機動戦士ガンダムバトルオペレーション2#6

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0001それも名無しだ (ワッチョイ 9fee-SbKl)
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2018/01/16(火) 15:33:30.54ID:JlVPKcMq0
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※スレッドを立てる時↑を一行追加し、二行以上にする事

※次スレは>>950が立てて下さい(踏み逃げの場合>>970が立てる)
※950を過ぎてスレが立たない場合雑談をやめてスレが立つまで待ちます
950以降宣言してくれる人がいる場合は助けて貰いましょう
※sage進行推奨/煽り、荒らし晒しは徹底放置/2chブラウザの導入推奨
※本スレでの晒し行為は禁止&晒しは晒しスレへ
※住人の揉め事 → メインID晒してバトル → 己の拳で主張を証明 → 逃亡は敗北

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製品名:機動戦士ガンダム バトルオペレーション2
対応機種:PlayStation4
ジャンル:ガンダムオンラインバトルアクション
正式リリース:2018年予定
価格:未定
公式
https://bo2.ggame.jp/

【以下無印のサイトなので注意】
公式
http://bo.ggame.jp/
バトオペのマニュアル
http://bo.ggame.jp/about/manual.html
更新情報
http://bo.ggame.jp/information/
公式アンケート(※意見・要望の宛先)
http://analytics.bnf...nquete/pc/gundam_bo/
公式ツイッター
http://twitter.com/gundambattleope
開発ブログ
http://bo.ggame.jp/blog/
攻略wiki
http://www57.atwiki.jp/battle-operation/
バンダイナムコゲームス公式サイト 家庭用ゲームソフトお問い合わせ窓口
http://www.bandainam...rt/voice.php?pd=3357

※前スレ
機動戦士ガンダムバトルオペレーション2#5
http://mevius.5ch.ne...gamerobo/1512539767/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
0027それも名無しだ (スップ Sd0a-oEMS)
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2018/01/16(火) 23:41:57.51ID:HlrsRMCBd
おまえら全員くたばれ
くだらんコメントでライブ荒らしやがって

お前らみたいなクズばかりだからバトオペも終了せざるを得なかったんだろうが
0032それも名無しだ (ワッチョイ ea9f-0xug)
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2018/01/17(水) 02:06:57.44ID:J7tzbBio0
>>25
そんなに死んだらバトペ2が消滅するやろが
0034それも名無しだ (ワッチョイ ea9f-0xug)
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2018/01/17(水) 02:12:19.54ID:J7tzbBio0
>>33

「決断しないことを決断した」みたいだな
 
0035それも名無しだ (ワッチョイ 9a39-vFt8)
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2018/01/17(水) 02:20:09.64ID:3n/UoMEZ0
運営は相も変わらず無能ってことだろ
0038それも名無しだ (ワッチョイ c5c3-XhTK)
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2018/01/17(水) 08:33:21.38ID:41OwXNs10
バンナムだからな
0042それも名無しだ (ワッチョイ f11d-XhTK)
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2018/01/17(水) 12:19:15.92ID:5bMsc0Sc0
とりあえずお前ら
光回線のギガにしとけよ!(最高速度1ギガ=1000MB 実質500MB 混んでると30MB)
夜でも30MBくらいは頼むぜ!
普通の光回線だと混んでる夜じゃ1MBすら出ない場合もあるから
KBやつーにならんようにな!
無線お断り!
0044それも名無しだ (ワッチョイ f153-BgxS)
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2018/01/17(水) 12:36:51.04ID:2MVTOgiD0
>>42
光隼使ってるけど、バトオペサービス終了後の9月あたりから
プライムタイムは300Mから1Mくらいまで落ちるようになった
プロバイダの所為なのかフレッツ光の所為なのかが分からん
0047それも名無しだ (オイコラミネオ MMb1-snWF)
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2018/01/17(水) 12:59:54.85ID:YpcEJj8OM
>>44
NURO光お薦めだ
フレッツの混む時間に余裕で上下900Mbps前後いく
当然pingも余裕の一桁
フレッツはPPPoEの特性上、少し混むだけで激落ちするがNUROだとGPON方式を使ってるから少し混むんだ位で激落ちする事はないらしい
まあユーザーがそもそも少ないから混む事すらないのだけど
0048それも名無しだ (ワッチョイ 799d-0PCX)
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2018/01/17(水) 13:19:30.02ID:/MbSwiXf0
バトオペ5年間、最初の1年半は無線でやってた
有線にしてからも自他共に何も変わらんかった
ラグスイッチ使いはムカついたけど
0051それも名無しだ (ワッチョイ de0d-snWF)
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2018/01/17(水) 16:37:16.16ID:wTOnVvgJ0
今ざっと動画見た

その1■〇〇〇のダウンロードコンテンツ最新情報!←バーサス(Gガン勢等)
■その2■〇〇〇の他機種版追加発売決定!←switch版ジージェネ(SDガンダムX込み)
■その3■〇〇〇の最新イベント情報!←バトネク(バトオペ2のPV末に出すよって小話)
■その4■新作発表!←Newガンダムブレイカー

まさか絶対無いその3で2の情報が来るとは…(厳密には情報ではないが)
005744 (ワッチョイ f153-53ns)
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2018/01/17(水) 23:18:37.04ID:VLop2ip30
>>56
残念ながら昼間300Mbps、Ping 10msくらいでてる回線が夜に1Mbpsくらいまで落ちるとPingも安定しなくなる
どっちかというとPing値のジッターが酷くなる
0063それも名無しだ (ワッチョイ 8d53-weOF)
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2018/01/18(木) 02:09:16.22ID:92HZnmDn0
>>60
Ping値ってのは相手接続先との間に存在するノード数によって変わる
いくらギガ回線でもEU鯖とかに接続すればPing値150〜200くらいになる
国内でも鯖の場所によって5〜50位は変わりうる
0064それも名無しだ (オイコラミネオ MM79-9hoL)
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2018/01/18(木) 03:41:30.98ID:6y/3R4MJM
>>63
そういう事じゃなくてスピテスで一桁いかねーの?って言ってるんでしょ?
スピテス(一番近いところでいい)で二桁行ってる奴が同じ国でやっても一桁いくわけないし
0069それも名無しだ (オイコラミネオ MM79-9hoL)
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2018/01/18(木) 04:35:02.77ID:6y/3R4MJM
>>65
それでもええで(にっこり)
とりあえず糞回線持ちはまず回線を見直せって事っしょ

オートマッチングがあるとしたら近場を優先にマッチングして欲しいわ
0070それも名無しだ (ワッチョイ 8d53-weOF)
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2018/01/18(木) 04:47:20.26ID:92HZnmDn0
バトオペのマッチングサーバーが統合されてからは酷いラグ持ちと当たる確率が増えたからなあ
そもそもP2Pでもラグがあるほうが不利になるような攻撃判定アルゴリズムは実現出来ないんかね
0076それも名無しだ (ワッチョイ bd9d-x16F)
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2018/01/18(木) 11:30:21.09ID:ZDhBpEsD0
奇跡的にバトオペ2が文句なしのクオリティで降臨しても
前作の楽しさ面白さは越えられない予感がする残念ながら
まあそれでもやるけど
0078それも名無しだ (ワッチョイ 8d1d-3Ttg)
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2018/01/18(木) 11:46:25.23ID:QmvEoj8I0
>>47
日本で上下900Mbpsも出るところは無い
0084それも名無しだ (オイコラミネオ MM79-9hoL)
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2018/01/18(木) 15:21:36.55ID:6y/3R4MJM
>>83
画像持ってなかったからさっき測った
お望みなら23時にまた測るわ
NUROならこの速度に到達するのがゴロゴロいる(twitterやNUROスレ等いくと見られる)
当然いかない人もいるけど
少なくとも稀な数値ではない(現状な)
0086それも名無しだ (オイコラミネオ MM79-9hoL)
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2018/01/18(木) 16:32:12.32ID:6y/3R4MJM
>>85
これから先はわからんけどなー(ユーザー増えて混む可能性あるし)

去年の春までフレッツ系(OCN光)使ってたのだけど去年の頭頃から回線が不安定になってバトオペフレから「ラグいわー」ってクレーム来てたから4月に申し込んだのだけど(開通は5月)
その数週間後にバトオペサービス終了の告知w
まあ終了まで快適にやらせてもらいましたがね
0088それも名無しだ (ワッチョイ 8d53-weOF)
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2018/01/18(木) 17:05:44.78ID:92HZnmDn0
>>86
うちのフレッツが回線絞り出したのはどうもバトオペサービス終了後だったらしく
WoTを本格的にやりこんで初めて気づいたわ
ネット検索すると秋口くらいから絞ってたみたいだが、ウェブブラウズくらいじゃ気づけないな
ヨウツベはIPv6だから関係無いし
0089それも名無しだ (ワッチョイ 23e9-EYkr)
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2018/01/18(木) 17:08:00.03ID:Ne4kbDHJ0
俺は足元バズーカゲーにならんで欲しいな
他のバトオペ民はそれこそバトオペだと言いそうだけど俺にとってはザクマシンガンを持ってこそのザク、ビームスプレーガンを持ってこそのジムって思ってるから
せめてマシンガンに人権を下さい
0090それも名無しだ (ワッチョイ 4d8a-1pyd)
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2018/01/18(木) 17:23:49.01ID:LcAD1Coy0
シチュの話だけどバズよりもマシンガンの方が与ダメ取りやすかったわ。脚部も壊し放題だし。
下手にバランサーも持たずスラも少ないジムでバズ持つならマシの方が嬉しかった
まあ指切り前提だけど。

個人的には指切りと仲間からの無敵はそのまま維持してほしいと思う。
0091それも名無しだ (ワッチョイ 2381-I0HP)
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2018/01/18(木) 17:25:58.52ID:xIfPx7qK0
バズーカ当てて格闘挟むのがオンリーワンのシステムで楽しい
マシンガン撃ってばっかりのゲームは勘弁
そういうの楽しみたい人はFPSとかで頼むわ
0093それも名無しだ (オイコラミネオ MM79-9hoL)
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2018/01/18(木) 17:26:16.00ID:6y/3R4MJM
だからずっと前から言ってるけど
マシとかにもヨロケ値を作ってやればいいのよね
例えばヨロケ値を100到達で1ヨロケだとしてマシは一発で10、10発連続ヒットでよろける
100超えるとリセット(ヨロケ中はヨロケ値増えない)
バズは80〜100くらい?ビームはノンチャで20〜50くらい?格闘一発で100?(武器によりけり)
そして1秒につき1回復

というぼくがかんがえたさいきょうの(ry
0094それも名無しだ (オイコラミネオ MM79-9hoL)
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2018/01/18(木) 17:30:54.01ID:6y/3R4MJM
>>92
初期はスプレー>マシだったが
後にマシが強化されていってスプレーは置いてけぼり食ったからシチュでもスプレーはイマイチだった
シチュのジム改にスプレーじゃなくて2連ビーム持たせろよと何度嘆いた事か
0096それも名無しだ (ワッチョイ 8d53-weOF)
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2018/01/18(木) 17:37:39.22ID:92HZnmDn0
スプレーの微ひるみはシチュではかなり使えたけどなあ
味方支援が手一杯の時はザクキャを微ひるみで抑えるのに便利だった
正直マシより与ダメはとれる
0097それも名無しだ (ワッチョイ 8d1d-3Ttg)
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2018/01/18(木) 17:58:10.76ID:QmvEoj8I0
ガトリング砲を10秒以上ドゥルルルルルルルル
って撃って銃口を焼きたい
0098それも名無しだ (ワッチョイ 8d1d-3Ttg)
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2018/01/18(木) 17:59:23.38ID:QmvEoj8I0
>>93
それVSシリーズだから^^
0101それも名無しだ (ワッチョイ 8d1d-3Ttg)
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2018/01/18(木) 18:22:42.78ID:QmvEoj8I0
シチュのマシ担当になった瞬間の終わった感は凄まじかった
だから格闘しかやりにいかなかったなw

ガンダムゲーのマシの弱さは異常だw
アニメじゃマシンガン撃った後の空の薬莢が市民に当たって即死だと言うのに!
0103それも名無しだ (ワッチョイ 4d8a-1pyd)
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2018/01/18(木) 19:44:32.90ID:LcAD1Coy0
普通の部屋の耐弾体格200超えHP20000超え相手のマシはきついが
シチュは相対的に相手が柔らかいからマシ強いで
適切な距離を保って絶えず指切りで当て続ければ与ダメ取れるくらいには強い

でも相手した感じではマシを上手に使えてるのは20人に1人くらいな印象
上手なのは脅威だけど下手なマシは孤立するからいい餌だったわ
0105それも名無しだ (ワッチョイ db5b-weOF)
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2018/01/18(木) 20:52:56.24ID:I2h78ox30
>>72
先週のPVではじめてそのタイトル知った
課金とかのシステムは興味あるがゲーム自体は別に

バトオペのガンダムという題材、あの重厚感要素は
他のゲームに取って代わることはできない
最後まで1をやってた確定ファンは揺るがないしな
0107それも名無しだ (ワッチョイ c506-ur/e)
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2018/01/18(木) 22:09:15.49ID:ZLugp/5M0
FFダメージありでいいと思う
当たっても謝ればいいやで味方いてもバンバン撃ったり斬ったりしてるのおかしくない?
一応リアルさが売りなんじゃないのかよって
マップ広くしてペナルティや射撃と格闘のダメージを調整すれば、射線考えたり役割がより明確になっていいと思うんだけどなぁ
0110それも名無しだ (ワッチョイ 5bec-bkD+)
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2018/01/18(木) 22:17:00.61ID:XhX+o9gG0
味方に一定ダメージわざと連続で与える試合を続けたらアカウント停止の期限24時間、3日1週間〜みたいにするのはどうだろう?

とはいえPS4アカ複数作れるからあんまり意味ねーかな?
0111それも名無しだ (ワッチョイ 239f-3y1W)
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2018/01/18(木) 22:38:46.95ID:kCjXOuPS0
>>110
スパイ行為を事実上、黙認どころか推奨していた運営に
そのような常識レベルの品性すら求めるのは絶望的
0112それも名無しだ (スプッッ Sd03-pYVg)
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2018/01/18(木) 22:45:57.07ID:bKllq3U7d
>>111
推奨とは?

少人数なら味方へのダメージ減らすとかやりようありそうだけど、乱戦が多くなるこのゲームだときつそう。
狙いを絞る駆け引きになるかと言われれば、むしろ乱戦を避ける時点で遠距離チュンチュンゲーが加速する
0114それも名無しだ (ワッチョイ bd9d-x16F)
垢版 |
2018/01/19(金) 01:02:24.84ID:5aqzm3Ie0
貢献度=敵から受けたエイムの量
アシスト=敵機から奪った怯みよろけダウン局部破壊
※(味方に怯みよろけダウンを与えるとマイナス)
中継制圧は基本0点、そこから僚機がリスするたびに加点

ってしてくれたら神
0116それも名無しだ (ワッチョイ dbe0-Cm1P)
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2018/01/19(金) 01:25:58.88ID:9GyWpc4M0
荒らしとか証拠動画送ってアカBAN出来る様してもらいたいな〜
0117それも名無しだ (ワッチョイ bd9d-x16F)
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2018/01/19(金) 01:31:44.27ID:5aqzm3Ie0
>>115
味方がリスしてくれない中継取っても0点ならランナー防止になるかな?と‥
逆に重要な場所ならとってくれた人にはバンバン点が入るてなことで
0118それも名無しだ (ワッチョイ 4d8a-1pyd)
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2018/01/19(金) 01:46:32.16ID:y1Na2J/p0
ランナーは稼ぐことなんて考えてないぞ
今まででも中継が50なんて5コとっても250にしかならないのにランナーしてたし
さらに言えばバトオペはスコアのマイナスないから稼ぐことが目的ならミリ狙いを指すかと

たいていのランナーはランナーした挙句、敵に追いかけられると逃げるし
奴らは稼ぎたいわけじゃなくて、荒らしたいだけ or 単に雑魚
0122それも名無しだ (ワッチョイ 8d53-weOF)
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2018/01/19(金) 03:03:22.45ID:0+rlRdhd0
前半優勢だったのに、敵のランナーに中継を真っ赤にされた所為でリスポがあわない&前衛と後衛の布陣が崩れて逆転負けってのが稀にあるんだよね
大抵はランナーいる側が枚数負けで大敗するわけだけども、敵全員がガン逃げするモリスグリーンみたいな汎用BR機編成だったりすると偶に噛み合うことがある
少将帯のランナーは多分そういう成功体験が忘れられずにやり続けてるんだと思うわ
0124それも名無しだ (アウアウカー Sa21-vHEG)
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2018/01/19(金) 10:26:26.77ID:c+28phlJa
指揮砂にマゼラ担いでクイロ2個積んでフレと凸砂したいい思い出
末期は補助ジェネ3個積んで3発OH関係なくひたすらBSR撃ちまくったいい思い出
0125それも名無しだ (スッップ Sd43-hBc1)
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2018/01/19(金) 11:19:18.47ID:d/YFMyL7d
>>122
自分はランナーじゃないけど、
歩兵HP勲章、中継制圧時間短縮付けて
重要なとこだけ取る、もしくは取り返すってやってたら勝率うなぎ登りだったわ。
ほとんどのひとがMS戦の勲章だから差が出る。
特に歩兵HP勲章は、白兵戦でバズ相討ちでも勝てるのは大きかった
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