経験値計算式はレベル差係数を対象−自機ではなく、ステージ数−自機にすれば良い
そうすれば修理補給のレベル上げもステージ進行度に比例したものになる

SRPGでレベルバランスが崩れる原因は大体レベル差係数の求め方のせい

あとスキルはちゃんとしたスキルツリーにした上でポイントの取得は前スレのモード切り替えでいい