ナイツ&マジック 参戦希望スレ [無断転載禁止]©2ch.net
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なろう異世界転生巨大ロボットもの小説のTVアニメ版が2017年7月2日より放送開始
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http://comicawa.com/ 今更見てきたが
スパロボ参戦だとスタッフ泣かせだな
短いわりには種類がかなりあるから
あと最初のプラモはガンガルっぽい何かから参戦作品の関係とかバンプレイスとオリジナルになりそう
ヒュッ… >>126
異世界特化と外宇宙特化は一回やってみたいって思う
後者は一応一回やったが
異世界特化はとりあえずダンバインの前半再現タロム
ダンバインとかいう常連中の常連のくせに前半ろくに再現されない
十数回出てるのに >>92
一応エル十数歳
ZガンダムはMSが本格登場してからまだ10年以下
スーパー系は言わずもがな
マクロスは初代なら墜落から10年
ボトムズとかは地球無関係
発掘や古代兵器も言わずもがな
どうにでもなりそう >>273
メディアミックス何でアストレイみたいなもん
>>272
ニコニコにまとめてたひとがいたが
ほぼないみたい >>651
原作の時点でショボいよ
基本的に炎雷風のエネルギーを発生させる魔法と強化魔法しかなくて
強化魔法は使い勝手が悪くて属性も3つのみだし >>653
キラなんてサコンさんや電子の妖精の足元にも及ばんぞ
上には上がいるのだ >>664
言及がないって事は>>650の上三行はショボくなかったってことでいいね?
んで>>664へも反論するけど、
魔法なんて使えない作品のが多いんだから
しょぼいもしょぼくないも同時参戦作とのさじ加減でしかないね 上三行もショボいでしょうよ
生身の戦闘能力でもプログラムでもいくらでも上がいるし
ロボ製作でもショットさんがなんもないとこで一からオーラバトラー作ってるし
新技術を生み出すにしてもドルンカークより大したことしてない 上がいたらしょぼいって……そのロジックかなりおかしいからね?
しょぼいって言いたいだけだろそれ 似たような異世界チートで並べてもショボいんだからショボいだろ はいはいそうですねー
きっと君にとってほぼ全てのロボットがしょぼいよね
ガンバスターとかイデオンとかゲッターエンペラーとか天元突破グレンラガンとかいるもんね とりあえず
ショット:会話が想像出来ん
リュウセイ:盛り上がりそうだが今さらSRX出せるか
デンドロビウム:反応が気になる
珍庵師匠(ビルドファイターズ):倉田の事知ってそう、出ないから関係ないが >>671
SR-02かヒュッケバインボクサーでも出せば良いんじゃあね?
あれある意味でSRXの量産型だし >>670
正直イカルガですらガンダムどころかコアブースターにも勝てんと思う まあSKは下から数えたほうが早い弱さよ
地上に出たオーラバトラーみたいに大パワーアップしない限り
イングラムになら勝てそうだが 参戦したら超性能だったイングラムを持ち出すとは良い誘い受けだ ガーランドがクッソ強くなるゲームだからなんとでもなると思う クソ弱かったエスカフローネさんの悲しみ
ザイバッハ側は全機ステルスマント常備のせいで脅威だったが スパロボのシステムだとサブアームの同時使用って売りが再現できないしな
いっそ1ターン、メインとサブで2回攻撃でもするか エスカには脆いし回避微妙で分身もバリアもなく
聖戦士も合体攻撃もないから火力も劣るし突撃はいらない
作品中最強のユニットの座もテイリングに取られるしで酷かった
捏造でもいいからステルスマントさえあればまだマシだった >>678
ジェットスラスタもサブアームもロボットものだと当たり前すぎて特殊能力になりそうなものでもないしな
強化魔法も冶金の未熟さ形維持すらできん脆さを補ってるものでしかないし
毎度強ユニットのオーラバトラーに比べたらゲーム中強くなりそうな要素がない >>680
そりゃオカルトはねーもんなあ
オーラバトラーは富野のとりあえずオカルトパワー全開オチだしそりゃそうだろとしか
まあ理屈なんてどうとでも捏ねれるぞ
強くしたいか弱くしたいかでしかない
>強化魔法も冶金の未熟さ形維持すらできん脆さを補ってるものでしかないし
まずこれな。
脆さを補ってるのは事実だが、それで得られる強度がどれほどなのかは未知数なのだ
「でしかない」なんて過小評価固定でネガる方向に寄せる必然性なんてどこにも、無い
主張している人間がそもそもネガりたい場合を除くがね
さらに魔法。
あれが普通の物理現象に捕らわれるものだという保証も無い
騎士同士で普通に闘いが成立しているのは、
騎士の装甲が魔法で強化されているから騎士による大出力魔法を受けてもあの程度で済んでいる、のかもしれない
地上に出たオーラバトラーはバリアで容易に核を防ぎ、たかがフレイボムが戦術級兵器に成り上がった
同様に、騎士が「魔力依存ではない大物」とやりあったことなんて無いんだから都合でどうとでもなるよ
ナイツマ世界は魔獣だって魔力で強化されてるものだからね それただの妄想じゃないか
それを裏付ける何の描写もない
それどころかアニメ版だとギアが撃つ矢が刺さるほどに弱体化してる >>683
幻晶騎士には魔力が込められてない攻撃でないとダメージ与えられないとかは一切ない
投石にしろジェベリンにしろ強化されてない武器なのにしっかり強化魔法の装甲に致命的ダメージあるしな
有線でないと魔力流せないから投擲系の強化は無理なのだ
よく読んでから考察しろ >>683
参戦するならスパロボ設定で理屈はどうとでも捏ねれるよって話なんだけど難しかったか?
なんにせよ幻晶騎士は無条件で弱いなんて決めつけられるような話は通らないんで
パトレイバーもダイガードもまともに戦えるゲームよスパロボ
>>682
>アニメ版だとギアが撃つ矢が刺さるほどに弱体化
もとは間接とか狙ってたのにな
演出優先の弊害だわな ねえよ
スパロボだからってそんな捏造で特殊能力の捏造されたりはしない >>686
技術的にはアスラクライン一巡目以前もしくは一巡目と二巡目の間で、MAZEの未来と同時期だね アスラクライン一巡目・MAZE現代、倉田翼死亡
↓
魔甲機が発明され、文明崩壊
↓
ナイツマ・MAZE未来、エルくんの発明と呼応するように魔甲機が次々発掘される
↓
アスラクライン二巡目・フルメタ
スパロボで共演するなら、多分この順になるはず
その時系列のこまごまとした原因や矛盾を潰すのが、クライン空間にいる一巡目の直貴 フルメタと共演したらエルくんウィスパードと勘違いされそう >>685
やはり難しかったか……ゴメンね、程度を考えなくて
とくしゅのうりょくなんてわざわざせっていしなくてもいいんだよ?
ぎじゅつてきにおとるはずなのにたさくひんとおなじくらいのせいのうにそろえるにあたって
まほうによるきょうかというどくじのてくのろじーはこうじつとしてつかえるだろうってはなしだよ
そういうのもすぱろぼせっていなんだよ?
ねつぞうといえば、ひとごろしかいひようのばんのうだっしゅつそうちもすぱろぼせっていだよ
ぱらめいるにすらついてるねつぞうひんだよ
そもそもうちゅうでたたかえるまじんがーとかもねつぞうだね
すぱろぼせっていはきみがかんがえるほどせまいものじゃないのだ スパロボ補正はそんなに便利じゃないってエスカフローネさんが言ってる ATやMSで宇宙怪獣を倒せたり、レイバーやウォーカーマシンが普通に宇宙戦展開するスパロボで性能云々はさしたる問題ではないと思う >>692
同意
同じ宇宙世紀でも世代で圧倒的な性能差あるのにゲームでは旧型の方が強いなんてよくあるし
幻晶騎士だって スパロボで特殊能力豊富になるようなゲーム的に強くなるような個性的な要素が原作にないのも事実 EP回復があり機動性がよく乗り手のスキルによりプラス補正が付くタイプだから
地味だが使えるタイプだと思うがな 文庫本9巻目にして初めてだなヒロインが表紙にでるのは
あの背景の機体はカササギの新型かな 精神コマンド予想
エル
分析・集中・閃き・先見・覚醒・魂
アディ
信頼・狙撃・集中・感応・祝福・愛
キッド
加速・根性・不屈・必中・熱血・友情 >>699
エルは閃きでなく不屈の方が性格的にしっくりくる >>701
最近のスパロボは熱血なしの主人公が使い難いなんて事はないと思うが ゾイドとシルエットナイトだといい勝負するんかね?
リーオー属性とか意味なかったな… さすがにゾイドのほうが強いだろ
あっちは一応、恒星間文明の産物だしな シルエットナイトは元々魔物を倒すためのものだから遅いゾイド相手なら勝てるかもしれん
素早いゾイド相手はさすがに厳しいかも サーベルタイガー「がじがじ」
シールドライガー「がじがじ」
コマンドウルフ「がじがじ」
まあこうなる。 >>704
魔法と科学はどちらが強いかなんて比較できんと思うが
>>705
4脚で機動性の高いツェンドルグと普通に戦えてたし
機動性が高いゾイドの相手も問題ない気がする コマンドウルフですらそこそこの口径のビーム砲もっているから普通に狩られると思う。 トイボックスの新型はシャイニングフィンガーつきでそれがラーフフィストでインコムにもなるとかインフレが止まるところを知らんな 最新刊みたがシルフィアーネ・カササギ三世は武装過多であのデザインは説明をぼかしてるが確実に合体系強化ユニットだよな 実際もっと弱いはずの作品の機体もスパロボマジックで活躍してるし
エルの改造や新開発の騎士なら十分強ユニットとして戦える 魔力がレベル型の固有スキルで攻撃力や回避、防御に補正値が付くだろうから使わないと弱いが使っていってレベルがあがると強い大器晩成型になる気がする ENではなくMPになったらvsELS戦で活躍するな
あと参戦面子次第でデモベの魔術師みたいなスキルつきそう >>712
パイロット技能なら重要なのは魔力じゃなく演算能力だろ 異世界系枠を最近作ってるから
参戦できる可能性がちょっとは上がってるよな
異世界系の新しいやつではライバル限られるし 今回はレイアースが参戦したようにファンタジー系はまだ他にいくらでもあるし
一回しか参戦してないエスカフローネやリューナイトを再参戦させたほうがいいと考えるとこだろう
しょせんヒットはしなかったマイナーな1クールアニメだぞ NEOではそもそも宇宙マップ自体が無かったからOK
続編のOEでも宇宙適性は有るか無いかだけだった >>718
剣での打ち合いとかの描写をするなら
空中でやるより地上でやった方がファンタジー感でるからね 異世界転生ロボットの先駆けたるOVAダンバインは名作でしたね・・・ もしジャロウデク王国がドレイク軍やホウジョウ軍と手を組んで攻めてきたら 手を組むにあたって、裏で間違いなくMAZEのシックとゴージャスが暗躍してるだろうなあ…… >>720
機械化帝国との決戦ステージは宇宙だぞ
まぁ足場あるからゲーム的には変わらんけどさ エルくんは自分が欲しいからロボットを作る側に回ったんだから
自分が造らんでもロボット溢れる世界になったら原作とは違うエルくんになりそうだが?w
まあでもスパロボで「取り合えず全部乗させて下さい(あわよくばください)」
って言うエルくんも面白そうだw >>727
なに?ゲッター炉に光子力炉に対消滅エンジンにブラックホールエンジンにプラーナコンバーターにトロニウムエンジンの全積みだと リアル系スーパー系問わずロボットそのものに搭乗させてほしいって宣言するだろうなぁ
ってつもりの意見だったんだが…そしてあわよくば貰うw >>730
確実にジャンク系と何個1にして組み立て直すだろうなぁ 版権超え機体を作りたがるのは判った
つかイカルガの中身がスパロボ設定になりそう エルの場合、理想のロボットを作るためには自分でやるしかない、
ってのが出発点だから、出来上がりさえおのれの理想通りなら
別に自らが設計しなくても問題ないってのがまた、
事態を悪化させるんだよな
厄介なことに他作品だと味方がわにも
マッドサイエンティストとかマッドエンジニアとかいるし
そのぶん、水中仕様にしましたとか宇宙仕様にしましたとかも
問題なく通りそうではあるが >>735
某ロボット界の重鎮AR氏「軍に入っているのになぜか設計作らされた。」 AR氏は偉そうにダメ出しして自分でやりたがるンだぞ 参戦する場合はおなじみの複数の並行世界から舞台となる世界に来るパターンだろうけど他作品のキャラ達と違い倉田翼だけエルに転生しなきゃいけなかった理由付けとか必要そうだな
召喚者はもともと普通に異世界へ来てもらうつもりだったがオリ敵による何らかの妨害で事故死したから魂を回収してフレメヴィーラに転生させたとかかな? 普通に転生先の世界(原作)からオリ異世界への二重召喚じゃね? どうせシオンや騎士ガンダムと同じで転生云々は意味なし チートの言い訳にしか使われない転生設定なんてスルーでいいよ おのれエンブリヲ!貴様のせいでナイツマ世界も破壊されてしまった! シオンは転生が赦されないショットとの対比としての意味しかない転生設定だから
ショットがいればそれだけでいい >>742
スパロボVやXで実感したけど、アイツの便利屋ポジっぷりが異常すぎる ユーゼスのある意味で上位互換だよな、
神レベルの力を持った根はしょうもない小物なドラえもんってキャラだから
関わり合いに出来るキャラの幅がめっさ広い。 原作未読でアニメの範囲でしか分からないけど、原作再現で使えそうな戦闘はこんな感じかな?
・2話のべへモス戦
・5話の銅牙騎士団戦
・8話のシェルケース戦
・11話のクリストバル戦
・12話のヴィーヴィル戦
・13話の最終戦
後は9話のグスターボ初戦や10話のケルヒルト再戦辺りをオリジナルで規模を大きくするとか? べへモス戦は単独イベント戦にしかできんし
そこから始めること自体スパロボとの相性良くない
西方戦争からか原作終了後のいるだけ参戦かだな >>748
時系列の入れ替えや他作品とのクロスオーバー次第では、
西方戦争が始まってからべへモス戦を入れるということもあるかも
(カースドベイトを使えばいつでも無理なく出せることだし) ドラゴノザウルスみたいにクローン化して量産するんだな
でもドラゴノザウルスならともかく亀はそんな強くないからな
亀はエルが乗ってるとは言えグウェールでも1対1でなんとか戦えたくらいだし
原作においても新型が普及した後じゃもはや敵じゃない やや硬いだけの陸専で空中ユニットに囲まれると何もできずに狩られそう 正直、べヘモスは登場すら怪しい気がする
立ち位置はダンバインの強獣みたいなもんだし、
スパロボ的には扱うの戦争辺りだろうから雑魚枠はティラントーでいいしで こんなんよりMAZE★爆熱時空を先に参戦させるべき
なろうはいらないですぜ 近年の公式のカツカツっぷりからして、アールカンバー、グゥエール、トランドオーケス辺りは
戦闘アニメを作れるだけの余裕があるとはちょっと思えないので、
使える機体・パイロットは大体これぐらいじゃないかと予想。
エル : トイボックス→中盤でイカルガに乗り換え
アディ : ツェンドリンブル(アディ用)
キッド : 〃 (キッド用)
エドガー : アルディラッドカンバー
ディー : グゥエラリンデ
エムリス : ゴルドリーオ
ヘルヴィはどうなるかな?
順当に考えれば、ツェンドリンブル(ヘルヴィ用)になるところだけど、
小隊制の作品でもなければツェンドリンブルがそんなに何機もあってもしょうがないし、
召喚攻撃要員のNPC辺りが妥当なところかな? 母艦としてジルバヴェールが出ると嬉しいけど
(メインパイロットは親方、サブパイロットはバトソンとかで)、
最近はマザー・バンガードもグラン・ガランもヱルトリウムも
出てないことを考えると、望み薄かも スパロボ的には単座のツェンドリンブルより複座のツェンドルグのが重宝されそうw
修理か補給ついてて乗り換え自由ならなおさらだ ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています