アドバンスのファミ通本によると
(わかりにくそうなのを抜粋

運動 命中率、回避率
限界 キャラの反応の上限(限界より高くても限界の数値で計算される)

近接/射撃 命中率 ※ダメージ自体には影響しない
反応 回避率、先制攻撃発生率
NTレベル 反応値に補正、命中率、クリティカル率
相性 命中率、回避率

DSは細かい計算式載ってないからわからないけどだいたい同じだとおもふ