スーパーロボット大戦V Part186
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スーパーロボット大戦V
プラットフォーム PlayStation4/PlayStation Vita
2017年2月23日発売
参戦作品一覧
無敵超人ザンボット3
無敵鋼人ダイターン3
機動戦士Zガンダム
機動戦士ガンダムZZ
機動戦士ガンダム 逆襲のシャア
機動戦士ガンダム 閃光のハサウェイ★○
機動戦士クロスボーン・ガンダム
機動戦士クロスボーン・ガンダム -スカルハート-★
機動戦士クロスボーン・ガンダム 鋼鉄の7人★○
機動戦士ガンダムSEED DESTINY
劇場版機動戦士ガンダム00 -A wakening of the Trailblazer-
機動戦士ガンダムUC
勇者特急マイトガイン★
劇場版機動戦艦ナデシコ-The prince of darkness-
真(チェンジ!!)ゲッターロボ世界最後の日
真マジンガー衝撃!Z編
真マジンガーZERO vs暗黒大将軍★○
フルメタル・パニック!
フルメタル・パニック?ふもっふ
フルメタル・パニック!The Second Raid
フルメタル・パニック!(原作小説版)
ヱヴァンゲリヲン新劇場版:序
ヱヴァンゲリヲン新劇場版:破
ヱヴァンゲリヲン新劇場版:Q○
宇宙戦艦ヤマト2199★
クロスアンジュ天使と竜の輪舞★
★は新規参戦、○は機体のみ参戦
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公式サイト
http://srw-v.suparobo.jp/
スーパーロボット大戦V ティザーPV
https://www.youtube.com/watch?v=18otfdWJlLI
スーパーロボット大戦V 第2弾PV
https://www.youtube.com/watch?v=J0qXRy9rwSc
前スレ
スーパーロボット大戦V Part185
http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1511223042/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured 劇中の設定で比較したら亜光速やら因果律操作やらむちゃくちゃな奴いるし、真面目に考えたらいけない V始めたばかりでtacポイントを持て余してるんだけど
GRADE最大まで解放した後のtacポイントの使用優先度って
スキルと強化パーツどっちが高いのかな
1000ポイントぐらいで売り出してる強力なパーツを1個買うべきか
複数人のスキルを強化すべきか プレイスタイルによるから何とも言えん。極論どっちも取らなくてもクリア可能だし。
効率求めるなら終盤に強化パーツはあまり気味になるからスキルの方が無駄にはならんとは思う プラコンとExcレイザー買ったら、あとはスキルって感じか
プチナインヘルプも買ってもいい スキルは気力限界突破と闘争心は取っとかないとエヴァやゲッターは性能が発揮できないし ブースターと高性能レーダー売ってたら買うと良い
序盤で薄々感じてると思うけど移動力や射程でモヤモヤする機体多いから >>258
特定条件で入荷するパーツを10個買うと全体に幸運かけるパーツが入荷するから最初はそれ取るのを目指すくらいで良いと思う まもなく一周目終盤でふと気づいたんだが
今回の強化パーツって特典のも含めると結構強力な効果の多いんだな
未だに強化パーツの効果と名前一致しないし、確認しないと効果忘れるわw スカウターとアナライザーはごっちゃになる
ドライブコアはネーミングの系統が違うから区別つくけど チトセちゃんムチムチ可愛いけど主人公としては叢雲のがしっくりくる設定だな。
初陣じゃないし敵を最初から把握している特殊部隊ですらない軍属の主人公って珍しいね ソウジは主人公としてはしっくり来るのはもちろんサブにした時のヘッポコぶりがキツくてなぁ 終盤量産されてるハロ買いまくるのが正解かなって思う チトセちゃんとナインちゃんの恋に恋する乙女百合が良いんだよ! >>268
だね
あとは余裕があればガンファイトとインファイトを取ってる SR取得やボス戦を楽にするためにプチナインヘルプ
資金稼ぎのためにフェアリーブレス
この2つを早めにとるのがいいと思う vita版なんだけど画面の明るさって最大にできないの? …でもマジメな話そのへんのためでしょ
常に明度最低の俺には分からん悩みだ ガンファイト、インファイトって何だっけ?(プラコンレイザー脳筋無双並感) vita本体の設定は明るめにしてるけど別にこのゲームで暗くて困った事無かったから気付きもせんかったわ レンジエクステンダーって射程+2だけしかできないし、射程1武器なんてほとんどないから実質ガンファイトサポーターの下位互換だよね それとユニコーンがFA化すると装甲が落ちるんだな
フルアーマーじゃなくてフルアームド(装甲全剥がし)の略なんだろうか フルコーンは全身に火器強引に装備して盾増やしただけだし
誘爆とかでダメージ受けやすくなる分防御力は低くなるのは当たり前じゃん
ZZも装甲下がるけどあれも装甲の中はミサイルポッドだから防御は考えてないし なるほど、誘爆しやすいのを装甲低下で表現したわけか 移動力が上がらないレーバのブースターだけは流石に納得いかねえ
せめて+1くらいしてもいいじゃん 軍曹殿の空適正と合わさってまるでいいところがないよな… マジンエンペラーにVサーキット付けると、しっくりくる。
ボスまでの射程9以上だと届かないからな、終盤は致命的。
しかも勇気も加速も持ってないから移動力底上げ不可能だし。 加速もない素の移動力も低いエースボーナスは地味ほぼ上位互換のマジンガーzeroがいるパイロットはホモでまるで良いところがないな鉄也さん 正直、エンペラーはデザインも好きじゃない
ゴテゴテし過ぎててねぇ あの移動力で最強技がサンダーブレークとかみんなに相等待ってもらわないと出番が無い
戦艦で運んでもすぐに最強技使えない 他人に突撃の精神かけれる新しい精神コマンドがいるな どこから見てもスーパーマンじゃない
スペースオペラの主役になれない
危機一髪も救えない
ご期待どおりに現れない 鉄也さんに足りないのはは加速や狙撃や突撃じゃなくて竜馬だよ >>293
ものっそいデカイ構造物扱いだから、ゴテゴテは仕方ないと思ってたけど、ロボットとしてのシルエット等ではやっぱ真ゲッターの方が全然格好いいよね エンペラーはアニメ絵リアル等身で見るとゴテゴテ感がマシになるんだよな
https://i.imgur.com/hfvdhUq.jpg >>299
SDだと一番飾りが多い顔の部分が強調されるからね
ボディ自体は結構シンプル 逆に下半身シンプル過ぎて違和感あるなぁ>エンペラー
超合金は色分けとかディティールアップでバランス取れてかっこよかった >>302
欲しかったけど出ないし、出るとしたらXと合同で出すのかと思ったら
このタイミングになるとは 今回の剣鉄也(バンプレストオリジナル)は少年をシゴいたり、自分だけでなんとかしようと頑固なところがプロを思い起こさせていいキャラだった
他人に厳しい訓練させながらも、ちゃんと成長した奴は素直に賞賛したり、Zでセツコをバカにされて怒り露にするプロは最高だった
Z1のプロが最強の鉄也だと思うわ かと言って駄目じゃない 駄目じゃない
戦闘のプロ 駄目じゃない >>291,295
BXのスキル版強襲(毎ターン、加速直撃突撃が発動)がエースボーナスだったら…
それでもExcで暴れられる今作だと1回しか発動しないのは微妙か 間違いなくトップクラスに入ると言える程の強さは確実にあるのに
比較対象がほぼ全てにおいて超性能過ぎたが故に悲しみを背負ってる扱いされる鉄也さんは可哀想だと思う
Xのカイザーとは並び立って丁度いいくらいになれたらいいね… >>299
普段マントみたいにたなびいて
突っ込む時にグレートみたいな翼になる
このスクランダー思いついた人にボーナスあげてほしい 鳴り物入りで参戦というか設定された割には何か小さくまとまってしまった印象>エンペラー
ネーミングも相まってマジンガーに対するマジンカイザーみたいな立ち位置かと思った
甲児はカイザーの上を行くゼロだから、ゼロの対抗機として作りましたって言われても格下じゃね?大丈夫か?って感じが拭えなかった
性能は悪かないけどゼロと比べるとMAP兵器がないのがね、まあ対ゼロ機だからあんま広範囲攻撃持ってても仕方ないのかも知れないが
あのマントみたいので光の翼MAPっぽいの持たせてあげても良かったんじゃね エンペラーはVでは全武装出てるわけじゃないからなぁ
Xではもうちょっと色々出来るんじゃね エンペラー乗り換えイベントはもう少し盛り上げても良かったのではなかろうか と言うか、グレート残しといてくれよ
エンペラーは何か違うんだよ… エンペラーは決して弱くはないのだが、zeroと同じタイミングで登場したがために、イベント的にも機体の運用的にもzeroの影に隠れてしまった スペック自体は過剰気味だから殴り合いに持ち込めればトップクラスの性能なのは間違いないのに
加速狙撃突撃のどれもが無いのが辛い
強化パーツや運用でその辺補う事になっちゃうから使い勝手でどうしても他と差がね エンペラーとZEROの加入が被るのは仕方がないが同シナリオでシン化まであるせいでますます印象が薄いエンペラーちゃん… 鉄也のエースボーナスは熱血が魂になるんじゃなくてハサウェイみたく勇気になるんだったら良かったのにな エンペラー自体は良かったけど技の演出が微妙に好みからズレてんだよなぁ
エンペラーソードをブンブン振り回すところとかいらなかった OGでもあったな
抜いたあと剣を神主みたいにブンブン 乱舞は鉄也のキャラでもないよな
一撃必殺な感じ
なのでどうしてもグレートブラスターやサンダーボルトブレイカーを使いたくなる 魔刃一閃!言いながらけっこう長い事滅多切りしてるもんなぁ
Fカイザーブレードが少ない手数で両断だったりオレオールのギミックや性能が他の武装じゃ表現しにくいってのもあるのかもしれない ボン太くんとレーバティン、どっちを使うか迷ってます
再攻撃を覚えさせれば気力-20できるのでしょうか? 今回気力下げる手段多いし全体的に火力が高くて撃破が楽だから火力が低いとむしろ足手まといだし地味にボン太くん被弾するしでぶっちゃけ使う意味が無い
相対的な理由だけど歴代で1番使えないボン太くんじゃんないの?って感じ
俺は好きだからずっと使ってたけどね
ネバンリンネちゃんの反応が良かった Ξガンダムってハサウェイ乗っけとくより留守番してるカミーユ乗っけといたほうがいいのかね
何だかイマイチな感じが ハサはバンシィ辺りが一番良い気がする
リディ、おまえクビや クスィーはパン屋専用だと思ってるわ
格闘+1はほぼ死ぬけど、加速無いのを移動力で補ってくれるし狙撃も嬉しい Ξは性能良いんだけど、乗り換え可能なMSにZZがいるのがな ≡はレスキューユニットつけて高機動サポートメカにしてたわ
ミサイルポッド?知らぬ >>332
ハサクソは首吊りじゃなくて銃殺だよ
by.チャーミング過ぎる士官好きより たしかにΞは移動力がクソ高いもんな
レスキューユニットつけて修理補給機にするのもありかもしれん いろいろやってみて結局ハサウェイ乗せてた。底力*9つけて 補給機や修理機いるか?それだけのために出撃させるのもったいない気が 移動力の高さで突出してフルボッコ
なんてことを序盤にやると、Ξにいいイメージ付かないのかもなー
>>340
精神コマンド目当てかレベル上げのほうが主目的だな 安い希望と修理補給を兼ね備えたオススメのヒロインがいるんだが うちのリディは突撃を生かすためにパン屋のロボット海賊してるかな 通常版買ってやり続けてるんやけど最近中古屋でプレミアム版見つけたんだがセーブデータとDLCの共有って出来る? プレミアム版をやってしまうと、もう通常版には戻れないぜw 今更やってるんだがマジンガーZがやっと出て来たくそつええ、グレートのしょぼさが泣けてきた 今2週目15話で長き旅路の条件満たしてないことに気付いたんだが、2週間だと無条件でシークレットに入れるとかって無いよね? >>351
残念でした
それにしても、ルート分岐はともかく、攻略中の2周目無条件ってのは
2周目以降でもう片方が見れなくなるから、止めてほしいなあ
天獄のマリーダみたいに、条件緩和ならいいんだけど >>348
そりゃ上位版買ったのにわざわざ下位版買う理由なんかないだろ ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています