ガンダムバトルオペレーションNEXT 309 ・
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ガンダムバトルオペレーションNEXT 309 ・
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VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured ストフリなんて当たらなければどうということはないを実践するパージクアンタに少し装甲付けて武装変更したようなもんだからな >>673
うまいデュナはピストルでよろけ取って当ててくるから中継でも怖いぞ コスト戦交えれば撃破もアシも中継も中継回りながら都度中継防衛戦してるだけてほぼ同時に30試合ちょっとで100到達するし効率良いと思うんだけどなー
その頃には戦闘支援チーム内一位10回も達成してたし
制圧一位10回は味方に非戦闘ランナーいると囮役には難しいのかな 赤枠改の動画見たけど、この機体ってモンハンのハンター意識してんの?w >>678
リックディアスのメインがそれ系のビームピストルになると期待してるんだが実装まだかな >>679
双剣に弓
完全にハンターですね。
5人で第三勢力を狩る時が楽しみですな こんなに新機体に興味がないのも
初めてだな。消化不良のストフリの
キャンペーンのおかげで、かなり
モチベ下がったわ。 二月はランクマも復刻も糞機体だからバトネクおやすみ期間だな
安心してほかのゲームできるな 明日でストフリ終わるわけだが性能について騒がれなかったな
取れなかった人が多かったかMPでみんなコスト戦に篭ってる影響だろうか ストフリのキャンペーン終わったらもうMPは終了だな
プラン1枚と交換するのに500必要とかバカバカしすぎる そういや、ストフリ以外の強化プランの機体がMPストアにないんだけどどういうこと? >>670
よく考えたらそういう人がやってるのが普通でアニメ見たこと無い自分みたいなやつがやってるのが変だわ >>688
特殊パーツ見るに今日はエクシアだろうからLV5開発してないとかじゃね >>690
あ、そーだった
サンキュ
てっきり売り上げが悪すぎてやめたのかと思ったぜ 手動セーブ地味に面倒くさいから早く直して欲しい。
試しにセーブせずに終えたら開発ポイント減ってたし。
そもそも試合終了後セーブ、MP画面でもセーブで一試合に二度もセーブするのなんとかならんかな。テンポ悪いわ >>693
リザルド画面でのセーブはステ下がんない切断バグ使いを運営があぶりだしてまとめてBANする準備じゃないかと密かに期待してる 14時更新ではないから既にストフリとNジャマーが交換から消えてるのはわかるんだが
なんでニュウムが2枠もあるんだろう ストフリのキャンペーンこれで完全終了かと思うと糞萎える
こんなゴミに主役機消費されたのか >>696
普通に難しいねドラグーンとかあるとそれに頼ってチキンプレイしちゃうわ >>696
Nサブ気持ちいいー!マニュ射速えー!
で速攻弾切れ
しばらく回避専念してるとリロードする頃にブースト切れそう
弾数管理とブースト管理が肝だよね
難しいなら装甲OSでダウンもらって寝っ転がってた方が回復できていいかもよ >>697
みんなが欲しがる主役機だから成り立っていると言える >>695
ショップにギスが出てるからLv5未満ならニュウムになるはず このゲームのプレイ時間って調べる方法ないかな?
かなり長いことやってるからどれだげ自分がやったか気になる >>698
上取ってドラするだけのカンタンお仕事
なお即撃ちきってそのまま殺される模様 ゲームもスレもストフリキャンペの
せいで盛り上がらんなあ
「MPキャンペのあとストフリキャンペ
やるに決まってるから運営の批判
やめろ」と豪語してた奴は、さすがに
恥ずかしくて出てこれないか 次回キャンペーンは赤枠改、その次はランクマでキマリストルーパーとグレイズアイン確定だから
ストフリキャンペーンやるにしても最短であと一ヶ月はかかるな >>706
ストフリやる前にクアンタMPキャンペーンやるんじゃね?
バンナムは今回のストフリMPキャンペーンで課金してくれる事が証明されたし 当分先のサイコザクのWMイベとか冷ややかな感じになりそうだな >>707
証明されたってバンナムの人間じゃないのにわかるのかよ 赤枠改ってキャンペか
ランクマじゃないなら放置だな >>702
総出撃数×5分くらいでいいんじゃね?
実際にはマッチング障害やらなんやらでも時間食ってるが >>712
バンナムの中の人間でもたった一回、1週間で証明されたはないやろ 100で設計図もらえるならいいけど
600とかなら無理
クアンタも100にしてね 第三キャンペでもないのにウィークリーの第三30機撃破なんて不可能だろ >>717
仮に1日5、6回支給消化として1週間で35〜42回出撃できるけど、その間にほぼ毎回第三が出てきてくれて確実に仕留めないと達成不可っていうね 先週60戦くらいで確か第3撃破数13か14でぎりぎり足りなかったのにそんなの無理だわ ギスはほとんどが非戦闘のランナー
ギャン乗る人増えたけどあれはお前らみたいな地雷が乗って
活躍できるほど簡単な機体ではないからやめとけよ 赤枠ってテレビで見たことないんよね
レンタルもしてないしどんな話かさっぱりわからん >>720
50戦してないし掃討戦も相当したけど達成できたよ
ミッションのせいかわりとみんな強力的 デスティニー使い始めたけどサブもブメ中々当たらないし結構ムズいな >>723
今週は第三介入活発キャンペーンやったからじゃない?
先週は50戦程度じゃ全く無理やったわ〜
>>115
アドバイスサンキュー
結果、無事MP500越えは達成できた >>722
ASTRAYはSEEDの外伝だからそもそもアニメないぞ
OVAは一応あるけど小説と漫画がメインで展開されてるシリーズだ 硬い、(キャノンが)長い、太い
まるでガンタンクはオレのようだ 青枠のlv7出まくって残りEXで強化して枠潰しておこうと思ったら
フレが既に赤枠改LV5にして
お得意(ASTRAY系全て)の
緑枠カラーにしてて戦慄した・・・
はぇーよ、こちとらまだ3枚しか出てねーって言うのに >>730
EXは確かに使ったかもしれんが
あいつ、hiーνやサイコザクとか取り逃したって言ってたんだよな・・・
それにしたって早すぎる、何がそんなにあいつを駆り立てるのか
ASTRAY系好きすぎてMBや中華の非公式ガンプラまで買っちゃう奴だけど 青枠の特1は修正入ったけど
使ってみた感想を聞きたいなぁ もういっそのことミラージュフレームも出しちまえ
セカンドイシューとサードイシューもな 青枠の特1の追尾性能上昇ってぶん投げと斬りかかりどっちのこといってんのかね >>731
俺も赤と金は今回で完全完成させるつもりでつぎ込むわ
前はできなかったのを今回やる
改はいらん >>737
改めてあいつASTRAYキチだと認識したわ
まぁ確かにキャンペーンきたら即刻作るとは言ってたけど
ってか前のキャンペで金枠はゴテごて感があんま好きじゃないからLV3にしかできなかったとか言ってたのに
さっき敵対したらlv7持ってて「???!??」って感じになったぞ
どんだけ突っ込んだんだよ、そしてまだ初日なんだけど >>724
それなのにディスティニーは壊れと叫び続けられてたのがここのレベルです
強機体止まりなのに >>738
君のフレの様な人が明日のバトネクを支えて行くんだ、頑張れ!と俺からもエールを送らせてもらうよ >>739
相対的な評価として当時壊れと言われとったんや
今はそれ以上の機体が増えたから強機体止まりというだけで あの頃はシナストフリクアンタどころかライザーすらいなかったしな グフでコスト掃討してたら味方のラガーカスが何もない空間から見事に俺にバッシュ決めまくってきてよろけたところを倒されまくった
ラグで自分は喰らわないからって手当たり次第に格闘ばっか振ってんじゃねぇよカス 運命は当時から微妙だった
なぜか持ってないやつだけが壊れと言ってた 当時から運命は高水準の武装で各距離対応できたという理由に加えて特殊移動があるってだけで別に壊れ武装があったわけでもないしな
格闘だけは胡散臭かったけど
ランクマに掃討が入ってきたせいで生き残り性能高すぎたのも理由か
でもやっぱ正義のほうがよっぽどウザかったな 本当に壊れならみんな使う
上手い人が使うから強機体
けっして弱い機体ではない 運命は当時からぶっ壊れ機体ではなかったぞ。常に環境機体が叩かれる。 運命は掃討ランクマでの終盤の生存能力の高さで叩かれてた記憶 これで弱い弱いいわれてた金枠が修正入ったから
次はいよいよDXの番かな? 運命はコスト戦では確かにぶっ壊れだな…もっとももっとぶっ壊れも出たし、コスト戦でもないのに掃討戦やる方が悪い 運命のサブはラグにもの凄く左右されやすいラグが少ないとき撃つとあたりまくるのだが
ある一定以上ラグい環境で撃つとまったく誘導しないひどいときだどロックしたとこにすら
とばないで明後日の方向にとんでいくよ >>751
運命は未強化でもコスト戦は出られんぞ?何を言ってんだ・・・・? >>726
seedの外伝ってスターゲイザー以外知らないわ
小説ってことはハサウェイ並みに有名なんやろか 運命強いけどいうほど掃討戦向きか?
足止まる武装多いから複数に囲まれると逃げしかないぞ 運命が 壊れだと言われた時に サブが当たらないし微妙とか言ったら無職扱いされたのが懐かしい >>756
掃討戦向きというか、延々逃げられるから試合が終わんなかった。今じゃ消えたりワープしたり、ビーム無効化装甲とかいろんなのあってそれほどじゃないけど 運命が壊れ言われなくなったのは
フルアーマーとフルクロがいるからとかなんとか 運命のレベル7作ったけど 正直zz のほうが
1.5倍は強い 運命実装当時は無双できるレベルで強かったけどな
ビーム無効やら量子化やら増えて強みを失った形 当時壊れてたユニのガトを回避できるのが取り柄だった
無双なんてできなかった >>767
初乗りの感想はメインは普通で下メインは山なりに飛ぶように見えるけど実際はそんな山なりにはやらないし足とまるし撃つまでに遅いしで封印安定
特1はNと下を間違えないように注意
特1はガードできる(はずの)ルプスで下は青枠のアームズ斬り
特2カウンターダッシュはいつも通りで回避攻撃は射程短すぎて基本おまけ
回避なんかフワッとしてるというかギャンの回避をゆっくりにしたみたいな感じ
覚醒で敵の数だけ回復はあくまでおまけと考えたほうがいい
覚醒後の特1は赤枠のすっ飛んでいって居合いに変化するけど範囲がかなり広くなってるというか赤枠居合いが横に当たりやすいのに対して改居合いは上にも判定があって360度なのかと思うような感じ
なんか剣風みたいなのが出てた 赤振りタンク使ってましたが青振りタンク使ってたら0デスで評価が高くなりますた(´・ω・`)
赤振りだと威力高いから狙われちゃうんだよね >>769
赤タンの火力ホントすこ
デブ狩りに向いてるわ 高ゲ1回通常5回したのに金枠のプランが一枚もでないぞ
もっとばらまけよ ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています