機動戦士ガンダムバトルオペレーション2#8
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※住人の揉め事 → メインID晒してバトル → 己の拳で主張を証明 → 逃亡は敗北
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製品名:機動戦士ガンダム バトルオペレーション2
対応機種:PlayStation4
ジャンル:ガンダムオンラインバトルアクション
正式リリース:2018年予定
価格:未定
公式
https://bo2.ggame.jp/
【以下無印のサイトなので注意】
公式
http://bo.ggame.jp/
バトオペのマニュアル
http://bo.ggame.jp/about/manual.html
更新情報
http://bo.ggame.jp/information/
公式アンケート(※意見・要望の宛先)
http://analytics.bnfes.jp/enquete/pc/gundam_bo/
公式ツイッター
http://twitter.com/gundambattleope
開発ブログ
http://bo.ggame.jp/blog/
攻略wiki
http://www57.atwiki.jp/battle-operation/
バンダイナムコゲームス公式サイト 家庭用ゲームソフトお問い合わせ窓口
http://www.bandainamcogames.co.jp/cs_support/voice.php?pd=3357
※前スレ
機動戦士ガンダムバトルオペレーション2#7
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1517341559/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured >>169
基本プレイ無料ってプラス加入いらないんじゃないの?
まぁ既に加入してるからどっちでもいいけど... 第四形態作りたいーー
キマリスグレイズどちらも楽しそうではあるけど
金ないから厳しいな、、、
ランクポ2万目標に頑張ろう 改善して欲しいというか+αしてもらいたいもの
武装の順番を自分で決めたい
ビームライフル
バルカン
サブ射撃
格闘
の順の場合
ビームライフル
サブ射撃
格闘
バルカン
の順に変えたい
自分のやりやすいように変えたいな 傭兵で陣営関係ない設定って今思うとZ以降の時代も出してくるから2陣営で分けにくいからって事なんかね >>168
無印バトオペの製作スタッフは居ない可能性が高い
↓
俺たちのバトオペ2は逝った PV見た限りネクストとかバーサスみたいな味付けにはならんと思うが
あっち寄りだったらβで退場するかも やっぱかち合い両ダウンはなくなるねwよかったぜ!
あれのせいで1試合のダウン回数やたら多くて、面白さが3割減になってたし
余計なもっさり感だった
格闘攻撃にランクあって強いほうが勝つっぽくていいね
爆撃支援は爆弾設置みたいに時間掛けて呼ぶ感じっぽいな
スピード感は前作とほぼ同じらしいし、期待値上がったわ >>182
監督とディレクターは同じだろいい加減にしろ シーズンパスとか出さないかな 本当はパッケージ販売がいいけど >>186
本来なら同じ意味だけどこの場合
ディレクター=監督 監督=総監督
って感じじゃないかな? >>182
ついに大待望のレーティングマッチが実装か
今夜は飲もうぜ >>189
マッチング二種類用意したくれたみたいやし問題なさそう >>182
1つ気になったのは、味方にもダメが入る攻撃だな
地雷とか増えそう >>190
ほんとにな
多分フレ戦とソロマッチを分けるってことだろう
徳ちゃん良くやってくれたよ徳ちゃん 期待より不安の方が大きかったが、アンケート読んで不安要素がだいぶ減った
楽しみだ >>176
自分で武器選ばせてほしいよね。
イフリートシュナイドのあの嫌がらせバルカン勘弁してほしかった とりあえずは0083までのmsだけにしてくれという要望を出すことにした。 気軽にフレとやることもあった俺には凶報かもしれんな…
フレと2人でやろうとすると6人でガチで連携とってくるクランと戦う事になりそう フレ×4 +野良 vs フレ×2 フレ×2 +野良
みたいに調整してくれるといいけどねー。どうなんだろね てか少なくともフレと敵同士でやるのが難しくなるのは確かな気がする なんか記事見てたらワクワクしてきた
同じ腕前をどう判断するのか気になるがとりあえず楽しみ
前作部隊の人や紅白メインの人達はフレンドマッチで是非バチバチして盛り上がって貰いたい フレとか部隊でやってた奴がいかに雑魚になるか見ものだな やっぱりあのmsの重量感出すのはPS3だと大変だったんだなぁ 最後いたとこ末期でもフレ戦余裕だったから全く心配してない(^^) クラン入ってた人達ってみんな仲良しなの?
それともよく知らない人とかも混ざってたりするの?
ネットでリア友以外とフレになれる気しない 仲良くは慣れるけど
よほど親密にならない限りは疎遠にもなりやすい
そんな感じよ 二周年の時からの仲間とは
共に少将を目指し
EDFとかモンハンとか一緒にやったり
サブ垢を共に進めたり
サービス終了を悲しんだり
色々情報を教えあったり
モンストなんかを一緒にやってみたり
長く一緒に楽しんでるよ
俺は都心離れた田舎に居るから実際に会ったことはないけどな この辺は性格によると思うよ
頑なにSkypeだけはダメな人とかいたし
テキストチャットのみのグループもあったし バトオペの更新が毎週木曜だったし、2月14日が水曜だから15日からβスタートも有り得るかな? >>212
流石に2/15を春と言い張るのは厳しいようなw
公式サイトの更新は来そうだけど おい グラサンに支援砲撃させんなよ あのバカ荒らすぞほんま 宇宙戦楽しみだわ
マシンガンやビームライフルで牽制しあって近接戦闘っていうアニメでお馴染みの戦闘になるのかな 宇宙は旧砂漠マップに上下移動が足されただけの感じだったりして インタビューの口ぶりからして地上はやっぱり足元にバズーカドカドカオンラインなんかねえ
それがバトオペと言われれば確かにそうだけどさ BRゲーになるくらいならバズ人口多めな方が良いと思う。
ただランクアップ条件にリザルトが含まれる場合、芋が増えそうな予感 >>219
記事読むと
地上戦→バズーカゲー
宇宙戦→マシンガンゲー
って読める ホストが部屋たてるって形式はなくなって ネクストみたいな
マッチングになるのかな 気軽になっていいかもな(´・ω・`) でも下手な動きしたら『お前の頭はハッピーセットかよ』ってファンメくるんでしょう(´・ω・`) 気に入らない編成の場合部屋抜けが出来るのかどうかだな 特殊ルール部屋死ぬのかな
まあロビーで声かければいけるか… >>224
zaylarg「現実逃避しても君の現実は何一つ変わらない(笑)」
とかは言われちゃうかも >>227
カスタムマッチが特殊ルール出来る様な部屋制と期待している
近い腕前とのマッチングはランダムだろうが >>226
マッチング決まったら部屋から逃げられないようにしないと前作の二の舞
ある程度は運だと思って自分の実力でカバーせい >>230
スプラトゥーン2みたいなマッチングだと始まるまで何の武器持ってるかわからないからそれでもいいっちゃいいかw
どうせなら部屋待ちの時はIDも非表示してもいいかも 近い腕前が何で判断されるかだよな
スコアだったら目もあてられんぞ
前作のRP方式もあかん、芋支援乗りだらけになる
大人しくランクマ実装で頼むわ、ランクマは退出不可の完全ランダムで突破しない限り階級一生あがらないでいいだろう ランダムランクマ実装は是非欲しい
ちゃっちゃと支給消化したいしもう待機オペレーションは嫌だ
メンバー決まったら部屋割りして各々機体選べば良い
固めは固めとやってればいい
これで文句もでないだろ ksタマイズ奴と一緒に戦いたくないでござるから
わしは抜けるでござるよ >>233
ただ前作同様の備蓄システムならガシガシ出撃もできないかもな
スプラトゥーン2は今のところ無料だから腕前下がっても気にしないで遊べるが・・ >>234
敵も味方も同じ条件で文句言うのは筋違いだわ
お前みたいのはガチ勢だけが集まるカスタム部屋にいけばいいだろ
まさか敵側はどうでもいいとかぬるい事言わないよな
備蓄にしなかったらどこで金とるのよ
タダでゲームしようと思う方がおかしい
作るのも維持するのも金がかかるんだから今度こそバトオペ民は支えなきゃならん >>236
なんか言葉足らずというか説明不足だったかもすまん
前作の備蓄システムは別に構わないけど、俺の場合昇格戦は支給消化のみでするかも(支給システムがあればの話)
備蓄使ってまでイライラしたくないってこと 宇宙ではマシンガン撃ちながらブースト吹かして迫ってくるザクが見れるかもってこと?
興奮してきた フレで固めて俺tueeしたい勢はチート勢と変わらん
家庭用のまともな対戦に向いてない >>241
逆に聞きたいんだけど自分がそのチート勢側なら文句ないの? バンナムだし手っ取り早い判定はRPだろうね
芋だらけなら宇宙マップ大流行じゃね
マシンガンで削りあい宇宙 宇宙なんてオワコンMAPだから ガンダムVSジオンで体験済みだろうが
ほんと神戸くんはよくわからんことにこだわるねえ センスないよアホしゃくれ >>246
実際にゲームをやらないと確実にクソゲーとは言い切れないが
過去に宙域戦闘で流行った対戦ゲームは自分は知らない
製作スタッフも過去の宙域ゲームの惨状を知らない訳じゃない筈だから
全く同じ過ちをするとは思わないが、どうなるかな >>244
zaylargさんマジ歓喜やん
「元々稼げてたこの俺がより一層稼げる時代がやってきた。底辺な君達は現実を見せつけられより一層稼げない(笑)」 >>242
>>243
図星だから切れてるパターンか
俺も部隊に入ったことあるが雰囲気悪くて何でゲームするために顔も知らない隊長の機嫌取らないといけないんだと思った
お互い部隊作れないマッチがあるならそこしか行かん 俺もゲーム内でご機嫌取りしたりして上下関係作るのはどうかと思うけど俺らがわからない世界をチート(ズル)認定するのはどうかと思うよ
まあ改善されるみたいだしそんなに必死になるなよ 固めは仕様で許されているズル
(ルムコメ違反はアレだけどな)
チートはゲームの仕様外の許されないズル
全然違いますよな 固めはズルではないけどね
フレンドと一緒にやるのは楽しいしルムコメさえ気をつければ誰にも文句は言われないだけ >>250
こんなん猿じゃなくてただの馴れ合いやん晒す程のものか? 固めがいやなら
ランダムマッチすればいいだけなんだよね
フリーのベーシック部屋とかに行かなきゃいい
自分でランダム部屋つくればいいんやで ゲームって友達とやるから面白いのであって
それ否定しちゃうとだめだろ
と、友達0の俺が言ってみる >>251
こういう時必死とか言って無自覚に煽るからなあ
当たり前と言えば当たり前だがフレと仲良くやってるとかじゃなくて固めたりする奴って攻撃的な奴が多い >>257
君も>>249の発言で煽ってるんだが…その点については無自覚なのか >>256
フレで固めて文句言ってる奴って
自分はソロなんだから敵も全員ソロが当たり前だろ!
みたいな考えの持ち主だからなぁ…
フレと行くのって面白いしゲームでフレと一緒に行くのがダメっていうのがゲームとしてどうなのか…ランクマとかは完全ランダムマッチングじゃないとおかしいとはおもうけどね ソロの奴が固めと当たりにくいシステムを作れば良いんだけどな
そういうのはどんなゲームでも言われてるけど フレとやってネタ編成もちょいちょいするんだけど狩り部屋認定されるよ。
なんなんだろうねあれ。
こちらはのほほんとやってるし、正直下手なフレもいるんだけどさ。 >>259
コメでフレ固めとか告げてるのもいるけど
しれっと野良部屋装って俺つええしたいだけのも多かったからな
末期の組みにくかったのも片方揃ってたら狩部屋警戒して抜けまくったのも原因だし >>261
弾切れの人が、連携の取れた兵士は、倍以上の戦果を獲得できるって言ってるし見知ったフレンドとVCしてるだけで有利だと思うけど なんか野良を美化する方向性やめないか?
固めは百歩譲ってズルだとしよう。
じゃあ、野良は?フレも作れないし連携すらマトモにできない地雷にしかなれないんだけど
野良で固めもぶち抜くスーパープレイヤーなんているのけ?
もちろんフレがダメなら見知った奴や実力知ってるのと組むのもズルになるからね。
ナイハーも暗黙の固めだからな ぼくが一番MSを乗りこなせるんだ!
ぼくより上手い人は認めない!
やつーだよね >>260
サービス終了まで秒読み段階のゲームだが、フィギュアヘッズがそういうマッチングしている
5対5のマッチングで
二人が固めていたら相手方は二人固めているのが絶対にいて
残る6人のソロがランダムに振り分けられる
片方のゲーム始めたばかりの二等兵相当のチーム
もう片方がゲーム熟練した少将相当のチームが相対してマッチングするけどねw >>267
オートマッチングの詳細わからないけど
2+3+1 VS 4+1+1とかで組めたらさくさく組めそうね そういや無印時代はYoutubeなんかに動画あげるときID隠さないと
メッチャ怒られた気がするが
生放送増えた今はそんなん気にしないんかな
そもそもあれってバトオペ特有の文化だったっけ バトオペというか日本独自の文化
個人的にはあまり気にする必要は無いと思うけどうるさく言う奴は必ず存在する。 ソロで練度の高い固めを負かす楽しみ
戦友と連携して駆ける楽しみ
シチュで不遇な機体と新兵を押し付けられ大戦末期感全開の中で善戦する楽しみ
全て楽しめてこそバトオペプレイヤーなのではないか あれなんなんだろうな
晒されたと勘違いするからかな
海外だと名前やID弄りしだすレベルなのに ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています