LEFT ALIVE【レフトアライブ】 [無断転載禁止]©2ch.net
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「LEFT ALIVE」は、全く新しいサバイバルアクションです。
プロデューサー橋本真司(代表作:ファイナルファンタジーシリーズ、キングダムハーツシリーズ)
ディレクター鍋島俊文(代表作:アーマード・コアシリーズ)
キャラクターデザイン新川洋司(代表作:メタルギアシリーズ)
の豪華スタッフに加え
一部のヴァンツァー(ロボット)デザインに柳瀬敬之(代表作:機動戦士ガンダムOOなど)も参加し
戦時下という極限状況における人々の物語を描きます。
2018年発売予定。
http://www.jp.square-enix.com/leftalive/
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課金システムがとんでもないゴミだったな ボダブレはジャンプ中にゲージ回復できないのがな
ACやったあとだときつい
てかFMOの独特の操作性とか今だったらフルボッコもんだろうな
腕振りしたいんじゃぁ ttps://store.steampowered.com/app/714370/LEFT_ALIVE/ >>977
どこかインディーゲー製作してるとこがそういった作品作ってくれると嬉しいんだがね… 2127年ってことはナンバリング作品のなかでは一番後?
なんでその舞台設定でMGSライクなゲームにしたんだろうね、物好きなファン以外誰も買わないじゃん 外伝がシステム違うのなんてフロミは散々やってるじゃないか あっそっかぁ
いやでもよ、エボやガンハザみたいに世界観ガラッと変わってザーフトラやらOCUやら出てこないってんならその言い分も分かるのだけど
これは別タイトルだからって既存の世界観に立てていいわけ? エボルヴも世界観同じやろうが
何言ってるんだ
違うのはガンハザードだけ 逆に既存の世界観を使いたくなったけど、ロボゲーじゃないからタイトル変えたんじゃないの。よく知らないけど シリーズ内でもゲームのジャンルは色々な種類があったけど、ヴァンツァーメインじゃないのは今まで無かったからな >>986
個人的にはエボルヴは企業名国名借りてるだけでもう別物だと思うんだよね
百年近く後の話じゃん?およそナンバリングの時系列や関連性とはかけ離れてるっていうか
舞台装置が違うっていうかうまく表現出来ないんだけどミッシングリンクが生じてる時点で世界は違うんじゃないかなと、エボルヴはエボルヴ単体みたいなさ >>990
個人的な意見を然も事実かのように語んな 家庭板のほうが目立つからなあ
そのほうがいいかもしれん
犠牲者増やすかもしれんが(´・ω・`) このスレッドは1000を超えました。
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life time: 425日 5時間 31分 17秒 レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。