第3次スーパーロボット大戦Z 天獄篇 part148 [無断転載禁止]©2ch.net
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■第3次スーパーロボット大戦Z 天獄篇
PS3、PSvita用ソフト 2015年4月2日発売
PS3版:8070円+税 PSVita版:7120円+税
■初回特典として『第3次スーパーロボット大戦Z 連獄篇』のプロダクトコードが付く(DL版にも期間限定(4月15日までを予定)でつきます。単体での配信はなし)
※連獄篇とは時獄篇と天獄篇の間のストーリーで、クロウやセツコなどZシリーズのオリキャラのみで構成された全15話のストーリー
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◆次スレは>>900が立ててください。立てられないなら指名を。踏み逃げ厳禁。
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■関連スレ
スーパーロボット大戦Z 総合反省会スレ8
http://peace.2ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1436269376/
■リンク
公式サイト
http://srw-z3-tengoku.suparobo.jp/
スパログ
http://blog.spalog.jp/?guid=ON
wiki
http://wikiwiki.jp/srwztengoku/
※前スレ
第3次スーパーロボット大戦Z 天獄篇 part146 [無断転載禁止]©2ch.net
http://echo.2ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1455587403/
-
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
第3次スーパーロボット大戦Z 天獄篇 part147
http://echo.2ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1471429160/ ◆参戦作品(全44作品)
★……『スーパーロボット大戦』シリーズ初参戦作品
●……『第3次スーパーロボット大戦Z』初参戦作品(『第2次Z』からの復活)
『無敵超人ザンボット3』●
『無敵鋼人ダイターン3』●
『無敵ロボ トライダーG7』
『太陽の使者 鉄人28号』
『六神合体ゴッドマーズ』
『装甲騎兵ボトムズ』 『装甲騎兵ボトムズ ビッグバトル』 『装甲騎兵ボトムズ 赫奕たる異端』
『装甲騎兵ボトムズ 幻影篇』★
『装甲騎兵ボトムズ 孤影再び』★
『超時空世紀オーガス』
『機動戦士Zガンダム』
『機動戦士ガンダム 逆襲のシャア』
『機動新世紀ガンダムX』●
『新機動戦記ガンダムW Endless Waltz』
『∀ガンダム』●
『機動戦士ガンダムSEED DESTINY』
『劇場版 機動戦士ガンダム00 -A wakening of the Trailblazer-』
『機動戦士ガンダムUC』
『トップをねらえ!』
『トップをねらえ2!』★
『マクロス7』 『マクロス ダイナマイト7』
『劇場版マクロスF〜イツワリノウタヒメ〜』 『劇場版マクロスF〜サヨナラノツバサ〜』
『真(チェンジ!!)ゲッターロボ 世界最後の日』
『真マジンガー 衝撃!Z編』
『地球防衛企業ダイ・ガード』
『THEビッグオー』 『THEビッグオー second season』
『フルメタル・パニック!』 『フルメタル・パニック?ふもっふ』 『フルメタル・パニック!The Second Raid』
『フルメタル・パニック!(原作小説版)』★
『創聖のアクエリオン』●
『アクエリオンEVOL』
『獣装機攻 ダンクーガ ノヴァ』
『天元突破グレンラガン』 『劇場版 天元突破グレンラガン 螺巌篇』
『ヱヴァンゲリヲン新劇場版:序』 『ヱヴァンゲリヲン新劇場版:破』
『ヱヴァンゲリヲン新劇場版:Q』★
『コードギアス 反逆のルルーシュ R2』
『翠星のガルガンティア』★ 今2周目でキリコ使いだしたんだけど思ったより強いな
ウイングには勝てないけど 強いよね
時獄篇では、トップエースだったわ
雑魚のHPを削ろうとして、倒してしまうこともしばしば ウイングが強いというより3次ZはMAP兵器が使いやすすぎるんだよな
2次ZだとMAP兵器が使いづらかった反動なのかもしれないけど
スーパー系やνにZにキリコとかMAP兵器のない機体は使いづらいっていうかね
俺は種好きだから1週目はストフリで撃墜数稼ぎまくってたけど
2週目は他のキャラにPP与える為に手加減MAP兵器を使うようにしてたし ウイングのは移動後に撃てるし
範囲も広すぎず狭すぎずだし便利だよね
ビッグオーのプラズマギミックも良い
まぁ自分はMAP兵器使ってクリアする事ってほとんどないんだけど 戦略上、戦艦を中心に固まって移動するから、蜃気楼やキャトフなんちゃらの離れた場所に広範囲で使用可能なマップ兵器は、よく使っていたよ 戦艦は落とされたらゲームオーバーだから
置いてけぼりにすることが多いわ
おかげで艦長キャラのレベルが上がらない 俺は戦艦が落とされないように強化するよ
主人公、スフィアリアクターに次にフル改造する
で、バリアのパーツも持ち越しを利用して付けて、指揮が無い戦艦には指揮のパーツも付ける
もうね、ガチガチに固めるwww 戦艦はマルチアクションが出来ないから敵に落とされる程中々進軍に追いつけないなあ 俺は戦艦は突っ込みつつも前衛から一歩下がったところに配置させるかな
敵の攻撃はサイズ小さい方に集まるから戦艦が落ちるギリギリまでくらうこともないしね
単騎特攻はさすがに無理だけど ぶっちゃけ寺田誕生日より気合+覚える誕生日の方が有能だよな? 寺田誕生日が超優秀だったのって初期だけで以降は割と癖あるのが多い気がする 時獄編3周して天獄編2周目50話まできたけどさすがにちょっと飽きてきた 薄く伸ばして長いから代わり映えないんだよなー敵もオリジナルばっかだし 敵が少ないのもあるけど共通ルートでオリ敵と戦って
分岐で版権敵と戦うっていうのもね… 一番難易度が高いステージってどこだろ?
一周目最終分岐絶望? 個人的には、1周目47話「決戦の地へ」
能力値半減のまま、数ターン戦う奴 あーあの副官3人のやつか
そっちの方がキツかったかも 宇宙魔王とハーデスとズールの3人と戦うステージ
SRポイントとるには3人を同一ターンに倒さなきゃいけなくて
状態異常の技やマップ兵器使ってくるから面倒だった
SRポイントとらないなら簡単なんだろうけど クランのよい使い方を教えてくれ
好きなんだがどうにもならん
まだボスの方が使えるんじゃないか ミシェルとコンビ組ませて
ミシェルが狙撃しつつヒットアンドアウェイで接近
クランと入れ替わって暴れる
AB取ってたらクリティカル連発も出来るカップル運用か
クリティカル率アップ効果自体はミシェルがフィールドに出てさえいればいれば良いから
彼を出しつつクランはスーパー系のお供にしてEN節約、気力溜まるまでの雑魚戦要因として
ってのが無難なんだろうけど
どっちもさほど有用な訳でも無いのがな
機体性能とかシステム的に クランがそれなり以上に強かったことあるんだろか
BX以外は多分やったけどどうにも半端どころか物足りない感が 確かに中途半端だよね
初期は使えるんだけど後半はどうしてもね クランはLだとメガネ割ってバルキリーに乗せれば強いよ
LはマクロスFが初参戦だったせいかマクロス系が全体的に強かったけど
マクロスの難しいところはガンダムやスーパー系作品と違って
パイロットや機体がすごいんじゃなく
歌が凄いって設定だし、その歌を歌う2人が戦闘要員ではないから強さを再現しづらいんだと思う
歌を歌えるバサラは強力だしさ まぁ、全員を使う方針の俺にとっては、使えるとか使えないとか、無意味なんだけどね >>29
わかる
アルトやブレラも弱くはないがラストまでスタメン確定かというとな
ルカの方がサブとしてだが戦闘回数としては多いかもしれん >>30
ハサウェイはどんな運用してる?
あいつだけはどうにもならん >>34
運用も何も、バイアラン辺りで普通にサブに組み込んで出撃して貰っているけど
もちろん、エースだし あ、わかった
俺はタッグを組ませる時、ほぼ全員、
「主役+脇役」で組ませるんだよね
で、レベルが高いパイロットのALL武器、
又はワイドで削ってレベルが低いチームのワイドで倒すようにしている いい加減「都合の良い希望にすがるでもなく絶望に何とかかんとか」ってフレーズがウザいんだがゲーム中で何回くらい言ってるんだろう そんなにあったっけ
ジェミニオン出したところと真化融合のところぐらいしか覚えてない
個人的に結構好きなセリフなので多くてもそんなに気にならんが ふりかえる程の余裕もなく安らぎに身を寄せるでもない アクエリオンって強い?(EVOLじゃない方)
強かったら使ってみようかと思うんだけど オリジナルのみの連獄篇あるのに
時獄篇もオリばっかとか頭おかしい みんなはパイロットにどんなスキルつけてるの
俺は竜馬とかキリコとかのメインパイロットには
闘争心、気力限界突破、マルチターゲット、B(E)セーブ、
ヒット&アウェイ、再攻撃
サブのパイロットにはダッシュ、ガード、見切り、SPアップにしてるんだけど
ダッシュはゼクスのABあれば十分だと思ってメインのパイロットにはつけてない
戦術待機は自分の戦法には合わなかった ほぼ全員に、気力限界突破・サイズ補正・BorEセーブ
メインに、援護攻撃・見切り
サブに、援護防御・ガード
足が遅い機体に乗る人、ダッシュ
祝福・撹乱を覚える人に、SPアップ
修理装置がある機体に乗る人、修理スキル
戦艦に、ダッシュ・ヒット&アウェイ・マルチターゲット
かな ほぼ全員に、気力限界突破・ダッシュ
メインに戦術待機・シングルアタック・再攻撃
サブにパーツ供給
覚醒・補給・激励・脱力が使えるキャラにSPアップ
かな ちょっと不快だと思うけど、時獄と天獄クリアしたから愚痴らせて。
まず、シナリオが酷すぎない?
時獄編の時間が止まって人間が成長しなくなる、ってのもよくわからなかったけど、
天獄編では1万と2000年だか1億と2000万年のたびに宇宙が消滅するっていうなら、仮に時獄編で時間が止まっててもどの宇宙消滅しない??
で、御使いはスケールが大きい割りに何がしたいのか全然分からん。
銀河を消滅させるぐらいの力があるなら、わざわざ太陽系の地球になんぞ来ないでもっと進んだ文明で映画とかゲームでもして遊んでろよ。難民装って戦艦に入り込んで何が楽しいの?
時獄編もアレだったけど、天獄編の主人公はキモすぎる。見た目もアレだけど、戦闘カットインのスーツはマジやべえし、ヒロインもダサ眼鏡ブスとしか。
事あるごとに目が充血して体調不良を訴えるのがうざすぎるし、看護師との関係が自然消滅だの年上眼鏡好きだの恋愛ネタを絡めるのもウザイ。
看護師なんて時獄編で3回ぐらいしか出て無いだろ。ユーザーの何パーセントが名前覚えてるんだよ。
第二次の貧乏くじ同盟もそうとう寒かったけど、今回のムッツリネタは寒い上にしつこすぎる。3話に1回はむっつりって言ってない?何が面白いんだよ。
っていうかやばいレベルの無口のヒイロはともかく、キリコは普通に原作で喋り捲ってるし、宗助も話のピントが合わないだけで無口ってわけでもないだろ。
Kのミストもネタにされるけど、ミストよりよっぽどキモイ。ミストは少なくても見た目はマトモでヒロインは可愛かったし、性能もそこそこだったのに。
ヒビキはいっつも強制出撃して戦艦から何か吼えてるだけやん。
スフィアもいまいち効果が分からないから、そのリアクターもどれほど強いのか分からんし、奪われたり敵として出てきても、さっぱり盛り上がらない。
時獄編で折角倒した宇宙大王とミケーネは何の説明もなく復活するし、バジュラは和解したはずなのにまた戦うの意味が分からん。
バアルは宇宙怪獣でやばいやばいって連呼されても、既に宇宙怪獣倒したガンバスターがいるから緊張感も無いし。
終盤の地球謎バリアーと謎強化も意味が分からんし、片方の地球の人間を片方の地球に非難させる、って無茶苦茶すぎるだろ。どういう技術?
人口とか食料どうなってんの?そんな地球に余裕と思いやりがあるなら最初からコロニーとも仲良くなってジオンの反乱もおきねーな。
AGがそこら辺の戦艦乗っ取って助けに来てくれたとことはめっちゃ良かった。 戦闘バランスは天獄で猛威を振るったローリングバスターライフルとマルチアクション無双から変わってないどころか、月光蝶という壊れが追加され更に悪くなってる始末。
気力上げる手段の豊富さとサブパイロットでパーツ供給&精神の補給で1〜2ターン目からやりたい放題。あほなのか。
正攻法で攻略したとしても、後半は毎ターンかく乱を張れるヌルゲー。
新ユニットのレーバテインとフルアーマーユニコーンは分離した方が強い&マップ兵器による低難易度化のせいで速効分離しなきゃならんし、しても対して強くない。
エヴァは一長一短といえば聞こえがいいが、使い勝手の良かったALL武器とEN回復がなくなってエヴァファンは使ってね。みたいな性能だし。
チェインバーはゴミ過ぎてユンボロに援護防御覚えさせて加速要因にした方が強いんじゃないの?って感じ。
強化パーツが3つになったビッグオーは地形適正に難がある以外は強いのに、同じ強化パーツ3つで第二次の時は強かった五飛はメインでもサブでも雑魚という。
それでも全体的に弱い00勢よりましかもしれんが。
バサラ、シャトルは相変わらずオンリーワンでぶっ壊れ。
フル改造ボーナスは相変わらず強化パーツスロット増加の1択。宇宙に難があるユニットなら宇宙S取るぐらい。ブースターとかレーダーが売ってるのに、どこの馬鹿が移動とか射程+1取るの?
Dトレーダーで手に入る強化パーツは強力なくせにタッグボーナスを使っても手に入るZチップが少なすぎて貴重な強化パーツを売らなきゃ手に入らない。もしくはおやつ売り。
Zレーダーの最後2個は1個しか選べないけど、PPとZチップ増加は効果が少なすぎて資金増加1択。最後の選択は気力アップが強力すぎてやっぱり1択。
ステージ中のセーブ&ロードは使って、ステージ丸ごとやり直しはしてないけど、どのステージもSRポイントは1回で取れたけど、条件が同一ターンにボス3体倒せ!とか戦艦で○機撃墜しろ!とかイチイチ面倒。
大よそのシステムは変わらないまま、精神の検索とか武器の一括改造とかインターフェイスは進化してきたけど、なんでバランスはこんなことになっちゃったの? >>52
戦闘ボイスがあれじゃなかったら俺も育ててたんだけどね。
再登場したときはいい意味で騙された。 >>51が批判してる部分で多分間違ってるポイントもあるけど
流石に2年前で細かい部分覚えてないわ
うろ覚えで指摘するわけにもいかんし
バジュラとまた戦ってることの説明はされてたとか、宇宙怪獣は天獄の最終決戦だとノリコ達の宇宙より更に数が多いって言われてたとかは覚えてるけど ああ、あと看護師=アドヴェントの部下っていうのは顔グラでわかったから
時獄〜天獄発売までの1年間でかなりの人に広まってたよ
確かに今の時期に一人でやってたらわからんだろうけど >>55
ごめんね。
>>56
バジュラは意図的にマクロスルート避けてたから説明され無かったのかも。
看護師のことは全然わからなかったわ。
俺は時獄から天獄3ヶ月ぐらいしか空いてなかったけど、
天獄でアドヴェント出てきたときも白っぽくて死んだはずのイケメンだから
しばらくはユーサー・インサラウムが復活したんだと思ってた。 時間停止するって言ってんのに宇宙の終わり避けられないと思う理由がよくわかんない そりゃ先生だもん
別に生徒以外は呼んではいけない
呼ぶのはおかしいって事も無いし なんでや!他のキャラがブライトを父さん呼ばわりしたり、ランドをダーリン呼ばわりしたらおかしいやろ! 先生と呼ばれたこと無いのにプレイヤーから先生と呼ばれる剣聖も世の中にはいる
ようはなんとなくだ 2週目始めたけどPPが全パイロットに振り分けじゃないから
使ってなかったパイロットはPP少ないから使いにくいな
ニルファからそうだったから今更って感じだけど 雑魚のZチップとPP減らしてボスの入手分増やして欲しいよね。
ボス倒しても入手量少なすぎてコンボボーナスで2倍にしてもあんまり意味無い。 MXは2週目のPPは全パイロットに均等に振り分けだったけど
PPが少なすぎて全然強化できなかったな トップの扱い微妙だなカズミは若いままだし
合体技もないし
スケールデカくするために出した感 今さっきクリアしたけど、御使いはなんでさっさとプレイヤー側の銀河を消さなかったの?
結局何がやりたいのかわからないし そこは生きる意志が残ってる銀河は消せないって説明があったような >>74
御使いの行動原理は、最初に真化に至ったものとして
「真化を遂げて高次元生命体となるだろう種を導く」(建前)
「自分達を絶対的に正しい存在だとする傲慢さを伴った平行世界の管理」(実情)
天獄篇では一億二千万年に一度の大崩壊を何とかするべく、至高神ソルを復活させようとしていた
>御使いはなんでさっさとプレイヤー側の銀河を消さなかったの?
作中では条件が満たされていなかったと推測されてたはずだが
※宇宙の大崩壊と御使いの銀河抹消は類似のメカニズムによるので
存在しようとする力を削っておかないと実行できない 中古やさんで買ってきたけど、おすすめのDLCって何かある?
ちな時獄は1周だけクリアしたわよ
´・ω・`) 天獄のDLCはエイミーとピニオンが乗るチェインバーと
ノノのプレッシャーに圧されるハマーン様くらいしか見所がなかったな
時獄のDLCのガドライトが使えるDLCはボーナスシナリオって感じで楽しかったんだけどな
ファイアバグ使えてもあんまり嬉しくなかった ガルガンディアの原作見て無いんだけど、クジライカは殲滅する必要あったの?
結局、元が何であれ手を出さなければ危険じゃない生物って印象しかなかった。
あと、地球全体が水没?してる世界で一箇所クジライカの巣を潰したところであんまり意味無くない?絶対世界中に繁殖してるでしょ? レド的にはあれは人類の敵であると教育
というか洗脳されきってるから意味はある ほーん、レドはよくそれで戦いが終わったらガルガンディアに戻るとか言えたな。
袋叩きにされるだろ。 ただ、レドの危惧も的はずれではないからなあ
クジライカもヒディアーズには違いないんで
将来的に人間が生活圏を広げてクジライカとバッティングするようになったら
それに応じて相応の進化をするだろうし 地球はともかく銀河同盟の方は滅亡が避けられないだろうな
初回の作戦が無駄に終わったのが痛すぎる 2周してようやく話しつかめたわ
今回の主な敵ってこの3種類だよね?
資源目的に地球占領したサイデリアル、
1200万年周期で生物ぶち殺そうとするバアル、
生物がある程度進化するといちゃもんつけてくる御使い。
で、この3種類もそれぞれ敵対してるんだよね?
特にサイデリアルは御使いに対抗するために地球を征服したのに、なんでスフィアが云々ぬかしてプレイヤーの部隊に協力しないの?
仮にサイデリアルが地球を征服し続けてたとしても、バアルが来たらスフィアやら御使いがどうとか言ってる場合じゃないよね?
あと、この3種類に属さないズール、宇宙魔王、ミケーネの馬鹿トリオは何でプレイヤー部隊に1回負けてるくせにずっと見下してくんの?
御使い倒すのが目的なら協力はしないまでも、お互い接触しないで無駄な戦力消耗しないぐらいすればいいのに。 >>84
>この3種類もそれぞれ敵対してるんだよね?
皇帝や幹部の過半数は反抗する気満々だったが、一応サイデリアルは御使いの下部組織
サイデリアルのリアクターでもバルビエルだけはガチで御使いに忠誠を誓っていた
>なんでスフィアが云々ぬかしてプレイヤーの部隊に協力しないの?
決定的なタイミングまでは御使いに表立って反抗するわけにはいかなかった
>馬鹿トリオは何でプレイヤー部隊に1回負けてるくせにずっと見下してくんの?
真化を遂げた高次元生命体であるという自覚がある以上、真化してない地球人を見下すのはある意味当然だろう
そもそもそこで地球人を見直すような感性があるならもっとまともな真化をできてただろうし
あと、天獄だと終盤に行くに連れて消滅しようとする力が増しているので、ゲーム的にはともかく設定的には
第二次Zや時獄の頃よりパワーアップしてたのかもしれない なるほど。だからバルビエルだけ死ぬときの態度が違ったのね。
馬鹿トリオはブラックホール出せる宇宙魔王は強そうなんだけど、
今回のボスは閃き、不屈、直感かけて適当に殴るだけで死ぬから小物感がひどい。 原作で終始敵だったギュネイとベックが仲間になるんだから、
カン・ユーとかイプシロンとかシオニーちゃん仲間にしたかったよね。 精神コマンドそんだけ使って適当に殴ってて死なないボスなんか
ヘルルーガさんくらじゃねえの
あっちはあっちでフル改造なら15000ちょいくらいワンパンで削れるのかもしれんけど 今回のシリーズは雑魚戦で精神使う必要なくて、開始時のSPは半分だけどタッグで倍のユニット出せるから使える精神の回数はむしろ増えてるイメージ。
ウィンキー以降でもαでラスボスが4体ぐらい出てきたり、MXのラスボスはタフすぎてラーゼフォンが来てくれなきゃ無理だろ。って感じだった。
特に天獄のボスはほとんど脱力対策してるのと、マップ兵器が広範囲の代わりにゴミ威力だから、色々考えるより精神使って適当に殴る、って印象が強いのかもね。 せめて再世篇で次元将の残り全部出してそこら辺終わらせればなあ 次元獣は別に全部出す必要ないって
再世篇の時点で言われてたじゃん 次元将と次元獣がごっちゃになってんよ〜
個人的にはスフィアリアクターをもっと早く出してほしかった
破戒と再世で1〜2人しか出さないで、最後の天獄で4人を出して全員敵側&小物ってあほかと。
在庫一掃セールかと。 オズマって誰と組ませてる?
突撃ラブハートで気力上がるから竜馬と組ませてるんだけど
竜馬はカレンと組ませたほうがダメージが上がると聞いた 気力上げるだけなら気力+持ってるキャラと組ませた方が手っ取り早いから、
加速持ってないスーパー系と合わせると良いぞ 桂さんと組ませてハーレムフォーメーションからの能力値100アップのロマンを追う ふと思ったんだが、このクソヌルゲーはタッグを組まなければまともなバランスになるんじゃないか どうしてこんなに強い宇宙魔王が毎ターン5マスぐらいワープするだけの雑魚になってしまったのか。
ttps://gyao.yahoo.co.jp/player/00114/v12085/v1000000000000002982/ それはアレだ
まともに再現するとクリアできないと投げ出すユーザーが出てくるからだ 時獄の頃の宇宙魔王はこっちの機体がほとんど行動終了した後に現れたから
マップ兵器もろにくらったうえに変な攻撃で行動不能にさせられて更に増殖するとか
信じられない強さだった
Zシリーズで一番強かったかもしれん それで撃墜される事はないし
修理手段も豊富だし、底力は強いし
そもそもこっちから仕掛ける時点で1〜2ターンで削りきれるから
極端な脅威って訳ではないけど
与えたダメージの何割か返されるのもラスボスっぽさの演出としては良い物 時獄で苦労したのは初見ハーデスかな
リアル系にも余裕で当ててきてワンパン
底力?何それ状態 邪神3体は1週目SRポイント取るのに苦労したけど、
2周目は月光蝶が暴れまわったら1ターンでクリアしてSRポイントも取れて微妙な気分になった。 地獄篇のフルメタ
妙にスパロボWをなぞる展開が多いな 宇宙魔王ってネーミング昭和のアニメとはいえダサすぎないか 名前関係ないけど、地獄編で熱海を火の海にしたぐらいしかしてないのに、
めっちゃ大物ぶってるミケーネが一番ダサいと思う。 聖アドヴェントとペルフェクティオってどっちが強いの なんで銀河殴り込み艦隊に非戦闘員で整備担当でもないランカが当たり前のように乗ってるの?
なんか適当な理由をつけてシオニーちゃんが昔の戦艦に乗ってフロスト兄弟、イプシロン、フロンタル辺りを連れてきたほうがよっぽど盛り上がると思うの。 トップをねらえ1の宇宙怪獣の合体怪獣が出なかったのは何で?
aやサルファでは出てたよね?大人の事情があったの? ノノ可愛いよノノ
SRも無視してノノ無双できるだけで楽しかったわ >>112
ペルフェクティオって本体が現れた瞬間に世界崩壊とかそんなじゃなかったっけ? その幽霊を見て生きて帰った者はいない的な嘘くささを感じる Zシリーズでいうところの
消滅しようとする力そのものな訳でしょペルフェクティオ
実体ある方が珍しくて現象でしかない存在
宇宙の終わりを乗り越えるつもりの至高神なら
顕現と同時に訪れる破滅は乗り越えたとしても
そんな物で溢れた宇宙でその後どうこう出来る気がしない ビアン、ウェンドロ、ゼゼーナン、ヴィンデル、大統領、ヘルルーガ、コキムラ、修羅王
αのユーゼスもまぁ天才ではあるが人間か
ジ・エーデルは特殊能力持ちだが人間で性弁当もメンタリティは普通のありふれた人間だね
まぁジ・エーデル含めちゃうとジスペルも該当しちゃうけど 10年ぶりくらいにスパロボしたんだけど
今のスパロボって地形なんてただの背景なんだな
森でも川でも山でも地上ユニットと空中ユニットの移動の差がないのをみてなんかもうあきれて
プレイやめちゃった 途中で投げてたの再開したら50話過ぎてて
何であともう少しやらなかったのかと小一時間問い詰めたい
あとPP5000くらいのゼロがステフリ間違えたのか、あんまり強くなくてワロタ >>122
地形によって移動の差もあるし
戦闘にも影響あるのは変わってないはずだが... 地形によって移動に影響あるし、
地形効果使わなくてもクリアできるほど簡単って意味で言ってるとしても
10年ぶりならサルファとかWとかの時期だから既に地形効果意識する必要ないヌルゲーになってたからな
20年ぶりにやって驚いたの間違いなら納得できるんだけど 地形に影響あるのなんて一部ビルと宇宙の建造物ぐらいだから特に序盤なんて実質ないもんだろ
ガルガンディアルート行かないと海すらほぼ出てこないし
なんでそんなキモイ反応するんだか たしか昨今のスパロボは地形適応以外に移動適応があってそれに陸が無いやつだけ森や山で多目に消費するんじゃなかったか
海もまた然り 前後編あって後編から始めるようなヘンタイとは話合わないわ 時獄編終わったから天獄買おうとしたんだけど、もしかしてこっちはベスト版出てないのか 58話までクリヤしたんだが、どうも歯応えに欠けるので
2軍キャラを半分ほど実戦投入、援護攻撃防御、分析、撹乱禁止にしたけどまだまだ余裕がある
エルミレを余裕でぶっ飛ばせるようになるのはストーリー上分かるけど、ゼルビレはHP100000装甲4700位は欲しい
ボスは装甲6000とかでもいい 攻略サイトで今回は割と高めの難易度〜とか書いててびっくらこいたわ
ウィンキー時代と比べるまでもなく、市販のSLGと比べてもめっちゃぬるいやんけ 実際α以降ならα外伝の次くらいに歯応えあるバランスだと思うよ天獄
ラスト付近で(設定に沿う形ではあるが)崩壊するし
2週目からはもう難易度なんか消えて無くなるけど 2周目からは真化融合無しルートも欲しいな
それでちょうどいいバランスだろ それやると至高神Zに底力最大限発動された場合
AB持ち竜馬でもダメージ1万出せるかどうかの硬さになられて辛い、ダルい
みたいな計算前スレだかでされてなかったっけ
あれは底力9持ってた場合だったかな ???「これが神の力だ。人間どもよ」
不屈
HP10000回復
ワープ(数歩)
ソーラリアン「すごいな(棒)」 ちょっと話は逸れるけど、普通のSLGっぽくバランスよく編成しないと攻略が難しい感じの難易度を用意すればSLG好きも買ってくれるのにね。 >>141
それはそれで「道中の敵の方が苦戦したわw」
とかいう評価になりかねん
難しいよね >>143
天獄はわりとそんな難易度だと思うが
修理指導や補給道場やらない限りは >>145
天獄だって特殊な育成や戦法使わなくてもフル改造した強ユニット突っ込ませれば大体壊滅するじゃん。
大抵のSLGは燃費や反撃、相性なんかで強ユニットでも単騎突撃したら不利になるか、手数が減ってメリット薄いんじゃない?
隠しキャラでもないのに何も考えず無双できるのって後はFFTのシドぐらいじゃない? これからやる人いたらせめて1周目は武器だけでも無改造でやって欲しい
普通にやってたら「サクサク削れる相手」「一瞬で蒸発する」ようになる
絶対的に絶望な状況から真化融合でなんとか戦えるようになる。的な難易度が面白い 全体的に敵のHP低いよね
後半のボスはもう10万か20万あってもよかった気がする
まぁHP多すぎてダルいって意見が多かったんだろうけどVなんてもっと減ったし >>147
人にプレイスタイルや自分の楽しさを強要するような奴はクズだってばっちゃが言ってた 底力の効果めっちゃ上がったから
数値的には少なくても過去作とそこまでダルさに差なさそうなんだけどね
無印Zの銀河号とかほんとウザいほど固くなったし(まぁあれは他にも色々盛った結果ではあるが)
いくら底力あろうが一撃で瀕死にまで削れるようなキャラはいるし
Vの数値だといくらなんでも少ないと思うけど 高次元生命体を自称してるやつらの攻撃は底力発動してようと問答無用で当ててくるから調子のってると死ねる EVOLの運用がやっと分かって来た
メイン時用キャラにはH&AやマルチTなどの攻撃用スキル
サブ時用キャラにはパラ一点強化
この2役をキッチリ分ける
おかげでミコノさんがものすごい勢いでPP獲得して行くわ EVOLとソーラー見比べて、ソーラー勝ってるところ無くない? 久しぶりにやったけどチェインバーの高機動攻撃って設定間違えたのかってくらい演出酷いな 1周目でフル改造ボーナス、強化パーツも足りないから何か地形Sにでもしようと思うんだけど、最後の地形適応ってなに?宇宙でいいの? キャラが宇宙Aの時でもスラスターモジュールで機体側をSにするメリットってあるのかな? 地形適応は意味ないけど、
武器の地形も全部Sになるから
宇宙でのダメージはアップするよ トドメキャラが固定化しているんでトドメ演出見てないの結構あるんだろうな 初プレイです。30話ぐらいまで進めたけど、戦術待機って必要ですか? 戦い方によりけり
まぁでも1ターン我慢して、覚醒分を使わず待機
ってやれば毎ターン加速とSPをさらに+5出来るし
MAP兵器持ちは位置取りしやすいというか
考える必要なくなるくらい楽になるから
つけてて損はない あって損はないし、戦略の幅は増える。
けれど、必須って感じじゃないと思う
あれば便利だけど、敢えて付ける程でもない。戦艦組につけると突出しすぎたユニットに追い付けたりする Vじゃ味方全員戦艦に乗せて2ターン目に突撃とかやったが3Zじゃ火消しの加速装置があるからな… 最終的には全チーム戦術待機持ちになったが結構良いぞ
「行動を必要な時まで先送り」できるのが大きい
メインは攻撃力高いけど射程短めのユニット(援護防御があると良い)、ターンエンドには戦術待機を覚えさせた長射程ALL持ちユニットに切り替えて反撃の機会を無駄にしない 時獄5周して連獄クリア状態なら大半が直ぐに覚えられるから
とりあえずサブに取らせて使ってた 俺TUEEEはもう十分堪能したから2周目は2軍3軍の連中で行くわ
とりあえず引き継ぎはテンションレイザー、プラーナコンバータ、超次元TL、SOLクォーツ、インサラウム秘宝
の5つで鉄板か? 今からだと連獄編ってもうダウンロードできないですか? Zシリーズの設定ではSEEDとザンボットは完全に同じ世界のはず
なのにザンボットは翠の地球、SEEDは蒼の地球って理屈が合わなくない? >>180
蒼の地球には悲しみのサクリファイの真化の兆しをもった種を保護するという意図があったので
真化との関連性があると思われるSEED能力持ちが蒼の地球に配置されるのはおかしくないし
ザンボットチームにはそういう特異性がないので
UCWがベースになってる翠の地球にいるのはおかしくないと思うが >>181
それならキラとかアスランとかだけの個人が蒼の地球に隔離されないとおかしくない?
オーブやプラントは翠の地球で
Z1のブレイクザワールド前からザンボットは完全にCE世界の一員だったわけで、プラントやオーブが蒼の地球にいるのに、勝平の故郷が翠の地球にいるってのは理屈に合わんのだよ
ゴッドシグマ、バルディオス、グラヴィオンも多分翠の地球にいたのかなあ
というか蒼の地球ってダイターンとザンボット除いたらほぼランドのいた世界の作品だけで出来上がってるんだよな
ガルガンティアもZ1のランドの世界にもともといた設定らしいし >>182
> オーブやプラントは翠の地球で
どっちも蒼にあるやろ >>182
>キラとかアスランとかだけの個人が蒼の地球に隔離されないとおかしくない?
そこでSEED持ちだけを隔離すると、人為的に選抜されたであろうことが露骨過ぎるからじゃないのか?
それに、宇宙世紀の連中だってNTだけが蒼に隔離されたわけじゃないし >>183
それは「オーブやプラントは翠の地球で、キラやシンだけ蒼の地球ならいいんじゃね」って意味
>>184
うーんだから我々はユーザーだから勝平の故郷とオーブやプラントは別の世界に思えてしまうけど
サクリフファイやZ世界の住人の視点では時空振動前からまったく同じ世界なわけでね
SEED持ちの数名だけ読んだら不自然だからオーブやプラントも一緒に蒼の地球にしたなら、それらと同一世界の存在の勝平の故郷も蒼の地球にないと変なんだよって話
まあ「当初は同じ世界でも分割したんだよ」って言われたらそれで終わる話なんだけど 時獄のスタートから天獄のクリアまでで
自軍は随分と強くなったらしいが
強くなったってどういうことだ?
操縦技術が上がったくらいしか思いつかない パイロットの気力次第で武器の威力が爆発的に上がるような世界で気にしてはいけない 強くなってもサイデリアルには全く出てないし
お察しってとこ インサラウム引き継ごうかと思ったんだけど
資金やZチップ獲得数が解放条件になっているものは2周目行ったら即解放されるのかな? ちょっと質問して良い
エステランの地形って普通に「陸」と「空」なの?
どこかでエステランの地形は「宇宙」だと聞いた事があるけど? ミカゲが呪詛ムカつくんだが。さそり座よりも腹立つわこいつ
時獄編でボコボコにされてたのをコロッと忘れて何を偉そうにふんぞり返ってやがんだ
ぜってぇ滅ぼす! 地形はバルキリーで確認するんじゃなかったっけ
インターミッションで宇宙か空か確認できる的な 1080円で買ったやつを2ヶ月かけてようやくクリア(´・ω・`)
感想はね、うーん、、ストーリー的には失敗だったねぇ、、って感じ。引き伸ばして引き伸ばした結果がこれかぁ、これ何年もかけてやるお話じゃなかったなぁ(´・ω・`)退屈だったから途中から全部スキップしちゃった(´・ω・`)
途中からフリーダム、ターンA、ウイングあとマクロスの歌うやつだけで脳死状態で延々とマップ兵器だけ打ってたな(´・ω・`)
口直しにヤマトでるやつ買おうとおもうけどこっちは期待できそうかな(´・ω・`) スパフリとターンエーとウィングでマップ兵器撃つだけの簡単なお仕事
って再生編の後半もそんなんやったがなw そういやMAPって気まぐれにサテキャ使ったくらいだなぁ
2週目からもっと使うか 俺は中盤以降ヒゲとDXは封印したなぁ
なるべく偏りなく成長させたかったし
難易度調整的にも テンションレイザー解禁してる限り
そいつら封印しても意味無いけどなw マルチアクションするとPPやチップを損した気にならんか? 育てたい奴にテンションとプラコン付けた方が楽な気がする 時獄編始めたけどフルメタのシナリオや扱いがスパロボWまんま過ぎるな 黒アンゲロイがパラダイムシティ襲撃してザ・ビッグを全滅させるシナリオあるけど、その時のアルカとザ・ビッグの数、アルカの被ダメージを考慮するとアルカの強さはザ・ビッグの3〜4倍となる
もはや黒アンゲロイ一体が既に無印Z時代の並の版権ボスの数倍強いということなのか
御使いは黒ゲロイ何体持ってんだろ?というか無限にその場で作れそうだが あと機体の強さもそうだが、パイロットの真徒一人一人ですらもそれぞれの宇宙においてはアムロ並の凄腕だったんだろうな
ゲーム上の能力には反映されてないが カオスレムレースはタイマンでどこまで勝てるんだろ
アルカは行けるだろうが底力持ちのエルミレには勝てそうに無いな 過去のラスボスが最終作の雑魚以下かもしれないって悲しくなる
最後らへんなんてカツのジェガンでも数体のアルカに勝てたり大量のシュロウガのうちの一体くらいはどうにかできないと
絵的におかしいわけだから真化融合はどのくらいすごいんだとなるな 規模としてはフレイザードが図鑑通り666機、ならエルミレが6666機、アルカが66666機と言ったところか
強い、強すぎる 次元将ってガイオウとばいしゅらば以外に出てきたっけ?
何人いるのかも成り立ちとかもよくわからなかった >>211
次元将は4人だね、出てきたのはその二人だけ
元々はみんなを災厄から守る変身ヒーローだったけど御使いやバアルが強すぎるから手段なんか選んでいる余裕はねえ、
ということで次元獣とか色々過激なことやりだした 次元将を「設定はあるけど全員出す気は無いし、シナリオ上も必要ないでしょ?」
ってやったならスフィアリアクターもそんな感じにしてほしかった
安売り感が凄い 救われたのはクロウのフェイクスフィア搭載のゼルビレに対するセリフ
「ヴぃルダークの方が10倍強かった」
ここは素直にヴィルダークは設定上もそれだけの強さであると受け取りましょう 4つのスフィア持っているんだし順当じゃないか
しかしゲーム上では真化融合直後のかませポジションだからなぁ 戦闘アニメ見るとヴィルダークよりガイオウのが圧倒的に強そうに見える
DBばりの瞬間移動使ってのラッシュと最後の禊がかっこよすぎるわ >>186
グラヴィオンやゴッドシグマ、バルディオス、先輩ダンクーガ、その他天獄篇までお預け組がいない状態から始まったことを考えると
時獄篇って乏しい戦力で結構頑張っていたと思う
天獄篇だって最初からガンバスターやダイターン、グレンラガン、ifでリストラ組がいればアルカやゼル・ミレニウム位で狼狽することもなかったろうし 今日、初めてクリアして、2週目もやる予定なんだけど、
何週かしたら真化融合してない状態でも黒アンゲロイ倒すことができるようになるの?
黒アンゲロイ撃破したらパイロットの真徒が
「私は真徒なんだぞ!何故だ!」みたいに言ってくるけど
真化融合前と後では撃破した時の台詞変わったりするの? 2周目では真化融合無しかサクリファイ加入ルートが選択できる
サクリファイスは気力140以上で使える「次元転送」が便利
エースボーナスも周囲に祝福がかかるし何気にチート
ただ乗機のゼルビレニウムの性能が今ひとつ
硬さだけはマジンガーと同格なんだけどね >>221
何周目からか忘れたけどアストナージ加入ルートもあるんだよな
トライアに「真化なんてオカルト考えてる暇があったら技術者として全力をつくせ」と叱責した後のまさかの25段階改造解禁は感動した 今になって連獄篇始めたんだが
クラヴィアかわええなぁ
と思って画像ググったらとんでもないものが出てきてショックだわ
予想外すぎるだろ・・ 3人のリアクターが初登場して逃げるステージやったんだが
あのステージってマップ兵器で複数のリアクターを同時に撃墜したらどうなんの?
会話が変わったりするの?
3回行動で移動しまくって射程内に入ってくれなかったから
バルビエルだけ倒してクリアしたんだけど ハーデス、ズール、宇宙魔王を倒すステージで
3人をMAP兵器でまとめて倒したらかっこよくね? 桂のサイズ差補正無視ってどれくらい上げればいいの? 最終話まで来たんだがZチップの引き継ぎは強化パーツ売りまくって
その金で未購入のパーツ買って、それも売る
で合っている?
引き継がれるのは「残高」じゃなくて「獲得数」なんだよね? 途中で主人公の名前変えることできないんだよね?
時獄の時に主人公が気に入らなかったから
アホアホマンにしたんだけど飽きてきた インセクトは関西弁でしゃべりそう
イドムは彼氏の前だと「にゃー」とか言いそう ベリアルがダメージを10分の1にしてくるけどあれって意味あるの?
その分HPも低いし
最初からHP10倍あるのとどう違うの? 与えるダメージだけで言うなら変わらんけど
凄いバリアの表現したいからね 敵の装甲を+2000した分、真化融合で攻撃力+2000されると結局ダメージ計算上は同じになるのかな?
底力での装甲増加は分母が大きい分変化が大きいか このゲームで一番かわいいキャラは
ハマーンにびびってるギュネイだな アムロ糞強いな
特に宇宙でダメージ滅茶苦茶出るんだが
再攻撃したらもうこいつだけでいいんじゃね?状態 久しぶりにまったりと連獄篇をじっくり読みながらやってるけど楽しい
最近天獄篇を始めた人の為に有料で売ればいいのにって思ってしまった(´・ω・`) 煉獄篇もっと早くやっておけば良かったな
天獄篇から始めたユーザーにはちょうどいいチュートリアルだわ Vの後に同じノリで「適当に突っ込ませても余裕余裕w」
とかやってたら2ターンでゲームオーバーになった
敵ターンに使える精神コマンドに甘え過ぎていた 天獄篇の次にオススメのスパロボある?
Vみたいなヌルゲーじゃなくて、
毎ステージ自軍半分くらい撃墜は当然な難易度で
ボスは勿論、ザコも設定通りに精神コマンド使いまくり
援護防御を駆使しないとボスクラスの一撃でスーパー系も確実に沈む ガドライトがスポット参戦したから使ってみたが一般機にすぐに撃墜された
ガドライトってこんなに弱かったっけ
時獄の時はもっと強かった気がする >>246
敵が味方になって弱くなるのはいつものこと
設定的にもスフィアがなくなって模造スフィアになってるからね 敵時代程のを期待するのは贅沢にせよ
味方主人公機の初期値(一応3段改造くらいしてたっけ?)程度で来られても…
みたいな時期なのがな 見事なまでのかませ具合だったな
しかも実際戦うと王様よえーし 天国篇よりサルファが面白く思えるのは何故なのか…
キャラの掛け合い?版権作品の違い?敵勢力の数? 戦争平和革命の三拍子、ぐるぐる回って終わらないワルツのようだ
なら我々で戦争をなくして平和革命の二拍子、マーチにしようこれなら前に進めるよ
っていう感じの会話が好き 序盤で銀河の中心に飛ばされた時援軍で来るゼウス神頼りになりすぎワロタ
イベントの都合で気力差はあるにしても素で敵のHP1万削るし
精神コマンド全取得済みで勇気と愛も使えるとかさすが神
残り僅かな力とか言いながら張り切って地球に戻してくれるのも笑う
まぁこれはシナリオの都合で失敗するけど ティンプティとドクトリンの元いじめられっ子(の意識の集合体)オーラすごいな
実はヴィルダークがアメフトのユニフォームで、エルーナルーナはチアリーダーの格好で
「お前ら一億二千万年前に俺たちにいじめられていただろ」
と二人で凄めば発狂してその場で消滅してたんじゃないか 劇場版Zのアムロとかクワトロの顔グラちゃんとあるんだな
シャアとして来てるからクワトロは仕方ないにせよ
アムロの顔グラこっちのまんまが良かった… DLCでエグゼクター事件後にまだモヤモヤが残るシンとキラの関係どうにかしようぜ
的な話のやつで使われてる 底力MAXの至高神にキュベレイのファンネル(攻撃力7000精神コマンド無し)で4500くらいダメージ出たんだがおかしくないか?
同様にアサキムラストでも7000以上出る
ニュータイプ武器は底力補正無視でもするのか そんなことはない!私はアフリカで、コーディネーターの砂漠の虎と戦っていたんだぞ! アムロとトランザムバースト持ち上げすぎ
って聞いてたけどそれよりタケル頼りがいあり過ぎじゃない?
ヒビキ君のパワーアップ2回とも7割くらい彼のおかげ感無い?
まぁどれも嫌だったり納得しない訳じゃないんだが >>262
F完、サルファと以前の王道シリーズでイデオンはやりつくしちゃったからもう出すわけにはいかなかったしな
Z3はオリジナルに敵としてイデ役をやらせるというアイデアだったわけだけと 弁当が最終話で世界はαから始まったと言ってたから旧劇エヴァのゼーレが人類補完計画を成功させたα世界が後のzの世界かもしれん
ロンドベルがボドルザー艦隊に敗れてゼーレの侵攻を止めることを誰もできなかったとかの
それで一つになった人類の 弁当が最終話で世界はαから始まったと言ってたから旧劇エヴァのゼーレが人類補完計画を成功させたα世界が後のzの世界かもしれん
ロンドベルがボドルザー艦隊に敗れてゼーレの侵攻を止めることを誰もできなかったとかの理由で
それで一つになった人類の成れの果てが御使い >>236
ならない
何故ならほとんどの場合格闘、射撃のほうが防御より高いから
格闘、射撃が400で気力100だと攻撃力が2000増加するとダメージは5000増える
防御が200で気力が100だと装甲が2000増加するとダメージは3000減る
2000の差分が出るわけだな 赤木さんがシンジ達気遣って
ゲッターとアクエリオンの特訓見せて
あんなノリで今は動け、動いて忘れてしまえ
1歩前に出るだけでも良い
みたいな話DLCじゃなくて本編でやってくれよ Z1の敵幹部とかみんなスフィア持ちにし
主人公機のパワーアップはそいつら倒してスフィア奪った形にしとけば
最期オリだらけにしなくても良かったのになあ その場合時獄編での原作消化率が減るだけで間延び感凄そう
まぁサイデリアル戦ばかりなのも似たようなもんか どうせなら初代Zからの敵キャラが復活させられてオールスター戦するのもありだったな
「並行世界のギンガナム」を御使いが呼び寄せたとかで まぁ結局は再生怪人枠になっちゃうんだけどな
サルファの例と分割商法でラストはオリ敵祭りは予想出来たしそこは気にしてないかな
完全新規がガルガンだけだったのが余計に再生怪人祭りになった要因だと思うわ 敵勢力が10近くあったサルファは最終作として盛り上がったな もっとピーキーなステータスの敵が欲しいな
攻撃力は低いけど移動力20で5回行動してくる奴とか
移動力は1だけど装甲6000で援護防御L9持ちとか
みんな極(天才)気力ボーナス、ガード、3回行動とかでしょ Gガン出てたら最初から真化融合してるようなもんだな 42話後の分岐
クロウ←リアクター仲間、レイへの覚醒時の協力等あった
シンジ←ボランティア部の仲間、こっち来てから凹んでるから気になる
シャア←…
これシャア選ばせる気あんの?
3周目で妥協の産物だろうとヒビキに他2人差し置いてまで
シャアを選択させるのなんか微妙な気分になるんだけど >>264
シナリオ的にオリジナルの次に強いのはズール(暗黒の軍団)だからどうしてもタケルが優遇されちゃうのかな
御使いに対しての反応も
大体の版権の外宇宙規模のボス「御使い恐すぎるから現れないようにせな」
ズール「御使いは強いからわしももっと強くならな、そしてそうなるのは充分可能やで」と一味違ったしな
最終的にドクトリンとティンプティにあいつら放っとくとやばいという評価すら受けているし 59話は結構歯応えあったしな
3体同ターン撃破のために部隊を3つに分けたのもあるし
大ボスとしての貫目もプロディキウムなんかよりずっとあった >>281
御使いにすら一目置かれる強さとかやっぱりズール皇帝が正義なんだな まあでもなんせ自軍は自軍でパワーアップし過ぎてるからな終盤
いつものスパロボ以上に状況程の強敵感がない 御使い唯一の良心である安らぎのトリノミアスがアサキムにもう寝なさいといって不老不死の呪縛から解放してあげる展開はスパロボ屈指の名シーンだった 天獄篇2周目しているんだが、
今さらだけど時獄篇もプレーした方がいいのか?
時獄篇でしか使えないユニットとかあるの? 時獄でしか使えないのは宗介専用M9くらいだったかな
時獄限定の敵ならビックデュオとかアンチスパイラルなんかがいるけど
大体の版権作は時獄で(一旦)決着ついてるし
宗介とカナメの馴れ初めやヒビキ君の話最初から知りたいなら
まぁやっても良いんじゃないかと 地獄のユニット全て+天獄参戦組+過去主人公や髭DX付いて来るとか豪華過ぎるだろ 未プレイだけど真化融合に興味津々
未真化のユニコーンと真化後のジュアッグってどっちがつよいの? スペックだけならユニコーンだろ
ただ気力上限+50の効果も含めるとどうだろう
ちなみにメタスは真化しても無改造じゃラスボスの装甲を抜けないが 真化の恩恵って機体側よりパイロット側のがデカイからなぁ
それにジュアッグに誰を乗せるかでまた変わってくるしどっちがってのはあんま意味ないと思う これ合体攻撃って参加する機体全員がタッグのメインやってなきゃ駄目なのか
ダイターン&ザンボットタッグを社長の横につけて無敵コンビネーションだぜ!
ってやろうとしたら武器欄には出るのに「機体が足りません」
て言われて泣いた ジュアッグとかポン太くんみたいなネタ機体に容量割く位なら胚乳とかクアンタフルセイバー出してくれよな ボン太君はまだしもジュアッグは敵としても使えるからね
ゲーム的には作っといて損は無い 2週目クリアした
3週クリアしないと15段階改造解禁しないのか
このゲームはほとんどの人が3週やったらもうやらないと思うんだけど
3週目に15段階改造させてほしかったわ 普通に5段階ぐらいで俺TUEE状態だからな
ロトとかメタスで無双したいんなら別だが えー5段階くらいだとけっこうアッサリやられない?
特にリアル系割と落ちるんだけど
桂やキリコが過去作程無双してくれない
いやまぁ集中忘れてたとかそんな凡ミスもあるんだけど >>302
キリコはむしろHP減ってからが本番だからな
そのへんの調整ミスってキリコやられる事はあったけどw 俺が御使いになったら性欲のペニスリンって名乗ると思うからその時はみんなよろしくな Zクリスタルの最後の一つって
全員に不屈とかSP+20とか選ぶ奴いんの? >>304
厨二っぽさが足りない
御使いは名前が厨二病だからこそあの小物っぽさが引き立つし
至高神Zという厨二病を全否定するかのような1970年代風な名前が何故かかっこよく思えるのだ >>270
赤木さんってそんな良い人だったっけ
と思ったら気の良い兄ちゃんの方の赤木さんか 1周目は底力ゲーだと思ってリアル系も底力付けまくってたんだが、
実際L9までにするPPで回避を+50した方がいいよな
ラスボス相手でも回避300+かく乱+集中で大体70%くらいまでは持って行けるんで
極とかNT持っていないキャラは回避330くらいあればいいか 80機以上になると撃墜数稼ぐ意味無いのがな
160機でスーパーエースとか欲しい 撃墜数は50の倍数でPPが100貰えるんじゃなかったっけ ズール皇帝と宇宙魔王って友達だったのか
一緒にスマブラとかしてたのかな 初プレイで今11話なんだがキャラ多すぎてどうしたらいいのか解らず少し面倒かも主人公だけ改造してたら金無くなった とりあえずスタメン全員の5段改造のカスタムボーナス取得を当面の目標にしよう
武器改造は中盤までしなくて大丈夫 1機をフル改造するより5機を5段階改造する方が強いよね トライダーとシャトルってABの方よく言われるけど
CBも早めに取っとくと便利だよね
トライダーが戦力として大分使いやすくなるし
補給のついでに気力上げはバサラ合流前、闘争心取得前だと地味に頼れる しかしルルーシュの絶望顔何回見ても吹き出してしまう これ律儀に3週するより2週目の分岐でセーブデータ分けて
それからクリアしていったほうが効率いいな 再攻撃強すぎない?
難易度ががらりと変わるんだが
技量も鍛えないといけないから2週目からが本番だが Z2以降敵の技量が高いから2週目からでないと安定しない
1周目のPPではせいぜいアムロと桂さんとEVOL
ってバランスにしてるだけマシ
Z1は一周目から再攻撃祭りでボスをイジメていた 安定した異常な強さを発揮する最強のニュータイプもじゃ毛 真化融合時ほとんどのキャラが
「今までお前と苦楽を共にしてきたもんな、これからもよろしくな」
的に機体へ語りかける中
「操作から実際に動くまでにラグが無くなった!やったぜ!」
的なテンションの上げ方する宗介ワロタ ミスコン2でスメラギさんの地雷踏み抜くミレイナ可愛い 15話で満を持してピンチに駆けつけるシャア&マリーダ・・・
に付いてくるダンクーガノヴァの「お前はいいよ・・・」感 とにかく宗介とアルトが出しゃばり過ぎ
色んな作品キャラが居てもインタやら本筋でしゃしゃるのが大体こいつら ウンザリ
ガルガンティアはこのゲームやるまで知らず
どうせ今時のクソ萌えアニメだろと思ってたら実に俺好みのSFで良かった
スパロボから興味出て原作アニメに手を出した数少ない作品
ダンクーガノヴァやらグラビオンは全く興味出んかったがw バルビエルなんだが、今思えばX-JAPANのHIDEっぽいデザインだと思う 「こいつマイトガインにいたよな…」
って思いながら相手してたわ
Vで久しぶりに見たらそんな似てなかったけど >>333
ガルガンティア良いよね
レドとチェインバー最高
同じ様な関係のソースケとアルは何故か全く響かない
というかフルメタ全般うざい フルメタほんとうざかった
興味の無いものを推される苦痛を存分に味わったよ
ヒロインが可愛けりゃまだ救いはあったが…
戦闘アニメも押しなべて糞だし 終盤リブラスタとバルゴラがステージ最後まで堕ちずにいる事が少なくて泣いた
いやまぁこの2体に限らず精神コマンド駆使するか底力つけないと
リアル系はよく堕ちるようにはなってたけどさ グランゼボーマが天獄にも出ていたら装甲4000越えのユニットだったのだろうか
それともゲームの数値通りに御使いの戦力とやり合うにはあまりに脆い装甲であったのか 天獄まで引っ張ったなら真化融合前提の数値にはなったんじゃねえかな
その上で諦めた集団だとなんか今以上に情けなく感じるけど >>343
後半の真化融合のネタバレになっちゃうからできなかったけど時獄最終話は
設定上は真化(Zの終局)みたいな状態だったのか。サイズは∞になったし いつまでもハマーンみたいな小物のカスを大層に扱う風潮が嫌だわ 今回の主題歌曲単体としては好きだけどこれ最終決戦で流れても困るだろ…
と思ってたけど地球にいる人達の願いを届ける所から流れ出して
(読むスピードにもよるけど)テンション上がる辺りで祈りから激励が増え
曲調さらに代わる辺りで自軍がアドヴェントに啖呵を切り始めるのすっごい気持ちよかった
その後しっとりした中最強技を叩き込む事になったのはなんだかなーってなるし
ループされるとやっぱりちょっと厳しい物もあったが
まあそれもジオーバーライザーアークの剣が出る辺りが
ラストの転調と上手くハマった気持ちよさでチャラになったわ Z3三大うざいキャラ
リディ
主人公
フルメタのすべて ハマーンって弱くなったよな
昔のスパロボだったら理不尽なほど強かったのに
一緒に出てきたサルディアスとかいうオリジナルキャラの方が強かったときは
時代の流れを感じた >>349
そいつらの出番がもうちょっと控え目ならな
ヒビキも地獄序盤までは気にならなかったんだがな 主人公はワシらが育てたみたいな周りのヌルい態度が嫌
何が「これで脱ムッツリだな」だよw 正月に1000円で買ったが今までのより難しいね
まだ序盤だが星座ボスみたいなのが出るとバンバン撃墜される
おすすめDLCって何かあります?毎ターン弾薬が満タンになるのは買ったがすぐ使えないのね… 3人のリアクターって毎回負けて帰るくせに
何であんなに偉そうなの?
ドロンボーかよ マップ上では負けても決戦以外舐めプでした扱いだからしかたない
リアクターに限らず撤退ボスってそういうもの 毎回毎回ウザがられるリディさんの立場にもなれよww 聖アドヴェントって何て読むの?
「せいアドヴェント」?
「セントアドヴェント」? さすがセクシーを愛しセクシーに愛された男が声なだけはある 今更時獄から通しで買おうかとも思うんだけど、天獄の初回特典の連獄やってないと
天獄の展開がイミフだったりする?
もしそうなら萎えるから購入見送ろうかな
これから新規購入で連獄をプレイする方法は無いんだよね? 連獄編やらなくても全然大丈夫
時獄篇と天獄篇買って天獄からプレイしちゃった俺に比べたらなんてことない 途中参戦の版権物程度には説明あるし
ほんとそれで十分程度にしか内容無いから平気平気 363だけどありがとう
とりあえず時獄からやってみるよ
Xが使えないのと主人公がイマイチ好きじゃないタイプなのが気になるけど、天獄まで我慢する ランカルート作ったのは失敗だったな
ランカって嫌われてるんだろ?
そのせいで荒れに荒れたし 嫌われてるというかそもそも劇中ではTV版も劇場版もシェリルルートしか存在しない 俺らでもランカちゃんとお付き合い出来る可能性があるってことだろ ランカルートって割にほぼ何も無かったな
ただランカを選ぶみたいな選択肢だけ
その後はでも今はそれどころじゃないよねって感じでそのまま
なんだったんだあれ やっと3週クリアした
1日1話のペースでやってたけど途中でやる気なくなってさぼってたから1年半かかった
次はスパロボvだ
天獄の不満点が解消されて遊びやすくなってるって聞いたから楽しみ
チラ裏すまん アクエリオンEVOLで全エレメントに援護攻撃付けたのにたまに援護出来ないことがあるんだけど、何故だろう >372
VはZシリーズと比べてかなり快適だと思う。タッグが無くなったのは残念だけど…
スキル数制限がなくてPPが共通だから、好きな機体を極限まで強化できる
周回だと中盤くらいまではヤマト一隻でクリアできるかも >375
地形適応も揃えないといけないのか!
ありがとう スキル枠は制限あった方が色々悩む楽しみがあって好みなんだよな… ヒビキが会話に出るたびキツいわ
顔グラだけでも変更したい ヒビキ君の白目とついでにルルーシュの絶望顔は腹筋に悪い 2年ぶりくらいに引っ張り出してさっきクリアしたんだが
終盤は1ターン目全機戦術待機で2ターン目に覚醒マルチアクションでマップ蹂躙してクリア
ってバランスはシミュレーションゲームとしては破綻してるよな
最終話まで操作するのは実質1ターンで終わりって しかも1周目クリアっぽいのに「全機戦術待機」やってるって事は
それが出来るだけのPPを既に稼いでいるくらい育成しているか
または改造でもしてPP増やしてるんだろうしなぁ えーと横レスだけど普通にやってればマップ蹂躙くらい一周目で余裕なんですが……
だってマップ殲滅に全戦力なんて要らんしさ……ぶっちゃけ戦術待機なくても余裕だし
主要キャラに戦術待機が揃えるとか余裕でオーバーキルっつーか同じゲームやってるとは思えないなあ
>>382みたいにぶっこんでる極論だから〜がみたいな弁護が幅聞かせてるけどさ
そこまでしなくても普通にプレイしてる範囲で十二分に破綻するゲームなので
極端なことをやらないと破綻しないみたいな言い分はなんだかなー
>>382もあたりまえのことを再確認してるだけなんだが
発売して2年後にもなる今更にあたりまえをageてドヤってる>>382もちょっと安すぎる承認要求だなあっつーか
今更のあたりまえ対して見当違いの弁護を始めてる連中もなんだかなーっつーか >>383
キャラゲーとしてはいいのよ、もうちょっとゲーム性をだな
>>384
普通にやってても終盤に差し掛かる頃にはサブユニット全機戦術待機くらい集まるだろ? キリコ、宗介、桂さんで無双しようにもフル改造ですら意外と落ちる
∀は位置取り悩むうちに落ちる(ほんとは覚醒持ちと組ませりゃ良いんだろうけど)
サテキャは連射出来ない
その他MAP兵器は火力不足気味
戦術待機のみを狙えばともかく他も欲しい性能だったからPP足りない
で言われるほど簡単にクリアできねえなと悩むような私には丁度良い難易度です 宇宙世紀系がみんなターンエーに乗れるから
プラーナコンバーター
1ターンはじめにEN全回復するパーツつけて
サブユニットに育てたいやつにシルバーエンブレムで
ほぼほぼ全員PPマックスにできてしまうぞ
ちょうどいい場所に持ってきてPPボーナス祝福で月光蝶
これで稼ぎまくれるぞ 一方僕は資金もPPもレベルもチートでやりたい放題なのでした そんな熟した攻略したらそりゃ作業になるに決まってる
餓狼2でライン移動→強足払いだけやってつまんないと言ってるようなもの 顔グラといえばスズネ先生の黒目が点くらいまで小さくなって舌打ちしてるようなやつ
序盤にヒビキがリアクターに落とされそうになった時いきなりあれが出て来て
初見だと一瞬ハンターハンターの初登場時のセンリツみたいになったかと思って本気でびびった >>394
いい気分絶頂でオラついてたらアサキムが来た時とかのあの表情 アムブリエル関連の顔グラ大体笑えるから困る
スズネ先生は可愛いのに アムブ合体後のガツガツスズネ先生はちょっとウザかった スズネ先生主人公ならまだ良かった
単一主人公でヒビキはマジでどの層狙ってたのか謎 どの方向にも振り切れてなくてボヤ〜っとした主人公なんだよな
それを絵にしたようなモサァ・・・っとしたヘアスタイルに鼻の傷とか寒いデザインで
それで周りのワシらが育ててるみたいなヌル〜い馴れ合いもきもいし・・・
最終回の髪切った=毛先そろえたもクッソ寒かった
書いててなんか怒りが込み上げてきた
死ね! 熱血マッチョ、薄幸美人、ニヒルな三枚目とマニアックな系統の主人公が続いて
なんで最後が1円で売ってそうな厨二ラノベ系主人公なんだろうな
前3人はうまく料理できてて好感持てたし完結編もマニアックな路線貫けばよかったのに あの貧弱な下半身でジークンドーやってると言われてもね… >>400
そもそも最初3人がマニアックて認識おかしいと思う 声もひどかったよなぁ
地獄で宗介たちと絡めるためだと思うけど急に学園のオカルトオタクでいっつも敵に対して上から目線なのムカついたわ 仲間→何か主人公を励ます寒いセリフ
糞主→俯いて糞髪で顔が隠れる糞グラで「・・・すまん」
みたいなクッソ寒いやり取りが隙あらばネジ込まれてもう地獄 今更こんな旧作のスレを荒らしててワラタ
別にここはもう機能しなくても大丈夫だから頑張ってねw 別宇宙で戦ってる最中断空剣をノヴァチームに託すのは良いけど
向こうでの戦いは大丈夫なのかね オリンピックのカーリングを見てたら、第3次Zのエヴァを思い出したよ >>416
お前みたいなのが東北地震で死ねば良かったのにな 隅っこで何かやっててどうせ使わないダンクーガなぞどうでもいいが
とにかくフルメタがきつい
いちいちメインに絡んでくる
ほんと嫌いだわこの作品 天国編始めるんだけど強制多めの機体ってある?
地獄編でアクエリオンやエヴァの育成や強化放置してたら強制出撃そこそこあって後悔したわ
タッグだから片方フリーの場合どうにかなるから助かったんだけどね >>423
基本的に好きなキャラや機体を育成するのがいいけど
リアクター連中はなるべく育てた方がいいよ 強制多いのはリアクター連中だけど優先して育てるにしてもヒビキだけで十分だと思う
宗介、レド辺りも原作再現するからルートによっては強制多いし
単機で数ターン頑張らなきゃいけないステージはあるけど
詰む程敵のステータス高くないし ありがとう!
地獄で主人公ほぼ使ってなかったけど今回意識して使ってみるわ
再生編やってないからセツコ、ランド久々に使えるの懐かしすぎる フルメタで荒らそうとしてるのはいいけどこんな古いスレで荒らす意味が分からない 新しいスレはほとんどワッチョイ付いてるからここでしか生きられないんだろうよ
哀れ 黙っちゃったねキチガイ君w
いちいち他人の感想に噛みついてきて本当うざいしきもいよお前w
ここお前のスレじゃないからね? 最新のIDwww
その前出してくれるかな?
こいつほんと頭悪いわw
自演失敗とか今どき真正ガイジでもやらねえよ
お前もういいわ恥ずかしい はいはいもういいよガイジw
スルーするわ
マンセーだけしてたいなら他所行って好きなだけやれよ フルメタよりクソオリジナルだろ
途中でダレて間が空いちゃうスパロボは第三次zが初だったわ クソオリも当然ギルティだけどね
最終章なのにとにかく敵キャラのショボさに呆れたわ オリジナルの敵キャラは天才とか極とか3回行動とかマップ兵器とか強いスキルつけて無理やり強くしてるのがうざかった
その分、版権の敵が強ければ文句ないけどリアクターはズール皇帝とかより強いし
身内を贔屓してる感じで嫌だった 二次のオリは敵もキャラ立ってて好きだったんだがなあ
三次はほんとクソだわ ガイオウは「戦うために生きてきた」とか「戦いが生きがいだ」とか言っておきながら
アンチスパイラルやインベーダーには一切手を出さないヘタレだからな
所詮口では偉そうなこと言っても自分より強い奴には手を出さない情けない奴 破界はともかく再世は言い訳出来んよな
まぁ所詮はあの時点の自軍とリアクター達に勝てない力な訳だが(数の差はさておき) >>443
コイツは勝手にガンダムのボールみたいな姿を想像してたわ
そりゃあ本編みたいにボロクソな扱いされても納得できるし
こんなん近くに寄ってきてセクハラ発言されたら殺意も芽生えるだろうな ガション、ガション、と結構な重量ありそうな歩き音してたから
ボールとか小型とは思わんかったが その辺印象に残るかって言うと微妙だからなー
窓枠だけだとQTのパチモンにしか見えないし
それを見てる機会や時間の方が足音よりも多いし >>450
逆に足音とか気にしてなかったからそういう所ケチつけられても困るわ…
どう思うかは人それぞれですよ >450じゃないがケチつーより単にお前の認識不足じゃね と言うか人それぞれと言ってる割りに
自分の意見にケチつけるなってケチつけてんだよね 聖王国のマシンはどれも好きだったな
特にエメラルダンとサフィアーダカッコよかった
ガイオウも好き 1週目でグラハム生存フラグ立ててしまったんでお通夜ムードのインターミッション見れなんだけど
どこかで見れない? >>447
ならやっぱり再世でやっておくべきだったか アドヴェント小物過ぎ
ジエーデルベルナル越えるやついなかったな テンプティが魅力的なのにあんまり活躍しなかったのが残念、
専用機とかで戦って欲しかった
ОGに出たらそういうふうにして欲しい 第二次Zは遠視とかで携帯機でゲームするの苦手な人は
PS VITA TVでプレイすると良い、 Xクリア後久しぶりに第二次Z、第三次Zやったら中々に面白く感じる謎 小説版を読んだ事ないのでクラマ(フルメタ)はただの噛ませキャラと思っていたけど、放送中の新作を見てるとそんな事なさそうだな まぁ天獄だって自軍間に合わなきゃヤバかった訳ですし ケーニッヒモンスターってALL武器いつ使えるんや・・・ >>470
Z3仕様ではALL無いんだな、これが
天獄篇やってからUXやったら4列MAP持っててビックリした思い出 >>471
マジかよじゃあ消し忘れか…
弾だけの機体はEセーブ消えてたりすんのに(´・ω・`) マクロスフロンティアのストーリー全然知らんのんだけど映画版だけ見れば大丈夫? 時獄の時からそうだったから今更だけど
アクエリオンEVOLのミカゲがシェリルとランカにちょっかい出すのが
いかにもスパロボ的なコラボで面白かったわ マクロスはシリーズをある程度見てないと世界観がわからん 時獄篇のピクニックに行くかどうかで分岐するのを見てコレはダメだと投げ出したんだけど
天獄篇までいけば面白くなる? どうでもいいところで分岐するもんだから水増しシナリオなんじゃないかと感じてな
とりあえずちょっと我慢して進めてみるわ 天元突破グレンラガンとトップをねらえ2の為のゲーム バンシィ・ノルン好き
リディじゃなくても緑ユニコーンと合体攻撃できればなぁ 天獄編に復帰し損ねた作品は今後の版権スパロボに復帰できないんじゃないかと思ってる
スーパー系はグラヴィオン以外古過ぎるし 怒りのドクトリンを演じた石塚氏が亡くなられてしまった
合掌 初代ダンクーガ続投して欲しかった
このスレにキチガイノヴァアンチ沸いてるけど
初代はスパロボお馴染みだからな ランドの声の人あっちこっちで声聞くようになったな
ヒビキの声の人は未だに謎の人だが じごくへんはこちらのセルフ手加減でおもしろくなかったけど
天国へんはいいとおもいましたとさ あれほど毒放ってたネロママが大人しくなったのは息子が皇帝になったから?
依然敵は一杯なのに なんか思い立ってやり直してるところだがやっぱ面白いなZ3
個人的にはこれくらいオリキャラ主張してくれた方が楽しい
敵がサイデリアルだらけなのはさすがにだが 1次から時が止まってたから10年経って2次と3次を一気にプレイした。
ツッコミどころが多いシナリオだけど原作で退場したやつらのifの続きが楽しめたし、ボランティア部やムッツリ5みたいな組み合わせも楽しめた。評価の高い連獄篇が期間限定DLCでプレイできなかったのだけが残念 >>494
俺はヤフオクでだいぶ前に連獄篇のコード、手に入れたけどな
そんなに高くはなかった
今はどうか知らないけど、 個人的には天獄篇の欠点はあまりにもガンダムXとターンAのマップ兵器が強すぎて興覚めする所だなあ
あと御使いも弱すぎる、極も天才も持ってないし、底力くらい持っとけよ、特にドクトリン・・・
魅力的だったテンプティが闘ってくれないのもどうかと・・・
個人的に好きだったブルーも、もっと強くしてほしかった、モブ隊員と同じ能力なのはあんまりだ 今コードが手に入ってもDL期限切れてて無理って話なのにだいぶ前にヤフオクどうのって・・・ 時獄篇2周目プレイ中
アルトと社長組ませるの、火力は不足しがちだけどかなりいいな
前の周からアルト使えばよかった ダンクーガリストラするならノヴァもリストラしてりゃ良かったのに
キンゲも復帰して欲しかった >>501
もうスパロボのシリーズものは出ないんじゃないか?
それくらいZシリーズで負った傷が深すぎる 今頃積みゲーになってたこれやってんだけどさ
この学校設定違和感バリバリでやっぱりどうしても入り込めない
世界では75%支配されて連れ去られたりしてる訳だろ
そんな中でボランティア部とかさ、もうなんかさ
ここまで戦時下になってる状況で言葉だけ深刻ぶって普通の学校設定続けるって無理矢理過ぎね?
主人公も機体もなんかカッコ悪いし(まあここら辺は好みが大きいけど)
こんだけ絶望状況作るなら学校日常設定はやっちゃいかんでしょ
この状況で出席日数とかどうでもいいだろ
って思いました
さっさと終わらす 今まで積むに積みまくってた時獄編ようやく三周クリアして
天獄編はじめようとしたら今から連獄編遊ぶの不可能なのね
連獄編遊べなかった人に、天獄編ネタバレにならない程度に
ダイジェストでわかる様に教えて下さい ランド、セツコ、クロウが時獄篇最後に出てきたもう1つの地球で尸空が所属してる軍隊とドンパチやる話
アドヴェントが主で話進む
作中でガンレオンが常時マグナモードを発動、バルゴラグローリーがバルゴラグローリーSへ改修、リブラスタがRとBを統合したリブラスタTへ改修されてる
天獄篇から登場するスフィアリアクターに人間爆弾みたいな卑劣な作戦をされたため全員そいつに借りがある 時獄3周天獄3周終わらせてもよくわからんのが星座の見え方って銀河ならどこでも共通なの? そんなわけ無い
星座なんて地球から見た配置でしか無いし
黄道十二星座なんてのも当然地球だけの話
作中では一応次元力の集まる地球に意味があるようになってるからそこはまぁまだ良いのでは
他星のリアクターが最初から地球限定文化の黄道十二星座の性格を把握してるのは違和感が無いわけでは無いが、知ってる理由は屁理屈こねようと思えばなんとでもなるし、何より矛盾した世界観で成り立ってるスパロボですから さんざん言われてるかもだけどなんかヒビキって惹かれないんだよなぁ
ランド、セツコ、クロウと熟練のパイロットだとかロボットに乗るために訓練してた歴代主人公差し置いてポっと出の巻き込まれてロボットに乗るハメになったのが主人公ってのが腑に落ちないのかなぁ
クロウが歴代主人公だったら1番好き Tで久しぶりに発売日にスパロボ買うから最後に買ったOGMDをやり直してたら、勢い余って天獄篇2周目まで始めてしまった。
ただいま55話・・・終わるわけがねえ。 うーわあのロボットめっちゃ強そうやんごっつテンション下がるわぁ……
こんな展開大杉 攻略wiki見ても分からなかったんだけど
時獄篇の宇宙魔王みたいなSRポイント取得できて敵が無限増殖する面って天獄篇にある?
一週目初遭遇だけど毒はく奴倒せなかったわ ガドライトが再登場した理由が分からない
いがみあう双子でヒビキと双子?(時間の流れが違って年齢差が出た)って思ってたら違ったし
前作アンナロッタがヒビキとガドライトが似てるとか言ってたけど特に何もなかった
双子の子供も結局出なかったのは突貫工事だったのかな
蟹座の自分は前回ラスボス後のシークレットだったり皇帝応援してた尸空さんちょっと面白かった フル改造してても防御してHP半分以上持ってかれ
リアル系で敵のターン集中かけても敵の命中率100%
覚醒込みの4回攻撃、同じタッグが連続で狙われると撃墜確定
ラスボス強すぎるにも程があるだろ… グラハム離脱イベント見るために一周目からやり直してんだけど、イベントが声付きで、クリア後にキタンと同じボーナスってのは嘘情報なんか? 敵のワンオフ機や戦艦を鹵獲して売れば借金なんてあっという間に返せるやろクロウ(´・ω・`) バルビエル
「命中率90%超えをかわされた時、命中率一桁の攻撃を当てられた時
人はゲームを憎む…そう、このスパロボは憎しみを募らせるゲームだ」
ワロタ、そういう状況ありすぎて困る 過去作やってないけどクロウって元主人公の割には微妙な性能やな
ccと一緒に脱力かけるだけの存在だったけど主人公の時は強かったのか? Vでマップクォータービューとキャラのバストアップ再び採用されてたんだけど
あれ本当なら時獄篇の時点で作り直さないと行けないのに怠ってたのか? >>523
マルチプラットホーム作品ってなるとその余裕はなかっただろう
多分ね 当時カイメラ隊の反応が良くて気をよくしたのか知らないけど、
それ以降何でもかんでも意外な裏切りを入れればいいや的な感じあった
特にアドヴェントとティティは初めからあっち側で登場させてもよかった気もする
機体ありのオリキャラって時点でグローリースター以外信用してない 出撃時の歌エネルギー初期値って、
1600+{(初期気力ー100)*2+歌魂/2}*100
で良いのだろうか。誰か検証オナシャス。 すまん、時獄やらずに天獄だけやっても問題ないか?
ストーリー説明あるよね? あるけど、いきなりクライマックスだから面食らうよ。
すなおに前編からやることをオヌヌメする。 なるほど
いきなりクライマックスも悪くない…むしろ好きだわ
時獄買ってあるんだけどps3だからやる気起きんのよね…
据置きだと続かない性質になってしまって 時獄クリアして天獄編始めた
いきなりタッグで始まるから初心者には辛いだろうな
説明ないし 心配しなくても天獄篇から始める初心者はいないと思う VXTとやって参戦作品が物足りなくて
天獄篇が唐突にやりたくなった
思い切ってPS3本体ごと揃えたわ 初めましてやった当時は時獄篇と通しでやってて
あまりの長さに駆け足でやってたけど
スローペースでまた再プレイも違う楽しみがあるわね 天獄編クリアした
ハマーンがボスに良く一撃で落とされてモビルスーツ乗りでもガード付けないとダメって思い知った ハマーン落とすくらいのボス相手なら撹乱使った方が良くないか >>539
ハマーン落としたのドクトリンと聖アドヴェントだからね。
撹乱使うべきだったけど、使ってもゼロ近くまでは下がらないよね多分
聖アドヴェントレベル99だったし 時獄篇のフルメタ
ただのスパロボWだから困る
スパロボW知識でシナリオ書いたのかな Wそのままやってるから地獄編で宗介とヒイロ絡みまくってたけど
天獄ではWという下地がないから一切絡まなくなったの笑う
というかヒイロは天獄編で空気すぎんか 宗介とヒイロの共同作戦とか元のストーリーをアレンジしたクロスオーバーの流用ならまだ良いけど
原作に影も形もないボン太シナリオをWから流用してるから違和感が凄かった
しかも何度もあるという >>540
撹乱 集中 ハーフカットで何とかならんか
俺の場合は誰か落ちてもロジャーが生きてれば気にしないけど >>544
あーそれがリアル系の被ダメ軽減法なのか
参考になったわ。
サンクス。 時獄でもそうだったけど
テンションレイザーとプラーナコンバーターとSPゲッター(覚醒持ちに付ける)とシルバーエンブレム
この組み合わせ最強過ぎるわ
後はリヴァイブセルとか付けて、撃墜役が撃墜すれば全部倍で入ってくるし。
便利だけど、このセットが揃うと作業になるのが辛い Z3は本当に時間がない中で作ったのかキャラ崩壊が多い気がする ゲイツをギャグ担当にしてボコボコに叩かれて天獄篇でアマルガムに戻らせたが
アホかよ
原作通り狂人のまま殺しとけや ラスボスの曲とか歌つきの曲ってミュージックセレクトに出てこないよね?
一曲ずつ確かめたけど見当たらなかった
ゲームクリアで追加でいいのに 引っ越して久しぶりにPS3を起動して天獄編の2周した
セーブデータがあったがソフト売っちゃってた
そこで余所から買ってきた天獄編使っても起動するのだろうか?
知ってる人教えて下さい >>555
ありがとうございます!
オクで950円で仕入れたので来たら久しぶりに
プレイしてみます シリーズ中でも1作毎にオチつけなあかんし
途中参戦作品の話も入れなアカンで大変なのは分かるけど
もう話ワケ分からんな
オリストーリー周りの説明、テキスト以外でもやった方がいいと思ってたから
勢力図入れたのはいいと思うけどザックリ仕様だし
時獄から入った身からすると、日本二つあったりで
視覚化された状況のカオスっぷりにビビるw ニュージーランド「日本ばかりズルい俺も二つになる!」 昔のスパロボだが
グランゾンがラスボスのヤツは綺麗に話まとまってて関心したな 宗介とカリーニンのドラマがフルメタの中核なのに
エーアイの扱い真似してるせいで全然カリーニン出番ねぇし、宗介も悲惨な運命を辿った少年兵じゃなくてギャグ要員だし
本当に原作読んだのかよライター シナリオスレか新作スレでライターの名倉ってやつ漫画しか読んでないって言ってた ストーリークソすぎだろ。真面目に読んだ俺にあやまれ
ついさっきまで地球支配されそうでヤベェ!て言ってたのに
銀河の中心の争い調査しようぜーとか切り替え良すぎだろw
つーかもっと焦れよ。普通帰れる見込みねーだろ
ブレラも唐突に裏切るな。ブレラに限らんけど。脈絡なくナンダッテーするの好きねこのライター
厨二オタは守りたがるよねー、とか言われて久しいのにどんだけ連呼する気なの///
ライフがゴリゴリ削られるわ
とか書き始めたらキリねーよ・・・
もっとこうシンプルでいいんだよ無理しないでお願い >>562
天獄編、Vと両方共台詞が漫画版だったからたぶんそうだろうね
まあそれでも地獄編よりはだいぶマシだったと思うけど
>>564
サイデリアルに支配されてかけてるのにガルガンティアの世界で日常をエンジョイしすぎだと思った ガルガンティア周りだと
いくらでも小型機余ってるのに
ビームライフル飛び交う中、生身の女の子にハングライダーで着弾観測させて
ベテラン面のマクロスの艦長が「ご苦労!」とか真顔で言ってんの 草 生 え る w
蒸発して死んじゃうでしょ
人として優しさを持ってください。他いろいろ
厨二なオリ設定凝る暇あるなら
原作のシーン辻褄合うように繋げる努力をまずしろよ。して下さいお願いです ライター本人そう思ってそうww
なろうで作品でも上げてフルボッコされればいいと思う アクエリオン周りは、原作がそうなのかも知れんけどさ
ミカゲ 「私の男、寝取った上に更にソデにして犬と付き合うなんてざけんな」 (まあ分かる)
ミコト 「辛かったね。その思い受け止める」 (まあ分かる。でもお前が言っていいのソレ)
アマタ 「アークーエーリーオーン」 ミコト「ほら愛は偉大なの!」 (・・・・・・)
コイツら、単にウェイ系のノリで開き直ってるだけじゃ・・・
初代の連中もシリアスに語ってるけどぶっちゃけ
「もう寝取られちゃったんだからしゃーねーじゃん」
くらいの身も蓋もないことしか言ってないよなこれ 種死回来たと思ったら
敵対した理由を大層なこと語った割に10クリックくらいで大泣きして投降するレイ
どんだけストーリーやっつけなの サザビーの追加武器くっっそ笑ったwww
原作ファン怒らないかコレ、なんで両手でぐるぐるパンチさせんの???
時獄でサザビーだけオールレンジないの不満だったから
ちょっと見直した直後なだけに3倍笑った あとこのシリーズ
ハマーンにねっとりシャアラブさせた挙句、最後敬語で喋り出させるのに拘りでもあんの?
上のに続いて笑いの連打ですよ
昔のスパロボでおそらくライターのキャラ改変テキストを
延々長文でシャアへのラブコール読まさせられたの思い出して
変な笑い出たわ
今回、敬語が一行で終わったのはきっと進歩 バンダイナムコの株を買って株主総会で1ユーザーの意見として言ってみればいいのに
日経平均採用のとき上がったけど今コロナ影響で下がったので60万あれば保有できるぞ
総会で発言しても適当な回答される可能性が高いが
バンナムは総会後に役員と話せる時間がある
当然、役員は持ち株会社役員で偉すぎる人たちなのでシナリオの話は通じないだろうが
スパロボシリーズの担当に近い人間が会場に居れば紹介してもらえることもある
個人株主が役員と話せる時間を設けている会社はそう多くない
しかもエンタメ企業では更に少ない
資本主義のシステムを利用して意見を伝えることができるのになぜ利用せず
同意を求めるかのように各作品のスレで不満を書くだけで満足なのか?
長文スマン
レスバをしたいわけではないのでこれで消える 知った風な口聞いて悦に浸りたいだけなんだからそんな面倒なことするわけないだろ。 こんなん擁護する奴おるんだねえ
ストーリーに関しちゃ、もうツッコんで笑うくらいしかもう楽しみ方なかろ
知ったふうて一体何を?? 実際に実物やった感想に過ぎん
>>574
なんかズレてんな
店で食ったラーメンまずかったらお前さん厨房に乗り込むの?っていう
天獄の感想を、天獄のスレに書いてるだけの自然な話
つーか、本気でこのストーリーに不満覚えないの??マジ? 結局ジュドーに父性を求めたZZよりはましだろ
ハマーン様の顛末 何それマジで?w PS4のスパロボ?
別作品のキャラ間のやり取り作るのはむしろスパロボじゃイイことだと思うが
変な方向にキャラ変させんのホントやめて欲しいわ
まあ俺が以前最後にやったスパロボに比べれば多少マシな印象あるんだが
現状でもアウトライン超えてるって
ジュドーに父性求めるハマーン様なんてマジほんと見たくねぇ・・・ >>578
原作の時点でそうなんだが
もしかして見てないのにわーわー騒いでたとかないよな?
見たことあるのにそう思わんなら読解力相当ないけど 最後、強い子に会えてって言って死んでったハマーン様を
俺は父性を求めたとは思わんけどな
ま、お前の中じゃそうなんだろ このようにどれだけ御託並べようとお前の中じゃそうなんだろの一言で終わりよ 生き残るために強者(人殺し)なってしまった宗介に向かって
カリーニンが原作通り「こんな悲しい生き方が他にあるか?」って言うじゃん
でも宗介は時獄篇で高校生のヒビキと互角の力にされたんだよな
オリキャラのせいで設定崩壊してんぞ 擁護するにしても
ZZ出てこない天獄でZZで絡んでくる始末w
話にならないの一言で終りよ・・・ >>584
一応ヒビキはびーすとはんたーだし、そこはまぁ…
Fで空手を少々のカミーユに遠慮はいらんな?と絡んだドモンのほうがアレだったわ。 DGの牙っていう強化パーツを見てデビルガンダムなわけないよなーと思ったあの頃 ガンバスターのカズミはなんでオバサン扱いなんだこれ?
ブラックホールに飲み込まれて飛ばされたのはノリコと一緒じゃないの
ノリコが若いままなのに
知らんけど原作で設定あんのかね
ストーリーで説明せんなら、こういうとこ図鑑に書いといてくれればいいのに >>589
原作ではノリコが宇宙にいる間地球に残ってる期間があったんだよ。
それでウラシマ効果で10年くらい年齢差がでてもうた。 同級生のキミコもおばあちゃんになってるのに、ノリコは若いままだもんね… >>590
カズミのキャラ図鑑に書いてあった
寿退社後からのガンバスター復帰って一文のことかな?
そこもアニメになってるなら10歳差くらいならそのまま出せばいいのに
三十路くらいならお美しいだろ (ノリコが十代後半にしか見えん)
むしろ三十路ブルマならそのまま出すべき
つーかアレを宇宙の神秘!で押し通すなら、
辻褄合わせのやたらゴチャっとした平行世界設定云々とかこそ要らないだろ・・・
興味湧いたからガンバス見てみたいけど、さすがにTSUTAYAにねーだろなあ >>592
アニメ観たら納得するんじゃね
TSUTAYAにあると思うぞ ウラシマ効果は他の作品にも影響がでるからそのままの再現は難しいだろうね >>594
確かに
ウラシマ効果をいちいち忠実にやってたら
外宇宙と地球舞台にした物語を作る上で面倒極まりないw 困った時のwikiですよ
まあ全6巻くらいなんで折見て探してみるよ
昔のガンダムみたいに1年間モノだとさすがに見てられん バンダイチャンネルで観れるみたいね、追加料金かかるかはわかんない。
六話であれだけ壮大な話纏めるのはスゴいよな。 本当に話作りの上手い人は短く話を作れるってあかほりさとるも言ってた スズネ先生が帰って来た
「鈴音先生は必要だな! 」 →なんか役にたったことあったっけ
「(戻ってこれたのは)ヒビキ君のおかげよ!」 →毎回撃墜した以外になんかやったっけ
厨二スーツでポーズ取るのも2人揃うと強烈だなおい
アレがおのれのイメージから出来上がっちゃった日には死ねる
腕の謎マークも自作w
シナリオも大概だがデザインどうにかなんないの・・・ 「紹介しよう!3人目の特異点だ
最初の時空振動の時、俺らオーガスコンビと一緒にいたんだ」
ってそこ知ってるなら先に言えよ!
2人目の特異点発見しても大特異点が必要ーそれが人かモノかワカランー
とか騒いだのはなんだったの 攻略サイト見るとどこも
10段階強化特典はパーツ枠一択!てとこばかりだけどさ
選択肢としてのレア度はともかく、少し考えれば
稼げる金(で強化できる機体数)とパーツ数に開きがありすぎて
言うほど選択肢として有効じゃないだろ
この手のサイトの内容一律は
もうアフィや転載取締の可否の理屈上行きつく結果なんだろうが
熱入れて作ってるサイトてのも今時さして無いわな ネットの攻略サイトが主流に→商業流通の攻略本は衰退
企業やアフィ目的の個人が攻略サイトに参入するも
記事パクリパクラれで攻略サイト同士で対立
そして乱立により各サイトの内容の陳腐化が加速しユーザーは離れる
当然儲からなくなり攻略サイトも衰退
攻略情報を求める需要はあるのに
供給がうまく回らなくなった例ってか データ欄とかゲーム内解説まんま乗せられても困るわ
技能にしても、どの項目がいくら上がるのか知りたいんだよってね
wikiの構築で
攻略自体も他人にやらせてあからさまに楽して儲けようとするから
タチ悪い
極論儲けたいならそれでいいから、ちょっとは自分で試して調べりゃいいのに デカルトさん1クリック退場だと・・・
中盤の敵として出してやりゃいいのに
まだ、終盤に来て唐突に話始まった感すげえな
このゲームそんなんばっかだがさ グラハムさん50話での撃墜数7で止めといたのに生存やん
聞いてないよ
あのシーン、原作でもカッケーから見ときたかったのに
このクソシナリオ2周する精神力ねーぞ せっさんとグラハム隊長両方エースにすると生存だしな サイトの書き方が悪すぎるw
エースかつ8機撃墜かと思って頑張っちゃったよ
もしくは、とか、orとか書けと トップをねらえ借りてきたよ
以前:体操服ブルマ(←印象)で戦闘とかロボゲーの風上にもおけんッ
今 :エロ売りだけど、言うほどじゃないよね? この時代は煙ないなーははは
人の性長とはry 自分で言うのも何だがおっさん乙としかry
いやー作画すげーいいね
でも最終話は確実に作画間に合わなかったパターンにしか見えん
今どきの1クールアニメもびっくりの高速展開
後藤は今何やってんだろ そういや
この時代の劇場版とかって数カット追加しただけで成立してたな
F91もそんな売り方してたわ
今の時代のノリで考えてたから追加シーンでもあるのかと期待して見ちまったわ むしろ今の方が多いだろ。
劇場版という名の総集編多すぎる。 今のは総集編やりながらも
劇場版オリジナルシーン20分(←適当)くらい入ってるだろ
なんかコレ見てたら劇場版ナデシコ思い出すな
なんか雰囲気が似てる。サトタツはいなかったよな もう少しでZ2が終わるところで、Z3のMADとか観てみたんだが、
VTXよりもクオリティ高いアニメ多くね?
でも主人公のヒビキがパッと見いまいちなのと、主題歌もトーンダウンした感じもする
逆シャアのためにプレイするけど 無愛想でクール(登場人物談)な男子高校生ヒビキくん
ちょっと根暗な雰囲気があるものの逆にそこが影があって良いと一部でファンクラブが出来るほど女子にモテモテ
しかしその正体はビーストハンターで、16歳にして最強のビーストと呼ばれるディメンション・グリズリーを仕留める程の実力
その力の秘密は退役軍人であり同じビーストハンターの父にある
父からはビーストハンターとしての技術と野戦技術、サバイバル技術、そしてジークンドー技術を叩き込まれる
その技術の一つ一つが超達人級で、例えばジークンドーで言えば長年格闘訓練を受けた本職の者や軍格闘術を修得した者、
殺人術の達人、果ては人外の魔物などを相手に生身で互角以上に戦えるほどのレベルである
また、サバイバル技術や野戦技術においても専門の訓練を受けたプロフェッショナル達からも上出来だと認められるレベル
そんな超人的スペックを持つ彼だが、実は幼い頃に複数のトラウマを抱えている
母親との悲しい過去、そしてそれに追い討ちをかけるようにテンシとの遭遇によって姉と父を失ってしまう
また、自分自身にも『血の瞳』の呪いを受ける事となる
以降、同じ境遇の『血の瞳』の犠牲者達に自分を重ね、見ず知らずの他人に対してまるで家族のように心配しお見舞いに行く
そんな彼に運命の日が訪れる
世界の有り様すらも書き換える事が出来るポテンシャルを持つマシンのパイロットとなり、
自身の身体能力を数倍にも引き上げる『ブーストアップ』なる超能力を授かる
若くて綺麗な教員実習生とパートナーとなり戦いの日々がはじまる
数多の苦難を乗り越え、教師と生徒という立場でありながら禁断の愛が芽生える 時獄終わらせて
天獄もボチボチ終わろうかというこの時点になって初めて
攻撃ターゲットを敵サブに切り替えられることに気付くという
これがあればアシストが武器固定でもワイドでそこそこやれたかも
でも結局アシスト武器替えさせろで結論だけどね 援護一回5%で最大20%上がるんじゃなかったっけ? ワイドで1.1倍、累積の上昇無しじゃなかったっけ
自分が使うユニット達だけに絞っても20チームくらいの規模になると
ワイドだとサブのアシ武器の射程やら威力足らんで安定しなくね
幸運を効率よく活用したいからメインとサブは同時に撃破したいし 最終盤に来て思わせぶりな登場した割に
サクリファイスさんが何言ってるのかワカラン意味不明な女なのは
狙ってやってんですかね サクリファイスさん
「私は人を超越した!殺し合いとかしねーし?」 ←「いや殺しまくってるじゃん」
「仕方ないの」
「なんで分かってくれないの!もうシラネ」
<1話後>
「やっぱ私間違ってた!」 (何がどうとか説明なし)
「ってアドヴェントさん殺さないでー」
・・・・・・・・・・・・怒涛の一人展開すぎるだろ・・・・・・・・・・・
せめて何が仕方ないのか説明来るのかなーと思ったらそれもないし
つーかさ
自軍キャラは性質上、「敵とは言え仲間なのに裏切ったのかヒドイ!」て言わざるを得んのだからさ
オリキャラ側でちゃんと同情に値する言動を取らんと
版権お借りしてる各作品の皆さまが
唐突に出てきたら死んでったメンヘラに真顔で全力同情して叫んでる不思議軍団になっちゃうだろ そして毎回性懲りもなく
スフィアをコソ泥していくアドヴェントさんが小物すぎる・・・
ついさっき一度取られてるのに余りにノーガードだから
「あーハイハイ、どうせ奴が出て来て持ってくから見てよーぜー」
て生暖かい状況にしか見えない
コソ泥のくせにひたすらイキるんだよなあコイツ バアルはやっつけたのに宇宙の崩壊止まらんなー、わからんなー
て文脈で来たくせに最終話目前にして
ドクさん「お前らがバアルだ!」 (根拠を言わない)
自軍 「いやお前らがバアルだ!」 (根拠を言わない)
・・・ねらーの煽り合いレッテルの貼り合いじゃないんだからさ
せめて、そういうのオリキャラだけにしとけよ・・・
アホを版権にまで持ち込まないで下さいホントお願い 時獄篇よりはマシだけどフルメタの扱いに違和感がある
つーか残りのウルズナンバー持ち出てこないんかよ ただでさえ使えない機体ばっかなのにアレ以上増やしてどうする >>634
フルメタのM9組はエーアイ時代はともかく
妖精の眼と追加武装でサブキャラの中では一番強い 天獄編で最大ダメージを狙えるのは強化パーツガン積みしてフルミラクル掛けたファルケ 久しぶりにプレイしてフルメタ最終ステージクリアまで来たけど
やっぱサイデリアルとバケモノ類祭りでつれえわ 時獄の時はまだ長距離単発のスナイパー使ってたが
こっちだと援護防御しょっちゅうだから
ALLでもワイドでもないスナイパーなんぞ全員使わんわ
長距離はファンネル一択だろ クルツが鬼だったのはVかな
天獄編でもECSが便利だったけど 天獄篇はスナイパーよりもアシスト攻撃が強いキャラの方がいいし
マキシマムブレイクだとサブの射程は不要だしね
ただECS利用した遠距離マキシマムブレイクできるのはクルツの強みだとは思う 妖精の眼と必殺技追加された天獄編M-9中々強いよね
マオとクルーゾーは高レベル指揮持ちだったし優秀なALLとECSで雑魚散らしに便利だった 第3次天獄編にイデオン出せば良かったのに。
F完結編、第3次αとシリーズもの最終作に今まで出てきたのにな。
イデオンは強力過ぎてバランスキラーだから最終作に出すようにしてきたんだろうが
第3次天獄編で出しても良かった。
昔のに比べて難易度も落ちてるしバランスキラーになっても全然問題ない。 イデオン出てたら歓迎よりもまたかよって批判が多そう 天獄篇にイデオンでねえのかよ
http://srkon.doorblog.jp/archives/43014978.html
Zシリーズはパラレルワールド設定だし
多少世界観に合わない場違いな作品とかも無理やり出せなくはなかったかもしれないけど。
Gガンとかもな。 難易度はこれくらいでいいよ
各作品のエースが颯爽と撃墜されまくるFみたいな難易度は要らん
長年進歩させず戦略性ないんだから難易度上げたらリセマラゲーにしかならん さすがに3周するとほぼ無双化するので1話80-100ユニット
相手しても勝てるなぁ このクソシナリオでよくそんな周回したな
鋼の精神の持ち主か ヒビキやスズネ先生とかは次作のOGには出るのかなあ? 第三次Zのキャラ以前に
セツコやランドやクロウすらスパロボOGに出ていないんだよな。 >>657
第三次天獄篇発売少し前にはいい加減完結すると思ったからじゃないかな?
無理に新劇参戦させなくても旧作エヴァで良かったようにも思うし。 第3次スーパーロボット大戦時獄篇 5話から抜粋
正太郎「皆さん上を見てください!」
ワッ太「宗介さんが、木に吊り下げられている!」
ヒビキ「…ネイディブアメリカン式の吊り上げ仕掛けだ」
アルト「ヒビキ!」
甲児「あのすげー罠…まさかお前が仕掛けたのか?」
ヒビキ「宗介の行動を読めば、この程度大したことはないだろ?」
アルト「だからって、こんな短時間であんなものを作るなんて…」
ヒビキ「仕掛けた罠はあれだけではない。引きずり式輪縄やバネ式踏み子仕掛けもある」
ミシェル「それを宗介に気づかせないように仕掛けるなんて…!」
甲児「すげぇな、お前…」
ヒビキ「別に大したことじゃないだろ?それより先生、腕から血が…」
スズネ「あ…どこかに引っかけたみたいね」
ヒビキ「…これを使ってくれ。患部に貼れば止血できる」
かなめ「葉っぱ?」
ヒビキ「西洋ノコギリソウだ。血を止めるにはこれが一番良い」
ワッ太「詳しいんだね、さすがヒビキさん!」
正太郎「罠だけじゃなく、野草の知識まであるなんて、すごいです」
かなめ「見直したよ。クールな雰囲気なのにアウトドアにも強いんだね」
なろうみたいやな… 版権キャラ使ってオリキャラマンセーはなろう以下でしょ コンドームを水筒代わりにするのも造作も無いことです。 ゲームカタログでヒビキは天獄編で評価されたとか書いてあるけど本当? 自分で見に行けばいいのに
ここでは中途半端なコピペしかされないよ 評価なんてされてるわけが
汚いキャラデザが綺麗になるわけもないし >>612
本来は4話で終わりだったはず(シナリオは6話あったが)を急遽無理やり完結だからね
6話の作画のみの激闘シーンは狙って作ってある(エヴァでもそういう表現多々あり)
セピアと白黒色替えは庵野監督の発案で岡田斗司夫氏が了承した 地獄変やってんだけどキリコへの命中率が20%だったから異能生存体と底力発動させて挑んでも
命中率20%のまま変わらないんだけどなんで 久々に2周目として再開したんだけど
天獄ってヒギキが先生の太ももに挟まれるカットイン武器って無かった? 2020年9月「スーパロボット大戦Z」シリーズ ダウンロード版・ダウンロードコンテンツ配信終了について
2020/09/18
日頃は弊社製品をご愛顧いただきまして、まことにありがとうございます。
以下の弊社ソフトにつきまして、ダウンロード版/ダウンロードコンテンツの配信を終了させていただくことになりました。
【配信終了日:2020年9月29日(火)】
PlayStation3用ソフト スーパーロボット大戦Z
PSP、Vita用ソフト 第2次スーパーロボット大戦Z 破界篇
PSP、Vita用ソフト 第2次スーパーロボット大戦Z 再世篇
PlayStation3、Vita用ソフト 第3次スーパーロボット大戦Z 天獄篇
PlayStation3 、Vita用ソフト 第3次スーパーロボット大戦Z 時獄篇
ならびに、上記のタイトルに対応するダウンロードコンテンツもすべて配信終了いたします。
サービスをご利用いただいたお客様に厚くお礼申しあげますとともに、ご理解を賜りますようお願い申しあげます。
※ダウンロード済みのコンテンツに関しましては、配信終了後も引き続きお楽しみいただくことが可能です。
だってよ
DLは計画的に スーパーロボット大戦Re:Z
スーパーロボット大戦OG Final Operation
あああああああ >>680
まぁとりあえず全MAP DL終わってるからいいか・・・
あ・・・でもこれから周回ボーナス貰えなくなるかもしれんな >>682
周回ボーナスは関係なくね?
セーブデータがあればいいんだし 最近、天国篇はじめたんだけどさ
一周目が終わって二週目に入ってヒイロが加入したんだけど、なんかPPが1万以上に跳ね上がってるんだけどどういうこと?
一周目に頑張ってコーラサワーパイセンのPP/撃墜数をトップにしたのに無駄になった気分でいやなんだけど エマ中尉のエースボーナス強え!って思ったけどオールドタイプだと活かせる機体ないじゃねーか
コンロイは援護防御を付けてαアジールに乗せて終わりの無いデイフェンスさせてたってのに 長いこと積んでいたけど、昨日ようやく天獄篇一周した
散々ボロクソ言われてたから、それなりに楽しくプレイしたけど、御使い連中(喜び除く)のキャラの薄さと、終盤(に限らないか)の名有り敵との会話が煽り合戦になってるのはちょっと残念
あと、どんどんメス化していく先生も嫌 覚悟してそれなりに楽しくプレイしたけど、だな。訂正 コロナ禍でゲームやってる暇なかったら
いつの間にか時獄と天獄のDLC配信終了とかナメてんのか
カートリッジで買ったからゲームの配信は終了してもいいけどさあ
まだ5年なんだから有利DLCは残しとけよアホバンナム
永久に遊べなくなるだろうが
天獄の方はまだ購入してなかったのに
配信終了をバンナムのサイトでコソコソ告知したってマニアしか気づかねーよ
PlayStation Storeでも前もって告知しとけよ
魔装とかはDLCまだ配信してるから
配信続けて版権作品ロボの版権料払い続けるのが
割に合わないと判断したのだろう。 しかもバンナムのサイトで配信終了を告知したのが9月半ば
で9月29日に終了とがふざけてんのか
普通は終了の半年前 最低でも3ヶ月前から告知すべきだろ
告知から10数日で終了とか
みんなコロナで忙しいから気づかねーよ
俺は抗議のメール送るわ 抗議する人が多ければ
DLCだけ再配信あるかも
フルパック3200円のやつだけでいいからさ
そういえば時獄はボーナスシナリオフルパックなかったよな >>689
誰からも相手にされてないのに他スレで募集とかキモすぎ
ノロマなのが悪い >>689
まぁ告知から終了まで短かったのはわかる
9月末日の1日前ってことで多分棚卸的な理由で2Q最後をスリムにする必要があったんじゃねーかな
たぶん販売側よりは経理的なところで急遽やらなくてはならなくなった匂いを感じる
DLCを長く置いておく義務は企業には無いし
告知時期も法律で決まっているわけでもなければ業界としての慣例があるわけでもない
抗議メールも「スパロボユーザは面倒」というイメージをバンナムに植え付けるだけなので悪手かと ユーザー蔑視の代名詞なバンナムにそんな配慮を?
無料であそべちまうんだのJOJOとかを普通にやらかす客舐めすぎ企業なのに? >>692
そんな周回遅れのネタを今更出されてもな そりゃ周回遅れだが風化もしてないんで
悪評を払拭するような商売してないだろ 銀河存亡の危機なのに
宿題やってない
テスト勉強やってない
留年するかもしれない
徹夜で気合いで乗り切るしかない
けっこう気になった日常パートでのやりとり
そんなの特例でなんとかしてもらえよw
体調管理しとけw PS3が逝ってしまっていた
ゲームのセーブデータは保存してあるけど
中古で2台目を今のうちに買っておかないと第3次Zを一生プレイできなくなるな
冬ナスで買うかー >>690 お前の後に続く人達のコメントを見る限り
相手にされてないのはお前のようだが?
利用規約からすれば告知した当日に配信終了でも問題無しだが
一般的な感覚でそれは非常識だということ
コロナ禍の中、告知からたった11日でDLCまで終了
対応出来たユーザーは1割にも満たないだろう。
DLC配信終了自体 まだ気づいてない人が大半
お前はさあ、自分が理不尽に罵倒されたわけでもないのに
「ノロマ、キモすぎ」とか相当性格がねじ曲がってるよな。
おそらくお前は他のスパロボスレで連日罵り合いをしているような
人種なのだろう。
だからお前に敵意や悪意を向けてるわけでもない書き込みにも
いちいちマウントを取って馬鹿にすることで日頃の鬱憤晴らしをしてるのだろう。 >>698
コロナ禍の中、告知からたった11日でDLCまで終了
←コロナ禍と告知は無関係。むしろゲーム関連は伸びてる。「他にやってるゲームあるのに気付けねぇ」ってことか?w
対応出来たユーザーは1割にも満たないだろう。
←数字の根拠は?そもそも、未だにDLCを買うつもりでプレイし続けてる人がほぼいないから配信終了したのでは?
DLC配信終了自体 まだ気づいてない人が大半
←とっくにDLしているか、クリアー済みで離れていればそら気付かないし、気付く必要もない
やっぱりノロマなお前のわがままにしか見えんな
痛いところを突かれて他人の性格診断笑を始めてることが実に滑稽
しかも主張自体もかなりいい加減ときた 5年も前のゲームのdlcで騒ぐのはこのガイジくらいだろう 2・3次Zは生首のせいでモチベ下がる
ZシリーズSteamでリマスターしてくれんかな 生首はビル街よりマシだと断言できる
生首はベストではないにしろベターではあったと言い切れる
視認性が悪いシミュレーションゲームは視認性が悪いという一点だけで失格だ 俺もどちらかと言うと生首はベター派かな
MAP兵器の範囲が判別しやすいのはメリット
万が一IMPACTのような視認性極悪なのを出されたら投げるかもしれん…
ただαシリーズの成功にユニットアイコンが変ったのが一役買っていたのは間違いないので
生首アイコンにネガティブなユーザーが居るのは理解できる 初代Zのフィールド演出が結構頑張ってたから落差が大き過ぎたんだろうな
インパルスの換装とか、アクエリオンの合体とか
ユニットがあるに越したことはないけど、優先度は低い システム的には第2次Zで一気に退化した感あったからなあ…… 弱ユニットでももう少し活躍できるようになって欲しいと思う
ジェガンやメタスをフル改造しても全然使い物にならないから2,3周目で資金を持て余す
せめて15段階改造を2周目から開放して欲しい >>968 =701=702 >>690 の自演
告知から11日で配信終了という非常識さ
明らかにバンダイナムコ側のトラブルで
急遽やらざるを得なくなった件に不満を述べただけで
他の人のコメントを貶したり敵意を向けたわけでもない書き込みに対し
スルーせず「キモい、ノロマ」と罵りレスをして【言い返されて当然】
の行為をしておきながら、それでもマウントを取らねば気がすまない
性格ねじまがり人間
そもそも天獄篇のスレで天獄篇のDLCについての話をしたら
「他スレで募集とかキモすぎ」と罵ってくる時点で変 OE再配信しねーかなーとは思ってる
就職して金に余裕できたから買うかなーと思ってたタイミングで死んでたからなあいつ >>709
謎の自演認定する方が性格ねじ曲がってるんじゃない?
5年も放置して今更DLCに発狂するトラブルメーカーくんw ふと思った
DL版配信終了したってことは、Zシリーズのコンプリートボックスがそう遠くないうちに出るってことなんじゃ…
いや、希望的観測が過ぎるか そんな前例はない
DMCもバイオも龍もキンハーも単品で出し続けてるし >>712 そうやって経済的な問題があったと
いちいち説明しないとこのスレには
「2年半も放置したお前が悪い キモすぎ」
とか罵ってくる歪んだクズ野郎がいるからね >>716
「いちいち説明しないと」って、そこが一番重要でしょ >>716
5年だろ
即バレする嘘をつくような頭の悪さだから欲しいものも買えないような底辺なんだよ
しかもコロナがーとか言ってた言い訳はどこいったよw >>718 お前は文脈を理解できんのか
>>712 の人はOEの話をしてるのだ
OEは1章の配信開始から2年半で配信終了したのだ
底辺はお前だろ、自分に敵意や悪意を向けてるわけでもない人達に
罵りレスをしてマウントを取ったり
すぐに【発狂】とかいうワードを持ち出したり
いかにも年がら年中5ちゃんで罵り合いをしてる
ヒキニートのテンプレートではないか PlayStation Storeの追加アイテムのコンテンツで
まだ時獄篇と天獄篇が表示されてるのにクリックすると
コンテンツがありません
このスレの経理的な問題で急遽やらざるを得なくなったという推論が
正しいようだ。 >>719
お前と違って「バンナムは無責任。再配信しろ!」とか謎の発狂をしてないんだから一緒にするな 天獄編って1ターン目からキリコの異能生存体を発動させる為に味方のマップ兵器ぶっ放せなくなったの?
昔地獄編やってた時はてかげん+トールギス3のマップ兵器を開幕で撃って異能生存体を発動させてた記憶があるんだけど、数年ぶりに続編やるかって気持ちで天獄編始めたら、カミナのサングラスで開幕から必要気力満たしたトールギス3でマップ兵器撃てないんだけど
試しにロジャーの気力を130にしてもマップ兵器撃てないし、もしかして範囲内に敵がいないとマップ兵器撃てなくなったの?
初期配置でマップ兵器撃てたのは地獄編まで? >>722
敵を巻き込める位置に入れば味方だけ狙う事が出来るのかも
判りづらい言い方でスマソ
プラズマギミックみたいに着弾地点を選べないものは味方だけ狙うのは無理ぽ >>724
なるほど
天獄編ではできなくなったっぽいね
地獄編のときは開幕からトールギス3でマップ兵器撃って異能生存体を発動させる行動をデフォにしてたけど、天獄編では2-3ターン目の接敵後に敵とキリコを巻き込む形でマップ兵器撃たないと駄目なのか
めんどくさいな
さすがに強過ぎたから修正されたんかね >>726
MAP兵器を撃った時に敵を巻き込む必要は必ずしも無いよ
トールギスIIIのメガキャノン最大出力の場合4方向に打てるけど
どこか1方向だけでも敵を巻き込める状況に有れば、4方向どこにでも撃てる >>727
確かにそうだね
でも開幕から異能生存体発動できないのはだるいな
できてたことができなくなる調整は好きじゃない 覚醒アクエリオンevolか覚醒レーバテインなら割と1ターン目から狙えるけど結構終盤だしな
宗介だとてかげんできないし Q:現在3周目をプレイしてます。
他のキャラは全員PP2000以上になったけどEVOLだけ全然育ちません。プラーナコンバータ1個消費させてずっとスタメンに入れてやってんのに、言う程使えるわけでもありません。もう切った方がいいですか? 15段階改造のコードをどなたか記録してませんか?
どこを探しても見つかりません、お願いします助けてください..... 発売当時やったんだけど、引っ張り出してきてまたやってる
ゼクスのAB半端ないな
歴代最強のゼクスじゃないかな >>737
時獄篇でなんじゃこりゃって驚いたなゼクスのAB
天獄篇でも変更されなかったのでまたびっくり ゼクスもワッ太も専務も出撃させなきゃ損だし敵フェイズ反撃も損だしルルーシュは無限にPP稼げるしテンションレイザーもバサラも壊れ性能だしスタッフほんと馬鹿ってかやる気がない
何も知らない序盤で主人公が援護防御したらスズネがいきなり暴言吐いて何事かと驚いたわ ティファを近くに感じるとか言って、
ティファがサブパイ追加されたんですけど
しっかり搭乗してる(よね?)パーラの精神も使わせてくれませんかね
加速だけでいいから ソーラリアン仲間になったけど、これあれだね
スパロボXのドグマの先取りだったんだね
あと戦艦が天獄はそんなには強くないんだね
タッグシステムに取り残されてる感じ
これを受けてVXTでは戦艦がアホみたいに便利になったのかな 久しぶりにやったらVTXの感覚でZクリスタルそのまま引き継ぎ出来て3週で全部取れると思ってたわ 戦艦運搬や戦術待機を積極的に使うならゼクスのエースボーナスはそこまででもない 俺もひっさびさに引っ張り出してやってる
飢えてたせいかなんだかんだスパロボ楽しいわ よりによって天国だけクラウドに上げてなかったせいで1からだわ。まぁ地獄5週してたから多少楽になるけど YouTubeの批評動画見て見たけど何様だアイツ?不快極まりないわ敢えて名前は出さねえけどさ >>747
スパロボ道だっけ?
でもあの動画badの数の方が上回ってて笑ってしまったw
あの苛つかせる話し方はある種才能だと思うよ。 再生数こそ正義だから注目されればあっちの勝ちだわ
強メンタルであれば金を稼げる(かもしれない)時代
ただし、やりすぎてアレな人から恨みを買うと
何をされるか分からないというリスクはある 言うほど再生数伸びてないけどな
あと、スパロボ界隈っていう狭い世界だから知名度なんてたかが知れてる
メンタルも賛否両論とか逃げのワード打ってる時点で弱いだろうしね
コメント見たけどアンチのツイート即ブロックしたらしいじゃん?w 無理だろうけどYouTubeとかニコニコにあるスパロボ系の動画全て削除してほしいわ >>751
あんな煽り口調で喋っといて批判されたら即ブロックってどんだけチキンなのよ… トロコンするまでやり込んだけどそんなにクソかな…?
確かにフルメタW勢のアニメは酷かったけどそこまで目くじら立てる事なのかな…
ヒビキに関しても版権踏み台にしてる主人公なんて他にもいるだろうに…完全にこのスパロボ道?の動画主の好みやんって思った 無限行動とか歌とかルルーシュとかはやり過ぎというか調整不足で萎えた
あと会話が「〜〜〜〜のか」や「〜〜〜〜〜か」で終わる台詞が多過ぎてライターの質が気になった >>755
糞ではあるだろ
まずハード跨いでる時点で糞
アニメーションも第二次に比べたら糞
サブキャラ使わせないのも糞
版権シナリオほぼ消化でオリジナルシナリオが殆どなのも糞
ヒビキに限って言えば言い掛かりもいいとこではあるからスパロボ道も糞
コイツはとにかく鼻に付く
スパロボユーザーを代弁した気でいる気色悪い奴であるが故に糞 主人公に関して不快感あるのは共感するわ。新人なのか知らんけど叫びの高音が割れるのが気持ち悪い。最後が自分の天秤座ってのもプロデューサーのオナニーっぽくて嫌い >>755
気になって動画調べたけど低評価めっちゃ付いてて草生えるわwww スパロボZシリーズにGガンダム出しても良かったのになあ。
αシリーズはエアロゲーターに狙われた世界だからガンダムファイトどころではなかったと言い訳がつくけど
Zシリーズはパラレルワールド設定だし何でもありだしな。
フルメタの宗助と共演したり、ターンXとシャイニングフィンガー対決なんかもできたかもしれないのに。 これ、1話目以前のエピローグの2話目からして、ボス残して補給・修理の作業でⅬV99キャラ6人も作れるやん
ヌルゲー過ぎるやろ 第三次Z未プレイなんで時獄篇から始めてみようと思うんだけど面白いですか?
スキル上限枠撤廃やPP共有はVからですか?
天獄篇でリストラ組も全員集合みたいだけれどリストラされたままの作品もありますか? >>768
俺もセットでやるべきと思って時獄篇から始めたが辛すぎて時獄篇でやめた
フルメタとEVOLのソースケ!ミコトサーン!連呼で下らない話二重苦に堪えられそうなら時獄からどうぞ
あと主人公を好きになれないとほんとキツイ。で、好かれる主人公ではない >>768
逆シャア、ユニコーン、グレンラガン、EVOLが好きなら耐えられる 前回のラストバトルから直に続いてるのに、またレベルも改造費も全部戻されるのが不自然だし最悪
特にLVはまるまる引き継げないのはバランス的に分かるが、続けてプレイすると如実に不自然
あの激戦から連戦するのもおかしいし、普通に数か月後からにすれば良かった 天獄篇に限った話じゃないけど
周回プレイでの第1話を改造や育成してから始められないのが不満
何周しようと第1話はいつも同じ 1作目と第2次破界篇しかやってないけど、いきなりこれやって問題ないだろうか? >>776
やらない方がいい
絶対ストーリーついていけないと思う Z1、破界篇やっといて再生篇飛ばして天獄ってちょっと何がしたいのか分からんわ 再世は貴重なウイングガンダムゼロが使えるのに
ビームサーベルかっこいい! にしてもZ3か
懐かしいなー
主人公とフルメタの存在が無ければ面白いゲームだった なんのために天獄篇をやりたいのかにも依るんじゃないかな
トップ2やガンガンティア以外は眼中にないタイプだったらいいんじゃない? オリジナル多目に耐えれるのならまあ
ゲーム性は殆ど変わらんから好きな作品が出てるのを選ぶのがベストだよね 今更、6年も前のゲームでこんなマジ考察しても仕方がないが
なんだか、このゲームのラスボスの言っている事が正論な気がする
一旦、宇宙をリセットして皆、幸せに暮らせるのなら良いんじゃないだろうか?
まあ、ラスボスが約束をちゃんと守ってくれるのならの話しだが・・・
俺は今は不治の病になってしまいゲームもロクにできなくない健康状態なのでつい思った >>784
達観した心境ってものかも
良いも悪いも全ては誰かの主観だ
何も言えないが時間と心を大切にしろ >>777 >>782
1作目2作目やってZシリーズのの結末がちょっと気になるんだよね 地獄篇こそやったほうが良いだろ
歴代でトップクラスにシャアがカッコよかったぞ ニューとサザビーがシナンジュの残骸をアクシズにめり込ませてると思うとシュールだけどこのシーンはめちゃくちゃ熱かったな
Z3はぶっちゃけ駄作だけど、逆シャアとUCとグレンラガンは超優遇されててよかった
トレーズの意志も受け継いでて、歴代シリーズで一番シャアがカッコよく描かれてた
https://i.imgur.com/1efhsJZ.jpg いよいよ天獄最終話まで来ました。ようやくVでヤマトを使えます 暇で時獄と天獄買ってきた
第二次まではやってるから楽しみだわ
色んな意味で evolのサブパイロット
2Zの時のアクエリオンのサブパイロットに比べて
pp溜まりにくくなってる?
技量格闘上げ再攻撃がやりずらい気がする やってしまったやってしまった。クラウドに保存するためにアップロードするつもりが古いセーブデータダウンロードしてしまった。せっかく4周目入ったばかりなのにまた3周目からやり直しだぁ 30やって久しぶりにプレイしようと思ったのですが、
わかる方がいたら教えてください。
@現状、PS3にのみ連獄篇をインストールしています。
A持ち運べるvita版を買い直そうかとおもっているのですがPS3で一回インストールしてあればvitaにも連獄をインストールすることは可能でしょうか?
お願いします プロダクトコードは共通だったはずだから入れてあるならvitaでDLできるんじゃないでしょうか
というかvitaもってるならダウンロードリストから確認してください vita接続とコピーでエラーがでてしまいました。
もう少し悩んでみます。ありがとうございました 3話『新世界への扉』
シンジ君がサードインパクト起こしかけるステージの敗北条件
3 「新地球皇国が第10の使徒を撃墜した場合」
これ達成してみようとがんばったけどむずすぎるな
どうあがいてもサイデリアルさん達で使徒が倒せない
この敗北条件で負けた人いないだろこれ >>796
自分はPS3版しか購入してないけど
PS3とvita両方に煉獄入れてる >>800
うらやましい。
どうもPS3とvitaでPSNのアカウントが違うからコピーができないみたいです。
vita買ったのかなり後だったんで、アカウント作り直したりしたからもうごちゃごちゃ。 >>799
ATフィールド、HP回復、EN回復、ターン制限、どれか1つだけでも無ければなんとか なりそうんだけどね
分析、装甲↓、照準値↓、運動性↓をかけても、敵が使徒よりも自軍を優先して狙ってくるから無理ぽ 第3次Zってクソゲー扱いされて叩かれること多いけど
逆にどんなのだったら良かったのかね?
初代Zみたいな小隊システムに戻すとか? OG要素を減らして原作再現要素を増やせば面白かったよ ヒビキ役の村上龍って結局これしか出演してないの?
有名作家と同じだから芸名変えたから分からないだけなのかなぁ 地獄篇スレが無いのはなぜですか?立てていいですか? 破界篇→再世篇→時獄篇→天獄篇と、
前作でどんなルートを通っても既に正史が決まっているのはこれいかに。
例えば時獄篇でグーラが死んでしまったデータを天獄篇で引き継いだら、天獄篇でも前作でグーラが死んだことになっている。
時獄篇でマリが仲間にならずアスカがそのまま仲間になるルートを通ってそのデータを引き継いだら、天獄篇最初のプロローグではアスカがいる。
再世篇終盤にて、ゼロレクイエムルートを通ったか、黒の騎士団ルートを通ったかによって、そのデータを引き継いだら
(ハードの都合上引き継げないけどせめて最初の選択肢で過去にどちらのルートを通ってきたか決められたり)時獄篇の会話内容もちょっと変化する。
ユーフェミアが生きてるか死んでるかとかも、過去作でどんなプレイをしたかによって変わってくる。
資金を引き継げるだけじゃなく、そこまでできれば良かったのに‥。 分割する必要が無い水増しシナリオの前後編だからな
ちゃんと前編後編でリンクする仕様で元々作ってなかったんでしょ
時獄篇なんてちゃんとシナリオ動き出すの30話ぐらいでそれ以前は必要ある?って感じだし
天獄篇はまぁまぁやり込んだ、というか今でも周回してるけど
時獄篇はトロコンでやめちまった このゲーム評価は低いけど
フルメタのアニメ化されてなかったその後をスパロボのシナリオとしてやったのは評価する。 アドヴェントはZシリーズ最終作のラスボスとしてはインパクトが薄い気が。
無印Zのレーベンは味方から敵になったときキャラ変わりまくってインパクトあったのに。
もっと他にいなかったのだろうかね?
全員と戦闘前会話があることだけは評価だけど。 30の次はこれをやろうかと思っているがps3の引き継ぎでやるか、vitaのソフト買って持ち運べるようにしようか悩む エルーナルーナは鎧の中は美少女って
飛べイサミの鎧天狗を思い出したな。 時獄と天獄でスレが違うのか・・・
マルチみたいになっちゃうけど、今更第三次を始める際にオススメの機体とかあるだろうか
もうDLCが買えないので、資金稼ぎのために序盤から全滅プレイはする予定
第一次のアクエリオンとかオーガス、第二次の紅蓮やトライダー(PP稼ぎ)など露骨に強いユニットだとありがたい オレ的第3次Zの驚き三選 ((゜д゜;)))
1.スズネ先生、突然のブス顔に豹変
2.AGとエルーナルーナの声の合ってなさ
3.クェス「ギューーーーーン」 眼鏡フェチな俺だけど
スズネ先生はなんとなく眼鏡無しの方が俺的には好みかな?なぜだろう? 敵も味方もオリキャラがとにかく気持ち悪かったシリーズ 今となってはアドヴェントが主人公の
煉󠄁獄篇もレアなんかね メガネかけてるスズネ先生だけど
戦闘中はメガネ無しなのが良かったのに
最後のパワーアップで台無しにしやがって プレイしている時間がないんでざっくりと話の流れを教えていただけませんか?
スパロボは第2次Zで止まってます なぜかずっと天獄篇だけスルーしてたけど買ってきた
PSストアみてもボーナスシナリオないんだけどもう販売終了しちゃったの? ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています