【PS4/PSvita】スーパーロボット大戦X Part10
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スーパーロボット大戦X
プラットフォーム PlayStation4/PlayStation Vita
2018年3月29日発売予定
参戦作品一覧
無敵鋼人ダイターン3
聖戦士ダンバイン
●聖戦士ダンバイン New Story of Aura Battler Dunbine
機動戦士Zガンダム
機動戦士ガンダムZZ
機動戦士ガンダム 逆襲のシャア
●機動戦士ガンダム 逆襲のシャア ベルトーチカ・チルドレン
機動戦士ガンダムF91
●機動戦士クロスボーン・ガンダム 鋼鉄の7人
新機動戦記ガンダムW Endless Waltz
★ガンダム Gのレコンギスタ
★魔神英雄伝ワタル
勇者特急マイトガイン
コードギアス 反逆のルルーシュ R2
★バディ・コンプレックス
★バディ・コンプレックス 完結編 -あの空に還る未来で-
クロスアンジュ 天使と竜の輪舞
●マジンカイザー(オリジナル版)
真マジンガー 衝撃!Z編
真マジンガーZEROvs暗黒大将軍
天元突破グレンラガン
劇場版 天元突破グレンラガン 螺巌篇
★ふしぎの海のナディア
★は新規参戦、●は機体のみ参戦
前スレ
【PS4/PSvita】スーパーロボット大戦X Part9
http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1514031473/
次スレは>>970、無理なら指定
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↑を一行目に三行重ねてください
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VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured カスサンでナディアのBGM入れようとしたが
音源が入手できずエヴァQで代用する奴多そうだな。 >>486
インターミッションだけ変えられない仕様は謎だったよね
せっかくFのインターミッション曲に変えてやろうと張り切ってたのにガッカリしたものよ >>487
Q初見のとき「N-ノーチラスのBGMじゃねえか!」となったのも今は昔 >>487
https://www.youtube.com/watch?v=m4FuTpfWaMs
この曲使いたいからサントラ年末の帰省の時に探すつもり
ただ作中だと島編でナディアが缶詰踏みつけてるシーン思い出すんだよな ナディアはとりあえずバベルの光とノーチラスのテーマと地上でレッドノアに突っ込む時のだけ用意した
敵のBGMもいじれるならレッドノアはバベルの光一択だわ 5年ほど前に引っ越しの時にワタルのサントラ処分しようかと思ったけど取っておいて本当によかった サントラはプレミア付いて買うの困難なのが多いからな カスタムテーマにJAMの主題歌が無理ならインターミッションのBGMでもいいから付けて欲しいな インターミッションのBGMは一番聴くことになるBGMだし変更ほしいよなぁ インターミッションのBGMが変更できなくても全く苦にならなくて戦闘BGMだけで満足してる自分は異端なのかなw PS2のZからやってなくてVからまた始めたからなぁ ガンダムバーサスのBGMは聞くに堪えないレベルだから
ああいう曲なら変更したい気持ちもわかる
スパロボじゃそういうことあんま無いけど PS2のZからだとZと入るかw
Zはやったけど第二次とかはやってない 自分もZが最後にクリアしてV復帰だったな
2Zの前編やってたが携帯機だとなんか白けて途中でやめてそのまま >>503
第二次Zは割と当たりだと思ったがな参戦作品のチョイスといい >>446
艦長はユージンだろ
鉄血参戦は二期終了後でヘンテコ頭の団長はヒットマンに殺されてると思う
ラスタルと鉄血団は両方敵対した方がいいわ
三日月は最初から隠し扱いで >>504
チョイスは大好みだったからスペシャルBOXかったぜ
携帯機で長期物が向かない自分自身の元来の気質が原因だったんだと思うわ
で3Zは2Zクリアしてないから手を出さないと やっぱそこそこいるんだな初代Z最後にV復帰勢
俺もだけど 据え置き相当減ってたからな…第3次Zも続編ってことで敬遠した人多そうだし 3Zって2Z-3、2Z-4みたいなもんだったからなぁ
でも別に2Z知らんでもある程度大丈夫な出来やったで、プレイした感想としては Vは新作の単品で手が出しやすいのもありましたね
久しぶりだったので一応スレで評判を見てからすぐにプレサンのDL版を買いましたね
Xはワタルとナディアとグレンラガンが特に好きだからプレサンのDL版を予約して買います XはPS4で買うか vitaで買うか迷ってる。
暇な時に簡単にできる vitaの方がいいかね〜 俺もZで〜とか思ったけどLで脱線してVで復帰だった やっぱりシリーズものより単体の方がいいと思う、スパロボは >>485
インパクトなんかほぼそんなステージばっかだな >>485
宇宙にいく際には必ずといっていいほどスペースシャトル防衛マップがあったな
最近のだとスパロボAのアキトが勝手に動いてゲームオーバーなるやつとか スーパーロボット大戦 @srw_game
【スパロボX情報局】本作は前作「V」に続き、エディットBGM機能に対応しています。
そして今作は、収録済楽曲に限り、再生ポイントを指定する機能を新しく追加しております。
つまり、戦闘時に好きな曲のサビから再生することができます。 >>516
Aってもう最近でもないだろう…
あれまだ限界反応が設定されてたし
Lのダンナーベース防衛あたりがまだ記憶に新しいかな これApの時みたいに平均レベルによって敵のレベル変化させたらあかんの?
まあわいはApで25話前にカンストレベル99にした全滅プレイ至上主義者なんだが >>517
LAST IMPRESSIONが前奏で戦闘終わる!とかいうのがなくなるな。というかそれのせいな気がする >>522
ガンダムWはこの曲なきゃ始まらないわなー >>517
>そして今作は、収録済楽曲に限り、再生ポイントを指定する機能を新しく追加しております
UXですごく欲しかった機能 >>521
基本的に味方上位の平均で敵レベル出すのエーアイスパロボだけで他は基本的に固定よ まあカスサンする曲は自分でフリーの編集ソフト使うなりして曲をぶった切ればいいか ニルファで一旦卒業してVで復帰したわ
当時はアンチ種だったからサルファスルーした
でも今は克服したからVでは准将主力にしたわ >>523
プレミアムサウンドエディションの曲にRHYTHM EMOTIONが入ってないのが納得いかない なんだかんだで種は稼いだからね
まあ長生きと言ってもそれこそ一昔前のEW組みたいなポジションだけど >>500
さっきのはダジャレだから本気で思ってはいませんよ
異端云々まだ言う人がいたんだとは思いましたけど >>532
そっちのことでしたか
まあ異端は生まれて初めて使いましたがw 00もEWと同じで劇場版の存在が単発でやりやすいって点も
ある、ただEW程それぞれのキャラで動かしにくいのとELSも
若干面倒ではあるが Zシリーズはアムロ冷遇したからな
シリーズ通してHi-ν無し
最後の3Z以外熱血無しとか何考えてんだと
やっとHi-ν来てホッとしたわ >>530
JUST COMMUNICATIONは入ってるじゃないか… >>537
魂だろ?ぶっちゃけアムロ無双状態でいいからな
スパロボ=アムロ単機で壊滅状態が当たり前だから
キラとかアムロに比べたらゴミ以下だしガンダムなめんなって感じ Vでもテレビ版00参戦してなかったけど1期OP入ってたな コードギアスでもまだ出てないOPあるし・・・え?明らかに避けられてる? >>542
解読不能は楽曲としては嫌いじゃないけどギアスの主題歌としてはう〜ん…と感じる個人的には
O2はボーカル無いほうがいいかなwww
それよりもモザイクカケラを入れてくれよと言いたい 劇中歌(愛を叫ぶしかないとか言うやつ)も入れてほしいけど、R2にはなかったんだっけか >>541
アムロ無双がスパロボでは当たり前の認識だろ
ぶっちゃけガンダムなんてニュータイプ以外は落ちこぼれなんだからな ゴリラヤマトやカツランヅラのヲタより遥かにマシやぞニュータイプこそ人類の希望だからな
劣等種はニュータイプに従うのだ アムロ無双もグリリバのヒイロ無双もボスボロット無双も女キャラ縛りも何でも可能
自由というのはそういうことだ >>549
おう、人類に可能性の光見せ付けて世の中マシになったんか?
貴族主義とか地球に核とかギロチンとかマンハントして宇宙に追放とかしとるぞ? >>549
ニュータイプはお前らの主張を正当化するための道具じゃないってジャミルなニートさんが言ってたよ カイザーにボスとかさやかは乗せられないんかなαシリーズなら乗せ換え出来たよな >>551
ベルリ「やっぱ宇宙世紀って駄目な歴史だわ、スコード信仰しよ」 R2ってことはランドスピナーほとんど見れないのか(´・ω・`) マジンガーZが居るしもしかしたら未来世界の富士山の地下で熟成されてマジンカイザーに 空飛ぶロボットの戦闘シーンって巨大感がまるで無くて嫌なんだよね
地上に降りて周りに家やビルがあった方が好き 黒騎士とマスクが相性よさそう
でも、エルガイムが出ればアマンダラとエンブリヲの競演も見られたかもしれない
ちょっと惜しい気もする
ところで、エルガイムってX-Ωにまだ出てないの? >>559
ビルとの差をいちいち計算されて大きさが設定と違うとかネタにされるのがオチだな アキトの地上戦はよかったぞ
でも、R2の空中戦も、あれはあれで好きだった、エナジーウイングとか 空中が主戦場なら人型の意味ないよね?という禁句
地上戦ならまだ言い訳出来るけどさ 「道理でビルより大きかったり小さかったり見えるわけだ…って、ホントか?」 それを言ったら宇宙戦も人型である意味がって話になるような、人型である意味で言えば象徴だったり威圧の為だったり武器を持つ為だったり
理由なんていくらでも付けれると思うけどね特に人のようにどんな武器でも持てるってのは意味がデカいと思う バクゥを踏みつぶすデストロイガンダムさんの悪口はやめろ >>554
将来独裁者になる血筋の人は一杯いい思いしてきたんだからマスクに負けてあげてよ!
マジレスするとGレコの世界観そのものとして宇宙世紀もニュータイプ論も悲惨な失敗って感じよね すぐに殴る蹴るの暴行始めるパイロット多いから人型のほうが馴染むんじゃろう F91ってかなり久々だと思うけど
量産型に分身とMEPE付いたくらいになるんかな
個人的にはもうひとつなにか上の武装欲しいけど可能性はあると思う? でも手間暇かけてでもビルなりなんなり出したほうが巨大感出るよね
ダイターンなんかアニメ見れば見るほど設定上のデカさが胡散臭くなってくる >>566
巨大ロボットのデザインの起こりとしては戦車や戦闘機、武器の擬人化だったそうな
戦車や戦闘機は何となく凄いというイメージはあっても具体的には何が凄いのか説明しにくいし戦後なんかはお上がそういうものに否定的だったから抜け道として巨大ロボットが出てきたらウケたとか
対象が違うだけで立ち上がりとしては萌え擬人化と同じなんすね 実際量産型91は基本性能は移動力がまともなら全然使えるレベルの性能あったし
そこに分身とMEPEつければΞバンシィフルクロスなんてうまれなかった >>569
まあニュータイプは兎も角として宇宙世紀が戦争ばかりしてる
愚かな時代なのは宇宙世紀ガンダムを作り続ける以上実際
そうだからどうしようもないな。 >>572
ダイターンは全体的に動きが軽やか過ぎてロボットかどうかすら疑わしいと思う >>574
MEPEは射撃だからキンケドゥとの相性は……まぁ大丈夫か 曲好きなとこから再生出来んのヤッター
って一瞬思ったがあんま使わなそうな事に気付いてしまった
ダイターンはデーレッ…ワンツースリー!!!がなきゃ駄目なレベルだし
クロアンもグレンラガンも前奏の存在感がデカイす…
ウイング勢以外に前奏カットしたいやついるの? >>577
デスティニーみたいに高速乱舞技で射撃と格闘合わせて属性は格闘ですでいいじゃん
まあVのストーリーを考えたらキンケドゥさんから受け継いだX1はずっと改改のままだから余り物のパーツで作られたフルクロスはキンケドゥさんが乗るのが正しいから
フルクロスがトビアから奪われるって言い方おかしいし何の問題もないな スパロボって主人公よりも強力なライバル枠のほうが総合ステ高く設定しがちだから91の主人公枠として出るなら弱体化してそう
誤差程度とはいえアムロ<シャーとかキラ<アスランとか刹那<ハムとかある 魔神英雄伝ワタルが来るならラムネ&40あたりも一緒に来てほしかったわ F91は分身しながらサーベルで斬りまくれば良いんじゃね?
とか思ったけど作中じゃ手首ごとクルクル回したのが印象的なだけであんまりサーベル使ってないよな ラフレシア撃墜した時の超接近してのビームランチャーはスパロボ的には格闘攻撃扱いでも違和感ないわ ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています