スーパーロボット大戦Xネタバレスレ
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気になる項目があるな、男女両方クリアするとちょっとしたイベがあるのかな ソシャゲの報酬実績みたいな淡白なトロフィーになってんな
これも時代か >>4
普通に2周するだけでプラチナ取得だなこれw 敵を撃墜し、強化パーツ「エンデのアミュレット」を入手した状態でシナリオクリアする。
敵を撃墜し、強化パーツ「エンデの魔眼」を入手した状態でシナリオクリアする。
ここら辺が気になるね やっぱり男女クリアトロあんのか
いつも気に入った方でしかやらないから取れないわ 魔眼とかいうあたりやっぱりラスボスなんじゃね?<エンデ
通常ルートだと最後まで味方でのラスボスがアミュレットおとす、裏ルートのほうだとエンデが本性現して真ラスボスとして魔眼おとすとか 一度の戦闘で資金10万はゴールドエンブレム+祝福で大ボス倒せばOKか? >>14
幸運MAP兵器でどーんで大丈夫じゃない? 男女別でシナリオ上必ず倒す敵とか
今回も二週でトロコンしそう これならスタンダード二周してトロコンした後にエキスパートまったりやればいいか 特典コード入れれなかった場合
サイバスターが何話で加入するのか知りたい 基本的な話数はVから変わらないのに
ファミ通レビューにあるメーカー自己申告のクリア時間はVから10時間増えてるのか
一周のクリア時間だから分岐数が増えたって理由はないはずだし何でだろう 特典サイバスターが最終技解放の話が未特典サイバスターの加入だろうし、主人公後継機当時以降の30話以降じゃないか? まさか舐めプじゃないよな?
ファミ通スタッフはスパロボ得意な方なのか? ファクトリーのパーツ開放で気をつけるのは指揮官レベル4を三人育成くらい?
シャア、ルルーシュ、ブライト辺り育てれば大丈夫かな アミュレットどこかで見たなと思ったらDLCの報酬にあるな CGムービーや原作アニメが10時間あるのかもしれない ワタルが本家のごとくバンクとかで尺のばしするんだぞ 魔眼(邪眼)って睨み殺すことが出来るケルト神話の先住民の王バロールの目か
よくある旧支配者で子孫や新興勢力に倒される存在 普通にVはサクサクしすぎたから難易度上げまくってるとかかね? >>31
全体的にわずかずつではあるけど難化の調整ばっかだからそういうのはあるかもね
まくるかどうかは置いといて 難易度上げるとしたエキスパートだろ、流石にノーマル以下はV並みじゃないか?
本スレの方でsrp51ってバレあったけどまぁ、主人公機の最強技解禁が40話前後なら別にいいかなぁ
Vの不満点は主人公機の最強技解禁の遅さだったし
シナリオの流れ考えるとあそこら辺になるのも仕方なかったんだろうけど 1話2話のSRP条件見た感じ難易度はVと同じ程度っぽいけどな
一周目からエキスパートやる人の分を考えたんじゃないの シークレット込なら55話以上はありそうじゃないかそれ
分岐の数さえあればメイン少なてもいいわ
まぁVから1年で早々ボリュームのあるもん作れるとは思えんが 改めて考えてみたらファミ通レビューのプレイ時間って
スパロボの場合1時間刻みの表記はされないから
実際の想定プレイ時間は極端に増えてはいないけど
四捨五入とか数値調整の関係で大きな差が出た、みたいな事もありそうな気がする ファミ通か電プレで強化パーツプロダクトコードつけてくれればいいのに UXも52話なんだなー
となると神げーの予感がすっぞ またシークレットシナリオがあるなら+4話くらいってとこかね
まあ一周目は行くのも中々難しいだろうけど >>35
Vの時点でシークレット込みで56話、スペシャルも込みなら58話くらいあったような 割と普通にボンタとかブラックマイトガインとかカヲルくんとかのステージ出てた気がするけどなぁ ナイチンゲールはシャアの撃墜数かアムロでシャアを倒すかだろうな シークレットシナリオには新規の隠し要素が欲しいわ、ナイチンゲールはシークレットシナリオで入手かな >>46
あんだけシャアは隠しではないけどナイチンゲールは隠しと言ってる辺りそうだろうな 最初はあえてサイバスターコードを入力しないでやろうかとおもってる
会話シーンの違いが知りたい 早期「ここはどこだ?」
通常「ここはどこだ?」
じゃないの方向音痴のマサキだし 52話でも十分なのに+シークレットとスペシャルも含めたら60話前後あるんだぞ
シナリオ多かったら周回やる気しないだろ サルファは5週したかな
SPステージ出すのに苦労した
やっぱ主人公複数いるのが一番周回のモチベーションになるわ >>49
そうじゃなくて仲間になってる場合のシナリオデモでのマサキと味方との会話が仲間になってないときにどうなってるのか知りたいってことだろ
Vだとそこそこ変わったし 今回もエンブレムあるのか
序盤は改造引き継ぎあるダンバインに資金注ぎ込んでついでにショウの撃墜100狙うのが一番いいかな やっぱスーパー系男女、リアル系男女の合計四人の主人公が登場することはもうないのかな
主人公2人だと二週したらやりきった感がしちゃうわ Vはナインとの絡みが姉妹か兄妹かぐらいの違いしか無かったのがねぇ
正直ヒューゴアクアみたいに最初からバディ形式でもそう変わらんという >>59
必中閃き熱血とか?
必ず落としてやるって感じな印象だが >>64
それ閃き不屈でカバーできるじゃん
必ず後攻で被弾確実なら瀕死台詞見やすくて便利そうだけどな むしろVはヴェルトとロッティがいない場合が想像できない。インターミッションの会話成り立っていたのか? ジュドーAB(1.2)×強運(1.2)×ゴールドエンブレム(2)×祝福(2)=5.76倍
10万/5.76=17361.1
の計算でいいのかな?
18000ってボス1体くらいか?
獲得資金をしっかり見たことないから分かんねえや >>67
初回じゃない組からするとあの2人登場回以外全く一言も喋らんからそっちの方がわからんわ
ロッティちゃんは脱力要員で使った 終盤のエンブリヲかビゾン辺りが潤沢な資金持ってるんじゃね?
それをゴールドエンブレムと幸運で倒せば10万いけると思う >>68
今までは最大2倍でゴールドだけ更に補正つくだけだったから4倍が限度だろう Vの通常ルートではブリヲ道場とかできたけど
今作でも似たようなのがあるのかどうか Vでレナードとかが落とした金塊は獲得資金に含まれないのかな 決意って魂必中で回避0%とかHP1残るとか、デバフ付きとみた まあ何にせよ覚えるのが遅い精神コマンドには違いない キリコが居ればお手軽に異能生存体発動できるやべぇ精神だな マシュマー・セロ
グレミー・トト
トッド・ギネス
ロックパイ・ゲティ
マスク
キア・ムベッキ
シュワルビネガー
ビゾン・ジェラフィル
ジル
ビルバイン(夜間迷彩)
ヤクト・ドーガ
α・アジール
ナイチンゲール
マジンガーZERO >>72
メーカー申告である事を前提で>>36を書いたけど
申告されたものをファミ通側が調整したのではって意味じゃなくて
メーカーが申告時に想定プレイ時間に調整かけてるのかもしれないって事 >>84
あんなもんファミ通側に出してくれと頼まれるから出してるんであって、だいたいこんなもんやろ〜って適当な数字伝えてるだけ
厳密に測定してファミ通に教えてる所なんか無いよ >>69
早期加入させないとそこまで変わるのか…
序盤から終盤まで準主役レベルで喋りまくってたのに ロッティあたりは主人公が二言三言喋るとセリフ入るくらいには居た印象ある 難易度絡みのトロフィー無さそうだな
ビギナーでサクサクやろう >>90
SRポイント関連が難易度関係ある
ビギナーじゃ取れないし 次元獣やラマリスみたいな鬱陶しい雑魚が出なきゃ良いのだが 男女両方の主人公でクリアのトロフィーがあるから結局二周せざるを得ないよな
多分俺は一周目から全然SRポイント目指すけど ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています