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【PS4】GUNDAM VERSUS part61 [無断転載禁止]©2ch.net
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0001それも名無しだ 転載ダメ©2ch.net (ワッチョイ ffcb-Qepg [122.102.240.165])
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2017/08/12(土) 22:45:35.95ID:AgXI1nxO0
!extend:on:vvvvvv:1000:512
次スレは>>920がスレ立て宣言をして立ててください
スレを立てる時は本文一行目に
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・公式サイト
http://g-versus.ggame.jp
・GUNDAM VERSUS wiki
https://www65.atwiki.jp/gundamversus


前スレ
【PS4】GUNDAM VERSUS part59
http://mevius.2ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1502013324/_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured
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VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured
【PS4】GUNDAM VERSUS part60
http://mevius.2ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1502281587/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured
0033それも名無しだ (ワッチョイ 6ec1-KsLg [143.189.39.27])
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2017/08/13(日) 00:09:34.50ID:iFkPIocP0
アンカー間違えてた
>>29のレスは>>22

脈絡がないわけじゃない
負ける対戦をわざわざ付き合うのも馬鹿らしい
当然切断も増えるし、カジュアルなんて勝率がないのに負けそうになると切断する輩への対策もされてないからな・・
0034それも名無しだ (ワッチョイ 936f-BVuZ [114.190.94.215])
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2017/08/13(日) 00:11:28.57ID:bOVa7Zlu0
過疎ゲーすぎて初心者いないのかな?、
0037それも名無しだ (ワッチョイ 8711-Cr8a [60.144.36.83])
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2017/08/13(日) 00:16:34.59ID:EL82gfjQ0
値下がり半端ない理由の大半は絶対回線問題だろうな
システムとしては腐ってもエクバだから(身内)対戦自体はちゃんと面白いのに
ほんとこれだけは何とかしてほしいけど、βテストの時点でアンケに散々書かれていたことだろうに
結局ガン無視だからクソ開発の技術力的にはもうどうしようもないのかね
0038それも名無しだ (ワッチョイ 936f-BVuZ [114.190.94.215])
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2017/08/13(日) 00:19:17.17ID:bOVa7Zlu0
>>37
いや、回線はべつにいいが3on3アピールしてたわりにフレンドとできないし1on1もフレンドとできない。その辺の手抜き
0046それも名無しだ (ワッチョイ d72d-nYD/ [182.168.242.25])
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2017/08/13(日) 01:29:35.51ID:OmhsxtOi0
ランクマはやってないんだけども、今エクシア使っていて400と組んで相方が前出ない機体の時は300でも前出出た方が良いのかな?
勝率は50%でストライカーは相方に申し訳ないけど、ずっとデュナメス使っている。
御教授願いたい。
お願いします。
0049それも名無しだ (ワッチョイ 1fa6-PafI [110.233.209.219])
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2017/08/13(日) 01:50:59.17ID:0SKkUMM30
そりゃ1回100円よりは多少アレでもこっちはずっと出来るし外にもいかなくて済む
ゲーセンの雰囲気や騒ぐ環境も好きだけどね、格ゲーは家よりゲーセンの方がやってたわ
0050それも名無しだ (ワッチョイ 936f-6KBD [114.188.53.241])
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2017/08/13(日) 01:57:44.75ID:PTPU0StJ0
>>46
400で前に出れない機体って素バンシィくらいじゃないか?
基本は前が射撃戦するなら後ろもそれに付き合ったほうがいいとは思う
でも射撃に徹してるエクシアなんか全く怖くないからその戦い方なら機体変えた方がいい

あと書き方から察するに固定なんだろうけど400300はクッソ弱いから止めるべき
勝ちたいならおとなしく500を入れるとこから初めよう
500の相手できるのは500だけゾ
0051それも名無しだ (ワッチョイ d72d-nYD/ [182.168.242.25])
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2017/08/13(日) 02:17:15.74ID:OmhsxtOi0
数名解答頂きありがとう。
固定ではなくプレイヤーマッチで部屋潜ってるだけなのと、純粋に好きな機体で戦いたくてエクシアを使ってます。

フリーダムや百式と組んだ時に一緒に射撃戦していると、ダメージしょぼくて格闘当てに行かないとかなと思いまして…
400と組む時先落ちしてしまう事がしばしば。
0052それも名無しだ (ワッチョイ c739-Rhmz [124.159.34.105])
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2017/08/13(日) 02:35:52.00ID:x4ks+q760
一応わかってると思うが落ち順は守ったほうがいい
相手もコスオバを狙ってくるけど、400と組んだ300は基本後落ち
ただそれを利用して近づきすぎないようにして格闘を振ったり片追いをしたりして相手を誘うのもアリだと思う
特にエクシアはそういうのやりやすいんじゃないかな
あとは相方にくっついて着々取りや闇討ちでいろいろやればいいんじゃないですかね
0054それも名無しだ (アークセー Sx4f-syG+ [126.149.10.148])
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2017/08/13(日) 02:43:49.00ID:ztRx54ipx
煽る以外に使い道のない終了後通信いつまで残してるんだろうな
0055それも名無しだ (ワッチョイ d72d-nYD/ [182.168.242.25])
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2017/08/13(日) 02:45:45.58ID:OmhsxtOi0
>>52
ありがとうございます。
相方ゴトラとかの時もジワジワ削られ、ダブロで先落ちとかがあるのでともかく落ち順は守るよう頑張ります。
0058それも名無しだ (ワッチョイ 02ea-W16a [59.166.145.207])
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2017/08/13(日) 03:25:42.18ID:3bNgEuHt0
>>57
消したら消したで劣化マキブになりすぎて面白くなくなるからなぁ
もう少しだけ高コス側のダイブのリスクを増やしてくれれば文句ない
それに全機体のダイブ弱体化したらさらに300は自衛できなくなって死ぬだろうし
0059それも名無しだ (ワッチョイ 52c2-03b2 [117.102.182.12])
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2017/08/13(日) 03:27:09.80ID:GPyyYx0Z0
対戦後の通信がバグで2回送られるのって、煽りだと思われますか?
ありがとうございましたに対しての返信がなくて、画面が切り替わる直前に助かりましたが2回送られてきたのですが・・・
0061それも名無しだ (ワッチョイ 9f8f-KsLg [180.25.69.106])
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2017/08/13(日) 03:36:06.00ID:FeYwtXNZ0
短絡的な人や詳しくない人はそう捕らえるくらいしか選択肢がないと思う
自分の場合単純に意図が分からなかったからここで質問して解決した
いちいち気にしないのが一番じゃない
0063それも名無しだ (ワッチョイ 0f11-QJlZ [126.10.239.220])
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2017/08/13(日) 04:08:34.89ID:VPhhZ+Bj0
>>62
たまにぶっ飛んだ階級混ざるからじゃない?

ぶっ飛んだ階級とマッチングといえばさ
少尉、軍曹、軍曹、軍曹とかなると(勝ちにこだわってる)少尉がどう転んでも勝てるから即OK
少尉、少尉、少尉、軍曹だと軍曹引いたチームが負けるから(勝率下げないように)キャンセル
こんなの多くない?
0066それも名無しだ (ワッチョイ 02ea-W16a [59.166.145.207])
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2017/08/13(日) 04:51:19.05ID:3bNgEuHt0
>>65
ほんとそれ
一部のステダイブ狩れる武装もち以外は、お互いに当たることを期待していない射撃流して相手がミスるのを待つ神経すり減らす戦いになる
エクバシリーズでも上級者同士の戦いになるとそんな感じだったけど
ピョン格ステダイブでクソムーブして逃げるのは楽しいけど攻撃面の爽快感が減ってるのが痛い
0068それも名無しだ (ワッチョイ 6ec1-KsLg [143.189.39.27])
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2017/08/13(日) 05:55:16.67ID:iFkPIocP0
知らない人が見たら面白みがないだろうな・・
魅せる演出もないし、覚醒の一時フリーズは魅せるどころか試合の流れを邪魔してるし
試合終了時なんて子供がガンプラ投げつけて壊した感じだし

覚醒なんて味方のHPの色を変えて、横にそれなりの大きさでカットイン付けとくだけでいいのに・・
0097それも名無しだ (ワッチョイ 82ea-BVug [27.142.114.2])
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2017/08/13(日) 10:08:54.76ID:GHrWW+wl0
ユニコーン使ってるとバナージが「そんな古い機体で……」ってセリフ言うんだけど、ユニコーンってビスト創設時から開発始まってるんじゃなかったっけ?
だとするとユニコーンって相当古い機体になるはずなんだけど
0098それも名無しだ (スプッッ Sda2-5GVx [49.98.13.185])
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2017/08/13(日) 10:10:45.05ID:vsx3KhjGd
微妙な性能のストライカーは打ち切りリロードとかにせん一生日の目をみないだろうな
0099それも名無しだ (ワッチョイ bb23-/1u6 [106.166.166.99])
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2017/08/13(日) 10:13:48.99ID:AdmVRuxy0
>>97
コンセプトデザインみたいなものが相当昔からあって建造されたのは技術が手に入ってからだと思う

ただ流石にRX-0でそれはねーよってなるわ
宇宙世紀初期からニュータイプを知ってた人がいることになる
0102それも名無しだ (ワッチョイ b31e-uCJm [210.148.62.2])
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2017/08/13(日) 10:20:21.68ID:R9gqYTT80
打ち切りリロ、常時リロ、覚醒リロあり、リロなし
4種類も差別化できる要素あるのにしないのはなんでですかね
さらに他武装でCルート有無でメインCだけに絞ったとしても8種類差別化の要素ができる
0103それも名無しだ (ワッチョイ 0f11-QJlZ [126.10.239.220])
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2017/08/13(日) 10:39:40.74ID:VPhhZ+Bj0
ガンダムって初めはアムロ機だけで、そこから後付けで7号機まで動いてたんでしょ?
アレックス(3号機?)は開発が終戦までに間に合わなかったみたいだけど、4号以降はバリバリ戦闘出てるしなぁ
緑色のホワイトベースとかあったよね
0106それも名無しだ (ワッチョイ 936f-nhd+ [114.190.146.134])
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2017/08/13(日) 11:23:07.13ID:7vmQWah30
1→プロトガンダムはMSV後付け(一応WBで持っていけない残存パーツ焼き払うシーンがあるが完成品じゃないので)
2→ご存じガンダム
3→小説版の後付けG−3。異説はあるが、大体そんな位置づけ
4→最初はMSVで登場。が、その後MSVと無関係にアレックスが宇宙軍が開発したとして登場。次に同様に地上軍が作ったGT-FOURも登場。
   更に、MSV経由で4号機が別に登場。結局、最後の4号機が正統なものになり、他は別のものになる
5→MSVにて登場。上記4号機と同時に出撃した
6→MSV。PS2ゲームにて登場。俗称マドロックで、奪われていないけど敵側のガンダム
7→MSV。PS3ゲームにて登場

大雑把には、確かこんな感じだった。何気にGT-FOUR好きだわ。宇宙世紀ではレアな二人乗りガンダム
0113それも名無しだ (ワッチョイ 0f11-QJlZ [126.10.239.220])
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2017/08/13(日) 12:00:14.60ID:VPhhZ+Bj0
ダイブの様子見で大幅に減らしたとか?
個人的にはミーハーだから馴染みのある低コスより、デスティニーゼロカスみたいな主人公の乗る最強機祭りの方が見栄えよくて好きだな
0118それも名無しだ (ワッチョイ 936f-6KBD [114.188.53.241])
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2017/08/13(日) 12:29:18.44ID:PTPU0StJ0
格闘系アシストはドアンザクばっかり注目されてるけどドムも悪くないと思うの
単発100の強制ダウンで5回も使える凄いやつだよ!バウンドダウンだから時間も稼げるよ!

戦いは回数だよ兄貴!!!
0120それも名無しだ (ワッチョイ 7f97-KsLg [14.9.65.128])
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2017/08/13(日) 12:38:06.99ID:VNiMHVua0
>>118
半覚も使わずに5回も格闘決められる相手なら何やったって勝てる

格闘ストライカーはキマリス除いて中距離でほとんど機能しないのが問題だな
回数制なんだしマキオン勢並に誘導してくれてよかったのに
0123それも名無しだ (スプッッ Sda2-5GVx [49.98.13.185])
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2017/08/13(日) 12:45:25.43ID:vsx3KhjGd
>>122
オールズモビル?
F90参戦せんかなぁ
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