ガンダムバトルオペレーションNEXT 312
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ガンダムバトルオペレーションNEXT 311 ・
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VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured >>733
ラグに対して変なストレス溜めるよりは自分が無線にしておけば「自分も無線だしお互い様だよね!」と気楽になれるよ
たかがゲームだし無線でやる奴は増える一方だからもうそれでいい気がしてきた >>724
9割負け確定は下手くそ過ぎない?ずっと野良でやってても勝率6割あるぞ?
まあどうやって戦友認定するかってところもあるが >>734
そこで同じ程度まで堕ちる(楽をする)って発想が如何にも無線らしいな!
腕がねーやつのラグや無線は腕前が無いからラグに頼る雑魚で残念なやつ…って思うが
腕前はあるのにラグに頼る奴は心底残念に思う >>739
腕がある人はこれからもラグと戦って下さいな 頭脳レベルとかいう単語ほんと草生える
普通そんな言葉使われるゲームねーよ ラガー多過ぎてうんざりするからこのゲームやるときだけ無線に切り替えてるわ 低レベル帯でダガーがストフリと戦うのはパイロットレベル格差と言うよりは課金力の差かもしれない >>723
核とガードダッシュに頼りすぎなければ強いぞ。
髭のタイマン時はいかに相手の裏をかいて、
ガードダッシュ、特1、クラッカーをあてるかだよ。
どれかに頼りすぎると読まれるからすぐに潰される。ただ回避もちとは相性が良くないのは認める。 >>687
こいつ常習犯だよ
煽り返してやるとアホみたいに突っ込んできてくれるからひたすらガードで味方に倒して貰うと気持ちいいです >>741
どうみても頭を使うゲームじゃん
小学校低学年の足し算引き算レベルの事が
分かれば勝てるゲームなのに
それらが理解できない奴が多いんだぞ?びっくりするわ 腕がどうのこうの言う奴は
頼むからエクバシリーズを一通りやってから来てください
こんなノロマなゲームに腕も糞も無いわ
試合の勝敗のカギを握るのは
戦略、連携、知能 >越えられない壁>腕 だから >>707
釣りでなければもう高コス機降りた方がいい そういや結構前だけど攻撃があたってもダメージもヒットエフェクトすら出ない奴がいたな
よく見るとHPバーが表示されてないし
でもよろけたりダウンはしてたから更に意味わからん
んでリザルトでは被ダメ0って結果だった サイコザクがそんなに強かったら
みんな乗ってるし見かけるわ
低コス機体なんか分かりやすいけど、まったく見かけない乗らないってのは
弱いって分かってるからなんだぞ >>748
エクバの方がこっちより戦略連携知能が必要だろうが
エクバで戦略無し勝ち筋無視僚機と連携一切考えずで勝てんのかよw >>723
使い方が下手くそなだけだろ
核とガードダッシュは基本封印だし、グレも見え見えに投げてるとかだろ >>755
エクバは拠点に中継なんてシステム無いだろ
おまけに2:2だし
こっちのゲームはデイリー中継消化の為に
ほぼ戦わずに中継巡りしてるだけの機体が勝率57〜58%あるんだぞ
殆ど戦わないのに5割以上勝てるんだぞ >>758
だがこのゲームでは5対5だからこそ放置しようがSFSで遊覧飛行してようが勝てる
エクバで放置なら勝率0だろうけど
このゲームは下手が戦うと撃破でコスト減らすだけだから下手に戦わず逃げ回るかランナーしたほうが結果的に良くなることは多々ある
中継回るだけで勝率6割弱と言うが普通にやって勝率6割前後は多分1番多い層だろ
言い方変えれば中継回るだけでも戦って落とし落とされしても勝率的には大してかわらんはず
ガンオンがいい例だが多人数になればなるほど個の能力でどうにかできるのは限度があるし 前にも書いたと思うけど
撃破デイリー消化の為にサッカー部員になったνシナの勝率→49〜50%
中継デイリー消化の為に非戦闘ランナーになったデスサイズの勝率→57〜58%
単に試合に勝ちたい時だけだす百式(拠点破壊&中継占拠指示)の勝率→66%
戦術を変えるだけで勝率も変わってくるから
戦略、知能>腕 という事が理解できると思うがね >>747
そういう意味で言ったんじゃないんだが… ガンダム・バルバトス(第3形態)開発しました。
レベル5まで、強化プランなしで作れるけど、この機体強いですか? >>758
エクバはその分落ち枠とか撃破するタイミングとか前衛後衛とか色々考えるんだが >>764
多少は考えるけど
相手との実力差がありすぎるとどうにもならんレベルだろ
こっちは実力差以前に戦わないだけで勝てるからな
拠点相手に戦っていたり、中継回ってたり 囮になったりとか 頭脳ゲーというほど難しいこと考える必要ない
頭だけじゃ勝てないしチーム戦だからなんぼ上手くても腕だけじゃ無理
頭も腕も両方必要、ただどちらもそこまで高いレベルでは必要とされないゲーム
だからこそ並の腕並の立ち回りしかしない並プレイヤーでも五人組んで戦友出撃すると無茶苦茶チーム全体の戦力がアップする
頭脳ゲー→ただ中継踏め それだけ
腕→複数タゲ背負ったら無理しない
タイマンでも勝てなさそうなら離脱する
2落ちしたらまず落ちないことを最優先で考えて動く
これだけ出来てりゃいい話なのにこれができない奴が多過ぎる
リザルト見るまでもなく最下位だろうなってクソ地雷が試合終了時誰よりも先にお疲れさま!とか言ってんの見ると負けようがなんだろうが何とも思ってないんだろうなと感じるよ >>762
修正入って強くはなったけど癖がある機体なので
とりあえず作ってLv2,3辺りで扱えるか試すのもあり
ちなみにLv5まで作るとこいつのキャンペーンの時に
Lv6がドロップ抽選に入ることを忘れずに vsのスレでエクバがふるぶガーマキオンガーっていうのはまだわかるが
全く別なゲーム性でエクバガーって奴は頭おかしいのかな?
やっぱ動物園の見世物ってのはどこ行ってもダメだな マキオン家庭用がきてりゃ、こっちは卒業してたのになー
バーサスがあんなゴミだと思わなかったわ ガンダムゲーやってる奴は例外なくどこかおかしいから
ガノタが特別な理由の一つよ 頭脳とか知能とか言ってる奴が馬鹿の一つ覚えみたいに同じことしか言わないのを笑う所だろ
何真に受けて釣られてるんだ 特定の機体揃って出撃したら能力アップとかやって欲しいわ >>765
ふと3K 2D 5A 4Sを思い出した いや、回線制限できるバーサスの方がまだましだろw
このゲームはそれすらないから他国のプレイヤーとも普通にマッチングしてしまうんやぞ そもそも腕対して必要か?
C(あるいはめっちゃ敵いるとこ)につっこんでタゲもらってガードするだけ、タックルはご褒美
みんなタンクにのろう! ファンネル系とマスターの特2は
よろけると戻ったり消えたりするのに
クアンタのビットも戻るようにしろ
高コストはもう少しブースト消費多くしろよ燃費が良すぎだ
量子化、ジャマー、ファンネルバリア
消えたり、バリアは、もう少し効果時間短くとリロード時間延長
無効装甲はもう少し耐久値下げる
LV7解放や新MAP前に
PL30以上を解放、マスタリーの追加しろ >>775
それおもしろいな
出撃前の顔合わせ画面で演出出してほしい >>762今バル4より嫌いかも。修正前は全然いなかったから対策できてないだけかもしれないけど >>780
ファンネルってよろけでは戻らんぞ
ダウンすると戻るけどそれはソードビットも同じだし
マスターのやつは知らんが 下手くそで全く撃破出来ずやられまくるからガンタンク使ったらほぼ負けなしになった
ていうのが始めて少ししてからの出来事
ほぼガンタンクしか使わず結構経ったが未だに他の機体に乗るとボコボコにされる
俺はこのまま一生ガンタンクなのかな? 格下ボコるときは赤タンク
格上ボコるときは緑ソードストライクか赤ズゴック >>788
第三イベント中にタンク乗ってもたいして活躍できないだろ 戦わなくても勝てるって言うより
どんなに下手でも味方の邪魔さえしなければ5割以上の確率で味方が勝利に導いてくれるって事だろ?
その最良の道が中継回るって事で
やっぱ下手はいるんだよ
ステップキャンセルしないやつとか着地晒すやつとか予測切らないやつとか 雑魚ほど使わないけどなにげに強いギャン
コスト500掃討ではホント活躍してくれたわ >>790
マジで?
個人的にはむしろc地点がカオスになるからやりやすいんだが
でも確かに第三の撃破にはほぼ貢献できないな
お前らはチームに攻撃当てるの&避けるの下手な奴が来たら機体何にして欲しい? >>793
第三いる時にCなんか行くわけないだろ
誰もいないCに一人第三と一緒にいるだけとか邪魔なだけ
イベ機持ってないガチ初心者ならディンで中継回りながらミサイルやマシンガンで邪魔してくれればいい
やれないなら下手に落としに行くとか守りに行くとか考えなくていいわ >>794
やっぱタンクか
サンドロックは持ってないすまん
>>795
まあまあやってるからイベ機はちょいちょい持ってるよ
全部持ち腐れだけど
ディンは前使ったらすぐ死ぬから全然中継取れなかった
てか第三がいるc地点は行かないのが普通なの?
体感では結構な確率で集まるんだけど
そこでc取っとけば仲間がそこで復活するから良いと思ってた 第三にすぐに塗り替えられるから敵がいないならタンクがcにいても意味がないってことじゃない? >>797
色んな事に対処出来ない人は無駄に落とされるだけだから行かない判断もあるんだろうがそれが全てじゃないだろう
デイリーでとどめさしたい人
ポイント欲しい人
勝ちを優先させたい人
空気読むのが大事 >>798
そういうことか
かといってタンク以外に乗って落とされまくったら昇格戦の人に申し訳ないしなあ…
>>799
そんな高度なことやってたのか皆
ライザーとデュナメスの時は比較的やられなかった気がするからそっちで練習しようかな あ踏んじまったか
操作方法の画像削除されてるけどこのまま立てていいの? 開幕の第3
体力3割残しくらいの時にトドメで弾切れしたくないからみんなの攻撃が一瞬止まる時の緊張感
たまらん >>790
第三と戦ってる敵にちょっかい出して三つ巴に持ち込むのよ。まだまだタンク道が甘い 開幕第三争いとかバルーンとサイコしかいなかった昔と違って第三低レベルとかバルーンでもない限り見なくなったわ…
どれもシャンブロとビグザムが悪い >>805
有能乙
第三のシャンブロとビグザムはマジで勘弁して欲しい、あいつらのlevel5とか見るだけでうんざりする >>808
レベル5シャンブロビグザムを皆で共闘して倒そうとしてる時に一人敵軍を狙い続けてあと少しでレベル5シャンザム落ちるってとこで試合終了
殺意とかそういうのじゃなくてもはや別の何かが芽生えてくる ほんと仲間によって勝敗決まりすぎる
占有出撃のやつは卑怯だな ラージはラグいから嫌いだが、
バスケットマン、動画で自分がマップ見れてないのを晒しててワロタ >>809
ほんとムカつくよなそういう場が見えてないバカ シャンブロ以外なら許せるけど、シャンブロてめえだけは許すまじ 実弾機体ばっか使ってるからビグザム好き
ゲロビで瞬殺される可能性があるからサイコの方が嫌い
そろそろ天パとかガトーみたいにエースパイロットの第三出してもええんやで運営
ハシュマルも待ってるで サイコはゲロビもう少し弱くしてくれ装甲3でも即死やんか 敵味方入り乱れてる中、シャンブロが狙ってきたのは一度もシャンブロをターゲットに入れていない俺だった
なぜ俺を狙うんだい? >>813
よし!よろけ取った!マニュしry
ピキーン!ズドドドド!
マジウザい
敵もよく
よろけ取った!ゲロbピキーンズドドドド
されてるけど シャンブロの範囲内で敵とタイマンして拮抗してる中ピキーン来てお互い金縛りのままシャンブロは別の方向にゲロビ
金縛り解けて二人ともポトンすると何とも言えない気持ちになる >>821
お前みたいなのが物凄い嬉しそうにマニュ射してくるのが一番腹立つ レベル7てブーストの初速やばくね
ギスのレベル7とかとんでもなさそう >>814
第3勢力にハシュマル来るの待ってるんだが大暴れしてもらいたい >>822
草
ちゃんと勝敗決して敵味方第三タイミングになったら狙わんから安心しろ 何の機体でも設計図はそこそこ落ちるんよね
プランが・・特にレベル3あたりから急に渋くなる ストフリは強化 マスタリー モジュール 揃わないとただのぺら機体 3落ちユニコーンと4落ちライザーと4落ちガンダム抱えて勝てた!奇跡や 同じ機体ばかりでランクマ飽きた〜
さっさと強機体弱体化と大型アプデでルール変更しろ
修正入るまでログインだけにするかな 最近ネクボやランクマ無視して日に高ゲイン1回しかやらなくなったよ
新マップ来ても今更感で変わらないだろうな
ゲーセンでやってた絆もユニコーンとν来て微妙になって引退
発売記念キャンペーンの
「機動戦士ガンダム00 10th Anniversary COMPLETE BOX」
Twitterのやつも1258しかリツイートしてないし
00のコンプBOX発売記念キャンペなのに
違う作品のストフリとZZの復刻ってw 本当今回のランクマ第三キャンペーンと被るわ低PLとマッチングするわでつまんねーわ
こんなんじゃモンハンに客取られるぞ ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています