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機動戦士ガンダムバトルオペレーション2#8
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0001それも名無しだ (ワッチョイ ef32-qmJt)
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2018/02/06(火) 09:52:27.56ID:2TYiMkGt0
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※スレッドを立てる時↑を一行追加し、二行以上にする事

※次スレは>>950が立てて下さい(踏み逃げの場合>>970が立てる)
※950を過ぎてスレが立たない場合雑談をやめてスレが立つまで待ちます
950以降宣言してくれる人がいる場合は助けて貰いましょう
※sage進行推奨/煽り、荒らし晒しは徹底放置/2chブラウザの導入推奨
※本スレでの晒し行為は禁止&晒しは晒しスレへ
※住人の揉め事 → メインID晒してバトル → 己の拳で主張を証明 → 逃亡は敗北

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製品名:機動戦士ガンダム バトルオペレーション2
対応機種:PlayStation4
ジャンル:ガンダムオンラインバトルアクション
正式リリース:2018年予定
価格:未定
公式
https://bo2.ggame.jp/

【以下無印のサイトなので注意】
公式
http://bo.ggame.jp/
バトオペのマニュアル
http://bo.ggame.jp/about/manual.html
更新情報
http://bo.ggame.jp/information/
公式アンケート(※意見・要望の宛先)
http://analytics.bnfes.jp/enquete/pc/gundam_bo/
公式ツイッター
http://twitter.com/gundambattleope
開発ブログ
http://bo.ggame.jp/blog/
攻略wiki
http://www57.atwiki.jp/battle-operation/
バンダイナムコゲームス公式サイト 家庭用ゲームソフトお問い合わせ窓口
http://www.bandainamcogames.co.jp/cs_support/voice.php?pd=3357

※前スレ
機動戦士ガンダムバトルオペレーション2#7
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1517341559/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
0242それも名無しだ (ワッチョイ 4234-E7LI)
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2018/02/10(土) 12:07:25.07ID:nsNdTYB30
>>241
逆に聞きたいんだけど自分がそのチート勢側なら文句ないの?
0246それも名無しだ (ワッチョイ e18a-rOxq)
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2018/02/10(土) 12:47:21.79ID:PiMg5uJg0
宇宙なんてオワコンMAPだから ガンダムVSジオンで体験済みだろうが
ほんと神戸くんはよくわからんことにこだわるねえ センスないよアホしゃくれ
0247それも名無しだ (ガラプー KKf9-V/7m)
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2018/02/10(土) 12:59:26.82ID:IBSXQNgIK
>>246
実際にゲームをやらないと確実にクソゲーとは言い切れないが
過去に宙域戦闘で流行った対戦ゲームは自分は知らない

製作スタッフも過去の宙域ゲームの惨状を知らない訳じゃない筈だから
全く同じ過ちをするとは思わないが、どうなるかな
0249それも名無しだ (ワッチョイ dd9f-Gzch)
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2018/02/10(土) 13:04:21.84ID:2jCDoxQy0
>>242
>>243
図星だから切れてるパターンか
俺も部隊に入ったことあるが雰囲気悪くて何でゲームするために顔も知らない隊長の機嫌取らないといけないんだと思った
お互い部隊作れないマッチがあるならそこしか行かん
0251それも名無しだ (ワッチョイ 81b3-3zrZ)
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2018/02/10(土) 13:08:59.96ID:CsnYLrdv0
俺もゲーム内でご機嫌取りしたりして上下関係作るのはどうかと思うけど俺らがわからない世界をチート(ズル)認定するのはどうかと思うよ
まあ改善されるみたいだしそんなに必死になるなよ
0255それも名無しだ (アウアウカー Sa69-DCGw)
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2018/02/10(土) 13:28:33.36ID:I59VOzVna
固めがいやなら
ランダムマッチすればいいだけなんだよね
フリーのベーシック部屋とかに行かなきゃいい
自分でランダム部屋つくればいいんやで
0257それも名無しだ (ワッチョイ dd9f-Gzch)
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2018/02/10(土) 13:41:52.68ID:2jCDoxQy0
>>251
こういう時必死とか言って無自覚に煽るからなあ
当たり前と言えば当たり前だがフレと仲良くやってるとかじゃなくて固めたりする奴って攻撃的な奴が多い
0259それも名無しだ (ワッチョイ 31ee-eUPV)
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2018/02/10(土) 13:52:07.83ID:FUvCj9J60
>>256
フレで固めて文句言ってる奴って
自分はソロなんだから敵も全員ソロが当たり前だろ!
みたいな考えの持ち主だからなぁ…
フレと行くのって面白いしゲームでフレと一緒に行くのがダメっていうのがゲームとしてどうなのか…ランクマとかは完全ランダムマッチングじゃないとおかしいとはおもうけどね
0261それも名無しだ (ブーイモ MM6d-+Oq9)
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2018/02/10(土) 14:18:43.51ID:nmON2GfxM
フレとやってネタ編成もちょいちょいするんだけど狩り部屋認定されるよ。

なんなんだろうねあれ。
こちらはのほほんとやってるし、正直下手なフレもいるんだけどさ。
0262それも名無しだ (ワッチョイ d27e-jA6l)
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2018/02/10(土) 14:23:12.50ID:UHIGiXRA0
>>259
コメでフレ固めとか告げてるのもいるけど
しれっと野良部屋装って俺つええしたいだけのも多かったからな

末期の組みにくかったのも片方揃ってたら狩部屋警戒して抜けまくったのも原因だし
0265それも名無しだ (ワッチョイ 4234-E7LI)
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2018/02/10(土) 14:32:09.08ID:nsNdTYB30
なんか野良を美化する方向性やめないか?
固めは百歩譲ってズルだとしよう。
じゃあ、野良は?フレも作れないし連携すらマトモにできない地雷にしかなれないんだけど
野良で固めもぶち抜くスーパープレイヤーなんているのけ?
もちろんフレがダメなら見知った奴や実力知ってるのと組むのもズルになるからね。
ナイハーも暗黙の固めだからな
0267それも名無しだ (ガラプー KKf9-V/7m)
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2018/02/10(土) 14:34:18.83ID:IBSXQNgIK
>>260
サービス終了まで秒読み段階のゲームだが、フィギュアヘッズがそういうマッチングしている

5対5のマッチングで
二人が固めていたら相手方は二人固めているのが絶対にいて
残る6人のソロがランダムに振り分けられる

片方のゲーム始めたばかりの二等兵相当のチーム
もう片方がゲーム熟練した少将相当のチームが相対してマッチングするけどねw
0269それも名無しだ (ワッチョイ ad8a-jA6l)
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2018/02/10(土) 14:45:32.62ID:s7bYqBmt0
そういや無印時代はYoutubeなんかに動画あげるときID隠さないと
メッチャ怒られた気がするが
生放送増えた今はそんなん気にしないんかな
そもそもあれってバトオペ特有の文化だったっけ
0271それも名無しだ (ワッチョイ 81b3-3zrZ)
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2018/02/10(土) 14:52:08.50ID:CsnYLrdv0
ソロで練度の高い固めを負かす楽しみ
戦友と連携して駆ける楽しみ
シチュで不遇な機体と新兵を押し付けられ大戦末期感全開の中で善戦する楽しみ

全て楽しめてこそバトオペプレイヤーなのではないか
0273それも名無しだ (ワッチョイ e95d-/ZMc)
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2018/02/10(土) 14:55:52.99ID:5RUv5YNY0
>>262
実際に野良部屋にフレンド呼んでるホストは知ってるから否定はしない
末期は固め側も野良部屋に凸してたからお互い様だけどね

初期から中期はそんなやつばかりじゃなかったんだよバトオペ
0277それも名無しだ (ワッチョイ d27e-jA6l)
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2018/02/10(土) 15:03:41.07ID:UHIGiXRA0
>>272
別のゲェムの話だけどわざとヘタとくんで笑いものにしたり
チャットで挑発して相手がキレたら晒しものにするような奴もいるから警戒してるんでないかなあ

このゲームはどうせまたおっさんばかりだろうからその手の心配はあまりしてないけどw
0279それも名無しだ (ワッチョイ 419f-27Ug)
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2018/02/10(土) 15:37:49.01ID:BpAQaVuk0
パーティ有利は間違いないから、パーティはパーティと当たった方がいい。
オーバーウォッチとかもなるべく2人組は2人組、フルパはフルパって感じでマッチングしてたね。

チーム戦なんだからフレンドとワイワイやった方が楽しいって人のほうが多いでしょ。
それを否定するのは、さすがに笑う。
0285それも名無しだ (ワッチョイ 4234-E7LI)
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2018/02/10(土) 18:07:25.94ID:nsNdTYB30
>>271
そういうの楽しめるのはある程度の腕前がないと無理では?
0286それも名無しだ (ワッチョイ 429f-WM1n)
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2018/02/10(土) 19:10:38.10ID:aW7MLHmQ0
ルムコメ違反してるならまだしも単純にフレ固めを非難してる奴ってなんなんだろうな
俺様ルールを押し付けてるだけのお子ちゃまとしか思えん
0289それも名無しだ (ワッチョイ edeb-FefI)
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2018/02/10(土) 19:37:12.57ID:uTtHmP9N0
フレ固めは全然いいが、ルムコメに書かずに騙し討ちはやめてっていうことじゃなかったっけ

ところで、記事にある前作から好評だったルールってなんだろう
エースマッチって好評だったのかな
0293それも名無しだ (ブーイモ MM6d-+Oq9)
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2018/02/10(土) 21:10:10.77ID:nmON2GfxM
フレ固めってルムコメかかんといかんの?フレ固めなんか書いたらルムコメの文字数かなり食うんだが。
まぁ今回はわからんけど。
0294それも名無しだ (ワッチョイ c2dc-VKlD)
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2018/02/10(土) 21:21:52.91ID:lcelVBfM0
個人個人の評価をどう付けてマッチングに使うのか・・・
最初はわからなくても徐々に解明されていくから
解明されれば上がるようにしか動かないのが出てきて
実際に貢献してる奴が評価低くて美味しいところだけ
持って行く奴が評価高い糞マッチングになりそう。
結果的に糞部屋とワチャワチャ楽しい部屋とに分かれる
かなという期待もあるけど、人が少ない時間帯や少なくなって
いった場合は救済マッチングとかされて糞が強引に部屋に
入ってくる可能性もあるんだろうなぁ
0296それも名無しだ (ワッチョイ c215-gHg0)
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2018/02/10(土) 21:28:20.40ID:6Ca/fI8Q0
気に入らない固めのプレイヤーIDを記録しておく
参加しないようにする

あとはブラックリスト登録してるプレイヤーのルームを
表示されないようにしてくれるか
BLマーク表示してくれたらいいのだが
企業側が客の私怨関係には手を出すわけないよな常識的に
0299それも名無しだ (ワッチョイ 8174-DPqS)
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2018/02/11(日) 07:31:47.62ID:9yQPoHsJ0
久しぶりにBF3の無人部屋で芋砂練習してたら、弾薬箱だけ置いて出てったりとか、敵側に入ってヘリでホバリングして的になってくれたりとか、スゲー良い日本人が野良で来て和んだわ
人数揃うまではスコアやキルデス関係なく自由に遊べるんだけど、βであの方式試してくれないか要望してみるわ

何が言いたかったかというと、人数揃うまでは練習場、揃ったらシャッフルして試合開始な仕組みはすごくいい
前線基地はフレを作れても練習は出来ないからな
0300それも名無しだ (ワッチョイ 06fe-+CqZ)
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2018/02/11(日) 08:25:29.88ID:rdrmi71O0
フレ固め自体は別にいい

けど頑なに記載したくないって理由は結局野良相手にオレツエーしたいだけでしょ
それか集まりにくい事をわかってるって事でしょ?
つまり固めってわかってたら最初から誰も敵側にこないわけよ
だからゆるコメで釣るようなのが蔓延してたわけで
それがギスギスや疑心暗鬼の原因になって過疎に繋がったんだから次回はきっちりわけて欲しいわ
0301それも名無しだ (ワッチョイ e95d-gWXE)
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2018/02/11(日) 09:48:14.97ID:UubTmftn0
>>300
フレンドマッチ用意するらしいからもういいでしょ
β始まったら部屋立ての詳細もわかるだろうし

>>269
ID隠しはライブなら必要ないし、ルムコメに書いてあれば問題ないと思う
要は理解して入室した人に関してはOKってこと
他人の立てた部屋に入ってきて周りに確認取らないで録画するから嫌がられる
0302それも名無しだ (ワッチョイ 99b3-7/pX)
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2018/02/11(日) 10:01:23.39ID:It3nSOdX0
>>269
>>301
それは
zk0504
こいつが入ってきたらホストはキック推奨
キックしないホストはグル固め
0303それも名無しだ (ワッチョイ ed1e-jA6l)
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2018/02/11(日) 11:16:40.47ID:sZAJoFMs0
開発は駄目な所を改善する気があるようで何より
指切りグレキャン伏せ撃ちみたいなやつも今回は失くしてると期待しよう
0304それも名無しだ (ワッチョイ c215-gHg0)
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2018/02/11(日) 11:21:31.09ID:icU9WJgY0
階級は少尉までは前作同様に上がり
少尉からは条件満たして上がっていくようにしてほしい
最初はヌルく途中離脱しないだけで上がっていく
少佐からは5戦で10機撃墜とかヌルい感じ
5戦でアシスト10回以上とかになっていき

大佐までは普通にやっていれば上がるが
降格判定はスコア500点以下を5戦中3回とか
5戦で30回撃墜されるとか、地雷のようなプレイは落ちていくようにして欲しい
0306それも名無しだ (ワッチョイ dd9f-Gzch)
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2018/02/11(日) 11:51:57.63ID:kHOsZ/nQ0
>>304
切断ペナルティとチーム勝率だけでいいんだよ
個人スコア基準だといかにチキンプレイして美味しい所持ってくかの戦いになっちゃう
そして壁役に徹してチームを勝利に導く人が上にいるほどいなくなる
0307それも名無しだ (ワッチョイ c215-gHg0)
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2018/02/11(日) 12:14:08.87ID:icU9WJgY0
少将部屋でもごく稀に見かけたけど
中間拠点ランナーと開幕ボマー(スコアも制圧ポイントのみ)
こういうの大尉程度までしか上がれないようにしてほしいw
0309それも名無しだ (アウアウカー Sa69-eUPV)
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2018/02/11(日) 12:19:17.12ID:RpIiT/k2a
>>308>>306宛ね
0310それも名無しだ (ワッチョイ ed1e-jA6l)
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2018/02/11(日) 12:25:14.26ID:sZAJoFMs0
ランクの条件は勝率だけで良いんじゃね
例えランナーボマーやっても野良のチームで勝ち続けられるんならそいつは相手にとって脅威になるし
0312それも名無しだ (ワッチョイ 4906-D28n)
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2018/02/11(日) 12:35:28.52ID:XpBcwRy90
>>306
上にいくことで得られる具体的な特典(レベル解放的なもの)がなければいいんじゃない?
レベルの数字とか階級に囚われてそういうプレイしかできない人達は上で勝手にギスギスやりあってればいい
0313それも名無しだ (ワッチョイ e95d-gWXE)
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2018/02/11(日) 12:48:50.43ID:UubTmftn0
勝率は大事だと思うが勝敗関係なくして欲しい
マッチングによっては味方ガチャだからな
荒らしや切断いたらさすがに勝てる試合でも無理だし

週間任務程度の条件で個々で判定されればいい
0315それも名無しだ (アウアウウー Saa5-eUPV)
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2018/02/11(日) 12:58:41.88ID:e0eeIx+ja
平均スコアではダメかな?
0322それも名無しだ (ワッチョイ 860d-kyJo)
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2018/02/11(日) 14:27:11.55ID:uwGJMapF0
経験値による階級と
勝率による階級は別にすれば良い

経験値による階級→手に入れられる機体や武器が増える(ブースターが使えるよ)
勝率による階級→手に入れられるものに影響は無し、得られるのは名誉と強者へのマッチングのみ

どちらの階級も相手には見えるだから
「こいつレベルたけーのに勝率低い雑魚w w」とか罵られる
0324それも名無しだ (ワッチョイ 860d-kyJo)
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2018/02/11(日) 15:13:27.72ID:uwGJMapF0
>>323
階級と書いたがレベルと言えばわかりやすいかな
経験値レベル100のマッチング階級少佐とかな(ここも数字でいいけど)

ようはマッチングと手に入る機体のランクを別にすれば良いと
利益を考えると全員が全員機体が手に入る様にするとは思えない
でも相手にランクが見えないと初心者狩りに使われる
前作のような一つに統一されると階級上がれない人が喚く

で考えた案がレベル2つと
0329それも名無しだ (ワッチョイ 860d-kyJo)
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2018/02/11(日) 15:53:17.59ID:uwGJMapF0
>>328
だから
階級で考えるのではなく
経験値レベルで考える

経験値レベルが高いと手に入る機体や武器が増える
それとは別に自分の勝率やレーティングの数値が存在する。
その数値に見合った相手にマッチングされる

これが一つだと階級を上げないと手に入れたい武器や機体に格差が起きる

いや、強さによってその格差が起きても良いって言うなら何も言うまい(勝てない雑魚は欲しい機体がずっと手に入れられないって事ね)

階級等関係なく全員が全員同じ機体を手に入れられるってのはビジネス的にバンナムが許さないであろう
0331それも名無しだ (ワッチョイ 81f5-XFYa)
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2018/02/11(日) 15:58:27.70ID:S4d6zltr0
>>329
技術レベル的な?
0332それも名無しだ (ワッチョイ c215-gHg0)
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2018/02/11(日) 16:05:26.86ID:icU9WJgY0
少尉レベル100と少将レベル100がいた場合
マッチングで一緒のルームで対戦するってことだよね?
格差ハンパないじゃんw
0334それも名無しだ (ワッチョイ c215-gHg0)
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2018/02/11(日) 16:11:24.99ID:icU9WJgY0
それに低階級に経験値多いプレイヤーを居座らせると
例えば少尉でキャバ嬢乗って、もう一方はザクキャノン程度しかない場合
明らかな戦力差になるから、低階級は荒れるね
なので階級1個でよくね?
0335それも名無しだ (ワッチョイ e95d-gWXE)
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2018/02/11(日) 16:12:40.76ID:UubTmftn0
ただここからは妄想だけど、部隊やフレと一緒にRP上げた人と野良で上げた人がマッチングで同じ部屋に入ってバトルすることにはなると思う
0336それも名無しだ (ワッチョイ 8223-+Oq9)
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2018/02/11(日) 16:14:02.36ID:lrPV3Qk+0
もう【ぼくがかんがえたさいこうのがんだむげーむ】の発表会はおわりにしようぜ。
前もファンネルの件で荒らしでたろうに。
0340それも名無しだ (オイコラミネオ MMd6-kyJo)
垢版 |
2018/02/11(日) 16:20:41.21ID:SQXj+tHSM
うん。理解力が低すぎる
>>334
そういうのは余程腕前が雑魚のプレイヤーが低い所に残るから結局格差は減る
後は全くの初心者枠の階級は関係ないようにすればいい
ある一定の階級に上がったら2つに別ける
0341それも名無しだ (ワッチョイ c215-gHg0)
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2018/02/11(日) 16:24:50.93ID:icU9WJgY0
階級だけで分ければいいよねって話です
ランクマッチで階級上げて
フリールームで前作同様にルーム設定して遊ぶでいいんじゃないの?と
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