諦めてね^^v
0018名無しくん、、、好きです。。。
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2019/09/05(木) 08:11:31.66ID:i7iohXSG
話だけ追ってると病気で情緒不安定になった名越が龍もサクラも巻き込んで破滅させようとしたとしか思えない
マジで極めて不謹慎な事を書き込みたくなるほど名越が憎いわ
0021名無しくん、、、好きです。。。
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2019/09/05(木) 10:51:11.89ID:JySOa2BL
華撃団大戦ってトーナメントだろ
かませが1チームはあるよな
イギリスじゃ販売しないような気がするし、倫敦じゃねえの?
0022名無しくん、、、好きです。。。
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2019/09/05(木) 11:02:59.85ID:Y3Lp4iOF
絵の先生にキャラクターは眼が命なんですよって言われたんだけど、
このゲームのキャラの眼は、なんか鉱物みたいに死んでんね
生命吹き込んでよ
0023名無しくん、、、好きです。。。
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2019/09/05(木) 11:48:30.05ID:bFWDWwUX
ゲキゾウとかフザケたマスコットも久保原案デザなのかな?
ブリに出てたライオンぬいぐるみ臭をウッスラ感じさせるんだけど
0024名無しくん、、、好きです。。。
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2019/09/05(木) 13:18:13.62ID:GcSEa0MM
やはりビジュアル面は完全にやらかしてんなぁ
最悪のデザインと微妙な戦闘まではほぼ決まり
あとはシナリオで盛り返すしか無いけどイシイか…
うーむ定価買いはキビシイな
0025名無しくん、、、好きです。。。
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2019/09/05(木) 15:42:00.48ID:dsEYk39w
名越は昔のPS陣営みたいに言い訳するからな
PS陣営は独占並に売れてたから良いけど名越はミリオンもいってないからな
考えが世間とズレてるからイマイチ伸びないことに気づいてない
0026名無しくん、、、好きです。。。
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2019/09/05(木) 16:16:15.11ID:jjrzop5h
シナリオは鈴木貴昭な
イシイはストーリー構成

なので鈴木に必要な脚本を作らせながら全体を構築していく仕事
ここにはこんなイベントが欲しいな
鈴木書いてくれるか
分かりました
簡単に言うとこんな感じだな

ストーリー自体を作るのは鈴木だが
こんな話しにしたいと細かい注文を出すのはイシイ
脚本監督と言えば分かりやすいか
0027名無しくん、、、好きです。。。
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2019/09/05(木) 16:32:51.76ID:jjrzop5h
>>8
映像を見ると無双のように見えるが
実際は違うらしい
ブロック状の人の群れをひたすらなぎ倒していくアクションではないようだ
司令塔から逐一連絡があり時々隊員のからの通信も絡むので
メタルギアのようなやり取りになるのかと

どうやらアクション部分は無双よりもキングダムハーツ系に近いらしい
0028名無しくん、、、好きです。。。
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2019/09/05(木) 16:45:00.84ID:jjrzop5h
今の所おおおすげぇぇ
洋ゲーも真っ青な作りじゃね?さすが総力をあげたゲームだな!ってのがないw
それはまだ情報が少なすぎるからなのか
それともやっぱりハッタリだったのか

とりあえず龍が如く7の方がサクラの倍以上金かかってそうだとは思ったw
0031名無しくん、、、好きです。。。
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2019/09/05(木) 17:08:38.80ID:iBqXWiaq
終わったシリーズを押し入れから引っ張り出すんだから今までと同じ路線のゲームを作ったらまた押入れ確定だもんな
買う人がいないから押入れにしまわれたんだから
今に合わせて新しくなるのは仕方ない
0033名無しくん、、、好きです。。。
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2019/09/05(木) 17:27:30.03ID:dQjj1MFk
現役の古参よりは多そうかな?
自分も歌だけ知ってるニワカプレイヤーですがPS4ずっと眠っているので買いまする
0034名無しくん、、、好きです。。。
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2019/09/05(木) 17:32:19.23ID:GcSEa0MM
それよ
新しくなったかどうかの判断ってまだつかないのよ
今のところ会話とシナリオがメインでバトルパートがあるゲームって構成そのものはファミコンの時代からあるクラシカルな構成
グラやシステムが変わってるだけでゲームのコアとしての構造はたけしの挑戦状となんら変わらないレベルでしか無い

サクラ大戦がエポックであったのはこのクラシカルな仕組みそのものではなく、その仕組みを通して演出したキャラクターや世界観そのものを多角的にビジネスを仕掛けて成功させた事だった

サクラ大戦にとって「新しい」ってのはゲームシステムでは無く中身のキャラクターの方で新しい魅力を提案する必要がある
Xの失敗もあくまでキャラクター演出の失敗だったわけだ

その上で新サクラ大戦は新しいのかと問われれば否
デザインの評判の悪さは今更語るまでも無い
サクラの戦闘システムに第1に求められてるのは世界観への没入の邪魔にならない事
だが現行のアクションは少なからずトライ&エラーを必要とする可能性が高い
これはステージギミックを多用するアクションゲーならほぼ必ず付いて回る
これは必ずシナリオ没入の邪魔になる

考えるに新サクラは別に新しい事をしたかっただけで別に新しいゲームを作れたわけじゃないと思う
0037名無しくん、、、好きです。。。
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2019/09/05(木) 17:58:19.64ID:JySOa2BL
生き残りの古参は絶滅危惧種だから数は少ない。Vから14年、大半が中年になったしV買ったうちの2割としても3万弱だろう
ただ新サクラは駄作っぽいので中古に逃げる俺みたいな脱落者がそのうち3割。
反面残りの信者は、多数が金の使い道がない中年なので限定版は複数買い漁るから2万×平均2,5枚で5万枚、
数としては新規と合わせて10万行くか行かないかだろうが、売上金額ベースだとやはり古参が支える感じになるんじゃないか?
0041名無しくん、、、好きです。。。
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2019/09/05(木) 18:08:30.65ID:myBI4zbb
現代のゲーなら30万は売れないと赤字やん!
0043名無しくん、、、好きです。。。
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2019/09/05(木) 18:55:49.60ID:zjfs1Gw6
ヤン坊マー坊、デザイン一新=誕生60年で立体キャラに
https://www.jiji.com/jc/article?k=2019090500869&;g=eco

60年続いたアニメキャラも3Dになってしまう時代
0045名無しくん、、、好きです。。。
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2019/09/05(木) 22:09:28.69ID:ylP4nwLT
>>34
問題提議しようという姿勢は良いんだがな
いわゆる信者って層は文字通り宗教みたいなもんで理屈とか関係無くサクラ大戦持ち上げてんのよ
そこにお前は原因と過程と結果予測を投げつけても会話は成り立たないぞ?

ぶっちゃけ昔のサクラ大戦を潰したのはそういう狂信者層の声かデカくなり過ぎてた部分もあるしな
女が集まってコンテンツ潰した例の一つでもある
0046名無しくん、、、好きです。。。
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2019/09/05(木) 22:52:40.72ID:m2Jc1pGA
sega側としては製作費と売り上げがとんとんにさえなれば
あとはキャラグッズや舞台で稼げると思ってそうだけどな
金を落としてくれる旧ファンがどれだけ残るかがキーだな
0047名無しくん、、、好きです。。。
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2019/09/06(金) 00:02:08.43ID:yhXiNAhD
サクラのSRPGは古臭くてヤクザのコマンドバトルは新しいのかかりんとう
0049名無しくん、、、好きです。。。
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2019/09/06(金) 05:49:46.09ID:hfjeNZZh
たまにわく狂信者さんとか「ついてこれない奴は去れ」を連呼してたもんな
旧作末期にも同じ事言って当時の新規を飛ばしてた姿が容易に想像出来るわ
0050名無しくん、、、好きです。。。
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2019/09/06(金) 06:57:54.28ID:C5tyZaAr
>>45
旧作が美化されるなんて当たり前だろ、それこそがIPがIP足りえる理由なんだから
FFにしろドラクエにしろな
得られるリターンが大きいから続編作るんだろ
あと旧サクラ信者のハードルって全然高く無いからな?狂信者ですら3OPなんて無理だって分かってるから
キャラデザとADVパートでの見せ方さえしっかりしてりゃ、大概の事は目を瞑るんだよ
それなのに
キャラデザはソシャゲ方式、メインキャラは久保の名前使えば問題無いだろって言う手抜き
ADVパートは出来の悪い泥人形で着物のモデリングミスすらチェックしてない始末
この状況で、ガンダムファイトとか花組消滅とか馬面すみれとかアクション化やらをやってくるから叩かれてるんだよ
0051名無しくん、、、好きです。。。
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2019/09/06(金) 07:11:31.45ID:atIKs5uv
FFはもちろん進化に疎いDQだって3D化してるからな
変わっていくのは当然だし古臭いままじゃ売れなくなっていくからメーカーも変えていくんだよ
綿密なマーケット調査したうえで方向性を決定するんだから
昔みたいなサークルのノリでゲーム作りはしてないんだよ

叩いてるのは毎度同じ人間
それ以前に数少ないユーザーで本スレを回してる状態
本スレだぞ本スレ
それだけ古参が激減してる証拠なんだよな
0052名無しくん、、、好きです。。。
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2019/09/06(金) 07:23:04.93ID:atIKs5uv
>>50
>得られるリターンが大きいから続編作る

得られるリターンが小さいから続編作れなくなったんだけどな

しかしDQ・FFは続編が作れなくなるほど落ち込んだことが1度もない
そこがサクラとの大きな違い
0053名無しくん、、、好きです。。。
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2019/09/06(金) 07:32:05.26ID:3AU1tpQU
帝劇宣伝部通信なんかでもいいねの方が圧倒的に多い
叩いてるのはほんと一部だってのが分かる
>>45も言ってるように生き残った一部の狂信者層の声だけがデカいだけ

実際は楽しみにしてるユーザーが多い
まぁ世間的には様子見だったり無関心なユーザーの方が圧倒的に多いんだけどね
0054名無しくん、、、好きです。。。
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2019/09/06(金) 07:38:18.36ID:ZgyCuhi0
サクラに限らずSPRGて戦闘中に会話しだしたりして一応場が盛り上がるんだけど
ACTじゃどうかな?無双だと長話はテンポ崩すし戦闘状態じゃ台詞も筒抜けだし碌な事が無い
まあ3日でクリアして飽きて売る糞ゲ程度に過度な期待するだけ無駄かな‥
0055名無しくん、、、好きです。。。
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2019/09/06(金) 08:13:06.83ID:bcQWyRZ1
今回はアクション中に無線で会話がバンバン流れるんだけどな
敵のいない合間に通信が入ったりボスが近いことを知らせたり
実際ロボットに乗ってるようなリアルタイム形式で伝えてくる
この先にボスがいるとなれば門の前で隊員が集まって定番の長話が始まると思うし
今までとはそう分からない

まさか今のアクションゲームやったことない?
テンポだけで言ったらSPRGの10倍は快適だよ
ただ無双はガチャプレイだから飽きるってだけでな
0056名無しくん、、、好きです。。。
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2019/09/06(金) 08:24:34.00ID:bcQWyRZ1
今までのサクラの戦闘って正直すごろくだよな
ある場所に辿り着いたら通信が入る
作戦をまっとうしたら通信が入る
しかもそれ以外のやり取りは同じテキストが流れるだけという
アナログだよな

今回はそれがほとんどないんだぞ
敵と戦ってる最中にリップスが出現なんてこともないだろうし
そこら辺の調整はちゃんとやってるはず
0057名無しくん、、、好きです。。。
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2019/09/06(金) 08:25:06.90ID:l0fsFw8W
アクションってぷその型落ちだもんな。あれもなんぼ続いてるやら
ネトゲだったらチャットでもしてりゃいいけど、一人じゃ移動だるそう
ドスン、ドスン、ドスン、ドスン、ドスン・・・
0058名無しくん、、、好きです。。。
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2019/09/06(金) 08:28:49.84ID:hfjeNZZh
>>55
テンポについては考え方を間違えてる
アクションだとテンポが良くなるとうより重要性が増すんだよ
結果的にテンポが良いゲームが多いのは確かだがそこにサクラが入れるかどうかは怪しいとこ
特にカメラワークが微妙な点はかなりの懸念ポイント
0059名無しくん、、、好きです。。。
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2019/09/06(金) 08:29:12.34ID:bcQWyRZ1
SPRGの方が遥かにだるいだろう
ドスン、ドスン、ドスン、ドスン、ドスン枡目に沿って全員分移動させてたんだぞ
ダッシュもなく通信もなくひたすら枡目をドスン、ドスン
0061名無しくん、、、好きです。。。
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2019/09/06(金) 08:39:23.32ID:bcQWyRZ1
>>58
重要性?
なんの重要性?

アクションと言っても大まかな枡は存在するんだよ
ある場所に行けば敵が出なくなったり
通信が入って立ち止まったり
mmoじゃないんだからずっとフリースペースの訳ないだろ

意味をなさない順番待ちの駒進めをなくしただけ
元々簡単で戦略性もなにもないんだから実機が駒である必要がないんだよ
0063名無しくん、、、好きです。。。
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2019/09/06(金) 08:44:43.32ID:bcQWyRZ1
実際そうだろ
悪質なのはお前だぞ
新作の営業妨害してんだからな
0065名無しくん、、、好きです。。。
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2019/09/06(金) 08:50:01.79ID:bcQWyRZ1
>>64
それは決めつけだよ
サクラで大戦であればサクラ大戦なんだよ
元々アドベンチャーパートがメインのゲームなんだし
しかも今回は 新 なんだからな

こういう時だけ戦闘がメインのゲームだって言うのか?
0066名無しくん、、、好きです。。。
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2019/09/06(金) 09:04:41.95ID:bcQWyRZ1
そもそもギャルゲー+SPRGって今の時代最もやってはならない組み合わせだろ

ゲームメーカーからしたら自滅ジャンルと言っていいぞ
昔ながらでOK出せるわけがないだろ
じゃARMSを進化さて出すとなると今度はこれヴァルキュリアだろ!ってなるんだよ

そうなるとキャラを変えただけのヴァルキュリア大戦とかって叩くんだろ?
0067名無しくん、、、好きです。。。
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2019/09/06(金) 09:18:50.94ID:06Pt8Wvh
戦闘がメインとか意味が分からん
隊長になって部隊を指揮する感じがシミュレーションと完璧にマッチしてたって話
0070名無しくん、、、好きです。。。
垢版 |
2019/09/06(金) 09:27:58.82ID:bcQWyRZ1
ヴァルキュリア1で16万本
ヴァルキュリア4でスイッチ版合わせても8万本
しかも中々好評でこれだけしか売れなかったんだよ

そんな中でサクラ大戦をARMSで出せると思うか?
14年の間に弄くられまくって本編は放置されてたコンテンツだぞ

しかもギャルゲーだから戦闘パートを煩わしく思う人も多かったしな
だから戦略性がなくてもクリアできる時間稼ぎの戦闘パートくっつけてたんだから
0071名無しくん、、、好きです。。。
垢版 |
2019/09/06(金) 09:34:09.10ID:nRMD2Gb5
アームズは戦略性0で移動がガチでめんどくさい
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