>>843
自分もアプリゲーム作れたらなあと独学なんですが
Unity2Dを勉強を開始するもすでに挫折しそうです。
自分もおっさんなんでおやじ二等兵さんの存在に励まされてます。
Unityってプログラミングだけで作るわけでは無いじゃないですか
なにかをするにもまずオブジェクトにAdd Componentで機能を追加、
そのあと設定して、スクリプトで呼び出していじるって感じで。
細かい処理はスクリプトで作るわけですけど、それまでは選択設定の手続き。
前準備っていうか、いちいち設定する流れが覚えられない。
グラフィックの描画に対してもドラッグでまとめて
animatorでflagをparameterで追加して
それをオブジェクトで選択して、とか、やっぱりまず「設定」から。
画像を用意してあとはプログラミングだけに集中すればいいってわけじゃ無いじゃないですか?
プレハブ化もドラッグで設定。
オブジェクトのタグもプログラミングで打つわけじゃなくタブで追加。

もうこの設定が苦手で。わけわからなくないですか?
勉強の仕方がわからないです。
いい覚え方ありますか?