Unityを使ったゲーム制作は、例えるなら『生け花』のようなもので、
プログラミングというよりは、アレンジメント寄りではないかと。

食べ物で例えるなら、バイキング形式のビュッフェで、
少なくとも初心者にとっては、そこは調理する場所ではなく、
いかに美味しそうに取り皿に盛り付けるか的な方向性の開発環境と言えばいいのかな。