>>258
ヘリオポリスや射爆みたいに狭いマップなら
敵に多く中継取られても挽回できるチャンスあるけど
グレキャニみたいに広い&障害物が多いステージだと
初動の中継占拠でミスったらほぼ負けなんだよな

そういうステージだと開始わずか30秒程度で試合の勝敗が分かる