ききやま氏作のフリーPCゲーム「ゆめにっき」っぽいゲームを
みんなで作ってみようと目論むスレです。意見の押し付け合いは無しの方向で、
ききやま氏、およびここに参加する全員に敬意を払いつつ行きましょう。
※製作者ヲチスレではありません。建設的な書き込みを心がけましょう。
他所の個人のブログやつぶやきを晒すのは、良識に従って控えてください。
〜FAQ〜
Q このゲームをテストプレイする方法は?
A http://wikiwiki.jp/yumenikki-g3/?%A5%B2%A1%BC%A5%E0%A4%CE%A5%D7%A5%EC%A5%A4%CA%FD%CB%A1
Q 参加したしたいんだけど
A 歓迎します。ツクールで参加する方は特にwikiをよく読んで下さい
絵や音素材の単発投下も歓迎します。ただし自作の物に限ります。
(ゲーム内で使われる可能性があるので、著作権の有無を明確にして下さい)
Q ツクール持ってないんだけど
A 体験版で参加可能です。製作に必要な割り当ては既に決まっており設定済みです。
このゲームをプレイして物足りなさを感じたら、是非参加して自分の世界を作って下さい。
Q DLしたけどゲームができないよ
A ttps://tkool.jp/support/download/rpg2000/rtp、もしくは体験版をインスコ
Q ランタイム(または体験版)をセットアップしたのに動かないよ
A うpされる試作品には容量削減のため、実行ファイル「RPG_RT.exe」がない事があるので
他のゲームから「RPG_RT.exe」をコピーしてください 「ynoproject.net」にて、早速ゆめ2っきオンラインを楽しんでいます。
qxyさんお疲れ様です。
一点気になったのが、現実部屋にプレイヤー(うろつき)がたくさんいる点です。
夢の中なら良いのですが、なぜ現実にもうろつきがたくさんいるんだ…と不自然に感じました。またPCの操作中にニックネームが表示されたりする点もありました。
そのため現実部屋は「シングルプレーとして振る舞うマップ」にしたほうが良いと自分は思いました…!
スレ立て乙&20スレ目おめでとうございます。
>>5さんの現実部屋のシングルプレイ化に関して意見を言わせていただきます。
PC周辺のバグはもちろん修正すべきです。しかし、現実部屋にうろつきがたくさんいるのは不自然だということに関しては、ED3やED4も現実のベランダで起こった出来事としては不自然な終わり方だと思いました。
また、ゆめにっき原作の考察になりますが、現実部屋も夢の世界の一部であるという考察を見たことがあります。
2っきも同様に現実部屋も夢の世界の一部だという考えがあってもいいと思います。
そのため、現実部屋にうろつきがたくさんいることに関しては別に不自然ではないと思います。
なお、名無しの戯言ですので最終的な決定に関しては皆様におまかせします。 >> 5
ご意見ありがとうございます。
現実部屋を「シングルプレーとして振る舞うマップ」に加えるかどうかは、現実部屋は共有部屋ですので他の皆さんの意見も合わせて決められればなと思います。
私はそこまで不自然に感じていません。
>>5の方のご意見、>>6の方のご意見、どちらも納得するところはありましたので、もしこれは…という意見がありましたらお知らせください。
PCの操作中にニックネームが表示されたりする点は「シングルプレーとして振る舞うマップ」に加えるかとは無関係に解決すべき点かなと思いました。
これはオンライン版のプログラムを修正する以外にも、ゆめ2っきのゲームデータ側の編集で解決することも可能ではないかなと考えてます。
それと、まだ前スレが結構書き込みできる形で残っていましたので、他の話題は「ゆめにっきっぽいゲームを作るスレ 19部屋目」でやり取りしたほうが無難かも…と思いました。 > 5 です。
>>6 さん、qxyさんありがとうございます。
教えていただいた考察も含めて考えてみると、不自然ではないと思えてきました。
今後はよりゆめ2っきオンラインを楽しめそうです。
PCの操作中にニックネームが表示されたりする点は直せたらいいですね。
ありがとうございました。 結構バグや地形のミスが見つかってしまったので、
修正パッチを出す為にqxy氏の次に走者予約します。
今から走ります。(代理実装分のパッチがまだ手元に届いていないので、期間は一週間としますが遅れるかもしれないです…)
最新版一括で上げてくれないかなぁ・・・
ウィルスソフトに拒否されてしまって・・
ゆめ2っきって、実況ガイドラインみたいなものある?
収益化はダメとか
>>14
わざわざDLなんてしなくてええんやで
オンラインに行こう!! >>14 一括ミラー
そういえば今回は自己解凍形式でしたね……
一括ミラーを用意しておきました、制作まとめwikiトップからどうぞ
オンラインが盛り上がるのも嬉しいですが、
しっかりDLして遊びたい!という人がいるのは嬉しいしありがたいですね
>>15 プレイ動画ガイドライン
具体的なガイドラインは現状ありませんが、
1スレ目の1氏は「素材や世界が増えるかもしれないという事で(1氏が許可できる範囲で)OK」と発言してはいます
ただ、当時は収益化とかそういったものが全然無かったので、そちらはまた話が別になりそうですね ごめんなさい、走者宣言期間を間違えて、大事な試験と重なってしまったので月曜日まで延長してもいいですか?
ゆめ2っき ver0.118 パッチ2 上げました。(リンクは制作wikiから)
追加で報告です
・Nulsdodage氏分の更新は今回のパッチに間に合わなかったため同梱していません
・changelogの更新日時を間違えてしまいました。どなたか修正して頂けると助かります
・また、次回バージョンを上げる更新をする方は以下のファイルを削除して頂けると助かります
:K_omen1.png
:K_omen_sit1.png(changelogで"K_omen1.png"が二つ表記されていますが、誤字です)
MAP0851、MAP0808を探索していると突然強制終了したり、MAP0810に入れなかったりする重篤なバグが複数発覚したので、今から走ります。
今日中に投稿します。
ゆめ2っき ver0.118 パッチ3 上げました。(リンクは制作wikiから)
>>20で述べたchangelogの誤記の修正や、Nulsdodage氏の追加分も含んでいます 2i9氏Nulsdodage氏乙です
今から走ります、24日が終わるまでにはパッチを上げられる予定です
エフェクトシフトチェンジにオプション機能を追加するのと、
ミニゲームB exのハイスコアが別のハイスコアとカブってる不具合の修正、
余力があれば自マップの訪問回数を記録する変数の確認・整頓をしようと思ってます
ゆめ2っき ver0.118 パッチ4上げました
DLは制作まとめwikiトップからお願いします
>>23 の内容に加えて、自マップの細々とした変更と
思い切って「すっぴんでお面屋の店主に話しかけるとお面を選べる」仕組みを本実装してみました 最近興味を持って調べ始めたんですが、雑談ができるスレやDiscordサーバー等はありますか?
拙いですがツクールでの制作経験もあるので、スキルを磨いて参加したいと思ってます。
制作時のアドバイスや注意点、質問など細やかなコミュニケーションが取れる場所があればとても嬉しいのですが…
ゆめ2っき ver0.118 パッチ5をアップロードしました。
内容は細かいバグ修正等です。
>>26 制作時のアドバイスや注意点、質問などはこちらのスレで行っていただいても構わないとは思います。
その場合は、その解答を他の皆さん全員に共有することもできますので、色々と都合が良いこともあるかもしれません。 Discordは前にshigurin氏がサーバーを立ち上げていたけど、今はもうないのかな?
でもスレの方が製作者もプレイヤーもみんな見られるから、色々な意見が欲しいならこっちに書き込んだ方がいいと思う
>>28
>>29
なるほど、承知いたしましたm(_ _)m
まずはwikiを読み込んでみます。
分からないことがあったらこちらに書き込ませて頂きますね。ありがとうございます! (K -△-)つ .。(お久しぶりです 夢を彷徨う氏の次に走ります)
(K -△-)つ .。(更新乙です!3日間走ります)
某全消ししたツクラーのBGM使いまくってみたり某マップの素材丸々使ってみたり、やりたい放題だな
バグ修正の為今から走ります
3日以内には終わると思います
>>38
おそらくはわたる氏の話だと思いますが、BGMに関して彼が2っきに提供したBGMはありません
マップ素材に関しても、記憶が確かであれば今回のコンテンツ氏の更新で使われたものと"ハウス"は彼が描いたものではないはず
つまるとこ「当時のわたる氏と同じく素材ロダにあったものを使用している」ので、ルール上は問題ない範囲でしょう “ルール上は問題ない”という惰性的判断がこれまでこのゲームに明らかに多数の悪影響を与えてきていると思うのだが
まあそれでいいのならいいのだけど
露骨にわたる氏のマップに似せてくるツクラーはわたる氏に戻ってきて欲しくないの?
あの素晴らしいマップを彼の手でもう一度見たいと思わないの?
スレでは色々あったかもしれないけど、素晴らしい作品のためならそんなの気にならないよね
戻ってくるのずっと待ってるから
> 44
更新お疲れさまでした。
ダウンロードパスワードが設定されているため、他の方がリンク先からパッチをダウンロードすることができませんでした。
ついでに、数分前に報告されたバグが少し重要なもので、
夢を彷徨う氏が更新されたver0.118aから発生していますので、
もし可能でしたら、これを修正してから、再アップロードして頂けたら助かります。
ttps://wikiwiki.jp/yumenikki-g3/%E3%83%90%E3%82%B0%E4%B8%80%E8%A6%A7/101
そもそも某氏は引退時に自ら明言したうえで素材を残している
自分のマップを非公式に戻すことさえ全然構わないとも言っている
この前提を踏まえた上で第三者からの観点から見て現状にまだ何か問題がというなら
単純に自分が気に入らないからという理由以上のものがあるなら
そのフワッとしたぼくの考えた最強の多数の悪影響とやらを詳細に書いてみたらいいんじゃないのか?
さぞかし説得力がありそうだな
現状のゆめ2っきとその製作体制に何も危機を抱いて無い頭のフワッとした奴に何を詳しく書いて説明したって無駄だろうな
ぼくの考えた最強のゆめ2っきに余計な口出しされたく無いもんな
説明すら出来ないなら上にある悪影響とやらもお前の宣うその2っきの危機とやらについても誰も理解できないし何の客観性も得られない
お前の頭ン中だけにしかないその主観的で抽象的な物事を引き合いに出して満足に反論出来たつもりなのか
予想に違わぬ随分な説得力だな
そもそも意見も聞かずに「無駄だろう」「されたく無いだろう」と勝手に自己完結に逃げたレスしてる時点でお前は構ってちゃん以外の何物でもない
言いたい事が如何に非合理的だろうとそれを外に吐き出さなきゃ気が済まないならネットなんてやめてそこら辺のチラシの裏にでも書いて鬱憤を晴らす方が遥かにいい
周りの迷惑だしお前が恥をかくだけだぞ
お前のようなこちらの話を本当に聞くつもりが無く議論する気も無くただ煽り散らかしたいだけの構ってちゃんに何言っても無駄だって言ってんだよ
はいはい気持ちよく反論できましたね嬉しいでちゅね〜
成程、つまりお前はそういうスタンスってわけだな
よく分かってるじゃないか
もうお前はぐうの音も出ないようだし荒らしと真剣に取り合うのはそろそろ控える事にする
このスレも問題提起に見せかけて只ツクラーに自分の価値観を押し付けて場をかき乱したいだけの名無しが出没するようになってから久しい
いい加減ワッチョイを導入するか申請無しでワッチョイが利用できる板への移転時かもな。まだ100レスにも満たってないが
その話前も出たけど、結局いい案が出なかったからここて続けているんじゃなかったっけ
したらぱだと管理人が必要になったりとか
良識あるスレ民を装って痛々しいがお前は真剣に議論がしたいのか?違うよな。今までのレス見ればわかる。
問題提起する以前にお前のようなただ喧嘩腰で煽って場をかき乱したいだけの荒らしが湧くから全く議論に発展しない。
俺が荒らしならお前も荒らしだわ 自覚しろな
それでいいのならいいのだけど、とか言いながらぐじぐじと何と女々しいことよまるで某氏みたいだ
ID:Au3UUXx9みたいなのはただ場を荒らして雰囲気を悪くすることでしか自分の存在価値()を見出すことができない惨めな負け犬だから相手にするだけ無駄やで
一切取り合わずに、ただ仲良く淡々と更新の報告や質問のやり取りを続けるのが一番
それが自分にはどこにも居場所が無いという現実を突き付けることになる
どいつもこいつも誹謗中傷人格否定する事しか能の無い奴ばっかりだな
お前らのような度が過ぎた荒らしが湧き続ける限りここでのまともな議論は一生不可能だわ
ぶっちゃけツクラー達もどう思うんだよこんな連中に擁護されてさ
今から走ります。
内容は溜めていた小規模の変更や些細なバグの修正などです。
日曜日(02/06)に上げる予定です。
それと申し訳ないですが諸事情により自分の予約割り当て
(MAP:1611〜1620、チップセット:1101〜1110、変数:1741〜1760)
を取り消します。
問題があると言っているのであれば某とか伏せずにはっきりと書いてみたら建設的かもしれませんね
良ければ問題点列挙してもらえますか?
ロダにあるものはにっき用に提供されたものを使うのであって問題はないかと私は考えます
どっかから抜いたものならば著作権的にNGだから問題ですが…
>>56 夢を彷徨う氏
乙です、報告されていたファイル不足の方も直っているのを確認しました
−−キリトリ−−
数年前、fcoldstar氏が中国語翻訳版を作りたいと申し出た際に、いくつかの条件を付けて「OK」としました
そのfcoldstar氏がリアルの都合で翻訳版の作業を継続するのが難しく、Drifter氏という方に後任をお願いしたい……という話があり、今後はDrifter氏が中国語翻訳を行うとのことです
Drifter氏は以前から2っきのファンアートを描いていらっしゃる方ですね。ツイッターやPixivで絵を見た人も居ると思います
……というご報告でした
あと制作まとめwikiにこの件に関する記述がなーんにもなかったので、今から書いてきます マップ:1731〜1740 169人目の割り当て
チップセット:1161〜1170 113人目の割り当て
この2つを予約します
>>61
更新乙です
前スレでは名前があったので、制作まとめwikiトップや楽しむwikiには名前の方を書きましたが、
もしかすると氏的にはトリップ部分のみの方が良い感じでしょうか…?
−−キリトリ−−
これまで中国語翻訳をしてくれていたfcoldstar氏から「お疲れ様でした、ありがとう」との伝言を預かってきました 了解です、wikiの方もトリップの方に書き換えておきました
この度、海外のツクラーとしてAutumn氏の代理実装を行うことになりました。
今現在、Discordにて連絡を取り合い作業を進めております。
この前予約しましたマップ(1731~1740 160人目)、チップセット(1161~1170 113人目)の割り当てをAutumn氏に割り当てるつもりです。
Autumn氏のtwitter @autumnusgrimm
今日から一週間走らせていただきます。
内容はAutumn氏の代理実装ですので長めになっております。
海外の方からバグ報告をいただいたのですが、
ちょうどよく夢を彷徨う氏が走者予約をしているのでここでお伝えしますです
(バグ一覧に書いておく方が良かった気もするけど、ひとまずはここに)
申し訳ないことに該当世界をよく見れてないので、いただいた報告そのままな感じですが……
・色の個室というエリアの全バリエーションを見なくても、(被りを含め)8回入ってさえいれば全部の部屋に到達した判定になる
全到達した判定になるとまだ見ていない部屋にも入れなくなってしまう
>>68
今から走ります。今日中に終わると思います
報告ありがとうございます!
一応バグではなく仕様でとある条件で再び入れるようになります 上のレスの神格化云々で思ったんだけど2っきのツクラーで神格化されてる人って20氏くらいだよね?
20氏は神格化されていても、厄介な信者はほとんど付いてないからそこまで問題じゃない
今から走ります、今日または明日以内には終わらせます。
77名前は開発中のものです。2022/02/18(金) 11:12:15.10ID:pPfUqLAl
書き込み失礼します。
ゆめ2っきのツクラーの方の中で、youtube等にメイキング動画を上げていらっしゃる方はいますか?
当方ツクール初心者でして、ゆめ2っきのマップやドット絵をぜひ作ってみたいと思っているのですが、まだまだわからないことが多く右往左往しているところです。着色の仕方や建物の描き進め方などを動画で参考にさせていただきたいです。
今から走ります
SR分室のNo.257が解放できないバグ修正と、いくつかメインシステム系をいじる予定です
あとは改めて一通り確認する段階なので、たぶん3日以内で上げられるはず…
ゆめ2っき ver0.118c パッチ3上げました
DLは制作まとめWikiトップからお願いします
コモンイベント[【呼】エフェグラフィック更新]を全エフェクト(とすっぴん)の歩行グラフィック再設定に使えるような形にしてみました
上手くいけばエフェクト関係のグラフィックをある程度まとめて管理できる……とは思うのですが、
どこかしらで不具合が出ていたら申し訳ないです、もしあればご報告or修正お願いします
コモンイベント[【呼】エフェグラフィック更新]をこんなゴリゴリ変えた理由について少しばかり……
椅子から立ち上がる時や、ハシゴから離れた時など
「そのエフェクトで歩きまわる時のグラフィック」に戻すタイミングはいくつかあるのですが
実は今これ、それぞれの処理が個別に「〜〜ってグラフィックにしてね」と命令している状態で、
追加変更する時もそれぞれの処理を地道に変更しなきゃいけないのです
もし「コモンイベント××くんに任せた!」という形にできれば編集箇所がグッと減る!
あそびばから他の世界へ行く時とか斎BARの椅子から立ち上がる時とかも「任せた!」で済むから便利っぽそう!
……ということで、現状似た役割をしていた[【呼】エフェグラフィック更新]をゴリゴリ変えてみました
(肝心の「任せた!」はまだ全然やってないです、上手く動くか不安だったのと力尽きたので一端区切りとしました)
今から走ります
報告されているぺんぎん腹滑りのバグと、おまけでギミックランナー中に座れるバグの修正をする予定です
ゆめ2っき ver0.118c パッチ4上げました
DLは制作まとめwikiトップからお願いします (パッチ1〜3同梱)
エフェクト変身時にグラフィックを変更する処理を、コモンイベント[【呼】エフェグラフィック更新]に一任するようにしました
作り置き中にも大まかな確認はしていますが、もしかすると「バイクなのに見た目が直前のまま」みたいなバグが残ってるかも、見かけたらご報告お願いします
84名前は開発中のものです。2022/02/21(月) 14:27:19.47ID:MPygE5ut
>>78
そうですね。まずはそういうのから見て勉強していきます。 aediorugap氏のマップ「サケ」ってゆめにっきっぽい?
作者がそう思って作ったのならOKな感じ?
speludeのマップくらいだぞゆめにっきっぽくないのは
あれはspeludeの売名目的で作られてるからな
今から27日まで走ります。
shigurin氏から、Río氏の提供したマップの実装を託されましたので、その作業のために走ります。
shigurin氏最近見ないけど製作飽きちゃったんかな〜
リアルが忙しくなったとか?
参加した時は学生の人も社会人多いだろうし
ゆめ2っき ver0.118c パッチ5をアップロードしました。
今から走ります。
内容は見逃してたバグの修正と小規模変更です。
今日中に上げる予定です。
↑changelogにも書いてありますが〜
"半年ルール関連の改変ログの"が抜けてました
おつかれさまです。maptsukiです。
今回は、割り当て予約にきました。
マップ割り当て:1611〜1620 (157人目)
チップセット割り当て:1101〜1110 (107人目)
スイッチ割り当て:2581〜2600 (69人目)
変数割り当て:1321〜1340 (61人目)
を予約します。
wikiの割り当て詳細ページを参考にしました。
が、取り方を間違えていたら教えていただけると嬉しいです。
よろしくお願いします。
>>85
正直ゆめにっきっぽくは無い
本家をプレーした時の感動とは180度真逆の趣向 そもそも今のゆめ2っきはゆめにっきっぽくない
speludeのマップが許されたせいでゆめにっきっぽいマップが減った
わたる氏のいたあの頃に戻して
今から走ります。
内容は私の編集で発生したバグと水中華のすり抜けの修正です。
数分で上げれると思います。