ゲームが出来上がってから、ビルドする際に、
体験版などの別バージョンを作りたい場合には、
UnityのAssetsフォルダとかが全部入っているフォルダをそのままコピーして、フォルダ名を変えて
そしてコピーしたフォルダをUnityで開いてシーンなどを消したり、編集したりして、体験版の別データを作る手順で問題ないでしょうか?
探検
【ゲームエンジン】Unity初心者質問スレBuild4
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2020/06/26(金) 18:16:24.63ID:WCzqwy0Z■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
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