新サクラ大戦アンチスレ 2
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>>646
ワースト争うにも新サクラと同じような条件を満たしているレフトアライブがかなり手ごわい相手でして… ビジュアル的には好みの問題はあれどクオリティは高いし、レフトアライブとかとはさすがに比べられないだろ
ふらりと放送見ただけとかだったら、なんか一見熱い展開っぽいし面白そうにも見えるぞ
じっくりプレイして脚本とか話の流れとか見ていくと意味不明な展開ばかりだとしても >>621
SwitchじゃそれこそPS3版初期のグラフィックのものしか作れないからね。サードが Switchから逃げるのは必然と言える X大神「星組はまだ若い組織だ、君が中心となって舞台をまとめていってほしい」
↓
11年後に大河、紐育共々封印されてしまう
皆も勿論可哀想だが紐育もたった11年で封印されて消滅扱いされて封印されるとか可哀想すぎる・・・ 本スレがアンチ化してるのが全てだな
広井が関わらないと聞いて購入を見送りしたが正解だったようだ 聞けば聞くほど買う気失せる
新作制作発表時は嬉しかったのになあ
キャラ一新もキャラデザ変更も納得してたのに
なぜ旧キャラを踏みにじった
新がどんな出来だろうと旧作に被害がなけりゃまだ容認できたのに 萌えオタゲーは萌えオタマニアからDLCで幾ら絞れるかが勝負だからね。 Switchに出すだけ無駄と言う事だよね。 >>660
2年後だすまん
11年後は封印されてた時間だな ギャルゲーなのにこんなキモい顔したヒロインしかいないうえに
ストーリーもひどいのか
大神過劇団withプチミントが復活して全部薙ぎ払うほうがまだマシかもしれん どれみ・・サクラ大戦
同じ気持ちを味わう仲間が増えて
デジモン厨のぼくは嬉しい 旧作に思い入れがあるほど続編の酷さが響くだろうなぁ
もう完全に終わってしまった >>634
ランモバサクラの2Dビジュアル良いじゃん
動きがあってアニメ調を損なわないし、新の泥人形はなんなのよ ミス巴里やXも大神主人公じゃないからあんまり受け入れたくなかったけど
今回の封印は辛いな封印してるってことは救出もナンバリングが続けば出てくる可能性もあるんだし >>667
こんなゴミの新は続く必要ナシ
なかったことになるべき
3都市の隊長が大神ってそれはいくらなんでも非現実的すぎる >>668
大神ゲーとしてやってたから隠居して恋することもないんだなと思うとなあ
映画で出てきたラチェットもそのうち大神の嫁候補になると勝手に思ってから尚更受け入れ難かった 体験版の時点で察知できないのは、流石にアンテナ低すぎると思う。
あれやって期待できる人、むしろ羨ましいわ >>670
楽しみにしてたからあえてやらなかったの
こんな出来だったとは悲しい なろう系みたいな糞シナリオ糞キャラクター
ギャルゲとしてもアウトだわ主人公に感情移入できないしヒロインを好きにもなれない 新規ファンを取り入れるのと旧作ファンを足蹴にするのを混同されても風当たり強くなるだけだろ
実際買ってるやつは旧作ファンが多いだろうし、これ以上サクラ大戦には金をおとさねぇと決別できたゲームだぜ スタッフクレジットの神山の声優の名前がなんでヒロイン5人どころか海外歌劇団のキャストより順番が後ろかつ文字が小さいんだよ。 25時間くらいで終わったけどまぁなんというか無難&無難なストーリーだった
全て想像通りのよくある展開。ネタバレ配信禁止みたいに仰々しくやってたからなにかあるかと期待したのに
ギャルゲーとしては佳作。サクラの新作としてはゴミ
サクラ大戦のネームバリューで全く関係ない別の同人作品を買わせるようなやり口が最低だわ
続編はないな >>675
すでに多くの人がいってるだろうけど100年後くらいで旧作とほぼ繋がりなしにして
旧花組は旧作EDで出る集合写真が劇場か支配人室の壁に飾られてるくらいの描写にしとけば新規も付きやすいだろうし古参も新作を楽しめたんじゃないかと ヒロイン5人がヒステリーを起こしたりスパイだったりするのを正していくというのが基本的な物語の進行で、
アイドルマスターとかラブライブ!とかの深夜アイドルアニメにありがちな展開。
神山は隊長というよりアイドルマスターのプロデューサーに重なるし、世界歌劇団の開会式が何故かアイドルのライブ。
加えて観客が振っているケミカルライトのアメリカでの最初の特許は1974年らしいが、
太正は架空の時代とはいえ一応大正をモデルとしるのだから、システム上必要なスマホはともかく物語にほとんど関係ないかつオーバーテクノロジーの小物は登場させるべきじゃないだろ。 >>673
本スレもアンチスレも変わんなくなってたもんな
新サクラスレだけが全然伸びない笑 >>681
まぁもともとはサクラの方が先だったんだろうけどアイドルアニメ並になっちまったかぁ…
ていうかケミカルライト振ってんの?!
ほんと太正やめて100年後にすればよかったのに ぱっとしないギャルゲーか
ゲオで2,000円になったら買おう >>685
やめておけ
貴重な時間を無駄にしてまで精神をすり減らす必要はない レフトアライブは1000円切ったとこで買ったけどこれはクソゲーとしてもちょっと微妙だな >>667
まさにそういう風に思わせる作戦だぞ
マーケティングだよすべては Twitter見たけど賞賛してる連中のツイートが全く参考にならない、とにかく「面白いから買いでしょう」みたいなテンション感染に必死なイメージ
うたがり深い人なら躊躇するが流されやすいえ人はやばいな 評判見る限り見送りだな、なんか全然ファンの期待に応えるセンスを感じない作品みたいだし
庵野が監修してシンサクラ大戦とかだったらまだネタとして買ったのに 立てようとしたらこのホストでは立てられませんってNGになるんだよな… ゲームは娯楽としてのコスパが悪いから
週間連載休まず描いてる漫画家とか
アニメ業界の奴らとかそもそもやらないからな そりゃ普通のファンならクリアするまでは5chは覗かないだろう 自分としてはありよりのあり、って評価かな
値段分は楽しめたし、それほど悪くなかったと思うよ
ブラッシュアップすべき点はいくつかあったけど新シリーズの一作目なんだからしゃーない
続編に期待かな
キャラは全員可愛くて良かった 発売日翌日なのに総合スレが死んだままってのがすごいな
セガの宣伝工作員が立ててやれよw 身もふたもない話をすると
サクラ大戦シリーズなんて元々クソゲーだからな
こんなんで喜んでるのは深夜にやってる萌えアニメも喜んで見れる奴らだからな
だから期待値は元から低かった
これ以上つまらなくするってよっぽどだぞ
あかほりシナリオを超えるって大変だぞ ボイス有り無しの基準がよく分からなくて気持ち悪いな
戦闘は予想以上につまらない 新サクラ大戦4あたりで封印されてるみんなが解放されて大神山大華激団になると思うので
それまで買い支えて期待したい。
さくらもキズナアイみたいで可愛い ロックオン出来ないから飛んでる敵当たらない当たらない 旧作がーとか言ってる老害がいるけど
そんなの関係なしにダメダメなシナリオと脚本
ゲーム部分も微妙だよね
こんな物語がダメすぎるやつを
アニメやマンガ展開をするのか?
そこらも大爆死の予感 「ぼくの望んだサクラ大戦じゃないフガフガ」と言ってても一般は普通に面白いって評価だし
時代に取り残された古参原理主義者が豚に乗せられて
叩いてるの痛々い。 >>706
旧サクラのアニメ版もゲームとかなり違って暗い感じだったな 昔からツイッターでは良い人ぶって
5chで本音を書くっていうのが基本だからな
いちいちツイッターで批判して噛みつかれためんどくさいじゃない 龍でも桜でも、名越さんはあえて
守旧老害を追い出す設定やシナリオにして
新陳代謝よくしてるんだよな。
その結果、セガは潰れず生き残ってる。
出て行った奴らはたいてい会社潰してる。 セガが生き残れてるのは
パチンコ屋と合併したおかげだろ
昔からゲーム部門は赤字続き シャオロンは批判されてるね
擁護してるの腐女子くらいだわな ことあるごとに激帝流しすぎだわイントロ濃ゆいからうっとおしい ただセガの赤字をいとわない姿勢のおかげで
クソゲーの山の中にまれに良ゲーが出たのも事実だわ
428とかさー 名越は小島超えたな
自社IP潰していって独裁したのは同じだがアイツはメタルギアは続けようとはした
名越は自分の手で龍が如くをも終わらせた 新サクラ大戦400万本出荷!?スッゲー!!
って思ったら過去の累計かよ・・・累計方法が汚ぇなwしかも出荷本数w
昨日発売の『新サクラ大戦』含む「サクラ大戦」シリーズ国内累計出荷本数が400万本を突破しました��
誕生から20年を越え、TVアニメ『新サクラ大戦 the Animation』、舞台『新サクラ大戦 the Stage』も控える「サクラ大戦」シリーズに今後もご期待ください��
https://twitter.com/SEGA_OFFICIAL/status/1205295483029086208
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) そもそもの話
今作の一番駄目な点は舞台ができない人気声優を起用してしまったことだろう
サクラ大戦って言ったらもうゲームというよりは舞台っていうイメージだぞ
一回も行ったことないけどな 舞台どうする気なんだろうな
素人がやって客つかめる世界なのかどうか >>719
出荷は多くて20万みたいだな
5以降の作品は含まずで累計380万らしいから
14 名無しさん必死だな 2019/12/13(金) 10:44:09.36 ID:MCIqqFOw0
>>1
ファミ通の2019.07.04 10:00の記事ではそれまでの累計は380万本だったらしいな
>2005年7月に発売された『サクラ大戦V 〜さらば愛しき人よ〜』までの
>シリーズ作および関連作の国内累計出荷本数は380万本を突破しています。
ということは初日で20万本突破、残り金土日で更に積み増しできるから
初週30万本〜40万本って感じなのかもな
あるいは50万本・・・ >>719
ベスト版や移植版の本数もかき集めてその数字なんだろうなぁ・・・ >>696
真島ヒロとかそれこそ久保は連載中にゲームやってたよ
ゲーム出来る余裕が作れる即筆の漫画家の方が少ないだろうけどね >>725
本人の意志が強いのか
やりすぎると止めてくれる身内がいるならそれも可能かもしれないなー
大抵の漫画家は時間食うゲームはやらないけど クリア後感想
音楽:天晴
声優演技:優
戦闘アクション:不可
シナリオ構成:不可
脚本:不可
楽曲と声優さんの演技でなんとかサクラの体裁を保とうと
強引にブン回した感じが強かった印象。
旧作支持層の満足度はアノ展開だと低くなるのは仕方ないと思う。
伏線張ったまま投げっぱなしの箇所もう〜んって感じだし。
新サクラが初サクラという層には概ね良作のような作りではあったかな。
ただ、バトルパートはダメでしょあれは。
スーパーアーマーつけろとまでは言わないが、
被ダメからすぐの転倒硬直ストレス、ギミックでの落下、
ロックオン無しからの空中敵のストレス。
常時隊員を任意で変更できれば空中へのストレスは軽減されるんだけど。
次作のためワザと(意見取り入れて改善したでしょ?)やってるのを
疑うレベルの調整に見える。
★(5満点)評価するなら★★★(音楽、声優演技、ファンとしてのおまけ)かな。 なんでゲームでまでご機嫌取りしなきゃいけねえのよ
女のご機嫌取りなんてリアルで十分だ >>728
それだとギャルゲーやらない方が良いぞマジで >>727
アンチスレより総合か専スレに貼った方がいいんじゃないかな
>>728
ギャルゲーってそういうものでしょ >>717
名越の発言をみると、IP側が主導権を取るための一発目としてサクラを選んだとある
ということは、長期プロジェクトのために集金能力のある既存タイトルを選んだくせに
何故か旧作ファンを切り捨てたことになる
年功序列やラッキーで無能が管理職になった典型例かもな >>663
どれみってなんかあったっけ
デジモンはよう分かるがwww >>672
どこに楽しめる要素があったんだ?
ガチ新規なの ラスボスより弱P連打してくるデカいトカゲのが強かったわ >>723
50万出荷してどのくらい売れんだろうね?
アニメでの伸びも期待してんのかな >>732
おジャ魔女どれみのキャラ達が大人になってラノベで復活 >>740
なんかやらかしたっけ成長したその後を見るの自体嫌なら分かるが >>731
名越って単なる一発芸人みたいな逆張りオジサンだから
一昔前に持ちネタ一発しかない芸人が流行ったよね、あんな感じのクリエイターなのよ
王道も基本も知らないから逆張り以外の正攻法を求められても何も出来ないって訳
だから未だに延々と逆張りしか出来てない
龍が如く→逆張りで残念な終わり方にする
龍が如く7→逆張りでRPGにする
新サクラ→逆張りでリブートとは程遠い旧作レイプをする
コイツがヤバイのは完全に計算してゲームをヒットさせてると思い込んでるところね
だから未だにアホみたいな方針やらリテイクを繰り返して自分はロジカルだと部下にイキってるんよ
本当に最近のコイツは誰も望んでない逆張りを正当化するためにアホみたいな理屈こねるからなwww 大神さんはけっこう苦労しているから、士官学校を首席で卒業。本来ならエリートコース一直線なのに、モギリと雑用の仕事をさせられ女の子をなだめて濃き使われて、胃に穴が開くような日常生活を毎日過ごしている。 ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています