サクラ大戦総合スレ vol.365
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他の国の華撃団が「無駄な努力を」「せいぜい頑張りな」みたいな感じでこっちの頑張りを認めてくれないのもイラッとするな
「最初はアホの集まりだと思ったけどやる気はあるんだな」「機体はボロいけど手伝ってやるよ」とか手を貸してくれたら感情移入出来るのに >>274
手抜きで楽して金稼ごうとすると貴重なチャンスや信用を失うっていうのをこれで名越が学んでくれればいいけどな
まあないだろうな >>276
どう考えてもXよりはマシだろ
Xはヒロインって感じの子はジェミニだけだったし、空中戦闘は訳わからないし、シナリオは迷走したし敵キャラも魅力無かった
当時アンチとは違って新しいシリーズとして受け止めてやった身としてはXよりの違和感が少なく感じたのが今回
期待値が低かったせいかも知らないが >>281
シャオロンは本当謎のさくらへの攻撃と負けるまでの無駄に挑発的な態度以外は良いキャラだよな
余りに関わり薄過ぎる倫敦伯林や下手な花組より中華飯店絡みで神山さんと友情育んだ説得力あるし >>283
シナリオの犠牲になったみたいなこと言いたかったんだ またあやねる作品爆死か
あやねる主役のヒット作てないよな 最大限甘く見積もっても20点くらいだよ
BGMとキャラザはともかくシナリオでマイナス叩き出しすぎ
>>289
当時のアンチとか知らんけど今回は無理だよ
多少アホみたいな事言って煙に撒けるクソさじゃないから 今回は横山智佐の扱いが不遇過ぎるな
こんなん2回どころか普通絶対お断りだろ
こんな糞キャラ糞シナリオによく出演してくれたわ >>282
あのクソだるい移動に不親切なマップの量、
ナビないからキャラ何処にいるか手探り、
乗り換え無し、個別ミニゲーム廃止、戦闘時間倍増
全員参戦が遅すぎると悪いとこが多過ぎるからなあ5。
正直好きだけどな、紐育。OVAも見たしドラマCDも買ったし キャラデザ見たときから「これじゃない」感が凄かったけど皆キャラデザには不満はある? ゲームが15万本以上売れてアニメがそこそこ人気になってパチンコで儲かれば続編を出す可能性はあるけど新の続編はもう出さなくてもいい 一概にクソゲーとは言わないが不満点がとにかく目立つしこれを面白かった、発売してくれてありがとうとか口が裂けても言えない
どんだけ贔屓しても60点がいいとこの出来だと思った >>289
5はラチェットだろ
見た目だけだけど… 上海二人は冒頭からあれでフォローなしで友人ヅラして友情アピするのが描写不足甚だしいと思う
負けそうになった時の言動も駄々っ子みたいだし
>>291
納得した ヨクモォォとかどういう気持ちでアテレコしたんだろうな
可哀想だわほんと >>44
つまり今作を楽しめてる人は無教養の頭すっからかんってことだな 空中戦闘ってただシステム変えずに目新しいことしたかっただけとは言えそんな叩くことかな
飛べた方が防衛するのに便利じゃん(粉ミカン) >>298
続編出しても売れないよ
旧作ファンをどん底に突き落としたから買い支える気もなくなった >>294
ほんとそれ…これなら引っ張りださなくて良かったよな >>294
横山はほんとよくこんなの引き受けてくれたな
この内容なら声優違っても別によかったしそもそもセガはオファーすんなよって話 2週目でもコミュニケーションモードはスキップ不可で苦痛、という以外に
戦闘パートの会話がスキップできないのも地味に「不親切だな」と感じるポイント
ボス敵との会話とかイベントシーン(キャラの体力とかのUIが消えるようなシーン)はスキップできるんだけど、
普通の会話はスキップできない、何故ならオプションボタンを押すとステータス画面が表示されるから >>290
ただの中華料理屋の気のいい兄ちゃんだったらここまで嫌われたりしなかっただろうにな クソボッタクリ限定版がどこまで下落するか予想しようぜ! 5は2話までしかやってなくて放置してたけど割りと面白いぞ
新もクリアしたし続き始めてみる >>297
キャラデザは初見勘弁してくれって思ったけど慣れの範疇かな、今は顔だけなら花組みんな好き
ヤベーのは衣装デザインだわ胸強調しときゃお前ら喜ぶだろ感見え見えの歴代唯一の統一感ないクソダサ戦闘服が許せない >>295
だよな
むしろXの時に廃止された要素が復活したり不評だった空中戦消えたりヒロインがもうちょっと色物から抜けて悪くは無かったし
Xがゲーム性に関してマシと言うのはやった事無い気がする
少なくとも新はXのあの拷問みたいな戦闘では無いし 新サクラ発表当初は久保に対しての賛否で荒れてたけどもはやそれが平和に感じる
まさか総合スレがアンチスレと化すほど酷いゲームになるとは誰が予想したか 飛べないと空中の敵に苦戦する今作みたいになるだろ! さくらとすみれのババア声にびびる
昔の声でないなら無理に出さなくてもいいのにな >>309
ここは音声ありにして他のところどころで音声無しにするセガは何を考えてんだろうな さくらと初穂は空中飛んでる敵に何もしないのな
クラリスとアナスタシアは攻撃してくれているみたいだけど >>219
そもそも、新サクラ大戦は「商品」と言える程完成度が有るのですか? >>1-320
樹海の記憶はWiiUで出すべきだった >>321
樹海の記憶はWiiUで出すべきだったな >>323
エグゼイドはストパンのパクリ、ヒロイン役のインスタグラムを見てそう確信した >>296
もともと劇団の人だからダンスもキレというか色気がある
舞台裏の表情と本番の顔が違う感じもいいよね
武道館ライブまた観たくなってきた 横山さんも富沢さんも断りゃよかったのにな
生みの親の広井ですら離れてるんだから、こんなもんに我慢して出ることないのにさ >>317
武芸の達人が自分の得意な得物使うから個性が出るのに
みんな戦闘機になってミサイル撃ってたら霊子甲冑の意味がないだろ! 2人しかいない華撃団ってどうするのかと思ったら、3人目がモブキャラとかワロタ そもそも2007〜2009とかファミ通でも続編希望のゲーム第一位がずっとサクラ大戦だったのに全く動く気配無かったからなSEGAは
その時期に作り出せば旧キャラ主役でも別キャラ主役で数年後設定でも違和感無かったのに
2020年直前の忘れ去られたこんな時期に出すからこうなる >>310
テキストあるゲームで高速送りやら未読スキップやらないとかユーザビリティ皆無よな
2019年にこの値段で発売してるゲームとは思えない不親切さ >>305
空中戦闘は新しい取り組みとしてよかったと思うただ洗練されてなかった
5の地上戦は今までのノウハウの総結集って感じでシリーズ1快適 >>338-340
CERO−Cのゲームは12禁にするべきだ 新は話がつまらなさすぎて5をやってけっこう面白いじゃんって思った人間でもきついわ
クラリスやあざみメインの話とかは好きだけど インタビューで次回作はシナリオや旧キャラの扱い改善するから応援してとか言ってたんだな
ずっと応援して来たファンの思い出ぶっ壊して唾吐きかけといて立て直してやるから金寄越せ、あと盛り上げといてくれと来たか
死んでくれとしか言えねえわ ランスロットとアーサー本名じゃないのかよ笑った
なんの設定だよ >>344-346
樹海の記憶はWiiUで出すべきだった 5vs新
最クソ決定戦
そもそも戦犯はシリーズの継続を不可能にした童貞クソガキやん
あいつがまともに機能したら今頃10くらいまで続いてた >>239
たぷん一番ゲームを楽しめる遊び方だねそれ( ゚Д゚)b >>353
グレートダイバスタープロトサードはチート過ぎる >>355
グレートダイバスタープロトサードはチートだ グレートダイバスタープロトサードはチート過ぎるロボット 華撃団大戦も各国2人しか用意しないなら2on2よかったのになんで3on3にしたのかマジで謎 >>345
死んで欲しいね
もうなんかほんとにそれしか言えない >>355
一切の迷いなく即座に「身体が勝手に・・・」を選ぶようなプレイが一番楽しいんだよな
1週目だと信頼度気にして派手にやれないが 2023年にマスターアルフォース超超超究極体X抗体変異種が覚醒する。スサノオズワルトマーシフルディフィートX抗体変異種も >>345
それは同意だな
ユーザーの反応を見て後出しで変えるならそもそもこんなお蔵入り展開は止めるべき ある意味では別に5に真をつけても全然良かったんやで
大神一郎の物語が4で完結して新章なのに
あの童貞が受けないことわかってて無理やり出したんだなあ >>359-361
2023年マスターアルフォース超超超究極体X抗体変異種覚醒 >>363-364
2025年スサノオズワルトディフィートマーシフルX抗体変異種覚醒 >>318
演技変えてるだけだぞ。
最近のラングリッサーコラボとか見てりゃ別に衰え感じないというか
ほぼ毎年何かしらで演じてるからそんな気にならんけどな。 2026年ビクトリーズィードマーシフルディフィートX抗体イリーガル覚醒 >>344
あざみ回すき、単話の出来で言えば新で一番じゃない?
忍者です→忍者は嘘→実は本当に忍者でしたってふざけたどんでん返しが親心の現れってケアされる後日談も良い >>367
グレンラガンに勝てるキャラは2023年に登場する
それどころかまどマギやボカロ、東方も 夜叉=サクラでいろいろあって正気に戻って大団円にしたかったのをこんなのサクラじゃねえってなった結果、わけわからん展開になったかとw
2回断ったけど忖度してくれたから受けたみたいなのあったし。
ねこむパターンかw >>369-370
悪魔ほむらやボカロ、ヘカーティアに勝てるキャラ覚醒 >>372
悪魔ほむら、ボカロ、ヘカーティアに勝てるキャラが目覚める >>340
空中戦闘は敵のパターンが分かる2周目以降だと多少マシになるな
敵の周りを旋回しながらガシガシ攻撃して敵の大技を上昇下降で避けるのは結構気持ちいい
もっとスピード感出すとか人型での空中戦とか続編で期待したかったんだけどなあ 童貞くんが息の根を止めたとこで大神一郎の 総司令としての物語を出していきゃ良かったんだろうに
困難にぶつかったとこにタイミングよく 旧メンバーを1話1人くらい出して
なんでゲーム業界のデブってユーザが望んでることを意地でもやらないんだろう
チラ見せすらないとは恐れ入る
封印されてるから 笑笑
バカかっていう >>345
旧キャラを人質に取るのだけはいただけん
もし仮に新2が出たとしても旧キャラ出演できても新キャラのかませにされるかもしれんし 寧ろデジモンなので悪魔ほむらやヘカーティアに勝つだけで十分だ >>339
今製品をヒットさせてる他社がどういう姿勢でゲーム作ってるかとか全く研究してないのがまる分かりだな
このサクラの出来を見て確信したよ
そんなレベル名越がCSトップやってるくらいだからセガはもう人材難なんてもんじゃないな
こんな調子じゃセガのCS部門は数年のうちに消滅すると思うよ、間違いない >>309
横山智佐はサクラ大戦の顔だからVでコケてもその後のシリーズで出せば色々な絡み方はできたはずなのに
14年放置で声優としてのピークも過ぎてしまったし結婚したしで扱いが難しいキャラになってしまったな
やっぱ戦犯はDC製造中止だと思うんだ
あれのせいで未完成突貫工事の4で無理矢理完結してしまった >>370
あざみ回はサクラ大戦感あったな
ミスターIは狙いすぎのバカでつまらんかったけど全体の話はコテコテで判りやすかったし
だからそこからも期待してたんだけど結果は >>375-377
2025年にスサノオズワルトディフィートマーシフルX抗体イリーガル覚醒で超兄貴に勝てる奴覚醒 >>379-381
2026年にスサノオズワルトディフィートマーシフルX抗体覚醒 ビクトリーズィードズワルトディフィートマーシフルX抗体イリーガルは2026年に >>372
キレた横山智佐さんの気持ちも当然分かるから責める気は無いけど、キレられて慌てて無理やり軌道修正してゴミ作った無脳なPと脚本が一番の戦犯なんだろうな ビクトリーズィードマーシフルX抗体の次は2027年にもっとすごいことに ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています