★  任天堂 Wii  ★

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0001
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2006/11/17(金) 08:27:44ID:ybtufDRX
語ろう
0005名前は開発中のものです。
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2006/11/18(土) 00:21:16ID:juBodgz+
板違い
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2006/12/01(金) 12:57:11ID:6EG1NEFB
Wiiってネットにつなげて遊ぶんだよね!?

ネットワークゲームか。

Wiiのゲーム開発は、C言語でやるの?
0009名前は開発中のものです。
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2006/12/01(金) 13:43:08ID:6EG1NEFB
http://plusd.itmedia.co.jp/games/articles/0609/14/news115.html

また当然のことながら、開発の敷居をいかに下げるかということは重要だ。
たとえば、開発キットは20万円程度で販売できるようにしようと考えている。
これまで次世代ゲームの開発環境は何百万という価格だった。
それに比べると法外に安い。
なぜかというと、第1のユーザーである開発者が負担なくゲームを作れるようにしたいと言うことを意識しているからだ。
これはWiiでもニンテンドーDSでも同じだが、新しい要素技術が登場したら幅広く公開していく。
たとえばニンテンドーDSだと、手書き認識や音声認識や音声合成と言った技術は、我々がすぐに使えるように用意してきたのだが、これも開発会社が使えるように、なるべく負担が少なくなるように努力する。
以前は門外不出であった宮本のノウハウもどんどん出すように企画している。
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2006/12/02(土) 02:08:13ID:6aXMESUu
宮本茂

「ゲーム機というのは、横から見ていて、自分もやりたいと思うかどうかが凄く大事。
Wiiをやっている人を見たら、自分もやってみたいと思わせるようなゲームを作りたい。
ゲームをやっている人を見て、ああいう風にはなりたくないと思わせないようにしたい」
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ゲームをやっている人を見て、ああいう風にはなりたくないと思わせないようにしたい
http://f42.aaa.livedoor.jp/~imawaka/imgboardphp/src/1163297337295.jpg
http://f42.aaa.livedoor.jp/~imawaka/imgboardphp/src/1163328488580.jpg
http://f42.aaa.livedoor.jp/~imawaka/imgboardphp/src/1163227076312.jpg

http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20060511/ninr.htm
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2006/12/03(日) 08:46:56ID:nvJMXzjG
やっぱ開発はC++?
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2006/12/03(日) 09:21:16ID:sKSjm6qF
フリーゲームが化石化していくなあ
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2006/12/03(日) 09:24:14ID:sKSjm6qF
wiiコンの3次元入力を判定するプログラムで新しい感覚のゲームが
登場します
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2006/12/05(火) 02:34:52ID:u9TzSjZM
>>15
bluetoothのUSBアダプタ買えばwiiコン認識できるのかな?
1.2とか2.0とかバージョンがあるみたいだけどどれでも大丈夫そう?
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2006/12/05(火) 16:18:55ID:Xhj9XZaW
「任天堂Wiiが発売されましたが、買いましたか」というアンケートやっています。
ご協力お願いします。
http://plaza.rakuten.co.jp/enquete/
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2006/12/07(木) 00:02:45ID:xsNTiqo9
リモコンが新感覚で楽しいっていうのと
ゲームそのものが楽しいっていうのは別次元

>>18
その手の話題にいつも思うんだが、なんか意味あるのか?
メチャクチャ強くなるんならともかく・・・
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2006/12/07(木) 00:43:06ID:kOPXZrhD
このゲームに関しては操作が直感的になっていいじゃないか。
Wiiテニスなんて普段ゲームやったことない人でもやらせるとうまい人いるしな。
新しいゲーム性のゲームも無論期待できるが、既存のゲームもWiiリモコンで
作り直すとより面白くなってしまう場合がある。

可能性が広まることはいいことだと思うよ。
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2006/12/07(木) 00:55:29ID:vkMZPsx4
マウスなりパッドなりキーボードなりの操作に慣れれば、
それらのデバイスを意識しないで操作できるだろ?
だから普通のゲーマーにはWiiリモコンはイラネ。

 Wiiリモコンはヘタレゲーマー用だ。

問題は大人が幼児の書く絵を真似できないのと同様、
普通のゲーマーにはヘタレゲーマーのマネが出来ない事であり、
Wiiリモコンの恩恵を感じる事ができない点だ。

この点「操作は2方向女医棒とボタン1つまで」なインベーダーしかできない、
ヘタレ老害ゲームクリエーター爺さんの宝庫である任天堂には、
圧倒的なアドバンテージがあると言える。
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2006/12/07(木) 01:08:29ID:kOPXZrhD
操作が複雑なゲームだと、操作覚えるだけでも結構うざい。
ユーザーインターフェイスがよくなることはプレイヤーにとってはいいことだ。
実際、Wiiリモコン(+ヌンチャク)でやるゲームは楽しい。
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2006/12/07(木) 12:55:03ID:zgae9aFx
SDLoadが脚光を浴び始めたんで悪巧みをするスレはここではありませんね。
ご無礼します。
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2006/12/22(金) 12:43:43ID:6youlU7a
今日からWiiブラウザ(Opera)のお試し版が使えるようになりました
FLASHかJavaScriptを使ったミニゲームが作成できそうです

というわけでage
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2006/12/24(日) 09:38:53ID:od5yVXAH
・・・
0027オタクのみなさんへ
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2006/12/24(日) 14:09:03ID:od5yVXAH
このガセ野朗
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2006/12/24(日) 22:18:59ID:IkVCGwiC
ヘタレゲーマー用だの革新だの言ってるがなんでだれもリモコン型になっただけのガンコンだって言わないんだろう
つかリモコンだけ持ち歩いてなんかするようなゲーム作れないかな
と思ったがつまんなそうだな。
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2006/12/24(日) 22:46:04ID:IJhA6l2n
逆に考えるんだ。

 ガンの形をしたリモコンが出ればいいのだと!

それを持ち歩いてたら射殺されて訴訟になるに1ルピー@USA
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2007/01/13(土) 07:53:34ID:tw8+D2jU
このスレも短い運命だったな。
2chなくなったらどうしよ。(´・ω・`)
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2007/01/16(火) 16:13:34ID:8FPZ4ipA
sonyage
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2007/01/25(木) 10:24:49ID:YHRxZGJ9
Wiiでしか出来ない新しい遊び方のゲームってのはどういうもんなんだろう。

ポインティングデバイス程度ならPCやってる人にはマウスの方がやりやすいし、
それを使ったゲームなんてFLASHでいっぱい転がってるしな。

傾きや加速度を使ってできるゲームか・・・
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2007/01/27(土) 02:43:44ID:Ilihi7Ga
MODCHIPキタ━━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━━!!!!!
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2007/01/29(月) 00:45:42ID:YCZkY4aM
>>35
DDRとか足でやるよりパッドで入力したほうがやりやすいじゃん
マウスを操作して狙うのとリモコン動かして狙うのは別物と考えたほうがいいと思うが
面白いかどうかはさておき
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2007/01/29(月) 09:08:17ID:kKitylVz
>>40
>マウスとリモコンは別物
まぁ確かに。やった感じだとあれをポインティングデバイスメインでやるのはちときつい。
常にTV画面に向けてなきゃいけないから腕が疲れる。
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2007/02/12(月) 22:21:34ID:GKCctX48
Wiiでゲーム作るのって難しい?
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2007/03/06(火) 21:48:40ID:zpToPRnX
WiiリモコンをPCで使おうとしてるんだけど、なんか遅延が発生する。
これはみんななるものなのかな?
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2007/03/07(水) 07:31:33ID:eNVQQooh
どうもFPS60ぐらいでは足りないみたいね。
別スレッドでSleep(1)でまわしたら、遅延ほとんど感じなくなった。
0052名前は開発中のものです。
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2007/03/07(水) 09:04:21ID:eNVQQooh
画面を直接狙うようにしたいけど、画面下にIRLED置いとくと
上の方を狙おうとしたとき光源が検知範囲外に出てしまう・・・

上にも1セットおくか?Wiiではどうなってるんだろ?
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