スパロボX 反省会スレ
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>>273
妖怪ウォッチスレにもいるオワコン連呼のナマポ障害者かなw働け >>669
ありがと
やっちまったようなので34話のスペシャルシナリオ待ちか… >>673
2周目ならコード反映されるだろうから、そのまま進めて1周目との違いを楽しんだ方がいいね >>667
なんでも良いけどエヴァは良い加減に残酷な天使のテーゼで戦闘させてほしい
今まで無いよね? 高年齢キモオタ用クソゲーなんだから売れてるのがおかしかったんだよw >>602
敵のジェガンはVの茶色ジェガンの流用なのに味方ジェガンは第3次Zの流用なんだね
なんでなんだろう >>677
ちゃんと勤労や納税してる?
無職で時間持て余してるんじゃないの
だから余計な言動が多いんだよ 俺はそんな年いってないけどマジンガーとかゲッターとかでもコテコテのロボアニメは受けるし、かと言って新しいのも新鮮だしで言うほどスパロボ詰んでる感じはないけどな
参戦作品云々よりかは圧倒的に戦闘アニメやら武装の数、加えてシナリオの質が問題であって根本が死んでると思う オルガ
「(俺らが出るまでスパロボ出すの)止まるんじゃねえぞ…」 鉄血はMSのデザイン結構好きだけど
すげー武装少なくなりそう 有料シナリオクリア後100%エラー落ちって舐めてんのかセーブしてねーよ マジェプリとか好きだけど今のBBで出したら武装二個になりそうだな 原作再現されても何が楽しいのかわからないんだが、原作再現を望んでる人はどういう理由があるのか 何をもって再現なのかは知らんがGガン出てた頃の生身戦闘とか技演出は好きだったな 名倉マジでクビにしてくれ
せめて転移と「何が起こる!?」と「了解だ」を禁止しろ
屁理屈で設定の整合とってドヤ顔で説明すんのもいい加減にしろ
導入がちょっと違うだけで毎回毎回同じ事やるな ぶっちゃけZ ZZ 逆シャアってどれか1つ参戦すればいいよな
こいつら一気に参戦するのって個性を潰しあってる感じするわ
特にZとZZ組なんて乗る機体被ってるパターン多いのに >>682
そこまでシナリオの質とやらを求めてる人がいないって事だよ
つまり売れない >>693
乗る機体被ってるから戦闘アニメ作らずに参戦作品数水増し出来るんだろ、F91とクロボンも同じ理由で 参戦作品の数水増ししないと見栄えクッソ悪くなるでしょ
今だって数体の機体でるだけで版権名乗せてるんだから 使い回しと少しの新規って作り方が面白くないね
良い物を作ろうというよりいかに安く仕上げるかしか考えてない 正直ZZ参戦はハマーン関連やイーノ&メガライダー期待してたから参戦にカウントしてほしくないなあ
F91も居るだけだけど、白シャツセシリーはよく出してくれた。ただメガマシンキャノンとビームランチャーないのは凄い不満 F91のシールド切りイマイチだな
シールドで叩いてるようにしか見えん よくしらんけど戦隊ヒーローでも出せばいいんじゃないの?
あれ全部ロボ出るじゃん
「放送中の」仮面ライダーと戦隊出しとけば売れるやろ(適当) 正直何が悪いかって問われると全部としか答えられないんだよなぁ。
MXとかWとかユニット数の多さ、シナリオのボリューム、原作再現度の高さ、良クロスオーバー、オリジナルの後継機の数を体験してきてると今のスパロボは本当に物足りない。 役者の肖像権があるから絶対に無理
コンパチもそれで人間出なくなったし まず参戦作品完全再現から始めようか
1000話くらい超えても構わんぞ 主役機じゃないだけで極端に技が少なくなるなら新品で買う理由もなくなるわ
一律減らすんじゃなくて原作で出てきた基本技(武器)くらいは出して欲しい 人対人、人対悪(精々暗黒大将軍くらい)までならいいんだけど
創造主だったり神だったりが相手になってくると一部作品とマッチしてなくておかしい それも私だみたいなのがラスボスの作品ばっかりだから終盤が一番面白くないんだよな あとグレンラガンみたいな気合でなんとかする系は勘弁してほしいわ そもそもクロアングレンギアスの一発屋をいつまでも続投させてるのが失敗だよなあ 別にクロアンは一発当ててないだろ
そこに並べるのは他に失礼だわ どの道クロアンなんて参戦させやすい世界観でもないし
大して人気あるわけでもないんだからCERO上げてまで出す価値ないわな 使いまわしの理由としてGレコの敵勢力がヘルメスの薔薇の設計図で宇宙世紀時代の
遺物を復元するのは酷いと思った。Gレコの量産機もっと種類あっただろ
百歩譲ってジェガンやギラドーガはまだしもネオジオンの古いMSに乗せられてる
ジット団のモブ兵士が可哀そうで >>701 >>703
仮面ライダーデューク
「やっぱ顔出し難しいのかー」 マシュマーが仲間になるタイミングでハマーンも仲間になってほしかった
それかハマーンが先に仲間になってマシュマーに強化してゴメンなさいで自軍入りとか
そろそろ序盤にハマーンが使えるスパロボあっても良いと思うんだよな >>564
いやあ、他はともかく小隊制の面倒臭さはガチだろ
全く改善しようとしないスタッフが能無しなだけ
じゃあやめようて、ほんとなぁ能無し 多元世界並行世界次元転移いいかげんにしろ
手抜きすんな一つの世界に落とし込めボケ Gレコとか明らかに次回作で使い回す気満々だし
やっぱ短過ぎる開発期間がネックだな
新作は3年おきに1本とかで全然良いのに無理するからこうなる
あとスパロボユーザーは基本オッサン世代だから参戦枠は昔の作品で固めたほうが受けがいいと思うわ ろくに原作再現しないのに1つの世界でシナリオ描くのそんな難しいかな Zシリーズ通して書いてた名倉がもうこのシナリオの書き方しか出来ないだけだろ
けどバンプレ的にも名倉を外すと発売スパン長くなってしまって売上が出なくて困るから名倉続投が続く、完全にジリ貧の自転車操業 版権系はogみたいに納期延ばしたりは難しいんだろ
目玉でだすやつの商品宣伝しなきゃならんからそっちとの兼ね合いもある
今回で言えば生放送でも宣伝してたノーチラスの超合金とかああいうの >>723
仕方ないことなんだけど商品宣伝がメインになりすぎるとバンダイ系列が製作に関わってるかバンダイが玩具出してる作品がほとんどになるんだよなあ…
コレのせいで10年代の中堅ヒット作が全然CSスパロボに参戦できてないし >中堅
クロアンは玩具出してるみたいだけどバディコンてなんか売ってたっけ? >>701
ただでさえヤマトやナディアで萎えてるのに
そこまで行くと商業主義もほどほどにしろよと
まあジュウレンジャーは出たけどあれは特別ゲストだし 別に今回だけじゃないけど、戦闘BGM無茶苦茶なのなんでなの ダサいと思わんのスタッフ >>728
ワタルのOPとかまさにジャスコだよなw >>464
OEには本当に可能性を感じた
あの系統のスパロボが今も進化して成長して生き延びて欲しかった スカスカなシナリオならない方がマシっていう
異世界とかやるよりインパクトとかXΩみたいなやり方の方がいいわ OEに可能性なんかあったか?
もっさりゲーに好きでもない機体を育ててないと詰むバランス(おまけに育成はクッソ面倒)に鬼のような機体DLC連発
どこをとってもクソゲーとしか言えなかったと思うんだけど OEは周回前提のバランスだし今のスパ厨には合わないな
ゲームとしては脳死できるBBより楽しめたけど >>726
新規参戦の作品はバディコン以外新しい商品展開あり
今回の参戦はぶっちゃけ佐竹Pのコネ いい加減胚乳のファンネルの演出を少しシンプルにしてほしい、くどすぎ
個人的にはインパクトぐらいの演出がちょうどいい やっぱりゲームシステムはひたすら脳死できる今のゲームシステムがいいって人もいるんだな 1回見ればもう見る事は無いオナニー演出
戦闘アニメはもっと簡潔に表現すればいいのに 過剰演出はドッターが遊びたいんやろうな
割に合わない仕事させられてるわけだし
とはいえF91のマシンキャノンとビームランチャーが乱舞技に組み込まれて削除は許せん OEが面白いって奴は奴隷の才能あるよマジで
ソシャゲーとか好きなんじゃない? 戦闘アニメ、演出もダサすぎて意味のない力の入れっぷり
てか今回カットインおかしくない?
ダブルゼータのハイメガとか、なんかジュドー二回もカットイン出るし、頭おかしいのかスタッフ NEOとかOEに可能性を感じたとか言ってるって、それこそ普段スパロボしかゲームやった事が無いおじいちゃんくらいじゃないの
あのメニューがいちいちシュイーンとスライドしてくるもっさり演出とか死ぬほどテンポ悪くてあれだけでもう動かす気無くなるわ 少なくともNEOの戦艦システムなら出撃枠足りない問題は解決した
SPやら強化パーツはしれっとパクってるのにここだけは頑なにパクらない無能 だからそう言う事じゃないんだって
ユーザーに一発で認められるだけのクオリティのものを作れずに、1システムの1要素がちょっと変わっただけで「可能性」なんて言ってるのがスパロボに対して甘過ぎる
「戦艦で出撃枠の問題が解決しました、だから可能性が感じられます、だから定価7800円ですけど買ってください」
って言われて買うわけねーだろ 別にOE、NEO褒めてる人も手放しに褒めてないし、まして「だから定価7800円で買ってね」なんかいってないと思うが
単に「OEとかで挑戦してたのを改善せず、マンネリやってバカか」程度の意味やろ 解決出来るシステムが既にあるのに
毎回毎回出撃枠足りねーだの小隊は面倒だのグダグダ言ってる方がアホ ツイン導入してるのにMDの中盤入る前辺りで出撃枠がかなりキツかったのには「え?」ってなった >>722
名倉の力量もあるだろうけど、あいつとこいつの開発時期がどうとかうるさい奴が多いんじゃないの >>748
そんなお前の言う素晴らしいアイデアが以降のシリーズで使われてないのは何故だと思う? 過剰戦力がどうとかでバランス取りが面倒くさいんだろ
んなもんどうとでもできるが無能開発だからな NEOは1ステージが長くEN周りがシビアで各機の継戦能力が低いから
変身合体前の機体や2軍でまず戦って変身合体後のユニや本命でボスと戦うのが流れ
そういう構成だから強化パーツの使い捨てをやめた
Zで中途半端にBBがパクったけどな 今のシステムはソシャゲレベルと同等だからなあ
CSで出すこと自体が間違い
10万売れてる間は止めないだろうけども アーニャがやたら強くてカットイン優遇されてても
サブキャラだから今後また出てくるかわからないし
Z2で雑魚だったから一回ぐらいはここまで優遇してもバチは当たらないと思う
でもサイバスターはやり過ぎだろ、サイバスターはシリーズにかなり本数出ててるし
サイフラッシュ強すぎる上にコスモが最強クラスの威力だし
OGじゃないのに他の版権作品霞むぐらい強い、ここまで露骨だと逆に嫌われそう >>753
そんなまるでシミュレーションゲームみたいなチマチマしたことは
大多数のスパロボユーザーは望んでいないだろう。 ダイターンみたいに使い回しで常連でも強ければ叩かれないからな
チョロいんだよ 昭和スーパーで残ってるのがダイターンだけってのがなぁ
ダンクーガくらい出しても問題なかったと思うんだけどな いるだけ連発のダイターンが強くなかったらタダの老害だからな やっとクリアしたが前作Vのヤマト地獄よりはまあ耐えられた
でも初期のスーパーロボット達いないとやっぱり寂しい オリジナルにもう少し力入れて欲しい
最後4〜5話はオリジナルに使うくらいの気持ちで ダンクーガとかアニメ新規に作らないといけないので無理 あれでも昭和スーパーの中では人気あるほうやから出てくるんやろ >>758
3zから使いまわせてVとXに出てない昭和スーパーロボットはマーズ、トライダー、鉄人くらいか >>765
グレンとかギアスとかPSPから流用してるしいいかなーって ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています