【PS4/PSvita】スーパーロボット大戦X Part66
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スーパーロボット大戦X
プラットフォーム PlayStation4/PlayStation Vita
2018年3月29日発売予定
参戦作品一覧
無敵鋼人ダイターン3
聖戦士ダンバイン
●聖戦士ダンバイン New Story of Aura Battler Dunbine
機動戦士Zガンダム
機動戦士ガンダムZZ
機動戦士ガンダム 逆襲のシャア
●機動戦士ガンダム 逆襲のシャア ベルトーチカ・チルドレン
機動戦士ガンダムF91
●機動戦士クロスボーン・ガンダム 鋼鉄の7人
新機動戦記ガンダムW Endless Waltz
★ガンダム Gのレコンギスタ
★魔神英雄伝ワタル
勇者特急マイトガイン
コードギアス 反逆のルルーシュ R2
★バディ・コンプレックス
★バディ・コンプレックス 完結編 -あの空に還る未来で-
クロスアンジュ 天使と竜の輪舞
真マジンガー 衝撃!Z編
真マジンガーZEROvs暗黒大将軍
●マジンカイザー(オリジナル版)
天元突破グレンラガン
劇場版 天元突破グレンラガン 螺巌篇
★ふしぎの海のナディア
★は新規参戦。●は機体のみ参戦。
○次スレは>>950が立ててください
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前スレ
【PS4/PSvita】スーパーロボット大戦X Part65
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1524110417/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured 今作だと男女の違いで大きい所は
シーブック達参戦の所でベルリかアイーダ強制
元の世界戻った時にプロ鳥と戦うか敵イオリがスポットか
ぐらいかな ワタルとか戦闘中にトイレ行きたくなったらどうするんだろうな >>450
ただし主人公というかサブ主人公の扱いには凄まじい違いがあるから注意な >>29
ダメージ1.2倍とか1.3倍とかぶっ壊れボーナスついてるのにまだ足りないと申すか ガーゴイルやエンブリヲを含めて相手にさせるのしんどいと言っても
アークグレンラガン以降が本当の最終決戦間近しか使えないのは残念だった >>451
ちょうどそこ通ったところだけど、宇宙部隊と合流したときに協力者も合流したみたいなセリフがあったと思う。本人たちの自己紹介は特になかったね。 なるほど、宇宙か地上どちらを選んでも
意図的に隠し要素のポイント抑えていけば、そんなに取りこぼしはない感じかな
答えてくれた人ありがとう! じゃあキオって地上メインだと基本Hi-νステージに出るのシャアで落とすぐらいでいいんかな >>457
グレンラガン自体は今回も最終的には最強だけど、終盤技追加あるまではぶっちゃけスーパー系では下の方だと思うわ。強化パーツ一つしか付けれないし
まあ下積み長い分最後の最後には本当に無双状態になるんだけどさ >>450
4週して男女全ルートプレイしたけど人間関係とシナリオは男の方がいいと個人的に思ってる
サジとリボンズの亜種みたいな外見に反してプレイしてみると王道熱血主人公でいい感じだよ
女ルートは主人公かわいいのは間違いないがパートナーの魔法生物とサブ主人公とライバルキャラがちょっと特殊で賛否両論 >>463
今回もって今回以外で最終的に最強だったことない件 >>455
ヴィルキスじゃないんだからダメだろ…… >>464
なんつうかアマリちゃん可愛いが全員に共通認識になってしまった結果凄くギスギスしたイメージ アマリさんアルワースに来た際に着ていたであろうセーラー服?どこやったんだろ? ワタル「龍神丸、僕もう我慢できないよ…!」
龍神丸「ワタル!早く出すんだ!」
ワタル「龍神丸ぅぅぅぅぅぅぅ!!!!!!!!!!!(ブリブリブリブリュリュリュリュリュリュ!!!!!!ブツチチブブブチチチチブリリイリブブブブゥゥゥゥッッッ!!!!!!! )」 ゼルガードのBGMはアマリちゃんの方がファンタジー感あってすき
イオリの方はどっちかというとカラテロボ感ある ゼルガードってモビルトレースシステムみたいな感じなのかな しかしゼルガードは全然強くないからレスキューユニットとSP回復アイテム乗せでパーツ供給とドグマでの完全サポート機体になってしまった
こんな主人公機は初めてかもしれない 久しぶりにバディコンを見たけど誰とでもすぐにコネクティブする青葉にひいた。
そんな奴にホイホイついていくヒナの尻軽ぶりにひいた オグマあって普通にほかの機体と同等の戦力になったらそれこそ強すぎる
あとフル改造したらパーツ4つだしそれ考えたら普通にかなり強いと思う ゼルガード弱いって敵陣の真ん中に突っ込ませでもしてるのか 個人的にはガンソードみたいな感じで操縦してると思ってる ガーゴイルのレッドノアが1マスからはみ出しまくってて草
でもデカくて威圧感あるから好き 主役機の癖にパーツ4つも付けてんじゃねぇぞってビルバインさんがキレてた 今気づいたけど、マリアンヌと鰤の最終決戦時に鰤のトリプルカットイン無くなってんだな
余裕がなくなってるからか、それともアレはやっぱり残機が残っているという意味合いを込めたカットインだったのか
戦闘セリフも全て余裕がないセリフに変わってるし、だったらVみたいに顔アイコンもそれ風に変えればよかったのに 教団部隊相手にゼルガード単騎で戦う場面があるけどゴーレムの集団に蹂躙されちゃうよね
ロールプレイするからとりあえず一発殴りに行くけど返り討ちにあう ゼルガード・天元突破グレンラガン「強化パーツ4スロないとつらいわー、スロ減らすなら救世主補正欲しいわー」 >>486
むしろあそこ単騎無双しちゃって味方増援が辿り着く頃には敵殆ど残ってなかったわw ようやく1週目クリアできた
ところで今回島田兵っていた? 強いんだけど何か物足りない今作の戦艦勢
ヤマトが異質過ぎた反動なんだろうけど ビルバインさんはオーラロード開く暇あったら合体攻撃を思い出して 主人公機にはマップ兵器欲しいよやっぱ…セブンスウェル並みの奴をね、ジュドーが42話で撃墜数トップに踊り出ちゃって抜かすのがめっちゃ大変だった抜かすのに三週かかった >>486
ゼルガードはバリア系つけると魔法障壁で防ぐ……ってネタもいいが
オリ主人公では珍しい盾持ちだからパーツとかも耐える系にしとくとやりやすいと思う 可能性を引き出せようが自分が殺されて痛くて死ぬのは変わりないのに
残機があるだけであれだけ余裕かましてられるのは凄い >>488
極振りしてたから自分もだわ、均等に振ると教団結構な強敵なのは何となく分かるが ゴーレム程度なら集団で来てもエキスパで改造縛ったりでもしない限りゼルガードなら余裕のはず
唯一の例外がDLCのミスコンシナリオでのアマリちゃん(イオリ主人公時)
地形適正Dにされてるせいで突っ込ませるとあっという間に集団レ○プされて撃墜される >>492
主人公も決意で無限稼ぎができるじゃないか
10時間あれば9999いきそう >>490
修理持ちでトランザム使って移動力カバーできるトレミー
ルリちゃんが可愛いナデシコ
単騎無双出来るヤマト
射程がえげつないダナン
常連のラーカイラム
前作がスーパー戦艦大戦だったし数も多かったしねぇ むしろ教団秘蔵の魔法動力戦艦くらいは出してもよかったのでは…? 割りと真面目にラー・カイラム使う必要性無かったから仕方ない
艦隊指揮持ってても比較対象悪すぎて ルルーシュが2Zみたく艦長にできればよかったんだけど 強化二回かかる分初期スペックはかなり低いからな、ゼルガード
電光石火手に入るまでP武器しょぼいし、手に入ってからも初期は必要気力きついし ルルーシュを斑鳩に乗せるなんてとんでもない
頼りになるかっこいいキャラが使えなくなるじゃないか まじか
気迫あればいいかと思って山羊座のABではじめちゃったな
気合あった方がいい? 一周目序盤からプラーナコンバータとスキル関連も優先的に付けて
マルチアクションで救世主無双プレイだったせいか
二週目終わって三週目中盤になっても未だにジュドーマサキがワタルに追い付かない
最初から気合連打で気力150いけるの便利だわワタル ExCバンクとじじいの決意だけで必要気力なんぞどうにでもなる時点で気合も気迫もいらん >>506
気迫覚えるころには激励とかで気力はどうとでもなるから、序盤に覚える気合のほうが大事かなーと思う ヴィヴィアンの撃墜数を最初に稼いで人形いっぱい貰おうプレイしたら最後までそのままTOPだった
カワイイからいいけど >>504
実はif最終話でオウム抜けた後さらに機体性能と武器攻撃力上がってたりする やぎABいい感じやね
加速のやつで始めちゃったけど加速あんまり使わないしそっちのがよさそう
気迫がいらんかもだけど >>449
てか今回隠し条件激甘じゃない?
最終的に隠し全部入手できたわ
トッドとか創界ルート行かなくてもいいのかよw つまりアンスパはスパネメ起きない寸前の螺旋力を使ってるってことでいいんだろうか
なんか慢心でサクッと事故りそうな気がするんだが そもそも気力そんな困るか?ファクトリーのドグマ錬成で最初から+10、エースで+5、グレートエースで更にドン!最後に闘争心育成で最初から電光石火や!になってたイメージしかないけとな >>520
祝福、感応が被るから今回は寺田使うのちょっと躊躇うよな トッドとサーバインが加入したからちょっと本気でパーツ4つ載せたら、移動15とか射程7とか
よくわかんないことになった
ここからエースプラウドなしでグレートエース目指してもらうか…… >>523
2週目以降に限るがドグマ6で開幕プラコンとか出来るな
2週目に加速選んでみたが先制攻撃つけちまったし結局加速使うこと全然なかったわ
1週目だったらファクトリーグレード優先でつける余裕ないから恩恵あっただろうけど ショウさん久々の参戦なのに気合と気迫被ってて哀しす
熱血魂両方持ちとかと同じで枠損した気になる 被ってはいるけど集中直感加速魂あるなら他いらんだろw 不屈があれば盤石だったが、そもそもビルバイン改造してるとなくても問題ないしなあw インファイター寄りな機体だから欲張るなら狙撃が欲しかったってくらいだな ワタル「えっ、あのひ弱な世捨て人さんが大犯罪人ルルーシュ!?」
鋼鉄をも砕くスザクキックを片手で受け止めてスザクと激しい格闘戦を繰り広げたルルーシュさんに
失礼なことを言う奴だな! 一話のスザクキックは捕縛用のてかげんverだし
激しい格闘戦を繰り広げたのは別世界のムキムキマッチョゼロさんです定期 100m走ならルルーシュが勝ちそうだけど200m走だとワタルが勝ちそう でもルルーシュだって回転しながら空高く飛び上がって空中でポーズ取れるんだろ
俺は目撃したぜ >>532
ワタルは生身で巨大なドラゴン両断したり、ロボの攻撃を剣で受け止めたり
小学生にして近隣の中学のヤンキーをしめて総番長になったりするくらいだから、相対的にひ弱 隠しだけど、何か無理に宇宙行かなくても良い気がしてきた
宇宙行かないと取れないのはグレミー、αアジール、富野監督のくれるパーツだよね確か
よく考えたら別にグレミーやクィンマンサに思い入れなかったなあと
αアジールはあんな終盤では使わないし
富野監督のパーツは気力130以上で毎ターン必中の微妙な奴と、3周目で15段改造解放されたら必要性薄くなるエクストラアームズだしで 昔は隠しだらけでフラグは多過ぎ隠し武器もありまくりだったから、それに慣れてると一人二人ぐらいキャラや機体が手に入らなくてもいいよ別にってなるな >>538
今回必ず取りたい隠しはナイチンゲールぐらいだった シャアに指揮官スキル欲しい
1年戦争時から自分の部隊あったろ 好きな機体が全部地上ルートに固まってるおかげで周回でも地上オンリーだ VでもXでも結局使わなかった「気力いくつ以上で毎ターン必中」のパーツだけど、ウィンキー時代辺りだったら重宝されてたのかな シャアはまわりに気くばると自分の道をみうしなうしなくていいやん 気力必中は手加減マップ兵器撃つときに便利だでよ、俺はアムロINダブルゼータにトミービジョンとSアダとスパエフつけてる シャア総帥は地位に反してあんま指揮してるイメージ無い、政治やアジテーションはしてるけどアムロといちゃいちゃにご執心
少佐大佐や大尉の時は指揮してたのに >>542
ウィンキー時代だと今みたいに簡単に気力上がらんから微妙じゃね >>369
ブレンはかなりなキャストが専業声優じゃなかった影響もあってか、多くの中の人がもう声撮れないからな…ほぼ絶望的だろう
今回のGレコと違い、ブレンをほぼ再現してたニルファは神だった。
ぶっちゃけブレンのほうが富野作品の中でも難解だったんだが アンケにブレン書いたけど望み薄なのか
再現なし今回のダンバイン形式でもいいから再参戦してくれよ ビギナーズモードでやって今日ようやくクリアできた
ZZでエース作ることをやりまくってて原作ポイントあんまりとってなかったけどifルート分岐が出てきたわ
ifルート行くだけならかなり緩いんじゃないかなって思う それにしてもイオリ君と鳥がLv99なのにLv40で加入するのやめちくりーアマリちゃん
キャップのLvに合わせてくれるナインちゃん見習って、どうぞ ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています