サクラ大戦総合スレ vol.370
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そもそもパートナー以外の機体はどこかで働いているの?
姿も見えないんだが 世界華撃団大戦が始まったのはプレジデントGが現れてからなんかな
6年前から幻都から漏れ出てたのか >>212
そもそもが矛盾だらけ滅茶苦茶な設定だから、考えるだけ無駄。
旧だって、資金の援助の為に財界人を説得する話が出て来るけど、光武だけなら兎も角、ミカサ等の空中移動兵器運用や華撃団その物の維持の費用は国費レベルじゃないと無理だから。
其れに「都市防衛構想」は賢人機関が裏で動いているが、国防の1つ。 もっと機体ごとにジャンプ力とかダッシュスピードとかにも個性出してほしかったかな
>>251
神山VS大神か。それ自体はうまく描ければなかなか熱いな 1940年時点の華撃団関係者の年齢
米田 79歳
かえで 39歳
加山 38歳
グランマ 61歳
メル 34歳
シー 31歳
ラチェット 34歳 >>249
ちょっと慣性で滑りすぎな気がするけど無限にダッシュしながらの高速戦闘そのものは俺も割と爽快感あったと思う
ジャスト回避廃止でロックオンつけたら面白くなるポテンシャルはある
明らかにジャスト回避前提なボスの挙動も変えなきゃならんけど >>259
神山「やっぱりお前は本物の大神さんではなかったんだな!」
こうなりそう >>246
太正浪漫の世界観とキャラやね
それさえしっかりしてれば大きな問題はない あざみクラリス初穂だけがこのゲームの癒やしだわ
後は全部ゴミ
メインヒロインに一番魅力がないとか終わってる >>252
イシイのゴミ野郎はコミックにも口出してんの?
だから死!に近い内容で下らないのか
コミックもオワコンだなぁ
アニメも期待薄だ あざみと初穂は良いな。個人的にはオトナなすみれさんも好き >>263
言う程巴里と紐育って大正浪漫してたか?特にこの2舞台なんて現実の現代でも街並みがあまり変わってないし >>262
夜叉の正体で叩かれたのを勘違いして本物出してきそう >>268
国が違うから「大正」はしてないけど
ちゃんと歌劇&レビュウはしてたと思うよ >>234
いや、アクション自体が合わない。華撃団だからSLGタイプじゃないと団で戦っている感じがしない。其れに「かばう」も「合体攻撃」も「カットイン」もSLGだからテンポを崩さない。 もうさくら大戦は終わったんだ
新が最後の続編ていう気持ちで寧ろ楽しんでいこう
自分はもう既に売ってしまったけど えらい中途半端に終わったな
内容が殆ど謎のままで終わったやん >>255
関東大震災からの復興も結構早かったしそこはそんなおかしくない
そういえば最近知ったけど関東大震災前までは浅草は若者の街だったんだって
震災で壊滅して渋谷、原宿に移行していったらしい
どおりでサクラ大戦で浅草押しなわけだと凄く得心した上に時代考証がしっかりしてることに感動した 夜叉の正体に関しては横山智佐さんに2回断られる過程で本人から偽物に変わった可能性も高い気がするからなんともなんだよな
本物の大神さんが新花組の敵になりますって言われてTwitterで新サクラ大戦完全無視してる陶山章央さんが演じてくれるとは思えん 戦闘は好みだろうな
シミュレーションよりは今作のようなアクションの方が好きかな
飛んでる敵に対してとか作りが雑だけど 1のミカエルやらサタンやらクロノス会はアレだけど
2の黒鬼会は割と仲間意識があって敵ながらの闘う理由があって
勧善懲悪的な敵じゃなくて好きだわ なんかフルボイス求めてる奴がいるけど実はそこが現状一番難しい所じゃね
技術的な意味じゃなくて仕事のリレーション的な意味でな
だいたいスケジュールの都合で出来なかったっていってるけど
名越みたいな人格破綻者が指示を二転三転させて引っ掻き回すような状況だから
やってらんねえってやんわりお断りされてんだろうよ 光武ナックルは大神単独のミニゲームだからでしょ
本編ではチーム戦を描かなきゃならないのにアクションじゃ無理だよ
どうしたって味方が邪魔になるだけ >>275
自分も何となくそれな気がしてるんだけど
気になるのが本物も殺す予定だったのか
変更後にクローンなら殺っちゃってもOKでしょ!にしたのかが気になる・・・
洗脳された本物→戦う→正気に戻るって展開なら
まだそっちの方がマシな気もするし >>268
実際の大正と同じ時代の巴里は設定が作り込んでいるよ。ニューヨークは流石にポリコレがきつすぎて駄目だったけど。 本物のさくらだった方が良いじゃん
最後は一戦交えて次の世代に託すって感じで
それの何がダメだったの? あれクローンなの?髪の毛媒介にした何かだと思ってたんだが >>252
イシイのやつ脚本書いた後は関わってないとかいって
ガッツリ関わってるじゃねえかw
ほんと名越といいイシイといいクズだな
そりゃまともな作品できんわ >>268
帝都でない巴里と紐育に大正浪漫をなぜ求めなあかんねん シミュレーションの方が良かった。みんなと戦ってる感じするし。
新サクラは買ってないけども 本物じゃないからこそ自分が声当てる意味があるのか?と声優も断りを入れたわけで 一応年末イチオシのメディアミックス作品がこの有り様では、もうセガのゲーム発売日に買うとかできないわ
スペチャンVRとパンツァードラグーン気になってるけど、発売後の評判聞いてからにするわ >>283
普通に降魔でしょ
クローンって中身普通の人間だし 今回のヒロイン達って隊長との縦の繋がりはあるんだけど、ヒロイン同士の横の繋がりがほとんどないように思えた。
特に嫌ってもいなければ好きでもないって言えばいいのかな。
初穂は天さくを親友って言ってるけど、そこまで絡みもなかったし。
クラリス回のデートを一緒に尾行してたときは「こいつら仲いいなぁ」って思えたけど。
カオルもこまちもレイジも基本自分の仕事場にこもりっきりだし、もうちょっと絡みがあったら面白かったんじゃないかなと残念に感じる。 夜叉って最後辺りの発言がなあ…あれ言わせて実は本物でした、操られてたって言われても困るというか
エリスが自力で解いてるのにさくらは解けないのかよって話にもなるし 戦闘をアクションにしたのは、この後サクラ大戦のハクスラゲーを出す布石か。 旧さくら以外の旧花組のクローンは次回作に出るのかな こっちは必死こいて残り数匹の空中の敵を減らそうと
クソカメラをグルグル調整しながら攻撃してんのに、(アナプレイアブル前)
僚機は棒立ちスルー・・・。これで隊員との連帯感出せるとおもってる人間は
脳味噌焦げてるんじゃねぇか。かりんとうは日サロで頭の中まで真っ黒なのか。 >>263
太正表記のせいでみんな忘れがちなのだが
大正29年=西暦1940年=昭和15年だからな
昭和12年(1937年)に日中戦争がはじまり、昭和16年(1941年)で真珠湾攻撃から太平洋戦争がはじまる
時代的には1や2の頃のイメージで太正浪漫を言うのはおかしいといえばおかしいんだよ
例えば大正12年(1923年)のころはまだ日本ではラジオ放送が始まってすらいないが、昭和14年(1939年)には400万世帯にラジオの受信機が普及している
それくらい時代が進んでる >>294
ただでさえ共闘感薄いのにこれで味方無しにしたら
もはや華撃「団」である必要すら無くなっちゃう・・・ 中の人たちが発売前にアピールをあんまりしない所とか、
前作の中の人たちの反応が無かったり、納得してなさそうだったり
田中公平も何か言いたそうだし
もしかしてプレイヤーだけでなくて、周囲から総スカン状態にあるんじゃ? 帝都市民が私にそれを望むのであれば私は真宮寺さくらという器となろう >>299
アンチ乙キングオブファイターズシリーズは3人チームだけど実質タイマンの格ゲーだから >>33
軍事関係詳しい野郎が将校で一番下っ端で士官学校卒業した雛の階級である少尉が艦長って無茶な設定するのか 続編なんて望むものではない
レイプされたらどうすんだ
思い出は心の中に >>302
でもあれ「格ゲー」じゃないか
全員入り交じって戦うようなチーム戦格ゲーの方が珍しいし
そうなったらもはや格ゲーというよりファイナルファイトみたいな
ベルトスクロールアクションになっちゃう >>292
内容しっかりは覚えてないが
アナスタシアに裏切者の相応しい末路だーとかあざみ庇ったクラリスに無駄死にだーとか高笑いしながら外道発言連発してた覚えが >>294
ゲーマーだったら他に良質なアクションゲー死ぬほど触っているだろうし
浦島太郎でもなければ褒める点はないな、他と比べて飛び抜けて良い部分なんてあるかね 今、漫画版新サクラ読み直してみたけど
本編よりシナリオしっかりしてない?
上海リンチもこっちのほうがまだ納得できるっていうか
イシイジロウも確かに戦犯だが、イシイジロウ自身思うようにできない不本意な仕事だったのかもしれん 新2で大神さん達復活させて、CSサクラの展開はお終い
次はソシャゲで華撃団大戦だ!!
マジでこれだと思うんだけど? スターフォックスの仲間みたいにぐるぐる回っているだけでも良かったんだがなぁ 上海華撃団・五神龍(ウーシェンロン)の紹介!
で2人だけなの笑う
他のやつ置いてきたのか
と思ったらこっそり青いモブいるのとか好き >>300
本人が扮して舞台までやって今やレジェンド声優の人らが
自信を持って代表作に上げるような作品とキャラ達を無慈悲にレイプしたからな
これで喜びのエール送る奴とか居るわけないw 過去のサクラ大戦ぶっ壊すって言ってたけど、アクションバトル以外ほぼ一緒だよね?それも形だけは真似したけど全く過去のクオリティに届いてない
よくあんな偉そうなこと言えたもんだわ
サムライ8の連載前インタビューを思い出すぞ キャラの交通整理できないまま雑にほかの都市の華撃団を放り捨てていった印象
もったいないわ >>312
あのモブも五神龍なのか本国に3人残してきてて数合わせの2軍なのかは気になる所w >>312
素直に代表2人が戦う設定にすればよかったのにわざわざ3人にしたのほんと謎 >>293だった…まあとりあえず、仲間を庇って倒れたメンバーを見てあざ笑っておいて操られた本物って言われたら正直困る
せめてその様子を見て動揺を見せるとかなら本物って言われてもまだいいんだけど >>268
そもそも「太正桜に浪漫の嵐」は1の時のキャッチコピー
2からはサブタイつくようになったせいでイマイチ印象がないが・・・
3は「愛の御旗のもとに」
5は「摩天楼にバキュ〜ン」 >>303
民間で例えると大学卒業したばっかの新社会人だよね少尉
中尉進級間近の少尉だとちょっと違うが いくら時代が進んだからってあんな金ピカの装飾に謎の管だらけに普通はしないだろ。海外から見たなんちゃって日本って感じだし天外魔境みたい
もっとシックな日本感でやって欲しかったわ 次回作あるとしても
このアクションで良いの?つまらんぞこれ >>303
少佐の間違いだったんだろ
少佐なら艦長いてもおかしくない 最終戦は副隊長のクラリスが死んだり生き返ったりしてる声を聴きながら神山単体で勝利した。
そしてクラリス天晴、最後はクラリスのお陰だよって神山が言う。
やっぱアクションは駄目だわ。 >>280
洗脳された偽物が最後に少しだけ正義のために力を貸してくれるとか色々やりようはあったはずなんだけどなあ…
光武の腕が守ってくれた以外ストーリーについての記憶が抹消されるレベル むしろ名越のアイデアが凄く良くて他スタッフが糞だったという可能性もあるな クリア記念に旧作引っ張り出して新とどちらが面白いか比べる
それも一興 エリスカワイイなら買おうか悩んでるけど
ユイとかランスロットはダメなん? >>331
その辺は全員可愛いし愉快な連中だぞ、買おう 発売前の評価
@さくら
Aクラリス
Bアナスタシア
C初穂
Dあざみ
発売後の評価
@あざみ
Aクラリス
B初穂
Cアナスタシア
Dさくら
割とマジでこんな感じ 米田は勤務中裏でこそこそ酒飲んでたのが祟って
アル中になって死にました。恥ずかしすぎるからみんな話題にしないだけ >>331
ちょい役も良い所
ユイはそこそこ出番あるか >>329
それはない
ソースはインタビューでの適当な指示 アクションの根本的な操作感は良いと思う
軽くもなくもっさりでもなく丁度良く気持ちよく動かせるんだが
レベル上げて新技覚えるとかも無いからすぐ飽きる ここが本スレでいいんか?
ゲーム中のアニメムービー、音声がないようなんだけど、これって仕様ですか? >>325
そりゃ少佐なら規模の小さい艦では出来そうだけどな
それもよっぽど人手が足りない場合だが
基本佐官になったばっかりの人はよっぽど経験豊かでは無い限り船での職務与えて色々佐官として慣れさせて艦長だよね
民間で例えると支部の社長みたいなモンだし >>337
クラリスはED糞だし駄目だな
さくらEDはしらんが今回のEDはキャラとのED感があまりにもないからモブEDみたいなもん
クラリス副隊長に任命しても特別イベントなんて何もないぞ >>331
エリスめっちゃ可愛いぞ
日本文化大好きで旧帝劇ファンでカッコいい天然キャラや
意外と物腰が柔らかくお前じゃなくあなた呼びしてくれるとこもポイント高い
最強はソーセージで評価が上がる面白い御方である >>341
仕様なんだよなぁ
俺も最初バグかと思ってた 2は初穂回実装して攻略ヒロインにエリスとマルガレーテちゃんとランスロット入れろ >>345
まじ?ADVパートで一部ないのはいいとして、アニメパートないのやばいだろ、これ字幕オフにしたらマジでわからんだろ。 すみとかまだ女盛りなんだから神山の憧れになるみたいな話には出来なかったのか?
あやめみたいに別に攻略できる必要はないし アクション戦闘は構わないんだが、味方全員と一緒に戦うのは崩さないでほしかったな
てな、かばうも無いのか…被弾時にキャラチェンでかばう発動とかあればな サクラ5ってやったことないんだけど、ヒロインにクロンボがいるんだが
つーか他もたいした女いねーなーこんなの売れるわけないだろ
まじクロンボなんかで抜けた奴いるの? 名越:私はアクションを難しく育てていくことはできるけど、『龍が如く』チームが作るものではないなと。だって、そこに興味のきっかけを作って提案するスタジオではありませんから。
作る実力があるにせよ、たぶん『SEKIRO』は作らないと思います(笑)。 夜叉が旧さくら本人だったとしても単純に洗脳は嫌だな
幻都で降魔王と対面した中で、自分の意思でどうしても降魔側につかなきゃならない理由があるとかのほうがいい
その理由が大神さん絡みだったり >>348
あやめと違ってすみれが神山に興味0だし
神山が憧れる要素ないやろ >>349
仲が良いとかばってくれたり、ダメージ食らったときに回復してくれたりとか共闘要素欲しいよね サクラ通信で名越がゲストで来た回で言ってたんだが、試作段階の話の時に名越が戦ヴァルについても話してた。発表しようとしたときは戦ヴァルみたいなSLGだったと思う。
その時の会話は
名越「片野も色々言いたいこともあったよなあ?」
片野さん「いえいえ、とんでもない」
名越「あ?言えないかぁ〜(笑)」ニチャア ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています