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俺のツクールVXで怪奇ホラーRPG造ろうぜ!
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0001羽音 ◆qulUsq4H3Y
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2010/09/28(火) 19:49:16ID:yt2kPbQK
RPGツクールVXを使って怪奇ホラーRPGを作ろうとするスレ

考えているものとして
1『学校』と『異世界』を移動して怪奇現象の原因を探る話

2『学校』で主人公たちが怪奇現象に遭遇し、仲間が数人消える
  それを助けるために原因に立ち向かう話

絵師、ドット絵、シナリオ、音楽、効果音など
作成協力者を募集してます。

よろしくお願いします。

他に「〜〜をテーマにしたら面白い」とか意見あったらお願いします。
0131羽音 ◆qulUsq4H3Y
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2010/10/10(日) 19:17:58ID:LKhrGwpd
>>127
フリー配布です。

>>130
意見ありがとうございます。
ある程度できてから画面SSなどをうpしたいと思います。
0132名前は開発中のものです。
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2010/10/12(火) 09:45:20ID:492P4yag
>>131
>ある程度できてから画面SSなどをうpしたいと思います。
テメーのHPでな。
up先を無駄に消費すんなよ。
誘導の類もすんなよ。
0138名前は開発中のものです。
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2010/10/15(金) 21:33:32ID:95Ejefti
失速すんのは勝手だが、ちゃんとこのスレの後始末はしておけよ。
0144羽音 ◆qulUsq4H3Y
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2010/10/19(火) 12:10:10ID:1J9VQ0Qn
現在までに、6キャラのシナリオが完成しました。
0146名前は開発中のものです。
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2010/10/19(火) 21:54:57ID:KYXOxrJj
>>144
そういう中途半端な報告は協力者間でやればいいじゃない。
最終的に完成の報告だけしなよ。

ウザイし
0150名前は開発中のものです。
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2010/10/27(水) 18:57:45ID:LfvUZxay
エターナル晒しあげ
0151名前は開発中のものです。
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2010/10/29(金) 09:50:21ID:j/XXnDd2
急に過疎って来たな
飽きちゃったのか?

ゲームの進行具合はどうなんだ?
叩くのはある程度できてからにしようと思ってるから
0153名前は開発中のものです。
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2010/11/03(水) 18:19:50ID:lkh2E5xM
>>145-146とかさ、もうちょっと大らかになれんのかよ。
確かに無駄スレが乱立するのは困るけど、
このぐらい頑張ってるならこの板ん中じゃ及第点だと思うがな。
ただ、メールでやり取りしないで板に書いて中身見せてくれた方が、
見てる方は楽しめる気がする。
0154羽音 ◆qulUsq4H3Y
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2010/11/03(水) 21:17:07ID:u/Jzn5ay
蛇猫さん

メール見ていただけたでしょうか?
11/6まで連絡お願いします。
0155名前は開発中のものです。
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2010/11/03(水) 22:12:24ID:/FWlB5U2
>>153
>このぐらい頑張ってるならこの板ん中じゃ及第点だと思うがな。
は現状の結果論であって、乱立の言い訳にはならねーよ。
HPも建てて、別途募集スレもあるんだ。
初めからそちらでやるのが筋じゃねーのか?

>>154
テメーの都合の良いレス以外シカトしてんじゃねーよ
0157名前は開発中のものです。
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2010/11/04(木) 14:43:39ID:Dx9C0qTe
>>155
こんな過疎板で乱立とか言ってるけど乱立の意味分かってる?
それにサイトも立てたなら違反はないわけだから

手伝う気も無いのにそうやって嘴突っ込むと
今度はあんたのほうがただの荒らしだよ?自覚ある?
0158名前は開発中のものです。
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2010/11/04(木) 14:59:27ID:Gikz0zUL
ここではなーんもやっていないから、やっぱりダメだと思うよ、これは。
進捗の報告すら無いんだし。
0161名前は開発中のものです。
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2010/11/04(木) 15:55:53ID:pOTs6ru+
>>158
なーんもやってないのは俺やお前含めてスレ住人ほぼ全員に言えることじゃね?
やってない奴が他のやってない奴叩く資格なんか無くね?
(「俺は他でやってる」とかは無しな)
0162名前は開発中のものです。
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2010/11/04(木) 15:57:33ID:U6L2kw/E
>>161
スレに書き込みがないって意味の文章だろ?

やってる=精力的に活動してる って読み間違えちゃったの、羽音ちゃん
0163名前は開発中のものです。
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2010/11/04(木) 16:39:31ID:mHFqGgEg
>>155
>HPも建てて、別途募集スレもあるんだ。
じゃあこの板の「〜〜作ろう」系プロジェクトは全て自分らのサイトで
進行することになるわけだから…
「作ろう」系のスレは立てちゃいけなくなるわけだw
それは極端すぎるだろ…

個人的には、ちょくちょく進捗の報告があったり
時々テスト版がうpされるくらいの活気があれば十分だと思うなあ。
でまぁ作る側は、うるさいのに配慮してやるって意味も含め
活気を出すために板を使って意見・データのやり取りをするっていう
努力をするといい感じになると思う。

なんかまとまらなくなってきた。
要するに、暇だから飯でも作ろう
0167羽音 ◆qulUsq4H3Y
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2010/11/04(木) 19:48:33ID:7NnALfTF
>>155
シカトをしているつもりは無いのですが…

進行状況等についてはHPにて掲載していますが
これからはこちらにも書き込んだほうがいいのでしょうか?

とりあえず、作成の方は進行しています。

12月中には
「序章〜一章終盤」あたりまでの物を配信しようと思っています。
体験版と考えていただければ結構です。

0168名前は開発中のものです。
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2010/11/04(木) 21:42:29ID:Ji+AgXA5
>>167
>これからはこちらにも書き込んだほうがいいのでしょうか
テメーが立てた単スレだろが、馬鹿じゃねーの?

嫌なら削除依頼だすか、ここに書かない宣言して去れよ。
完成しても、レスしなくていいからな
0169名前は開発中のものです。
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2010/11/05(金) 11:14:45ID:7aZ14fIa
>>21
【ライティング】ゲームシナリオ

50,000円~100,000円

■ 依頼の目的/概要
モバイル用のゲームシナリオの作成をお願いいたします。
1ページ(40文字以内)につき、50円〜100円を考えています。

<ゲーム>
・青春・学園もののシナリオ
・シナリオ完了後に、ミニゲームに移る
・「シナリオ」と「ミニゲーム」でストーリーが進行していく

<作成数>
1つのシナリオ:400ページ程度(40文字以内/ページ)
シナリオの本数:6本程度

<シナリオ>
・40文字以内/ページ (明瞭なら文字数が、少なくなってもかまいません。)
・4ページ/セット(4ページ終わると、ゲームに移る)
・5セット/話
0171名前は開発中のものです。
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2010/11/05(金) 16:26:27ID:rd5qpZ4N
薄めの文庫本一冊に近い文章量で\50k〜
100kってのが高いのか安いのかはよく判らないが、
それより気になるのは4頁ごとにミニゲームってとこだな
シナリオ6本で合計600個もストーリー展開に応じたゲームを用意するとか狂気の沙汰だし、
幕間コントを挟んで「では○○で勝負だ!」みたいな感じで毎回同じゲームをやるとしたら
全600ステージも果たしてプレイヤーが付いて来てくれるかどうかw
0172名前は開発中のものです。
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2010/11/06(土) 22:50:36ID:cn7OFUkm
付いてこなければ所詮その程度のプレイヤーってことでしょ
そんな半端なプレイヤーは要らない
0175名前は開発中のものです。
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2010/11/07(日) 19:33:44ID:VxasfnWm
>>173
モバイルにカジュアルゲーマーが多いって訳じゃなく
根本的に常に市場を支配するユーザーはカジュアルユーザーが多いんだよ

逆に分母が多いモバイル市場にはカジュアルゲーマー以外にも多くに人が居る
モバイル版のコープスパーティがカジュアルユーザーの間で盛り上がったとも思えないし
支えていたのは結構ディープなマニア

1000人しか居ない場所じゃ10%でも100人だが
10万人市場なら1%でも1000人なんだよな
0177名前は開発中のものです。
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2010/11/13(土) 20:06:34ID:lR6di9fM
つまり、2chで報告しあう必要はないんだな?
さっさと、削除依頼だしてこいや

シカトすんなよ。
0178羽音 ◆qulUsq4H3Y
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2010/11/14(日) 23:56:59ID:zUE199UU
>>177
削除依頼を出しておきます。

ここを見てくださった方ありがとうございました。
0187名前は開発中のものです。
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2010/11/29(月) 20:17:57ID:o/YrTvmx
本当にちゃんとやるなら別に続けたっていいんだが、
LRもろくに調べずスレ立てて、削除依頼すらルールをきちんと調べもしないでフォーマットから外れたことやっといて
>削除依頼だしているのですが、なかなか消えませんね
なんて言っちゃうんだもんなぁ
自分が何もかもいい加減で無責任な態度取ってるってことを自覚してるかも怪しい現状で、ちゃんとやりますなんて言われても誰も信用なんかしないだろうし、
まず失った信用を取り戻すだけでもものすごく大変だろうと思うんだが、その覚悟はあるか?
つかそれ以前に>>185はホントに>>1本人か?
もしそうなら旧酉でも書き込んどいた方がいいぞ
てゆうかまさか酉キーとサイトのパス同じにしといていっぺんに割られたとかいうオチじゃねーだろうな
0188名前は開発中のものです。
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2010/11/29(月) 21:42:25ID:v/CspAsb
そんな事はどうでもいい。
スレを削除する意志を一度は示して削除依頼をだしてんだ。
このスレは終わり。

それを図々しく、HP変わったとかレスってんじゃねーよ。

>>1
お前Blogあんだろ。そっちに書け。んで、再度削除依頼だしてこい
0193名前は開発中のものです。
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2010/11/30(火) 18:17:04ID:LtQS8hsP
お前さ、前の依頼の時みたいに削除が断られる事あるんだから、
常に依頼板のレスは確認しとけよ。
0195名前は開発中のものです。
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2010/12/01(水) 19:40:32ID:83t426HY
案内人同士のちょっとしたやり取りから
日頃の苦労が伺えるなw

ヲチ込みで基本静観ムード、人も集まったみたいだし
やれてんならチェックしとこう位のテンションだったけど
こりゃあgdgdしてそうだな〜
0199名前は開発中のものです。
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2011/01/12(水) 23:54:28ID:2bSIRl4G
・俺
・ツクール

この単語が出てきただけでも無理くさいんだけどね。

一人称が「俺」なのは決まってお子様だし、
最初に出てくる単語が「ツクール」なのは決まってゲーム制作をなめてるから。
0208名前は開発中のものです。
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2011/02/27(日) 18:50:33.80ID:tK16n0nr
>>13のレスに、技術の優劣は問いません。 とありますが、腕を問わないのでしたら
キャラの設定とかシナリオとかBGMとかドット絵とか立ち絵とかできますけども。
ツクールはVXは持っていませんが、2000ならそれなりに扱えますので、
バージョンが違うとはいえだいたいの機能は把握しており、無茶は言わないと思います。
だいぶ時間たってますが、もうメンバーの募集は打ち切られたのでしょうか。

ホラーゲームを作られるとのことなので興味を持ったのですが、
偏にホラーといっても、様々なジャンルがありますよね。
どういうシステムにするのかなどを詳しく聞いて、双方納得したうえで携わりたいです。
0209名前は開発中のものです。
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2011/02/28(月) 04:03:14.67ID:fGb6idxD
>>208
マジレスすると、ここの>>1はせっかくスタッフに応募してくれた人も
何人もいたにもかかわらず、すでに企画投げ出して逃走いたしました
0210名前は開発中のものです。
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2011/02/28(月) 09:23:38.32ID:+W4LR4dN
>>208
>もうメンバーの募集は打ち切られたのでしょうか。
ここは既に>>1が削除依頼だしてる(>>192)
(あんな理由で削除依頼が通るはずもなく即刻却下されているが)
ので、ここで募集を叫んでも見向きもされないだろ。

>>184のWikiは生きているので、Topに参加したい意思のコメントを編集してみてはどうか?

>>209
まあ期待はしていなかったが、
> ※推定 必須空き容量:100MB以上
> ※推定 推奨空き容量:500MB以上
をどうするつもりだったのかがすごく気になるなw
0211名前は開発中のものです。
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2011/02/28(月) 20:33:56.99ID:m426CO5C
208です。

>>209
最近までいらっしゃったようですので声をかけたつもりだったのですが、
よく日付を見てみると>>1さんが最後にレスをされているのは
去年の11月だったようですね…。よく見ていなくて申し訳ありません。

>>210
削除依頼されたスレですから、確かに見ていただける確立は少ないですね。
だいぶ前のスレですし、Wikiのほうも放置されているのかもしれないので
次にWikiに何か動きがあったときにでも書き込んでみます。
ありがとうございました。
0212名前は開発中のものです。
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2011/02/28(月) 20:53:03.27ID:e32vvOwp
>>211
ツクール歴2ヶ月(今では6ヶ月経っているが)で、
一つもゲームを作成した事の無いような人間に何かをしようとするのは力の無駄遣い。

極めて高い確率で作成した素材が無駄になる。

その上、リーダーが下手をやらかせば絵師の名声まで下げる可能性がある。
(これは完成した、しないに関わらず発生する)

素材屋として関わるにしても、ある程度の実績がある人物にした方が良い。
0213名前は開発中のものです。
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2011/03/01(火) 16:58:59.49ID:uOIKHt2H
208です。

>>212
なるほど。
個人製作ではじめてツクール製のゲームをつくったところ、
一人で作るのは思いのほか大変だったので(もちろん得たものも多かったですが)、
こういったプロジェクトに参加することで
もっと自分のスキルを磨けたらいいかな、と思ったのですが…。

ご忠告ありがとうございます。
フリー素材サイトなどに頼るなどして、もう少し経験をつんでみます。
0215羽音 ◆Pxux2E/WMg
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2011/03/28(月) 22:08:07.52ID:1xkUWz33
@wikiは堅苦しいのでやめましたw

とりあえずテスト段階に入りました。
0216羽音 ◆Pxux2E/WMg
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2011/03/28(月) 22:18:59.12ID:1xkUWz33
スレッド残っているでこちらに書き込みます
現在、16人で作業をしています

推定プレイ時間は 10時間程度
仮容量は 274MB となり
圧縮した場合は 79MB でした。

エンディング数は 約200ちょっと
各種キャラ√ および周回エンドも含みます。
0217名前は開発中のものです。
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2011/03/29(火) 09:17:00.58ID:rw9voDY+
ウルセーつってんだろ
テメーで一度削除依頼だしたスレを再利用してんじゃねーと、カス
さっさと削除依頼だしてキエロよ、屑
0218名前は開発中のものです。
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2011/03/29(火) 18:00:13.29ID:Bp8/N6tp
同人ゲスレには20スレ以上も続いている所もあるんだぞ

だからもっと根性出せとは言わないがまぁがんがれ
0220名前は開発中のものです。
垢版 |
2011/03/30(水) 09:58:16.71ID:tqhXmZVP
>スレッド残っているでこちらに書き込みます
残ってるんじゃない。
お前の身勝手な削除理由で削除依頼が通らなかっただけだ。
2度も削除する意思を示しときながら、"スレ残っているので”なんて理由で戻ってくるな。
マジウゼー
0226名前は開発中のものです。
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2011/04/02(土) 00:17:07.52ID:nmfDtsx/
>ゲーム画面なりグラなり
は、>>1以外の協力者の功績であって
結局なにもしてない>>1の功績が見えてこねーだろ

つか、HPでやれよ。
>>1は削除依頼だしてこい
0231名前は開発中のものです。
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2011/04/04(月) 09:22:02.50ID:eCBV6nt9
>スレッド残っているでこちらに書き込みます
>>216で宣言以降、これだけ非難レス付いてるのに
16人の協力者と思しき反論レスの類がないってのが不思議だな。


そろそろ>>1は妄想に終止符を打つべく真っ当な理由で削除依頼を出すべきだ
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