【PS4/PSvita】スーパーロボット大戦X Part63
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スーパーロボット大戦X
プラットフォーム PlayStation4/PlayStation Vita
2018年3月29日発売予定
参戦作品一覧
無敵鋼人ダイターン3
聖戦士ダンバイン
●聖戦士ダンバイン New Story of Aura Battler Dunbine
機動戦士Zガンダム
機動戦士ガンダムZZ
機動戦士ガンダム 逆襲のシャア
●機動戦士ガンダム 逆襲のシャア ベルトーチカ・チルドレン
機動戦士ガンダムF91
●機動戦士クロスボーン・ガンダム 鋼鉄の7人
新機動戦記ガンダムW Endless Waltz
★ガンダム Gのレコンギスタ
★魔神英雄伝ワタル
勇者特急マイトガイン
コードギアス 反逆のルルーシュ R2
★バディ・コンプレックス
★バディ・コンプレックス 完結編 -あの空に還る未来で-
クロスアンジュ 天使と竜の輪舞
真マジンガー 衝撃!Z編
真マジンガーZEROvs暗黒大将軍
●マジンカイザー(オリジナル版)
天元突破グレンラガン
劇場版 天元突破グレンラガン 螺巌篇
★ふしぎの海のナディア
★は新規参戦。●は機体のみ参戦。
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前スレ
【PS4/PSvita】スーパーロボット大戦X Part62
http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1523711840/
おいこら回避 VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured 毒にも薬にもならない 時間が有り余ってるならどうぞとしか >>30
面白いと言えば面白い
気になっているなら見るのもあり >>31
こう言う露骨にルートで損と得つくんの辞めて欲しいよね
周回すると得なルート固定化されるし >>30
幼女が真っ二つになったりドラゴンに貪り食われたりするらしい 痛覚を快感に変換したシーンで抜いたのは俺だけでいい >>30
一言で語るなら『下品』
あと、女性人気の方があったらしいからそれがどういう意味か考えてねw >>30
見どころはクリスを説得するアスラン様だからよろしくな! >>30
プリティサリアンを崇拝するのだwww
とは言っても前作のVのほうがガッツリシナリオに食い込んでるし
種が嫌いなら見ないほうがいいかもしれない。 もうちょっとリアル系使うメリットが欲しい
耐久性と回避は対になってて攻撃力では足元にも及ばないのに移動力も射程もトントンとかないわ移動か射程もっと延ばしていいだろ
リアル系だけに害を及ぼす連タゲとかいうクソシステムもいつまでも残ってるしなんなん? そういや何でヴィルキスの突撃とビームライフル消えてるんだろ スーパー系に連タゲみたいなデメリット入れるなら
Aのシールドみたいな感じで装甲板でも設定すりゃいいのかね >>38
それはそれでアリやな
富野作品も女性から見て女性の描き方褒められたりするからな >>46
突撃は生身で宇宙云々のツッコミがあったから消えたのかもね
ベガ?あれは宇宙人だから… 流石に次回はV以上Xよりヌルいぐらいのバランスにはなるかな
大量にいるリアル系が微妙になるのはちょっとな
スーパー系が多いわけでもないし
スーパー系が多ければこのバランスでいいんだろうけど >>49
くろがね屋がセーフだからそれはないと思うけどねえ ブリヲ君変な髪型とか言われてるけどシルエット状態のサラ子も大概だよな 下品さを言うならスパロボも大概だけどなw
考えが違う相手には集団で暴言を浴びせて兵器で破壊していくチンピラ集団 >>51
あれは東方先生(新スパ)と同じで地球人ではないから 地上ルートだけだとグレミーが影も形も出ないから絶対とれないんか?
逆に地上だけ取れて宇宙だと取れないかくしあったっけ? 現状のリアル系とつり合うレベルのデメリットをスーパー系にと言うなら全ての敵が気力ダウンSPダウンクラスの厄介な状態異常をぶち撒いてくる、とか…?
ただそんなデフレ地獄で楽しいのかという話になるし、結局もうちょいリアル系に良い目見させてやればいいんじゃって感じかなぁ ブリヲやビゾンさんを単に考えが違う相手で済ませてしまっていいものだろうか 通常ルートでのラスボス登場のところなんだこれ状態なんだけど裏ルート?真ルート?はもうちょっとマシになってる? スーパーリアルというより、底力と鉄壁最強だと思うわ
トビア最大の利点だと思う、安い鉄壁 ブリヲさんと言えば今回アマリキモカットインの出番がなかったのが…
すぐ分身出来なくなっちゃうから仕方ないのかもだがカットインが入るべき箇所がただの暗転のままなのも微妙 >>58
とりあえず主人公だけえっ?えっ?みたいな展開にはならないよ ターニャとイルマを生存させても強化パーツしかもらえないなんて…せっかくだしラグナメイル使わせてくれよ… 底力さんが強すぎて運が悪ければ当たる見切りさんは後回しにされるよね
というか底力さんが回避もアップさせてるよねあれ >>65
見切りに相当するのはガードあるやん
攻撃防御に気力/100?かかるんだから
命中回避にもかけてええやん
バランス崩壊必死やけどw Zくらいからだっけ底力の補正高くなったのって
それまではほんと弱かったからなあ Z1の底力がクソ強すぎてやっとマイルドになったかなって感じかね
二割減っただけカチンコチンだったしな
今回は救世主とかヒーローレベル込でカチンコチンになるけど Zはキリコがやばかった、異能生存体と底力Lv9、強化パーツで減ってる耐久の割合で火力が上がる、なんてのもあったからなぁ ちゃんと最後に全員分の戦闘前会話あるのいいな
ダヤッカの聞くのにずっと合体我慢しないといけないのが 回避しながら攻撃できる再攻撃もどきでも追加するか
バルカンぐらいの火力上乗せならいいだろ キリコはとにかく中身がやばいな
能力といい異能生存体といいザクに乗らせても強いだろっていうレベルのパイロット 結局獣の国って行かなかったよな?
不屈の効果変更で鉄壁と同時持ちだとちょい損した気分になる鉄壁よりは安いけど キリコめちゃくちゃ強いのは間違いないけど
3Z辺りフル改造でも意外と当たるバランスだから
HP10運用とかはちょっと怖くて出来なかった >>74
シバラク先生がABとCBで実質極持ちみたいなもんやな
まあワタルはスーパー系作品かもだが >>81
回避結構低いからな。先生はあのABCBなら不屈じゃなくて鉄壁持ってたら底力と合わせてめちゃくちゃ楽しかったと思う >>80
マジで?フル改造に強化パーツとかも持ってたせいか敵ボス級が必中使ってこない限り避けれてたんだが… なんか不屈より鉄壁のがリアル系にほしくなる今回
紅蓮は当たりまくるとバカスカEN減るのが難点だが >>84
とりあえずハイパージェネレーターはゼロの為にあるものというイメージ 絶対守護領域()よりはマシだから
あれはマジで効果あんのかと思ったわ
おかげでルルーシュの技能がパンパンになってしまった 手のかかる子は過保護になっちゃう 下手するとワンパンで落ちる可能性あるリアル系より耐久高くて底力でカチンコチンになれて火力も高いスーパー系の方がどうしても優先しがち
照準値改造すれば必中無しでも当てれるから思う存分SPを熱血に突っ込めるしリアル系の立つ瀬がない 指揮官生かそうと前に出すとHPの低さもあってぼこぼこにされるから少し離れた位置でMAP兵器と戦術指揮する機体だと思う、蜃気楼 蜃気楼はよく狙われたわ
あっという間にガス欠になる バリアの消費ゼロにするとか前あった気がするけど今回フル改造ボーナスでも半減だけだっけ
バリア発動でもEセーブの効果でもありゃなぁ 青葉とディオのAB何とかならんかったのか
カップリング出来る精神が増えるとか Zシリーズの戦術指揮かけた機体にPP入るみたいにかけた機体数×10TacP入るとかあったらレギュラー固定だった 流石に雑魚倒しても数ポイントなのにそれは強すぎる
まぁ経験値ぐらいもらってもいいと思ったなぁAB取るまで結構不便だし ZEROともWのゼロともコラボ無かったのが残念
魔王復活とギアス使用イベントは盛り上がったけどさ Zシリーズでは戦術指揮は移動して使えてたのに、今回出来なくなったのをABで元に戻す調整なんだよなぁ (パイロットとして)天才じゃないから無理でしょ
スザク・カレンのが明らかに天才パイロットだし ガンマールてバズーカもってなかったっけか
というか流石に弱い
やめとくか ルルーシュはZの止める演出好きだったから
あれ残して欲しかったわ
今回のルルーシュはどうも外連味が足りない そこは初期能力や最終能力がその二人の方が高いでいいと思う
それに再世篇の敵の時には持ってたしさ
ダモクレスでもパイロットはパイロット扱いだろ? とどめて打ったつもりなのに
変な変換されてたわ
ルルーシュは蜃気楼との組み合わせだと
作中でもそんな弱くないし
もう少し能力上げても良いと思うけどな
第二次東京決戦でもラウンズ相手に負けてなかったんだからさ 蜃気楼いらないから
両手びょーんとしてるGロボの敵みたいなやつくれよ
スパロボ的にルルとCCが別れてる旨味が薄いんじゃ 戦闘的な特殊能力持ってないだけで技量とかの能力値は主役相応にあるぞ<ルルーシュ まぁCC好きなやつはケツ見るためにフロンティア使うだろうしなぁ
ガウェインじゃケツは見れないだろうし ケツはともかく騎士服?のC.C.は使いたいなぁ
でもメインパイロットとして使いたいから結局あの服のC.C.は無理なんだろうな >>109
ルルーシュの「チェックメイトだ!」
がいやらしくなるからダメです フロンティアはコンクエみたくハドロン砲付けといてくれればなーと思った 蜃気楼って紅蓮が瞬殺したパーシヴァルにやられそうになってなかった?w CC自体は原作だとどのくらいのパイロットだったんだろ
やはりラウンズ級? >>114
紅蓮とランスロットは中身含めて作中でも飛び抜けて頭のおかしい性能してるからしょうがない ルルーシュは2期序盤の盾でサーフィン離脱が衝撃だった >>115
ルルーシュよりは上手いけどラウンズには負けるぐらいだから一般兵より強い程度じゃないの Tacpの引き継ぎってどういう計算なの?
覚えたまま引き続き選んだけど
引き継いだtacp50000位あるんだけど
ポイントに戻すと選び間違えたかと思ったわ >>119
多分マジックカスタマイズとパーツ購入分返ってきてんじゃないの
それでも多いけど周回ボーナスでもあるのかな? >>119
最終話前に使いきってる状態で5万あるなら恐らく還元するを選んだのでは
ただ還元して5万だと今度は少なすぎるので謎だね 洋子右左は天元突破グレンラガン出た後ユニットも天元突破能力得て変化してくれたら良かったのに
どうせ2話ぐらいしか使えないんだし ニューガン、ハイニューのファンネルの動きと最後のサイコフレーム演出めっちゃよくない? >>120
>>121
正確にはクリア前に次週のカスタマイズ用に1万残し位
で、周回したら6万ちょいだから5万位増えてる
主人公にアタッカーやら盛りだくさんスキル付いてるから
スキルは引き継いでるのは確か パープル道場、上手いことハイメガの範囲に敵収められない…
邪虎丸がめっちゃ邪魔や
みんなどうやってまとめてる? 昨日二週目入ったけどまさか引き継いだのにあんな還ってくると思ってなくて驚いたわ >>106
そもそも本編でも設定でも一般兵より遥かに強いんだよなぁ
でも毎回相手が改造人間レベルのスザクとかだからボコボコにされてるだけで
大国に十数人しかいない化け物みたいなのと比べてもしょうがねえよな ルルママ≧スザク・カレン>ワンさん≧コーネリア・ジノ・グリリバ・奇跡の人>アーニャ他ラウンズ・CC・オレンジ>ルル≧四聖剣・ダールトン・メガネ・グラストンナイツ・千草>扇・玉城・一般兵モブ
個人的にだいたいこんなイメージ >>124
周回プレイ開始時にマジックカスタマイズに使用した分(グレード6まで行ってれば12900)
ファクトリーで購入した強化パーツ代(お勧め品も含む)が返ってくるぞ
だからパーツの購入数で前後するけどクリア時のTaCPから2万以上は余裕で増える >>130
あれ?コーネリアってもっと下手だっけ?
10年くらい前でもう記憶が… ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています