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機動戦士ガンダムバトルオペレーション2#13
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0001それも名無しだ (ワッチョイ ff3e-YzoR)
垢版 |
2018/04/17(火) 17:25:25.17ID:SP/t19yR0
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※住人の揉め事 → メインID晒してバトル → 己の拳で主張を証明 → 逃亡は敗北

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製品名:機動戦士ガンダム バトルオペレーション2
対応機種:PlayStation4
ジャンル:ガンダムオンラインバトルアクション
正式リリース:2018年予定
価格:基本プレイ無料
公式
https://bo2.ggame.jp/

【以下無印のサイトなので注意】
公式
http://bo.ggame.jp/
公式アンケート(※意見・要望の宛先)
http://analytics.bnfes.jp/enquete/pc/gundam_bo/
公式ツイッター
http://twitter.com/gundambattleope
攻略wiki
http://www57.atwiki.jp/battle-operation/
バンダイナムコゲームス公式サイト 家庭用ゲームソフトお問い合わせ窓口
http://www.bandainamcogames.co.jp/cs_support/voice.php?pd=3357

前スレ
機動戦士ガンダムバトルオペレーション2#12
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1523504884/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:0be15ced7fbdb9fdb4d0ce1929c1b82f)
0241それも名無しだ (ワッチョイ dbe7-Nlus)
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2018/04/19(木) 00:21:10.54ID:ufCa2/pN0
何だかんだで定期的に「連邦新型1機」、「ジオン新型1機」と投入されて、
そいつが戦場で使えるか使えないかも楽しみの一つだったし、
不平不満からの機体調整も、そんなもんかと納得して楽しんだ。
(ザクキャの ラビットタイプで無双してた頃がなつかしい、、、)

バトオペの面白さの原動力は「ジオンと連邦の対立構造」だったから運営も何か考えてるでしょ
0244それも名無しだ (ワッチョイ 9a9f-b3gY)
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2018/04/19(木) 00:28:50.50ID:iV+ms3lG0
>>222
設定的には1年戦争後だと思うのだが
ジオンの残党はいるだろうけど、諸派が入り乱れてるので>>229のようにしないと
無理が出てくるのではないか
0247それも名無しだ (ワッチョイ 0e93-Mp6C)
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2018/04/19(木) 00:34:30.52ID:jRx6KOUE0
流石に年代別 までいくとマッチングに相当時間かかりそうだが・・
それにフィルターを細かくするほど対戦相手に困るわけだし
0248それも名無しだ (ワッチョイ db8a-tNjj)
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2018/04/19(木) 00:51:30.82ID:NdGGk+ke0
switchでは出ません(断言)
0250それも名無しだ (スプッッ Sd5a-2Die)
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2018/04/19(木) 01:24:57.46ID:ngePBGeid
2ではドワッジの連撃お仕置き有りませんように
0251それも名無しだ (ワッチョイ e3b3-pNYX)
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2018/04/19(木) 01:26:17.97ID:vR0JM2At0
>>112
これ見て笑ったわ俺も無言で抜けるけど糞カスパとか糞機体いると部屋崩壊するからな
そいつ一人のせいでみんな抜けるのに平気な顔して残ってれば文句言う奴いてもおかしくない
まあ暴言は良くないし言葉は選ばなきゃダメだけどね
0253それも名無しだ (ワッチョイ 0eeb-+Nwf)
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2018/04/19(木) 01:38:29.75ID:ISh7sWnN0
>>249
出来るで
0254それも名無しだ (ワッチョイ b3ee-+b/b)
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2018/04/19(木) 01:40:25.60ID:9IF52HgO0
連邦ジオンで分ける

ティターンズが連邦でエゥーゴがジオンだろうし
連邦にハイザック、マラサイがいてジオンにネモとかいることになる…
結局見た目上連ジでわけても時代のせいで割とごっちゃごちゃ
0255それも名無しだ (ワッチョイ 0eeb-+Nwf)
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2018/04/19(木) 01:41:32.91ID:ISh7sWnN0
>>229
AジオンB連邦 一年戦争のみ
みたいなルーム名の部屋乱立しそう
0257それも名無しだ (ワッチョイ a79f-7d6v)
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2018/04/19(木) 01:49:30.12ID:iCq6JQmw0
誰でもウェルカムじゃないと若い芽を摘み取ることになるからなあ
レートシステムを頑張ってもらって住み分けできるようにして欲しいわ
耐ビームか耐実弾かみたいに突き詰まってくると俺も分からんしそれで文句言われたらやらんぞ
0260それも名無しだ (ワッチョイ e3b3-pNYX)
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2018/04/19(木) 01:57:35.60ID:vR0JM2At0
>>257
俺も初心者には優しくするべきだと思う教えてあげるにしても優しく言ったりとか
でもある程度の階級で機体レベルとか足らんのに自分で遊びの部屋建てないで
無制限入ってくる地雷はアウトだと思ってる
0261それも名無しだ (ワッチョイ 0eeb-+Nwf)
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2018/04/19(木) 01:58:29.38ID:ISh7sWnN0
>>259
ドムの閃光→バス→下格→タックル→格とかは厳禁?
0264それも名無しだ (ワッチョイ e3b3-pNYX)
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2018/04/19(木) 02:12:08.86ID:vR0JM2At0
まあ普通にプレイしたらもうその時点で手加減してないしな
それに階級リセットみたいなもんやし
新しくプレイする人の数にもよるけどサービス開始時は激戦区になりそう
0268それも名無しだ (ワッチョイ 4eeb-Nlus)
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2018/04/19(木) 02:41:08.37ID:onRq9KM10
>>247
技術的な問題なのかな
予め時代設定ごとのMSを選択させておき、対象外MSは選択不可、対象MS非所持と指定なしを出撃不可にするだけでは?
自分もルール細分化によるプレイヤー分断での擬似過疎化を避けるため、運営は躊躇すると予想

前作は自動昇級で低階級が減っていくのに実質階級ごとに分断され、低階級がいないorやたら強いから新規が居つかなくなった
末期には階級無視と強制ランダムマッチングのシチュ戦で既存プレイヤー集めと新規への配慮もしていた模様

プレイヤー不足にならずに時代設定できれば最高なんだけど
0269それも名無しだ (オイコラミネオ MM77-XY9I)
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2018/04/19(木) 03:56:22.96ID:CrSM1YAgM
>>256
らしいじゃなくてどっちも連邦だってw
グリプス戦役は連邦の内輪揉めのお話だから
>>258
まあジオンにはネオジオンあるしどうせz時代に行くなら一気にzzまで飛んで良いよね
まあ2はとっくに飛んでるけど…
0271それも名無しだ (ワッチョイ db8a-tNjj)
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2018/04/19(木) 06:44:11.95ID:NdGGk+ke0
ジリジリなぶり殺しもかえって可哀想。一気に始末するのが愛だと思うぞ。
0277それも名無しだ (ワッチョイ e3b3-pNYX)
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2018/04/19(木) 09:28:41.55ID:vR0JM2At0
カスタムはそうだと思う
クイックは知らんけどnextみたいな感じじゃないかな
>>272
余計な事考えずさっさと上の階級行ってあげるのが一番良いかもね
0278それも名無しだ (ワッチョイ 4e98-+3cQ)
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2018/04/19(木) 10:00:30.94ID:TRgMYzFX0
ストアのバトオペのページのスクショだけど
よく見たら腰にザクマシあって肩にミサイルランチャー持ってるな
これはかなり性能変わってそうだ
0280それも名無しだ (スプッッ Sd5a-2Die)
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2018/04/19(木) 10:15:45.06ID:ngePBGeid
>>262
他のゲームでもそうだが、対戦ゲームはやる奴は何があってもやるし、止める奴は何があっても止める
成長を感じられるかがオンライン対戦ゲームでは一番重要
0281それも名無しだ (ワッチョイ 0eeb-+Nwf)
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2018/04/19(木) 10:39:16.73ID:ISh7sWnN0
ちなみにお前らは今回のガチャ(抽選配給)をどう思う?
低階級帯でケンプやGP01が無双したりする図になるのは嫌なんだが...
0282それも名無しだ (アウアウカー Sa43-m5QP)
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2018/04/19(木) 10:45:25.35ID:URK1N6a/a
とりあえず8000円分ガチャ回して良い機体を引かなかったら文句言います
0283それも名無しだ (ワッチョイ 1ae0-jL/1)
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2018/04/19(木) 10:48:34.05ID:zO7Z7qBs0
フレのβテスト評価見てびっくりした!バトオペ2発売知らんかった〜
ギリギリでβ応募したけど、これって応募券ダウンロードしたら全員参加できるの?
つか懐かしすぎてリアフレに伝えたらまだゲームとかしてんの?って言われたわ〜
0285それも名無しだ (ワッチョイ e3b3-pNYX)
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2018/04/19(木) 11:15:08.21ID:vR0JM2At0
>>281
時間取れない人がすぐms手に入る所は評価するけど結局の所は微妙な感じになると思う
下手な奴が乗るとコスト高い地雷だし上手い奴が乗ると無双する
前作やってて今回も課金するつもりの人が初心者を蹂躙する未来しか見えない
0288それも名無しだ (ワッチョイ f68a-TPqp)
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2018/04/19(木) 11:46:31.50ID:1BAlb5/s0
>>287
ならこれからはコスト制限が地雷や無課金の受け皿になるわけだな?ありがたや
0291それも名無しだ (ガラプー KKb3-flKD)
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2018/04/19(木) 11:49:19.27ID:5HA9Lw8gK
>>281
駄目とは言わないけど難しいね

・課金で性能格差ができあがると札束で殴り合うゲームになり、無課金・微課金が死滅する
・課金で性能差を少なくすると、課金の意義がなくなりサービス運営費用が稼げなくなる

自分はゲームが面白かったらガッツリ課金するけどどうなるやら
0292それも名無しだ (ワッチョイ 9a9f-b3gY)
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2018/04/19(木) 11:49:59.38ID:iV+ms3lG0
>>281>>285
禁止コメントで強MSを使用不可にするしかないな
0293それも名無しだ (アウアウカー Sa43-l284)
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2018/04/19(木) 11:54:19.72ID:JuYuFr+Ya
>>287
コスト部屋は作れそうだが
無課金対策のために低コスト壊れ課金機体出すぞ
それかコスト部屋作るのになんらかの制限かけるか
無課金がまともにゲームやれるなんて思うなよ
課金者の養分になる為に存在してるのが無課金だ
無課金は大人しく狩られてろ
>>291
それな
ガラケーおじさんの癖に良いこと言うじゃないか
0294それも名無しだ (ワッチョイ e3b3-pNYX)
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2018/04/19(木) 11:54:20.85ID:vR0JM2At0
>>292
そうだねコメントで禁止するのが一番良いのかも
コスト制限もコメントで禁止もカスタムだからクイックが微妙になりそう
早くマッチできるクイック期待してたんだけどダメそうだね
0297それも名無しだ (アウアウカー Sa43-m5QP)
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2018/04/19(木) 12:06:31.46ID:URK1N6a/a
クイックは戦績でAB分けされるんだから機体格差あっても問題なくね?
0301それも名無しだ (ワッチョイ a79f-7d6v)
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2018/04/19(木) 12:17:58.46ID:iCq6JQmw0
なんか前作の糞マッチングのイメージを引きずってるやつ多くないか?
今回レート制だから別に課金機体が強くても阿鼻叫喚にはならんでしょ
連勝してすぐ初心者帯から抜けるはずだから
0309303 (ワッチョイ 7377-ikdA)
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2018/04/19(木) 12:38:05.99ID:1SilkbJm0
>>307
・・・

>>308
ありがと
0314それも名無しだ (スププ Sdba-xBcN)
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2018/04/19(木) 12:50:35.72ID:kQW5KbGyd
お願いだから無線対策だけはしっかりしてほしい。
対戦前にはっきり回線速度を明記してくれさえすればこっちで何とかするから。
0315それも名無しだ (ワッチョイ 0e93-Mp6C)
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2018/04/19(木) 12:54:11.22ID:jRx6KOUE0
味方選別してまで勝ちたいと思う人いるんかな

味方にヘボ、弱い機体がいる、でも相手にも同じような人がいる ・・だったら別に気にならないが
なんというか戦力平等であれば味方に誰がいようと気にならないが
0317それも名無しだ (ワッチョイ 1a15-wGau)
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2018/04/19(木) 13:11:54.55ID:8vFwLDM90
階級上げるにはクイックマッチの無制限部屋のみ
階級関係なしのフリールームはコスト制限可、エスマ可
時代分けしたい場合はシチュエーションマッチで
あとなんかあったっけ?
0319それも名無しだ (ワッチョイ 360d-XY9I)
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2018/04/19(木) 13:15:08.26ID:rQUeSIfe0
>>318
無言の拒否だよ馬鹿w
>>317
階級上げたい時は無制限ベシでクイックはあんまり関係ない
後はあまり機能してなかった制圧戦(面白かったけど)と
少人数用の突撃戦
0321それも名無しだ (ワッチョイ e3b3-pNYX)
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2018/04/19(木) 13:22:25.19ID:vR0JM2At0
>>315
勝ちもあるだろうけど足手まといになる奴と一緒に出撃したくないでしょ
俺は全員普通くらいで戦うのとお互い地雷抱えて戦うのなら
前者の方は負けてもそんな気にならないけど後者は勝っても何かモヤモヤする
0322それも名無しだ (ワッチョイ 1a15-wGau)
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2018/04/19(木) 13:23:08.16ID:8vFwLDM90
あと部隊あるなら部隊VS部隊イベやればいいのにね
最強の部隊は誰か、大会みたいなのあれば面白そうだが
0324それも名無しだ (ワッチョイ a79f-7d6v)
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2018/04/19(木) 13:29:41.44ID:iCq6JQmw0
>>315
だいぶ解消されるはずなんだが前作の選別合戦がひどかったことを考えるとな
やっと揃ったと思ったらどんどん抜けていって十分待ちが普通だった
それに途中抜け禁止にしても特にデメリットないし
0325それも名無しだ (ワッチョイ 0e93-Mp6C)
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2018/04/19(木) 13:40:12.46ID:jRx6KOUE0
同じ腕前の人を集めてプレイしたい ってのは其の通りだが
オンラインゲームで其れを求めるってのは
相当数のプレイヤーと、戦後評価の正確さが根底になくては叶えられないと思うんだが・・

そこまで高望みしていいんかな
0326それも名無しだ (ワッチョイ 83e7-+3cQ)
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2018/04/19(木) 13:42:42.32ID:avUV1D5S0
バトオペ2がeスポーツのラインナップになるまでのコンテンツに育てば
大したもんだけど (eスポーツ自体どうよって話しもあるけど)
国内600万のPS4ユーザーのどれ程がバトオペ2やるのかな
0327それも名無しだ (ワッチョイ 2b99-6JtG)
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2018/04/19(木) 13:44:46.99ID:OVBimdzv0
正直MS性能差よりも腕の差のほうが大きいゲームだったから
バズさえ担いでくれたらかまわん。
下手な適正MS乗りより劣ってても上手い乗り手。これよ。
0328それも名無しだ (ワッチョイ e3b3-pNYX)
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2018/04/19(木) 13:45:08.52ID:vR0JM2At0
高望みだけど入室退室繰り返せば
気に入ったメンバーになる時もあるだろうしやる人はいるよ
俺は待つの嫌だし数こなしたいから明らかな地雷じゃなきゃ妥協して出るけどね
0329それも名無しだ (ワッチョイ 7ae7-MPhP)
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2018/04/19(木) 13:46:37.49ID:RPMKfjc/0
部屋を建ててスマホ弄って10分以上待ってようやくピロリロリーンしてようやくか…とコントローラを握って出撃完了したものの地雷がいるのかポツリポツリと抜けては入りで結局地雷らしきの以外が抜けて味方も抜けて部屋が崩壊して演習高ゲイン放置で終わる悲しみが分かるか!

いやマジもう頼んますPS4の和ゲーのマルチはすぐに過疎るから
0331それも名無しだ (ワッチョイ 1a15-wGau)
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2018/04/19(木) 13:52:00.20ID:8vFwLDM90
>>326
eスポーツともなると現地で大会に参加ってなるので
部隊の中でも連絡取り合ってる仲の良い部隊まで限定されるから
都心部でリアル知り合いでプレイしてて上手いくらいじゃないときついなw
0333それも名無しだ (ワッチョイ 4e98-+3cQ)
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2018/04/19(木) 13:56:49.95ID:TRgMYzFX0
まぁ少なくともレート上げりゃ地雷は目に見えて減るでしょ

ハロ画面で宇宙用地上用と設定してたのが気になるんだよな
入室してから機体を変えられないのだろうか?
0334それも名無しだ (ワッチョイ b3ee-+b/b)
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2018/04/19(木) 13:59:04.19ID:9IF52HgO0
てかクイックマッチって途中抜けとか出来ないんじゃね?
NEXT的に人数集まったらマッチング敵味方ランダムだろ
で途中抜け放置にペナルティだと思うんだが
0337それも名無しだ (ワッチョイ b3ee-+b/b)
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2018/04/19(木) 14:03:28.48ID:9IF52HgO0
レーティングマッチだって味方弱いやつ引くのも仕方ない(相手だって弱いやついる確率も同じ)
1vs1の格ゲーでも無いんだし味方がいる以上仕方ない
自分達から途中抜けしててマッチングに文句いって過疎らせるとか自分の首絞めてるようなもんだぞ…
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