スーパーロボット大戦V Part186
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スーパーロボット大戦V
プラットフォーム PlayStation4/PlayStation Vita
2017年2月23日発売
参戦作品一覧
無敵超人ザンボット3
無敵鋼人ダイターン3
機動戦士Zガンダム
機動戦士ガンダムZZ
機動戦士ガンダム 逆襲のシャア
機動戦士ガンダム 閃光のハサウェイ★○
機動戦士クロスボーン・ガンダム
機動戦士クロスボーン・ガンダム -スカルハート-★
機動戦士クロスボーン・ガンダム 鋼鉄の7人★○
機動戦士ガンダムSEED DESTINY
劇場版機動戦士ガンダム00 -A wakening of the Trailblazer-
機動戦士ガンダムUC
勇者特急マイトガイン★
劇場版機動戦艦ナデシコ-The prince of darkness-
真(チェンジ!!)ゲッターロボ世界最後の日
真マジンガー衝撃!Z編
真マジンガーZERO vs暗黒大将軍★○
フルメタル・パニック!
フルメタル・パニック?ふもっふ
フルメタル・パニック!The Second Raid
フルメタル・パニック!(原作小説版)
ヱヴァンゲリヲン新劇場版:序
ヱヴァンゲリヲン新劇場版:破
ヱヴァンゲリヲン新劇場版:Q○
宇宙戦艦ヤマト2199★
クロスアンジュ天使と竜の輪舞★
★は新規参戦、○は機体のみ参戦
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荒らし抑制のためスレを立てるときに一行目に「!extend:on:vvvvvv:1000:512」を入れてください。
公式サイト
http://srw-v.suparobo.jp/
スーパーロボット大戦V ティザーPV
https://www.youtube.com/watch?v=18otfdWJlLI
スーパーロボット大戦V 第2弾PV
https://www.youtube.com/watch?v=J0qXRy9rwSc
前スレ
スーパーロボット大戦V Part185
http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1511223042/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured うちのリディは突撃を生かすためにパン屋のロボット海賊してるかな 通常版買ってやり続けてるんやけど最近中古屋でプレミアム版見つけたんだがセーブデータとDLCの共有って出来る? プレミアム版をやってしまうと、もう通常版には戻れないぜw 今更やってるんだがマジンガーZがやっと出て来たくそつええ、グレートのしょぼさが泣けてきた 今2週目15話で長き旅路の条件満たしてないことに気付いたんだが、2週間だと無条件でシークレットに入れるとかって無いよね? >>351
残念でした
それにしても、ルート分岐はともかく、攻略中の2周目無条件ってのは
2周目以降でもう片方が見れなくなるから、止めてほしいなあ
天獄のマリーダみたいに、条件緩和ならいいんだけど >>348
そりゃ上位版買ったのにわざわざ下位版買う理由なんかないだろ 一年間(52週間/話)に収める必要があるからからか今回は一話がやたら濃いよな 暴走してマジンガーに止めてもらって
再出撃してトウジとケンスケ助けて
鉄也さんがアレするんだっけか
濃いな その次の話だからってあしゅらにやられそうになってアイアンカッター発動して鉄也敵対して真ゲッター参戦して
焔龍號登場してヴィルキスのアリエルモード(とついでにミカエルモード)覚醒で撃退の話じゃない?
こうして書き出すと正気の沙汰とは思えないくらいの詰め込み様だな 詰めこみといえばやっぱエンペラーGのステージが印象的かなあ >>356
西暦世界から宇宙世紀世界に飛ばされたのが22話
西暦世界に戻ったのが28話
この間に1ヶ月経過らしいから1話/1週じゃないだろ ヤマトの世界の地球が滅ぶまでのタイムリミットが1年ってだけの話 今更ながらプレミアム版を購入して1周目を真エンドでクリアしたんだが、内臓BGMを色々弄くってたせいで・・・
ネバンリンナの悪あがき→アニメじゃない!
波動砲発射→なぜなにナデシコのテーマ
沖田艦長の死→翼をください
戦いが終わって・・・→ザザンザーザザン! ザンボット3 ! GO !
受け狙いで入れた曲による奇跡の四連コンボのせいで色々と台無しになってしまった。
沖田艦長ごめんなさい 今回ザンボットが存在する理由がさっぱり分からんw強制出撃以外使う事無かったなあ >>359
あれさすがのゲンドウも投げやりになってるような気さえしてくる詰め込みぶりだからな あそこは初見でアスカと綾波の二択かと思って焦った
プレイヤー的には巻き進行だけど基本単独行動の奴らがツーマンセルで連携とか使徒的には割と本気なんだよな今回
唯一単独で攻めてくる第8はマイトガインやドラゴンや鉄也を詰め込んだお陰で今まで以上に熱くなったし ザンボット3の曲好きなんだよな
どこがいいんだと言われてもよくわからんけどw
なんか耳に残るんだよ その程度で月のサムライであるこの小生に剣を向けるとは片腹痛い 生身で鉱夫に剣で負けた武門で2500年で演習がなんだって? 引きこもり少年に剣術で挑んでヘルメット無ければ即死だった少佐もいましてね 空手少年に正拳突きを顔面クリーンヒット食らった軍人もいたっけ。
ガンダム世界の軍人は結構どんくさいのか? くろがね5人衆ってわざわざボロット乗らんでも戦艦から出ればいいんじゃね? 一応生身だからタクシーは必要
ジェガンもいいけどロトもいつか使いたいな・・・ 十傑衆走りを会得すれば運んでもらう必要もあるまいに フルメタ4期のコンテにヤマト2199の総監督が参加してた 今回いないけど生身で戦える組が出撃してない時は戦艦か何かの武装になればいいのに >>382
その昔、戦艦援護防御とか戦艦援護攻撃とかいうのがあってだな 真ドラゴンの口からくろがね五人衆が射出されるとか、なかなかカオスな光景だな 新ゲの竜馬はゲッター合金製の刀使って生身でゲッタービーム撃ってたけど
くろがね屋の皆さんの獲物をエンペラーGみたくゲッター合金で強化したらどうなるんだろう もうちょっとしたらXも出るけど、ちょっと前に買いました。
攻撃力は控えめだけど、躱して躱して殲滅していく、ていう昔の気質が抜けなくて。
その筆頭候補て、誰ですか?
もちろん、鍛えありきで。
第4次のビルバイン、IMPACTの飛影みたいなやつ。
最近のロボット大戦が、スーパーロボット強いになってるのも知ってます。
リアル偏重でもいいけど、コイツだけは鍛えといたら損は無いで、てスパロボも教えてください。 リアル系で無双するなら超低燃費で最強技連射出来る焔龍號をオススメする クアンタ、ヴィルキス、ブラックサレナが避けて火力もある
避けるだけならアムロとヴィルキス以外のクロアン機じゃね サラマンマンはEセーブと強化パーツで最強技の消費EN2だったっけか
あれもすげえわ どれでも鍛えたら強いし、燃費も全てチート強化パーツで解決できるから好きなキャラ使うのがいいと思うよ。 ヴィルキスとブラックサレナとクアンタ辺りが従来運用で強いリアル系
スーパーならゲッターマジンガーマイトガインが使い勝手も強さも上々
個人的に育ち切ったザンボットの使い勝手はスーパー系随一だと思ってるけど宇宙太が精神覚えきるまで微妙なのとABと性能が噛み合わなくて巷では評価低い >>391
そこまでしなくてもEセーブだけでEN6になるからそれで充分よ
10段改造でもガス欠なんてまず起こらないし あざーっす。
だいたい決まった、鍛えるやつ。
出てこいや、ライグゲイオス! 俺も久々のスパロボだったんだけど
00好きなんでクアンタ鍛えまくってたら
初周で単騎無双できる程になったんで
好きなの誰でも良いと思うよ
アムロの加入が遅いのがなぁ
カミーユはもっと遅いけど… 最初から加速幸運P兵器反撃武装一通り揃ってるし、撃墜数がシークレットシナリオやTAC50に繋がるから撃墜するのに気兼ね要らないし、マイトガインはホント使いやすい >>395
その世代ならヒュッケバインを使うべきだな。
加入遅いかも知れんけど つーか強化して損しないって言ったら
ヤマトと主人公じゃね? ヤマトはまったく使わなかったな
強いんだろうけど俺の運用に戦艦は… ヤマトは無改造でもザコなら一撃で落とすからな…
自分はプラコン病のせいでMAP兵器持ちばっか鍛えて主人公とアンジュが2トップだったわ(他のエースはほぼパトロールでなったw) ヤマトは戦艦の皮被ったスーパー系ユニットみたいなもんだからな ヤマトはイベントでちょくちょく動けなくなるから戦力としてはあんまり安定しないのがたまに傷 ヤマトは素のままでクソ強いという点で改造しなくてもいいと言えるかもしれん ただENだけは強化しといた方がいいと思う
真田さん波動防壁外して? ヤマトはENが切れても三式弾があるからね
射程が長い上に隙がないのも利点 それでもナデシコの方がもっとエグいあたり今回の戦艦勢はヤバイ ヤマトはシンプルに壊れ性能だが自ターンならやっぱマップ勢だな
金に余裕でるまでいじらなくても使えるのはすごい魅力 ヤマトは序盤改造しすぎると1人で経験値を無駄食いしてしまう ミケーネとかいう経験値ボーナスキャラいるからそこまで気にすることもないけどね イスカン出立前の3分岐、だいたい37話〜38話あたり?で地上ルート選ぶとたくさん出る
あとは真ドラゴンのお披露目ステージとか、イスカン出立後にナデシコ部隊への分岐へ進むといる
こっち側のレベルが30後半〜40半ばくらいの時にレベル50くらいで出るから努力、応援がおいしい まぁスパロボの仕様上、ちょっと遅れたパイロットが居ても少し優遇してやればすぐ追いつけるしな Vの仕様ならスキルにも困らんしな
MDの方がずっと6ペアとか7ペアで終盤のみ20とかになってふざけんな!てなったりするし 今回もクワトロ百式からサザービー乗り換えのお約束はありますか? そもそもシャア出ないよ、メガバズーカランチャー没収された百式は出るけど 百式のメガバズーカとクワトロが華なのに
ファンが期待したもの出さないなんて、買わない >>421
きれいな全裸さんいるからそれで我慢しろ >>421
なぜXスレに行かないんだいサザービー? てかお約束って言うほどノースリーブグラサン出てないよな最近は
Z2が最後か? OEのシャアはアムロよりカミーユと因縁あったり最後までガルマと良い友人だったりで新鮮だったな
キシリアゼクスブシドーの仮面(覆面)同盟でジオン版自軍部隊みたいなのやってたのも面白い 久々に起動したら、始めるタップした後のロード画面から進まない…何が原因だろう?vitaのDL版なんだけど… やっぱあかん…戦闘アニメでBGM流れたまま固まる、どなたか対処方をご教授を… OEは全部DLしてあるけどエルガイムのシナリオが終わったところで止まってる >>400
こうして見たらホントステータスの個性無くなったな
もういらないんじゃね NEOで減らしてその後他に波及してないってことは
大勢はいると思ってるんだろう
しかしそれにしても個性ねーな そりゃ養成で皆一定ラインまで上げてれば個性なんて無くなるだろうよ そんな中で防御が高い個性的なMSパイロットがいるらしい
努力と根性、ここ一番で働く直感、勝利を信じ敵に突撃する勇気や魂を持った優秀なパイロットだからみんな使ってあげてくれ >>436
え、でもこれレベル99のときの数値やよ >>438
にしては刹那以外の撃墜数少なすぎね?と思ったが全滅プレイだと撃墜数増えないんだったなそういえば 上昇が基本固定値だからレベルが上がれば上がるほど相対的に差は目立たなくなるからな
あとは格闘射撃どちらも高めの連中が集まってるのもあるか 養成込みの能力値のキャップが400だから
最終的にはだいたいその一段下くらいに収束するようになってるんじゃないの?
大抵のパイロットは回避系、耐久系、支援系、艦長系辺りで大雑把に分類されてて平たい感じ
個別能力で差が出るのは技量が顕著、あとクルツの格闘やルナの射撃が露骨に低かったりネタがあれば個性つけてる印象 養成ができるから素のステータスをもっと尖らせてもいいと思うんだけどな
射撃と格闘で得意なほうが1.5倍くらい差があってもいい >>443
開発的に養成部分はバランスに含めないで調整してるからそういうことにはならんかと ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています