スパロボ図鑑 3511冊目
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スパロボの図鑑(キャラ・ロボット)は、攻略にはまるで使えないし
ネタにするにも、ウィンキー時代と比べると今一つ味気ないものになってしまいました。
ということで、今までのスパロボ(タイトル・キャラクター・ユニット・精神コマンドなど)の中から、
何か1つ以上を選び、あなたなりに図鑑ネタにして書き込んで下さい。
・取り扱うスパロボ作品は何でもOK!
・他の人がわかるように、【出典】も書いて下さいね。
・重複してもまったく構いません。
・あなたが書きたいデータだけ書いて下さい。
・スパロボとあまりに関係ないネタの連投は勘弁。
・公共の場であることをわきまえて、他人が読んで面白いと思われることを書いて下さい。
・雑談脱線を回避するのは議論や非難ではなく、ただひとつ、新しいネタの投下です。
・ネタバレは禁則事項です。該当スレで伝わる人にお願いします。
・「辞典じゃねえの?」「図はどこよ?」という突っ込みは却下します。
・ワッチョイ外すなよ
・外すなよ(念押し
・フリじゃないぞ!!ってそこまで言うなら予備のワッチョイ外すなって
・呼符でタマモちゃんサマーが来るとは
★☆★代行人へ★☆★
現在、スパロボ図鑑スレは代行受付を禁止しています。
当スレの常駐荒らし、通称「にっきき」がレス代行を利用し、NGIDを回避しているためです。
☆次スレは、>>950を踏んだ人が立ててください。
立てられなかった場合はスレ番、↓などで指定して下さい。
終盤次スレが立って無い時は書き込みを控えて下さい。
・ワッチョイ(強制コテハン表示)は次スレをたてる人間が次スレに必要であると判断するなら、
スレ立て時に一行目に!extend:on:vvvvv:1000:512を入力すること
前スレ:スパロボ図鑑 3510冊目
http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1528471681/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured >>715
アドリブじゃなくて、台本の時点で変説
【○○訛り】
吹き替えの妙技
ロバートは関西弁じゃありません、イタリア訛りな英語を話してるだけです >>620
死んだら悲しいけど作戦が成功すれば生き返りますし
それに死んだ人達は私の中で生きている >>717
正直「トランスフォーマーにはアドリブを入れなければならない」という不文律を作ってしまったのは罪だと思う。
アドリブばっかりで本筋がわからないんじゃ本末転倒だろ…。
【ビーストウォーズリターンズ】
ビーストウォーズシリーズの最終作だが、本国では話が重い、TF達がキモいと散々な評価を得てしまい
危うくシリーズ終焉を迎えるところであった。カーロボットのヒットによりそれは回避され原点回帰として乗り物に変身するようになった。
そんなためか日本ではアドリブ満載にし話の重たさを誤魔化そうとしていたらしい。まあアドリブ多すぎてやっぱ話の大筋がすっからかんだけどな!
何事も程度があると思うの。
ちなみに有名なイボンコペッタンコの歌は見事に怒られたらしい。
【コンボイ】ビーストウォーズリターンズ
通称「イボンコ」もしくはガッツ石松。世にも珍しいゴリラからゴリラにトランスフォームするコンボイで、
それトランスフォーマーである意味あるのと言いたくなるぐらいあんまりカッコよくないコンボイである。
劇中でもそのことでツッコまれており、本人が一番気にしていた。
なんでアメリカ人はこんなデザインを採用したのか疑問に感じるが、アメリカ本国でもやっぱり人気ないらしい。 >>704
【ディセプティコン】実写TF
海外のテレビと言う規制枠から外された事により
アニメとは違い容赦なく人間を殺す
一方のオートボットも容赦なくディセプティコンを殺しにかかる為
結果実写のトランスフォーマーは歴代で最も野蛮な一族と化している シャークネードって2は良いけど、3以降は悪ノリが滑ってるよね 前に受けたからまたやるって気持ちはわかるけどねぇ・・・
スパロボでもたまにあるけど >>668
【貴様らデストロンを抹殺する事が悪ならその悪業は喜んで背負おう!】ビーストウォーズメタルス
ボンボンで連載されたコミカライズ版で、メタルスコンボイがゾンビ軍団の恨み節への返し
更に続いて「悪業背負って、悪を断つ! それが私の正義だっっ!」と叫んで、
ゾンビ軍団を北斗神拳の様な必殺技でなぎ倒した >>674
それをやったアニメが数年前にありましたね
【帝国】GATE
宣戦布告もなく異世界から日本に攻め込んで来た国。
当初は「大したことない国だから楽勝」と余裕ぶっこいていたが
差し向けた軍隊はことごとく自衛隊に敗北した。
皇帝はそれでも尚、日本を攻めようとしていたが
自分の目の前で息子が半殺しにされ、帝国の各地を空爆されてからは
流石に「講和するしかない」と考えを改めた。
うん、やっぱり平和とか交渉には武力や軍事力が必要なんだね。 >>725
キラキラコンビとかな……
【キラキラコンビ】スパロボZ1
内ゲバの原因()だからと、仲間入りしたキラが仲間の輪に入ろうとしないのを見かねた、
ゴッドシグマのキラケンが名前繋がりでコンビを組まないかと冗談を言ってきたネタ
引っ張るようなネタでもないはずだが、Z2などでもキラがランカだかシェリルの歌を聞いて、
キラケンに聞かせたかったなと言い出すなど、滑ったネタの1つ
そもそもZ1のあの展開じゃなければつまらないギャグの1つで終わったネタでもある 【サイバトロン】トランスフォーマー
墓場みたいな所でご先祖様のスクラップを大量に見つけた時は、修理して即席のゾンビみたいなロボット軍団を作り囮にして敵ごと一網打尽にした >>727
そらそうよ
【ドラえもん のび太と雲の王国】
ドラのび率いる雲の王国と、地上文明の破壊を企む天上連邦の話
敵を交渉のテーブルにつけるため、ドラえもん達雲の王国が用意したのは
天上連邦を脅かすための、ひみつ道具という名の軍事力であった >>719
とあるアメリカのドラマでそれまで標準語吹き替えで喋ってたイスラム系の準レギュラーが急に吹き替え関西弁で喋りだして更につい標準語になって上司におどろかれるエピソードがあったな
今まで英語が得意だったの隠してわざと中東訛りだったのを仲間に告白するエピソードだったんだが 核持ってる国が他の国に核捨てろっていうのシュールじゃないですか もはやバーゲンセールどころかコンビニのおやつレベルに落ちぶれたが超サイヤ人が一番好きなんじゃ
とっておきの切り札であって欲しいんじゃ
戦うときは目に見えて激しいオーラを常に纏っていて欲しいんじゃ
【超サイヤ人】ドラゴンボール
激しい感情の爆発によって覚醒するサイヤ人の強化形態
激しく吹き出す黄金の気と逆立ち金色に変色した髪と緑の瞳が特徴
激しい感情がトリガーとなるだけあって通常時と比べ目付きが鋭くなり言動も荒々しくなる
大猿同様サイヤ人の体質的なものなので、異種族では超サイヤ人より強くなることはできても超サイヤ人になることはできない
通常時とは比べ物にならない力を得る伝説の存在だったのも今は昔
今では一定以上の戦闘力を持つサイヤ人が「ここからは真面目に戦いますよ※全力ではない」というアピールでしかなくなった
目新しさと話題性を出すためだけに進化形を作り続けた結果、超サイヤ人3に至っては「疲れるだけで何のメリットもないナメプ」になっている
ドラゴンボールは強化倍率や戦闘力といった数値が設定されているが
その場のノリで適当に決めているだけなので特に意味は無い
そのためフリーザ編以降の話題を出してドヤ顔しても荒れるだけなのでやめよう >>730
なんでドラえもんで相互破壊確証をテーマにしようと思った!言え!! >>728
周りを遠ざけようとしてたキラに、それでも声かけてくれたんだからキラケンはキラとしても大切な友人だと思ってもおかしかないだろ だから其処で声をかけるのがキラケンなのが滑ってるってことでしょ >>735
そいついつものZアンチだから触っちゃダメ 雲の王国は楽しそうなイメージに反してかなり深いし怖いよね…
【映画クレヨンしんちゃん ヘンダーランドの大冒険】
クレしん映画では追い詰められる的な意味では一番怖い映画ではないだろうか
ス・ノーマンあんたのせいだよ
【映画クレヨンしんちゃん 伝説を呼ぶ!踊れアミーゴ】
クレしん映画のホラー要素では確実に一番怖い映画だろう
かざまママあんたのせいだよ まずは交渉でお互いの主張をぶつけ、
和解へ向けて頑張ろう!
最後には戦争になるけど のび太と雲の王国のテーマは環境破壊に見せかけた冷戦だから
ノアの箱舟計画は民族浄化だし >>721
アドリブを入れなければならないというか、岩浪監督がやってるだけだからなぁ
ビースト以降もアドリブが目立つのは岩浪演出のアニメイテッドやプライムだし
監督が違うマイクロン三部作やアドベンチャーなんかは目立ったほどじゃないし
個人的にはリターンズはやりすぎだと思うし、アニメイデッドぐらいのノリが好き
【トランスフォーマープライム】
本編のアドリブは基本少なめで、原語版にそったシリアスな翻訳だった
しかしシリアスすぎる展開に子供達に配慮するというビーストウォーズ的な理由のため後半でアドリブが解禁された
といっても全然軽いものだったが
なお、本編外では全力で平常運転な模様
【エアラクニッド】トランスフォーマー プライム
序盤の真面目な雰囲気の中で1人だけアドリブ全開でビーストウォーズしてたクモ姉さん どんなネタでも外部に持ち出して振りまくれば鬱陶しがられる
当たり前だな
【竜宮島の飛鳥先輩】 出典:スパロボUX
竜宮島に派遣されたシンとルナが、歴戦の戦士としてファフナーパイロットの少年たちと共に戦い絆を深めていく姿を指して言われるネタ
キャラデザ的にも親和性が高く、特に種割れ状態のシンは目の光が消える為よくファフナーの同化現象扱いもされた
UXでもかなり有名なネタだが、場所をわきまえず原作コミュニティなどで使えば不快な思いをする人も当然いるので気を付けよう >>733
変身がシステムに組み込まれてるゲームでわざわざノーマルで始めて中盤に変身する奴とは仲良くしたい
本編以外ブルーの名称を頑なに使いたがらないけど親でも殺されたんだろうか >>739
個人的には、ブリキの迷宮とかも終盤の「いーとーまきまき」はかなりホラーだと思った。
あれ、自業自得とはいえ反乱ロボットたちは文字通り殲滅されたんだよなぁ
【海底鬼顔城】
ド直球で東西冷戦と核抑止力を扱った大長編ドラえもん
海底を二分した2大国の片割れは自滅したものの、全自動報復核戦力である「ポセイドン」は今も動き続けていて・・・ >>744
なべしみたいだな
【なべし】
頑ななまでに一部作品の固有名詞を使わずに独自の謎の呼称を用いていた(主にヒロインキャラ、若しくはジュウオウジャーのバングレイを青幹部など)
オタク特有の「オタク扱いされたくないから知らないふり」を繰り返した結果最終的に固有名詞を覚えられなくなったと思われていたが真相は不明 MXのカミーユとクワトロのやり取りが、何故かDからの流用とかパクリとか言われてた事もあったな
両作品で2人の立ち位置が全然違うのに何でだろ?
>>744
【ナイトブレイザー】ワイルドアームズ2nd ignition
主人公のアシュレーが変身出来る変身ヒーロー的な強化形態。強い事は強いのだが
アシュレーのもう一つの固有スキルのARMSの全弾発射がお手軽かつ非常に強力なのと
大概のボスは全ARMSを撃ち尽くすまでに倒せてしまうので、イベントで強制的に
変身する以外は全然使わなくても問題無いゲームバランスになってしまっている
やっぱりこういうのは最後の切り札なので、ギリギリまで頑張ってギリギリまで踏ん張って
ピンチのピンチのピンチの連続そんな時ウルトラマンが欲しい!的な存在の方がいいです > 超サイヤ人3に至っては「疲れるだけで何のメリットもないナメプ」になっている
少なくともZでは3になってる間はめちゃくちゃ強くなってたが
なんか設定変わったの? >>739
クレしんは今年の映画の後半の展開もかなり怖い
正義のヒーローに憧れてた奴が悪を倒す力を手に入れて
電車の中で屁をこいたり公共の場でネタバレするような奴らを
悪とみなし次々と頭をお花畑にしていっていつもの町が閑散とするっていう >>751
アニメオリジナルだが3より上の形態が複数ある >>753
少なくともあの時点では悟空の最強形態だったのでは?
ただただ燃費がすごく悪いだけで >>743
でも、デスティニーガンダムに2期エンディング曲を採用したのは色々と名采配だと思う
いつものOP曲系に飽きてきた頃にぴったりED曲合わせて来るスパロボは素敵 >>754
ただただ燃費が悪いまま、それ以上の効率と倍率の強化形態ができてしまったからな
超で最後に使ったの後輩にドヤ顔する為だけだし
それも散々上位互換見せつけた後の上に、視聴者視点だと存在さえ知っていれば飛ばして上位に覚醒できるのがわかっている状態で
連載以外認めないというならその限りではないが そういやドラゴンボールまた映画やるんだっけ?
【体の周りにすっげえオーラ】
一目で強そうだけど見慣れた頃に「エネルギーの無駄遣い」「燃費悪い」とか言われて
それを抑えた何かが出てくる >>751
まさかクレしんであんな展開になるとは思ってもなかった
流石26年もやってるだけはある
【玉蘭】
今年のクレしん映画のヒロイン
ルルル・ルルやお色気などの戦うヒロインの系列だが正義感が強くかなり真面目
真面目すぎて心が柔らかくないのにぷにぷに真掌を手に入れてしまったために
ドンパンパンを倒したのはいいが力を制御できずその力を手に勝手な正義を押し付けていくことになる
一般市民から避けられ一人小声で歌ってるシーンがかなり切ない
ガチガチになった蘭の心を取り戻すにはアレしかないのだがそれは劇場で見よう!(ダイマ)
まだ映画館でやってるかはわからないが >>750
けして弱くはないんだけどな
取り敢えず、ニンジン食っとけ
【フォースキャロット】
アシュレイの変身に必要なアイテム
ピンチの時にニンジンをかじり、アクセスッ!の掛け声で変身する
…ごめん、嘘
正確には変身に必要なFPを回復するアイテム
なので、アシュレイはニンジン食って変身するヒーローと呼ばれることに よくわからんけど火器運用試験型ゲイツ改みたいなポジションになったのか
それは単に使うメリットがなくなっただけで、形態自体がナメプというのもまたなんか違うような
【火器運用試験型ゲイツ改】SEEDシリーズ
核エンジン用の武器を試験するため、改造されたゲイツ
PS装甲&補助バッテリー搭載型リフターを装備している
個人的にロマンあって好き
補助バッテリーありでも10分しかまともに動けないあたり、これらの武器を使いたい放題のフリーダムやジャスティスの反則的性能が伺える
【セイバーガンダム】SEEDシリーズ
そんな核機体用の装備を問題なく使えるようになったバッテリー機
オーブに向かって攻撃されたあと、そのままミネルバに合流した時点でもまだバッテリーが保っていたことから
その省エネっぷりが伺える
なお登場者が、迷いまくってる頃のアスランだったため、いまいち大活躍しないままバラバラにされる。南無
そしてスパロボでもZくらいしかまともに登場していない。南無南無 エネルギー面以外はフリーダムジャスティスと遜色無い性能なはずのセイバー
どうしてああなった
近接装備がビームサーベルしかなかったからか?(違う) 所詮その日の気分で変わる適当設定にツッコムのもアレだが
ゲイツとは発生した経緯も立ち位置も状況も全く違うので上手いこと全然言えてないと思う 超3が思ったより活躍してないってのは近年の展開を持ち出すまでもなくネタにされ続けてた気がするがな。
マトモに倒せた敵がアニオリ含めてもヒルデガーンぐらいしかいなかったんやぞ
【性能は悪くないが他に完全な上位互換があるので存在意義が死んでる】
悲惨の極みだがよくあるパターンではある
【LV3真空竜巻旋風脚】カプコンVSSNK
このパターンで死に技になってしまったスーパーコンボ。
なんでかっていうと、リュウはゲージがLV3まで溜まっていると
LV3専用技である真・昇龍拳が使える上に、
使い道が似通ってるのと、あらゆる点で真空竜巻が真・昇龍拳に勝っている部分が無いので、
使い分ける価値すら無い。スタッフも存在意義を見出だせなかったのか、
カプジャムでは真空竜巻そのものがリストラ。WではEX必殺技に格下げを喰らってしまった。
【全てのスーパーコンボ】ストリートファイターZERO3
スーパーコンボそれぞれの性能とかどうでもよく、ガチ対戦では一切使われない。
なんでかっていうと、V-ISMで使えるオリジナルコンボ(一定時間全技キャンセルし放題)が
異常なまでに高性能な上に、V-ISMだとスパコンがそもそも使えないから。
極稀に、オリコンよりもスパコンを選んだ方が強いキャラもいるが、強キャラは大体オリコンなので……。
CVSシリーズでV-ISMを再現したAグルーヴだと、
オリコンの強さは抑えられ、LV1限定だがスパコンも使えるので、まだ死んではいない。
それでも、結局オリコンばっかり使った方が強い事には変わりないが >>759
新一の事を待ちきれなくなった蘭姉ちゃんがガチレズに!? 【甲縛式オーバーソウル】:シャーマンキング
スピリット・オブ・ソードなど、見栄え重視で無駄に巨大化させて戦闘させにくくなった主人公達の武器を、
コンパクトに圧縮して体に纏い、維持コスト削減と能力アップを果たした最終形態。
なお、ラスボスもこれを余裕で使えるので、でますます勝ち目が無くなった。
まぁぶっちゃけ大型武器の扱い面倒だし、戦闘シーンの構図考えるの面倒だよねという作者の意図が透けて見える…
というか、主人公がそれを口にしている。
『くたばれシャーマンファイト』もそうだが、この作品は作中のキャラに作者の愚痴を代弁させる展開が終盤は結構目立つ。
本当にみかんエンドとかあの時期はメンタルが危険水準だったのだろう。
よっぽど 身勝手>>超サイヤ人ゴッド超サイヤ人>>超サイヤ人ゴッド>>超サイヤ人3>>超サイヤ人2>>超サイヤ人>>通常
悟空の変身状態の強さが現状こんな感じで、でも一番エネルギー消費が激しいのが超サイヤ人3なんだっけ
強さがそこまででもない上に燃費が悪いから使い道が無いというか
【超サイヤ人ゴッド超サイヤ人】 DB超
超サイヤ人ゴッドの力を得たサイヤ人が変身する超サイヤ人、長いので髪の色から超サイヤ人ブルーと言われる
劇場版復活のFから登場し、最近まで悟空の最強形態だった……のだが、実は戦績が非常に悪い
初登場の復活のFの時点でゴールデンフリーザに力負けした他、続く殺し屋ヒットにもベジータブルーが敗北
更にその次のゴクウブラックにも悟空ブルーで2度挑み、2度とも敗北している
もうちょっとこう手心をですね…… 【ビーストウォーズ(日本版)】
>>742にもある通り、「こんな暗い話日本じゃ流行んねーよ」という岩浪監督の判断でアドリブ増し増しチョモランマな展開となった。
実は岩浪監督がビーストウォーズより前に音響監督を務めたX-MENでも同じような思いを抱いたが、結局原作の雰囲気そのままに放送したところ案の定失敗したそうで。
そのことに悔いが残っていたのかビーストウォーズでは絶対に譲らないと決心したそうで、上の人に偽の台本を渡して納得させた後に本番では全く別の台本を使うというパワープレーを発揮。
オンエアを見た上の人に相当絞られたが、「失敗したら自分が責任取ります」と宣言しなんとか納得させたとリターンズのコメンタリーで語っている。
…その後に「ま、責任なんて取りようがないんだけどねw」とも語ってるが。 >>764
実装当時はね「ぼくのかんがえたさいこうにかっこいいらんぶ」ができるとワクワクしたんですよ
実際に効率なんて知らんと友達とどこまでウルトラセクシィな構成にできるか競ったものです
世間はそんな甘いものではなかったのだけど
【龍虎乱舞】龍虎の拳
極限流空手最終奥義にしてゲーム史上初となる超必殺技の片割れ
極限まで気を練り上げて一気に間合いを詰め、連続攻撃を叩き込む
ユーザー視点ではすべての技を叩き込む抵抗を許さない連打という派手な見た目と威力
開発視点では既存の技を並べるだけという手間の割に専用の技にも勝るインパクトという発想の勝利と
今日でも連続攻撃系の技を「乱舞系」と称されるなどゲームの歴史的にもいろいろな意味で偉大な技
ガード不可、ダメージ極大等ゲームによって様々な仕様があるが
KOF96のガードしてもガードの上からお構いなしに殴り潰す演出が一番それっぽくて好き スーパーサイヤ人2の状態でも鍛えればスーパーサイヤ人3並みのパワーは出るぞ 原作の時点で3つーかスーパーサイヤ人そのものが老界王神からはディスられてて
アルティメット悟飯だもんね
ディスる理由も根本的な燃費や体の負担だったし
適当な勢い設定だろうけどちゃんと筋は通ってる所はちゃんとしてる物よね 【超サイヤ人3】
超2のべジータですら数発殴られただけで体力がごっそり削られ
界王神達を殺しまくったあの魔人ブウと互角に殴りあうインチキ染みた強さを持つ形態
すでに神の領域に入っているとさえ言える
が、覚醒悟飯のほうがノーリスクで強い上
べジータはこれにならなかったため影が薄く
GTでは子供の姿でこれになったら5分しかももたない↑
超4とか出てきた
神と神や超でビルス様にこの姿を見せたときは流石に「ほう」
と言ってもらえたが、一瞬で蹴散らされた
その上未来トランクスが超2で3並のパワーを出せるとか漫画版でやったため
もう立つ瀬が無い
【超サイヤ人ゴッド】
神の気をまとうビルス相手には同じく神の気をまとわないと
攻撃が通じないというチートの前に発動した
最初こそいい感じだったし、超ではビルスとの打ち合いで
宇宙の危険が危ない感じになったが
後に神の気をまとってない相手でもゴッドじゃ通じず
ブルーでも苦戦とかいう、最初の設定どこいったみたいな?
初期案では4の一歩手前の姿のようなデザインだったようだ >>757
【グラスワンダー】ウマ娘
主人公スペシャルウィークの友人で長いこと脚を負傷して療養しており
8話の宝塚記念でやっとこさスぺとの直接対決が実現し闘志を燃やすが
肝心の前話で骨折したサイレンススズカの面倒に夢中で自分のことを眼中になく
レース前になっても自分ではなくスズカのことを考えてるスぺに激怒、
青いオーラを纏って圧勝したあとスぺに
「スぺちゃんだからこそ全力でした、スぺちゃんは私に全力で来てくれましたか?」と問いかけるのだった
と、要するにスポ根お約束「他のことにうつつをぬかす主人公に勝つことで渇を入れるライバル」の役目を行ったのだが
この回以降ヤンデレレズ扱いされることが増えた
>>765
大変!園子を巡って蘭と京極さんが・・・!! 【スーパーサイヤ人4】
GTで登場した当時でのサイヤ人究極形態。オーラは金だが髪は黒くなり赤いシッポが生える。
大猿の力をベースにしているため3までとは違い燃費が良く体への負担は少ないらしい
超でゴッドだの色々な上位形態が出たので4というかGT自体が黒歴史扱いぽいがヒーローズでは普通に4も出ている >>771
そもそも生き返る気がない悟空が、負担の少ない死人の身体で開発したのが3だもんな >>767
身勝手だってケフラには勝ったけどジレンとは極っても引き分けだし
もっと言うとカカロットさんの勝率もそんなにだし
最強パワーアップしてドーンで終わりじゃなくて
最強パワーアップでぶつかりあって削りあって死闘の末になんとか勝利をもぎ取るってパターンだとしょうがないね
【天元突破グレンラガン】【超天元突破グレンラガン】
スパロボでは(超)天元突破ギガドリルブレイクを筆頭に規格外の攻撃力を誇る最強の機体……だが
原作では普通にグランゼボーマに押し負けている、ぶっちゃけ良いところ無しでもある
マトリョーシカアタックはスパロボだと再現しにくいだろうしね 【トランクス】
パワーに頼ったスーパーサイヤ人を披露してスピードがないパワー系はだめだなを子供たちに刻み込んだ罪深い奴 パワーがあるならスピードもあって然るべきではなかろうか!? 神の気ってほんと何だったんだろうな
【神の気】DB
何か凄そうに見えるが金フリーザを筆頭に神の気が使えずとも強い奴は強く、
単に従来の気では推し量れないだけだった感のある代物
今思うとピッコロの界王神ヤベー発言もここら辺から来てたのかも知れない 【スーパーサイヤ人ゴットスーパーサイヤ人】
サイヤ人が超サイヤ人ゴッドになった状態で超サイヤ人となった姿。
言わんとしている事は分からなくはないが、このネーミングを考えた発表する時に
何か思う所は無かったのかと聞きたくなる所だが、制作もとりあえず何か思う所はあったのか
超サイヤ人ブルーと呼ばれるようになった。 正直な所、やたらと声を張る演技が多い悟空を続けてる80超えの野沢さんより
普通の台詞ですら昔の様な喋り方が出来てないベジータの堀川さんの方が劣化が酷いってのが不思議な感じ
一番凄まじいのは未だにワタルの声が出せてルフィが現役バリバリな田中さんだろうけど
【コウ・ウラキ】
別にサイヤ人めいた生身の戦闘力は発揮しないしシロッコをぶつけても特殊会話は存在しません 【スーパーアーツ】ストリートファイター3rd
3つの超必殺技から好きな技を選べるぞ!まぁユンは幻影陣一択だし春麗は鳳翼扇でユリアンはエイジスリフレクターなんだが
これが下位キャラになると三つとも使えない技だったりするから凄い、アレックスはスタンガンヘッドとハイパーボムがネタ気味なので消去法でブーメランレイドである
中堅キャラは二つの技からどっちを選ぶか悩むと言うキャラランクをそのまま反映しているシステムではある パワーがあるならスピードもあって然るべき、を本当に描写したの、ジョジョ1部ぐらいしか思いつかんな
【バッファローマン】キン肉マン
自他共に認めるど迫力パワーのファイターだが、
唯一超人強度を自由にコントロール出来る謎設定で実現する
0パワー状態だと、瞬間移動かと思うようなスピードで移動できる。
そもそも主力技であるハリケーンミキサーも突進技だし、
パワーキャラに加え、実は正義超人随一のスピードキャラでもあったりする。
【ロビンマスク】キン肉マン
こっちも鎧を脱いで兜の庇を取っただけでヤバいぐらいスピードアップする。
そのため、鎧を取らない場合舐めプだったのでは疑惑が生まれてしまう。
いやアトランティス戦にしろネプチューンマン戦にしろマンモスマン戦にしろ、
実力以外の部分で敗北or相打ちになってしまったと言えなくもないが、
少なくともキン肉マン相手だと、鎧を取らなかった結果二回も負けてるんですが…… >>781
クレしんの矢島さんと同じで、結構無理してやってる演技だったんだろう 【ピラフ一味】
GTでは年相応に年老いており、悟空が子供になる原因を作ったのだが
超ではドラゴンボールで逆にこいつらが子供になってしまっている
そんな分岐が起きているので超からGTにはつながらないと思われる
【ポタラ】
原作の説明では一度合体したら二度と分離できないが大幅にパワーアップする神のアイテムだったが
超では界王神でなければ時間経過で分離するということが判明し
合体に制限にない分ほぼフュージョンの上位互換となった >>779
喧嘩したら勝てるからと言って子会社の課長レベルの社員のところに
社長どころか親会社の会長がいきなり来たらヤベーと思わないはずがないよね
【界王神】ドラゴンボール
大層な肩書と登場シーンの割にイマイチ活躍できなかった最高神
後に荒事担当の破壊神が別におり、界王神の役割は世界の運営という内政担当で戦闘能力に秀でているとは限らない事が明かされた
登場時「界王神ならフリーザなんてワンパン(意訳)」と発言しているが
フリーザは親以外悟空達に追い詰められるまで変身を他人に見せたことが無い設定があるので
「あれは第一形態基準の発言で最終形態だったら返り討ちにされるのではないか?」と考える人も出た 素だとまるで歯が立たずパワーアップしてもギリギリ互角で何とか隙を突いて勝てるくらいの奴は印象に残るな
【ハイパーゼットン】ウルトラマンサーガ
最終形態ではゼロ・コスモス・ダイナの三大ウルトラマン相手に初代オマージュの完封勝ち、
3人が融合したチートラマンのウルトラマンサーガ相手にも
(それまでの劇場版ボスが一転攻勢されるとそのままやられてしまうのが多かったのに対して)
ほぼ互角の攻防を展開したがまさかのブービートラップ(落とし穴)に引っかかって態勢を崩した隙を突かれ倒された
【魔獣セミマル】鳥人戦隊ジェットマンマン
間抜けな名前と裏腹にクソ強い裏次元に伝説として伝わる怪獣でジェットマンのロボ戦苦闘伝説の幕開け
初戦で 1号ロボのジェットイカロスを完封したばかりか駆けつけた2号ロボのジェットガルーダも
初登場補正を無視してフルボッコにし捨て身の一撃で何とか痛み分けに持ち込まれた
が、再戦でも両者が合体したグレートイカロスの初登場補正をまたもや無視して互角の戦いを繰り広げ
突進をかわして出来た一瞬の隙を突かれて倒されたほどの難敵
コイツの後も隕石ベムやベロニカなどジェットマンの前には超強い巨大敵が次々と現れることになり
その度にロボは大破しまくることになる >>786
せやかて工藤
フリーザ程度なら初期トランクスでも一撃で倒せるんやで というかビルスいるんならなんで魔人ブウと戦ったんだ界王神・・・ >>788
マンが一個多いよ
【鳥人戦隊ジェットマン】
上記の通り敵がやたら強くて苦戦の連続だったがその癖基地の人員も少なく
ジェットマン自身が戦闘や訓練だけでなくロボの整備までやってた
整備中の事故で危うくジェットマンが負傷しかけたこともあり、
ジェットマンのメンバーのうち3人が敵に捕らわれたときは
残った2人だけで応急処置したため修理が間に合わず
戦闘中に故障が再発して再度修理したことで事なきを得た
だがそれもあってジェットマン自身ロボへの愛着が強く
新参のネオジェットマンに勝手にジェットイカロスが使われたときは
あのブラックコンドルが誰よりも速く「あれは俺たちのマシンだ」と抗議したほど かめはめ波と波動拳どっちが有名なの
【カービィ】
wii以降のファイターコピーでは波動拳っぽい気弾が撃てるしスマブラではリュウコピーで波動拳が出せる
大本さんの「波動拳!」が聴けるのはスマブラだけ!! しょせん強化段階増やしたところで必ず最大強化の状態より強い敵を出すからな 【破壊神ビルス】
神の気をまとってない者はダメージが(ほとんど)通らない上
彼自身も武術の達人である
超3の悟空を子ども扱いし、超3以上の爆発力を出したべジータもしゅんころ
当然残りのメンバーも一網打尽である
ゴッドになった悟空でようやくまともな試合になる有様で
さらにウィスのほうが強いという驚愕の事実も明かされる
界王がへこへこし、界王神がしぶい顔するぐらい気まぐれで
まさに「神」の理不尽さと気まぐれさ、話せばわかることもあるなどの
威厳を見せた
が、後に「宇宙が壊滅&知的生命体全滅」等の危険が起きたとき
破壊の力でこれに対処するのも仕事であることが判明したが
よりによって魔人ブウ騒動の時ずっと寝てた
これにより界王神が数人おっちぬ大惨事が起きており
後にウィスやその姉が「破壊神が仕事しないんです」と全王に冗談めかしていうと
心当たりがありまくるのかビルスはめちゃくちゃビビっていた
シャンパもびびっていた >>599
【ガイア】
これもコンパチ御三家共通
もっとも、ライダーの方はややマイナーな小説出身だが 【G】
コンパチ御三家全部に存在し全部読み方が違うというある意味珍しいフレーズ 【デスティニープラン】
例えばホモビ男優の適正があると言われたらホモビ男優にならなければならない
そりゃキラも反対するわ 【デスティニープラン】
遺伝子で仕事やら将来全部決めるぜ!というもの。遺伝子関係の技術が議長やプラントは優れているそっち方面はいいのだが
どの仕事にどんな遺伝子、才能が必要で、またその才能の持ち主がどの程度必要かなどを知るためには遺伝子技術とは全然違う技術が必要なので
発展性が必要ない、特殊な職種でもない限り議長のやり方では上手くいかなかった可能性が高い
一口で指導者言っても時と場合によって必要な能力その他は全然違いますし デスティニープラン…運命を口にするか貴様!
【プロ野球】
名選手の遺伝子持ちが活躍する事が殆ど無い そもそも詳細について語られてないプランについて
原作で触れられてない部分についてリアルに語っても
あんま意味ない気もするけどね
【デスティニープラン】
挫折を避けて最も効率よく生きようとしている人が現実世界で増えている、と製作側が考えて
それを実現するプランとして考案したとか 政治家の遺伝子の方でしょ
【政治家】
親が長く議員をやってると2世、3世が出やすい。
地元の基盤が強固なため、よほどのポカをやらない限りは周りが勝手にやって
勝手に当選する場合が多い。こういうのに入れる国民にも責任はある。
だから考えずに自民党に入れるのは控えよう 【つっぱり桃太郎】
お前は川で拾ってきた桃から生まれた子で、俺たちの子どもじゃないんだ!鬼ヶ島行って鬼倒して財宝もってこい!!
と言って育てたら、桃太郎がグレて盗んだバイクで走りだすようになってしまったというお話
作者は画太郎先生である 次にAGEやGレコがスパロボに参戦する可能性があるのは何時だろうか
【ビルドファイターズ系統】
スパロボに参戦出来るか若干怪しい
それこそ粒子の暴走とかそこら持ってこないと無理も無理
【マシタ会長】ビルドファイターズ
OPで大物っぽくニヤリとしていたが、本人は極めて小物である
アリアンに帰った後、罪を裁かれるでもなく秘書と頑張っていたし、女運は良かったのだろう
。
【ビルドファイターズトライ】
で、色々やってるけどメインヒロインは誰なんですかね? >>808
お前たちが俺の翼だ!
参戦はケロン驚異のメカニズムでなんとか パイセンギャン子シアの三枚の翼……ヘリコプターか何か? なんかスペインVSポルトガルが凄い試合だったみたいね
「これが決勝でいいだろ」ってのたまにあるよね、決勝があっさり終わっちゃったりさ >>811
あのブロックはイラン除いてご近所なのよな… 2010年全国高校野球選手権の興南と東海大相模の決勝は
東海大相模が一方的にフルボッコで悲惨だった >>808
スパロボ本編だとまだ原作再現しきれてないGレコと、鉄血のオルフェンズが控えているから無理だろうなぁ。
スパクロのイベントでフリット編、アセム編やった方が色々と便利だろうし。
というか、熱望されるほど人気のある作品でもないというのがなんとも。
【Figure-rize LABO ホシノ・フミナ】
バンダイの変態技術を詰め込んだ組み立て式フィギュア。一応分類としてはガンプラに入るらしい。
バンダイのフィギュアへの進化が如実にわかる代物で、日々値上がりしつつあるフィギュアへに一石を投じるものとなっている。
そんなためか発売したら即瞬殺状態。自分も売ってるところ見たことがありません!
次のラインナップは初音ミク。フミナ先輩以上に手に入れるの難しそう…。 >>814
ユウマ「」
チナは人妻になっても貧しいままだったかな
子供が出来れば変わるんだろうか
アイラは元々スタイル良かったのに、ポンコツが治ったか穏やかな良妻賢母っぽくなってたけど >>815
立体物が供給過多なミクだと逆にあまりそうな気も ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています