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機動戦士ガンダムバトルオペレーション2#8
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0001それも名無しだ (ワッチョイ ef32-qmJt)
垢版 |
2018/02/06(火) 09:52:27.56ID:2TYiMkGt0
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※スレッドを立てる時↑を一行追加し、二行以上にする事

※次スレは>>950が立てて下さい(踏み逃げの場合>>970が立てる)
※950を過ぎてスレが立たない場合雑談をやめてスレが立つまで待ちます
950以降宣言してくれる人がいる場合は助けて貰いましょう
※sage進行推奨/煽り、荒らし晒しは徹底放置/2chブラウザの導入推奨
※本スレでの晒し行為は禁止&晒しは晒しスレへ
※住人の揉め事 → メインID晒してバトル → 己の拳で主張を証明 → 逃亡は敗北

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製品名:機動戦士ガンダム バトルオペレーション2
対応機種:PlayStation4
ジャンル:ガンダムオンラインバトルアクション
正式リリース:2018年予定
価格:未定
公式
https://bo2.ggame.jp/

【以下無印のサイトなので注意】
公式
http://bo.ggame.jp/
バトオペのマニュアル
http://bo.ggame.jp/about/manual.html
更新情報
http://bo.ggame.jp/information/
公式アンケート(※意見・要望の宛先)
http://analytics.bnfes.jp/enquete/pc/gundam_bo/
公式ツイッター
http://twitter.com/gundambattleope
開発ブログ
http://bo.ggame.jp/blog/
攻略wiki
http://www57.atwiki.jp/battle-operation/
バンダイナムコゲームス公式サイト 家庭用ゲームソフトお問い合わせ窓口
http://www.bandainamcogames.co.jp/cs_support/voice.php?pd=3357

※前スレ
機動戦士ガンダムバトルオペレーション2#7
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1517341559/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
0048それも名無しだ (ガラプー KKdb-Hxbl)
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2018/02/07(水) 16:50:19.24ID:Qxf+1BmNK
今更易々晒す時点で怪しい
お前が積極的にブラウザー晒したのは晒しても良い偽装用なんだろ
バージョンまで言えるのはUA変える手口知ってるからだ

自分でエロゲ板に書き込んでて知られたくないとか言ってたくせに
そのブラウザー使ってるやつがいないように見えるが?
それが証明付いてるじゃん
0051それも名無しだ (ワッチョイ bf0d-Oc7r)
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2018/02/07(水) 17:03:31.96ID:IoI1zq5h0
>>50
すまんマジわからんわ
本当に最新の2ちゃんメイト使ってる筈なんだかなぁ
これ以上更新できんし
スマホまっ更にして入れ直せば治るかもしれんがそれは面倒臭い
設定だけでなんとか出来んか?
0054それも名無しだ (アウアウカー Sa2b-pMce)
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2018/02/07(水) 17:21:01.33ID:AitGpw33a
ジムカスガードは最後まで強機体だったから近接型が弱いとは思わないな

ガンナーは流石にアホかと思ったけど
あと末期はVGペイルが3属性すべて滅ぼしてた
0055それも名無しだ (ガラプー KKdb-Hxbl)
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2018/02/07(水) 17:23:49.38ID:Qxf+1BmNK
試してようにしか見えないなw差し替えくらいやってるくせにw
メイトにするくらいは雑作もないが設定だけでできるからワッチョイ否定してたんだが
手っ取り早いのは専ブラ変えれば良いだけ
0056それも名無しだ (ワッチョイ bf0d-Oc7r)
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2018/02/07(水) 17:35:22.64ID:IoI1zq5h0
>>55
確かにブラウザ変えれば治るかもしれん
でも面倒だからメイト以外でもう2ちゃん(ごちゃん)やる気は無い(janeとか前に使ったが凄く使いづらい)
しかも文句つけてるのはガラケーおじさんだけだし、俺は勿論他の連中から文句は今の所特に無い
ガラケーおじさんから具体的な解決策提示されない限りはそのままにしとくわ
不都合は特にないから困ってないし
設定のやり方教えてくれたらすぐ戻すよ
0057それも名無しだ (ガラプー KKdb-Hxbl)
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2018/02/07(水) 18:22:43.46ID:Qxf+1BmNK
偽装手口おしえてどうすんのw荒れるだけじゃん
別に強要してる訳じゃないがアナライズに空白で載るのと空白が複数居たときによく荒れたから言っただけ
それでも良いならやればいいじゃん

つかもう良くない?
0059それも名無しだ (ワッチョイ bf0d-Oc7r)
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2018/02/07(水) 18:32:13.61ID:IoI1zq5h0
うん。もういい。
スナドラ845のスマホが出たらその辺りで新しくスマホ変えると思うからその時には改善するだろうしどうでもいい
バトオペの話に戻ろうぜ
0063それも名無しだ (アウアウウー Sa5b-5hSC)
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2018/02/07(水) 23:54:56.37ID:EthML9VDa
頭おかしい奴はバトオペ名物だな同一人物何人か居そうだけど
それはそうとオリジン機体って出るのかな
個人的には微妙だけどプロモーションの一環で出そうな予感
0069それも名無しだ (ワッチョイ c215-gHg0)
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2018/02/08(木) 07:53:57.96ID:6GRXhUTO0
>>67
オリジン嫌いだったら、ガンダム否定することになるんだがいいんだな?
0070それも名無しだ (ワッチョイ c215-gHg0)
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2018/02/08(木) 07:55:43.61ID:6GRXhUTO0
>>68
俺も備蓄50以上は放置したままだったから
備蓄だけ引継ぎしてほしいかもw
0071それも名無しだ (ワッチョイ 81b3-3zrZ)
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2018/02/08(木) 08:01:56.41ID:Clv7tdMD0
ガッツリ引継ぎやられて新規入りづらくなっても困るしなぁ
やるなら古参兵のエンブレム授与くらいにして欲しい
このエンブレムで経験値1.3倍とかやれば低階級帯での初心者狩りも減るしアリだと思う
0072それも名無しだ (スプッッ Sdc2-3W6i)
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2018/02/08(木) 08:19:43.80ID:vgHdWp8gd
エロゲw
ベータ版までゴボファイ楽しむからゆっくりでいいんだよ
0074それも名無しだ (ワッチョイ 81b3-3zrZ)
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2018/02/08(木) 08:31:40.85ID:Clv7tdMD0
不公平といえば不公平だけど確実に一方的な蹂躙も起こりそうじゃね
バトオペ慣れしてない人たちはもし蹂躙されたらすぐやめちゃいそう
0078それも名無しだ (アウアウカー Sa69-StnR)
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2018/02/08(木) 09:56:54.04ID:T40Bw0Eva
>>74
逆だろ
バトオペ村社会でなんとかやってこれた人がシューター慣れした人にボコボコにされる
0081それも名無しだ (ブーイモ MMb6-+Oq9)
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2018/02/08(木) 11:04:08.90ID:j6HdP7zyM
z以降のmsも出すのはいいけどシチュエーションのみの特別仕様にしてくんないかなー。

しかし一度でも出したら販売に走るよなぁ、、、
0085それも名無しだ (アウアウカー Sa69-/ZMc)
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2018/02/08(木) 12:12:30.61ID:S1NXkHnta
質問多くて申し訳ないが

>>83
すまんショートカットがわからない
具体的にどんな操作になるの?

>>84
その切り替えはカチャカチャみたいなの想像すればいいのかな?
着替えというのはボタン割り当てカスタマイズみたいなの?
0086それも名無しだ (ワッチョイ c215-gHg0)
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2018/02/08(木) 12:48:18.20ID:6GRXhUTO0
ボタン1個に
下弱キックx3→立ち強パンチ→波動拳って仕込んでおいて、ワンポチで自動的にいくようにする
ラグが酷いネトゲ初期の格ゲーであったやつ
着替えは
バトオペで例えるなら、格闘ボタンに格闘カスタムパーツを盛る
FF11や14のマクロのことだけどね
格闘するときは格闘モリモリ
射撃のときは射撃モリモリ
こういう着替えシステムはやりこみ要素面白いけど
ライトは嫌う
0087それも名無しだ (ワッチョイ 860d-kyJo)
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2018/02/08(木) 12:59:46.10ID:dLrchTLl0
>>85
例えばサーベルを○ボタンとかライフルを×ボタンとかに予め設定しとく
ただ、それだとボタンが足りなくなるのでキーボードが使えるとキーボードのボタンを設定できる(F1でサーベル、F2でライフルとか)
後は最近モンハンやってて気づいたけどR3を押し込むとアイテム一覧が円で表示されるのでそれをアナログで傾けて使いたいアイテムを選ぶってやつがある
あのショートカット、モンハンが先じゃないと思うがあれならキーボードいらないし
これから主流になりそうな気がする
0090それも名無しだ (アウアウウー Saa5-tGec)
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2018/02/08(木) 15:53:32.80ID:goTD+nTza
マッチングは自動マッチングなしラグは無印バトオペのままバグはてんこ盛り
さらに余計ないらない要素(運営の自己満足)もてんこ盛り
このパターンがありえそうで怖いな
0093それも名無しだ (ワッチョイ 81b3-3zrZ)
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2018/02/08(木) 17:11:34.91ID:Clv7tdMD0
覗きこまない偏差撃ちあるゲームとかメジャーじゃないだろ
てかバトオペ上手い人って射撃当ててくる人よりも状況判断が上手い人の事じゃね?
そんなスピーディーなゲームじゃないし最善の行動を常に判断して実行し続けられる人が強者だと思う
0094それも名無しだ (オイコラミネオ MMd6-kyJo)
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2018/02/08(木) 17:36:57.27ID:xQ/V84IsM
>>93
バトオペに限らないFPSTPSもAIMより状況判断の方が大事なケースが多い
ただ、バトオペの状況判断と他ゲーの状況判断は全くの別物と思うけどね
とはいえ他ゲーが上手いやつは大抵バトオペも上手い(状況判断、AIM含め)

今のトップのFPSってなんだろ?CoD?
例えばCoDの上手い奴らとバトオペの上手い奴等がバトオペでバトったとする。
その条件なら俺は流石にバトオペの上手い奴等が勝つと思うぜ
バトオペでもCoDでもないFPSTPSならCoD勢の方が分があるかもしれないが
0095それも名無しだ (スプッッ Sdc2-3W6i)
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2018/02/08(木) 17:58:06.92ID:vgHdWp8gd
バトオペは武器毎に癖あるから、全弾必中はむずい
CODは単なる鬼ごっこ
先に見つけた人の勝ち
0097それも名無しだ (アウアウカー Sa69-GHLZ)
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2018/02/08(木) 18:28:15.76ID:6O7mG8Xba
宇宙戦、上下もあるバトルってどこかで…思ったら

バトオペの歩兵戦だったわ

あれを更に激しくした感じと主っていいんじゃないかな?
0098それも名無しだ (オイコラミネオ MMd6-kyJo)
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2018/02/08(木) 18:43:47.94ID:xQ/V84IsM
>>97
あれ空中だとお互い殆ど当たらんから結局ブーストが切れて地上に降りた時にいかにバズーカを当てるゲームなんだよなぁ
後いかにブーストを切らさないで地上に降りないか
ブースト使わな過ぎで空中を漂ってるとマシンガンにやられる可能性もあるしそこは匙加減
0099それも名無しだ (ワッチョイ 81b3-3zrZ)
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2018/02/08(木) 18:47:27.50ID:Clv7tdMD0
FPS最強の人連れてきたところで機体が反応速度についてこれないからね
感度設定ないし唯一あるのは反応速度リミッターwwww
2で全機体にマグネットコーティングでもされない限り他ゲーやり込んだ奴らがバトオペ経験者より上になる事はないだろうな
0104それも名無しだ (ワッチョイ dd9f-Gzch)
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2018/02/08(木) 19:41:49.24ID:uAC26WRC0
宇宙での撃ち合いはブースト切れを待つか方向転換できない時を狙うとすると成立しそうだが
何も障害物がないと砂漠や連ジ宇宙のように絶対クソになる
でもちゃんと戦艦の近くで戦ってたり戦艦砲に乗り込めるようだから期待できそう
0107それも名無しだ (ワッチョイ dd9f-Gzch)
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2018/02/08(木) 19:56:57.79ID:uAC26WRC0
格闘機体がいた時は砂漠でも面白かったかな
一応段差や障害物もわずかにあるし
シチュで全員タンクだった時のクソっぷりで印象が悪かったのかも
0108それも名無しだ (オイコラミネオ MMd6-kyJo)
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2018/02/08(木) 19:59:01.35ID:xQ/V84IsM
確かにタンク砂漠はマジ糞だった
いや、一回位ならいいんだけど
あれをしつこく何度もシチュに採用してた運営の頭の中身を疑った
せめてマップ変えろよと(最後に一度だけ変えたんだっけか?)
0109それも名無しだ (ワッチョイ c215-gHg0)
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2018/02/08(木) 20:23:53.44ID:6GRXhUTO0
ザクタンクには世話になったなぁ
ガンダムとか余裕でごっそり減らせて活躍させてもらったわ
その後、格闘機強いの実装されて乗らなくなって、火力も微妙な位置になってきて乗らなくなったな
0111それも名無しだ (ワッチョイ c215-gHg0)
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2018/02/08(木) 21:11:03.25ID:6GRXhUTO0
バトオペ2ってPS Plusいるんだっけ?
0114それも名無しだ (ワッチョイ 99b3-3Df5)
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2018/02/08(木) 22:21:02.28ID:pmLbKqGM0
また三竦み導入すんのかな?
あれやられると乗りたい機体に乗れなくなるんだよな
出来れば無くして欲しい気もするけどあれのお陰でゲーム性が、、、
って人も居るしなぁ
0115それも名無しだ (ブーイモ MMb6-+Oq9)
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2018/02/08(木) 22:33:03.36ID:dojcnlIlM
>>114
格闘は緊急回避と低威力でもいいからよろけ武器あるというなら三すくみあってもいいけど実際は汎用の数が多くなるので汎用と支援の編成でいいわってなるよね。

wotの発見システムパクって格闘じゃなくて、偵察、汎用、支援みたいにすれば昔のままの感じでもいいと思うけどそれはないだろうね。
つまり、三すくみなくなれば解決!汎用も格闘の高火力でとろけてください。
0116それも名無しだ (ワッチョイ dd9f-Gzch)
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2018/02/08(木) 22:35:15.24ID:uAC26WRC0
バランス取れれば三すくみあった方が戦略性深まると思うんだけど
仮に格闘汎用支援がお互い二機ずついたらそれだけで熱いバトルになるじゃん
なんか最後の方は汎用以外人権なかった気もするが…
0117それも名無しだ (ブーイモ MMb6-+Oq9)
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2018/02/08(木) 22:40:52.81ID:dojcnlIlM
>>116
汎用じゃなくて万能とかいわれてたからねぇ、、、
マッチングシステム採用してで三種類平等に揃えてくれるとかならあってもいいんだけど部屋制だと格闘は蹴られるからねぇ。
時々アッガイ祭りやる楽しい人たちもいたけどさ。
0120それも名無しだ (ワッチョイ 4234-E7LI)
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2018/02/08(木) 22:51:28.50ID:kSUGUek30
>>117
え?格闘にして蹴られたことないんすけど
0129それも名無しだ (スッップ Sd62-Tqqe)
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2018/02/08(木) 23:19:18.08ID:qPdcscMJd
>>127
悪いが殆どこの情報だけなんだ。

フレマでランク上げられるのか
同ランクマッチで固定チームは組めるのか
そもそもランクの概念があるのか

この辺はまだ謎だ
0130それも名無しだ (ワッチョイ 4906-D28n)
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2018/02/08(木) 23:24:19.96ID:iRbg+X/H0
>>116
バランス取るのに手間取ったりするくらいなら廃止していろんな機体追加してくれた方がうれしいかな
地上だけの1で結局上手くできなかったんだから宇宙もある2ではさらに難しいだろうし
0135それも名無しだ (スッップ Sd62-Tqqe)
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2018/02/08(木) 23:34:43.64ID:qPdcscMJd
>>132
マジだったわ
鍔迫り合いとかは格闘有利だし
カウンターもモーションによって細かく性能変わりそうだし、どうバランス取ってくるやら
0137それも名無しだ (スッップ Sd62-Tqqe)
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2018/02/08(木) 23:39:04.12ID:qPdcscMJd
鍔迫り合いの発生条件がわからないな…
真正面でかち合った時とか?
意図しない相手と鍔迫り合いになって、格闘性能的に自動負けとかになったら目も当てられないよな。
0140それも名無しだ (スッップ Sd62-Tqqe)
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2018/02/09(金) 00:06:30.24ID:EgZ5AqWnd
>>138
ジム3には
・0083以降の機体を登場させる
・バトオペらしく量産機をしっかり登場させる
っていう意味合いが込められてるらしい。
歴代主役機勢揃いにはならないって書いてあった。
それでも定期的には花形となるMSも出していくとも。
0142それも名無しだ (ワッチョイ 4906-D28n)
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2018/02/09(金) 00:23:53.30ID:Fg8KdlO00
そうなるとやっぱり他のガンダムゲーみたく低・中・高・超高コストって感じに分けて性能は揃えるのかな
設定重視だとコスト・性能差がどんどん広がってくからゲームとして割り切るしかないか
0144それも名無しだ (スッップ Sd62-Tqqe)
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2018/02/09(金) 02:56:30.40ID:EgZ5AqWnd
例えば全く同じ性能でもタイプが違えば役割は変わるし、三すくみ無くなったら上位互換下位互換がはっきり現れて、それこそ要らないMSが増えるのでは。
0146それも名無しだ (ワッチョイ e95d-/ZMc)
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2018/02/09(金) 07:12:23.46ID:EqjAmj280
>>118
>>129

情報ありがとう

三竦みと同じ腕前同士とフレンドマッチか
同じ腕前同士とか平均ランクポイントで分けるのかな?
部屋立てもランクポイント制限とか決めれるのかな?
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