第3次スーパーロボット大戦Z 時獄篇 part157
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【公式サイト】
http://srw-z3-jigoku.suparobo.jp/
【スパログ】
http://blog.spalog.jp/
【wiki】
http://wikiwiki.jp/srwz-jigoku/
機種:PS3/PSVITA
発売日:2014年4月10日
―参戦作品
☆はシリーズ初参戦、◆はZシリーズ初登場作品。
・無敵ロボ トライダーG7
・太陽の使者 鉄人28号
・六神合体ゴッドマーズ
・装甲騎兵ボトムズ
☆装甲騎兵ボトムズ ビッグバトル
☆装甲騎兵ボトムズ 赫奕たる異端
・超時空世紀オーガス
・機動戦士Zガンダム
・機動戦士ガンダム 逆襲のシャア
◆新機動戦記ガンダムW Endless Waltz
・機動戦士ガンダムSEED Destiny
◆劇場版 機動戦士ガンダム00 -A wakening of the Trailblazer-
☆機動戦士ガンダムUC
◆トップをねらえ!
・マクロス7
・マクロス ダイナマイト7
・劇場版マクロスF〜イツワリノウタヒメ〜
・劇場版マクロスF〜サヨナラノツバサ〜
・真(チェンジ!!)ゲッターロボ 世界最後の日
・真マジンガー 衝撃!Z編
・地球防衛企業ダイ・ガード
・THEビッグオー
◆フルメタル・パニック!
◆フルメタル・パニック?ふもっふ
◆フルメタル・パニック!The SecondRaid
・獣装機攻 ダンクーガ ノヴァ
・天元突破グレンラガン
・劇場版 天元突破グレンラガン 螺巌篇
◆ヱヴァンゲリヲン新劇場版:序
◆ヱヴァンゲリヲン新劇場版:破
・コードギアス 反逆のルルーシュR2
☆アクエリオンEVOL
次スレは>>900が立ててください
関連スレ
第3次スーパーロボット大戦Z 時獄篇 攻略スレ
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1397567490/
※前スレ
第3次スーパーロボット大戦Z 時獄篇 part156
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1398247783/ 能力?んなもん関係ねぇよ
それぞれが固有の版権キャラ、ロボという最大の付加価値を持ってるんだから
つまり好きなアニメのキャラやロボに愛を注げよ、と言う事だ
実用性だけの世界じゃないのよねぇ〜スーパーロボット大戦ってさ
自分で書いてて思ったけど汎用性たかっ、俺ちょっとすげぇわ DLCでボーナスシナリオやろうとしても毎回インストールに失敗する
データベース再構築でも初期化でもダメだった
もうお手上げ状態だわ…対処法教えて欲しい 50話すぎても全然話進まんくて嫌気さしてきた
ニアまたメッセンジャーになるし、マジンガーの敵は神の癖に何度も出てきては撤退するしよ
早くけりつけさせろや >>8
もうすぐ連戦連戦&連戦になるよ
そういや中盤辺りからアーバレストとかにフラモジュ付ける必要ない気がして
付けずに運用したけど実際困らなかったなぁ…
今作ってCD適性じゃないユニット以外は適性パーツいらなくない? >>10
アーバレストがラムダドライバのおかげでいらないだけで他の機体はBきつい Aでも結構当たる気がする
リアル系泣かせすぎるでぇ
スーパー系も底力強化しないと集中砲火で死ねるけど 周回だととりあえずSアダプター増やしまくるレベルで重要 パイロット育成で宇宙Sにして上がるのは地形適正?それとも武器適正? ゼロでABとった後、戦術指揮使っても効果受けたチームにPP入らないけどどうなってんだ >>16
>効果を受けた味方1チームにつき、PPを3入手する。
だからゼロに入るんだよ 地形適正しかないだろ
武器適正はSアダプターつけないと そっかサンキュー
しかしSアダは周回時の5・10・?の枠に入れるにはちと微妙だなあ
Aと比して2〜3割ダメージ変わるならまた話が変わってくるが フル改造ボーナスでスロット増やしてSアダプター入れるの安定すぎ コーラサワーってガチなの?
刹那・F・セイエイとかヒイロ・ユイみたいなコードネームじゃなくてガチの名前なの? ラムダ・ドライバって170ぐらいまでしか性能に補正かかってなくね
カイメラ付けて200にしても増えない? 次作でアマルガムが水銀旅団と名前を変えて登場するという電波を受信した Dエクストラクターって注意書き無いけど効果重複するのかな コーラは名前:パトリック・マネキンで通称がコーラサワーという、原作知らんとよくわからないことになってるな >>23
そうみたい、前に攻略スレか性能談義スレで見たし。
155辺りで上昇は止まるみたいです、気力限界突破付けてパーツは別に回したが良いですね。 >>28
そうだったのか、ゼロシステムはそうではない? >>22
本名。本当に「パトリック・コーラサワー」というフランス人
結婚して戸籍上はマネキン姓になったが、職場ではコーラサワーの方を使ってる エヴァのシナリオであしゅらがこれまでと全く同じだ、此処から先はどうなるとか
不動がまた繰り返すのかとか言ってるけどTV版のこと言ってんのかね 双星の書も関係ありそうだし
ヴェーガとか
エウレカAOが出てきそうな気がしてきた マジンガー、ゲッター、EVA、アクエリetcがもう1組いて戦うんじゃないの
蟹のお前たちは弱くない、ゆえに地獄を見ることになるみたいな台詞とも辻褄合うし 手加減てスキルで素の技量が上なら効くんだな
ゼクス316 キリコ314で異能発動して334でも手加減出来た >>8
グレンラガンも真マジンガーも再世篇で決着つけるべきだったな
話引っ張り過ぎるのが版権OG問わずスパロボの悪い部分だ グレンラガンは今作で決着でよかったと思うけどな。あんなとんでも状態は最終話にこそ相応しいという個人的感想。
さいせい編でやっちゃったらオリジナルの敵どうすんだってことになりそうだし 真マジンガーだけど グレート カイザー化してた
本屋でたまたま見かけたw 今回ほどチートパーツ多いならフル改造ボーナスの地形Sは
特定地形だけじゃなくて全地形Sでもいいのではないだろうか カスサンすごくいいね。ギミーダリーをWILD FLUGにしたら合体技かっこよすぎや パーツとカスタムボーナスが凄いだけにフル改造ボーナスの有り難味が無いな今回は
強化パーツのスロット増やすぐらいにしか 今回は一部の強化パーツの効果がとてつもないから
強化パーツスロット追加の恩恵がかなり大きいので別に悪くないと思う 使命に目覚めた竜馬はハーデス以上に強くなるのか
エンペラー使えるようになるのかな 35話のガドライト撃墜ってifポイントっぽいのか…
硬すぎたから1/3くらい削ってスルーしちゃったんだよなあ 今更だけどクリア
スズネ先生のあれって結局ストレスって事のままなのか・・・w if1周目だけど選択肢出た、何が条件かわからない
隠しで取れたのはサーペント(買わなかったけど)、ダグザ生存、コーラサワー&GN-XIV
あとロニさん生存、シャアの事は信じた
運命がどうのこうのっていう流れだから、ダグザさんやロニさんのことが関係あるかもしれないけど
まあよくわかりません パラダイムシティまで来たけど未だにPPの使い方迷ってるわ
闘争心と戦艦にH&Aつけてからためる一方とかもうね プレースメント10って周り囲んでる状態だよね?
本気の全力攻撃とれない
マキシマムブレイク、援護攻撃、タクティカルコンボMAXで周り囲んでる状態で攻撃してるんだけどなあ >>53
分析はなかったっけ?
援護攻撃まで入らないといけないのでマキシマムブレイク中で撃破は×
プレースメント10は取り囲んでる状態で取り囲んでる機体以外で攻撃しないと恩恵は得られません >>54
ありがと、プレースメントのこと勘違いしてたわ
囲んでる上で別のやつ使わないといけなかったのか 1周目にしてアスカは戦線離脱、ダグザ死亡、シャアを信じないと
35話目ガドライト逃がすと散々だったけど
IFルート行けた件
SRポイントは全取得 バグ技でもやってるんじゃねぇかってくらいミケーネが美味しすぎるんだがいいのかコレ
二回行動が有難いなんて初めてだわ レベルが直前の敵より10高い上に中ボスクラスの性能持ってるから自然と経験値が高くなってくるからなぁ >>56
それでも行けるのか
あとはグーラ説得とロニ生存くらいな気がするが >>60
俺は1周目
隠し全逃し(ちなみにアスカも離脱)
グーラ全説得
35話よっぱらい撃墜
シャアを信じる
ルートは常に日本選択(エヴァが見たかったので)
難易度ノーマルとハードを行ったり来たり程度のSR取得(50話時点でどっちだったか忘れた。多分40くらい)でif行けた シモン「でかけりゃいいってもんじゃないぜ!」
その台詞を宇宙怪獣より更に巨大な超銀河グレンラガンに乗ってるお前が言っちゃうのかよ HP6万を超える戦艦バジュラを連れてくるミカゲだが
1ターン目でバジュラは例外なくお帰りになるのだ
まーいふれんず >>62
いつまでたってもラガン気分がぬけてない穴ぐら小僧だからな アスカ離脱してガドライト撃墜できずで
1周目絶対IF行けないだろうなと思ってたら何故か行けたな
SRポイントは最終的には55くらいまで行ったが
グーラ説得は一回くらいはした気がするな、シャアは信じてロニ生存
五飛はとにかく説得してたな 1週目は説得コマンドがある事すら知らないままif√行きました
ロニさん以外全員死んだ。シャアは信じた。ガド落とした。
SRは7〜8割ぐらいのはず 調査はするしロリコンは信じない、ゼロカス虐殺プレイで説得なんてしたことない、ロニはバナージ君がイベントで寄って来たから倒させてあげた
SRPもハードで硬くなるとうっとおしいからそうならない程度に取得、アル中は必ず殺す
こんなプレイでも選択肢は出る 戦闘BGM変更しようと思ったが
前まであった曲も削られてかなりの作品で1曲しかないのね・・・ 2周目で分岐どっちも日本で
条件満たしたの撃墜数のみだと思うんだけどコーラ入ってきた
なんかよくわからんね ずっと日本ルートシャア信じないアスカ生存グーラ毎回説得撤退ボス全撃破でSR全取得
初回は普通のルート選ぶつもりだったが選択肢出たしストーリー自体は変わらないと聞いて抗う選んだわ ソースケとガウルン関連のZチップイベントって全部連動してる気がしてきた 天獄への引き継ぎが5週MAXってどこかで公言されてたの? >>73
コンティニューセーブの後会話とかいう報告じゃなかったっけ?
俺は見てないけど探したらつべかニコにありそうな気がする アクエリオンのサブのエレメントってSPアップ付けられないんだな
なんかもうめんどくさいし精神つかうときだけ入れ替えてアマタだけ徹底的に強化しとけばいいな ラミエル「今日もイベントが起きるまで延々殺され続ける仕事が始まるお(´・ω・`)」 空手家なのに嬉々と重火器を振り回す手段を選ばない竜馬さん好き ガンダムで慣れてるせいか、EVAの動きは何かキモいなー
空を飛んだり、スラスターを吹かしたりしないからかもだが・・・
刺し合いや殴り合いって感じ。サーシェスとか乗せたら凄い動きができそうw >>82
1周目終了時点でヒイロの撃墜数だけで800行った、あとは進行状況と懐具合で判断しろ デコ助野郎は最後の方アルトがはいはいみたいな感じでキレ気味に答えてて
鬱陶しがられててワロタ >>85
部隊全員じゃなくて装着してるチームだけなのか・・・thx いやクリア時におやつ、社長と一緒に入手した数が出るだろ >>35
逆に素で負けていてもゼロシステム等での技量上乗せで技量勝っているときは
てかげんしてくれるんだよね
その後、トライアゲインで上げて逆転させると、てかげん失敗するから、よくわからんな。 プラントの不吉な動きでアストレイ参戦しないかなと思ったけど戦争になるような話はなかったよね >>78
アマタには熱血と覚醒のためにSPアップ、MAP兵器のためにヒット&アウェイ、余裕あったら再攻撃にEセーブ
ゲパルト・スパーダ組は最初からメインで使う奴を決めた方がいい、ミコノorモロイにゼシカorMIXあたり
ゲパルト組は倍々弾とジン加入後のためにヒット&アウェイ付けて技量上げる
スパーダ組はとにかく格闘だけ上げてればいい、ジン加入したらゲパルトMAP兵器の威力上げるために理事長の射撃を上げる 劇場版種捏造するんだろ
真マジンガー 捏造!ミケーネ編もやったし スズメ先生!マキシマムブレイクのBGMに合うインスト曲を教えて! MAP兵器持ちのお供でハサウェイのPP6000まであげたが全く使う気になれないから困る 真マジンガー捏造!ミケーネ編
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