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【Switch】DAEMON X MACHINA Part1
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0001それも名無しだ
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2018/06/13(水) 03:33:21.30ID:jGZApKsH
タイトル :DAEMON X MACHINA (デモンエクスマキナ)
対応機種 :Nintendo Switch
発売時期 :2019年予定
https://dxm.marv.jp/

『DAEMON X MACHINA』は、完全新作のメカアクションゲームです。
プレイヤーは傭兵となり、アーセナルと呼ばれるアウターギアを操り、人類の敵となったAIと熾烈な戦いを繰り広げます。
倒した敵から武器や装備を奪い、その場で戦場に合わせたカスタマイズを行いながら戦ったり、車や標識、さらには建造物などを利用して戦ったり、戦略性とスピードを併せ持つ、これまでにない新しいメカアクションが楽しめます。
https://topics.nintendo.co.jp/c/article/05a3b6b7-6869-11e8-b9c0-063b7ac45a6d.html
0443それも名無しだ
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2018/06/14(木) 11:54:12.90ID:m1N0rtAz
海外が任天堂販売だからって独占とは限らんけど
ロボゲ若返り狙ってるなら続編出てもリードプラットフォームはswitchだろうね
0444それも名無しだ
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2018/06/14(木) 11:55:13.42ID:xfRbfqF9
>>436
海外販売が任天堂のモンハンクロスがプレステに移植されてるからワンチャンありえるんじゃない?

>>432
4人coop出来たのってVD?
VがクソだったからVDやってないんだ
0445それも名無しだ
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2018/06/14(木) 11:56:07.96ID:KumPUFsC
ソニー信者とか言って自分が悪臭放つ基地外とわからない方がいますねえ
0447それも名無しだ
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2018/06/14(木) 11:58:02.97ID:I/5mKSCH
ストモのCOOPは2人までやねVD
4人は勢力線終わりごとに出てくる特殊ミッション
難関ミッションごとに機体図面とか作って、依頼主をほぼ無傷で達成させる楽しみ…(でもたまに事故る)
0448それも名無しだ
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2018/06/14(木) 11:58:39.54ID:RrsB8M+4
赤い機体ナインボールかと思ったらシャアだった
0449それも名無しだ
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2018/06/14(木) 11:59:40.88ID:AVwNNsti
パブリッシャーがファーストでも
デッドラ3みたいにPCだけで他には出ないかもしれないし
デッドラ4みたいに他にも出るかもしれない
まぁわからんってことだ
0455それも名無しだ
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2018/06/14(木) 12:02:46.78ID:RrsB8M+4
クリムゾンロード…おまえ、中身はAIで終盤にうぎるのか?
0456それも名無しだ
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2018/06/14(木) 12:03:36.10ID:gBd/miRO
カスタムロボ難民の元コマンダーかつゼノクロ難民の元ブレイド隊員で現在アルストの住人なんですけどこのゲームに惹かれてきました ACはやった事ありません
0457それも名無しだ
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2018/06/14(木) 12:08:41.24ID:AVwNNsti
キャビアとかAQのスタッフが作ってると思うと納得する
0458それも名無しだ
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2018/06/14(木) 12:09:04.36ID:A89P/psE
見せられる範囲の最高装備で、開発側が動かしたらどうなるの?ってのは
できるだけ早く見せて欲しい
0459それも名無しだ
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2018/06/14(木) 12:10:30.81ID:SkHlCf36
プレイ動画見てると最初の発表はAC勢を釣るために作った感じだな
中身はACとは別だわ
0460それも名無しだ
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2018/06/14(木) 12:12:44.86ID:I/5mKSCH
敵から武器奪ってバンバン撃っていくとかそれなんてアインハンダアアアアアアア
0461それも名無しだ
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2018/06/14(木) 12:16:07.00ID:IZGyxaan
出資しようがなんだろうが
任天堂 IPじゃないので他機種移植の可能性は当然0じゃない
最悪タイトルに尾ひれつけて別製品扱いすれば行ける

ただ、その可能性あるから買わないとかほざいてるのは
野暮なクソ野郎でロボゲファンじゃない
0462それも名無しだ
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2018/06/14(木) 12:16:42.03ID:NB/Og7RX
>>456
ようこそアビスヘ
多分お前さんらターゲットなんだろうね
0465それも名無しだ
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2018/06/14(木) 12:18:05.03ID:8uSJaavl
逆脚と4脚は欲しいなぁ
車投げたりしてたから武器腕は無さそうね
0466それも名無しだ
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2018/06/14(木) 12:18:51.03ID:xfRbfqF9
>>452
そういえば大型狩りあったね
もう武器の厳選とうまい知識のあるチームにボコられた記憶しかないわ
クロムハウンズの速度には適応出来てたんだけどね

>>454
じゃあプレステには出ないな
0467それも名無しだ
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2018/06/14(木) 12:18:56.98ID:NB/Og7RX
空飛ぶのがメインになるとタンクと四足は世界観崩すんよね
0469それも名無しだ
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2018/06/14(木) 12:20:26.86ID:UxWSTFlo
スパロボ以外のロボゲやったことないけど肩のホログラム盾っぽいのに凄く惹かれる
PVに出てる巨大な敵ロボって何メートルくらいあるんだろ?40m以上?
0470それも名無しだ
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2018/06/14(木) 12:20:44.56
>>466
パブリッシャーが任天堂なのにPSに出るとか考えないほうがいいよ
0471それも名無しだ
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2018/06/14(木) 12:22:03.48ID:eircuhPd
実際ACではないし全く同じ物作ってもしょうがないから良い試みじゃないかね
0472それも名無しだ
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2018/06/14(木) 12:23:05.11ID:jCtgURAD
>>465
片手武器腕とかやりたい
クローアームが銃身の横についてるみたいなデザインならいけないかな
0473それも名無しだ
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2018/06/14(木) 12:25:56.29ID:KumPUFsC
ベヨネッタも1は移植されたけど任天堂出資の2はニンテンハードでしか出ていない
0474それも名無しだ
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2018/06/14(木) 12:27:15.66ID:Lewylthw
手持ちの近接武器も良いけど腕部内蔵ブレードとかもあると嬉しいな
0475それも名無しだ
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2018/06/14(木) 12:27:21.95ID:AVwNNsti
動いてるのを見ると3やSLっぽい
佃作品だと自然とそうなるか
0476それも名無しだ
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2018/06/14(木) 12:27:38.17ID:xfRbfqF9
アイアンブリゲードみたいにハンガーで人間同士で敬礼し合ったりできるのかな
0477それも名無しだ
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2018/06/14(木) 12:27:49.77ID:7s5edEQW
>>469
それくらいかなあ
アーマードコアには全長数kmの巨大ロボ出て来たけど
0478それも名無しだ
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2018/06/14(木) 12:28:20.27ID:K3S2c+CI
最初から他機種で出すつもりならわざわざ軋轢を生むパブは選ばんでしょ。独占じゃないけど期待はそんなすんなってとこだろ
0479それも名無しだ
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2018/06/14(木) 12:32:17.52ID:XiVidOBI
実体剣は人間のロマンかと思いきやAIがサムライソード装備してるんだもんな
いい奴らじゃねえか
0480それも名無しだ
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2018/06/14(木) 12:36:40.88ID:I/5mKSCH
やっべぇ
22:50で倒壊したビルから鉄骨引っこ抜いてブレード代わりにしてるwwwマスブレwww
0481それも名無しだ
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2018/06/14(木) 12:37:39.72ID:gp4Lk+oi
あんまロボに触ったことないからACより先にゼノブレイドクロス?って思った
0482それも名無しだ
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2018/06/14(木) 12:39:11.53ID:L0/JGCGA
>>79
海外のパブリッシャーが任天堂なんでベヨネッタみたいに開発資金を任天堂が負担してる気もする
まあそこら辺はいずれ判明するだろう
0483それも名無しだ
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2018/06/14(木) 12:40:39.28ID:GPf/mVhh
慣性が殆ど感じられないし加減速も感じられない、自機が写っている位置が固定されて常に全身が見えるのは操作のしやすさを優先した結果なんだろうな…

相対速度でスピード感はそこそこ演出できるだろうが重量感も感じたい…
0484それも名無しだ
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2018/06/14(木) 12:41:59.86ID:IZGyxaan
>>470
任天堂がパブリッシャーやるのは海外の販売肩代わりだけよ

どっちにしろ公式サイトにもある通り利権はマベ持ちだし
0486それも名無しだ
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2018/06/14(木) 12:42:40.41ID:rLqecsOq
デモンズがPS以外に出てないし、これも任天堂以外から出ねーだろう
やりたきゃハードくらい買えよ、くれくれはココではなくメーカーに言え

まぁ相手にされないだろうがw
0487それも名無しだ
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2018/06/14(木) 12:43:20.55ID:XiVidOBI
2つ目のミッションが既に防衛×巨大敵って割と鬼畜だよなw
生身潜入とかもあるだろうし楽しみだわ
0488それも名無しだ
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2018/06/14(木) 12:44:56.20ID:xfRbfqF9
スペースコンバットシム系なんて宇宙空間なのにブースト放すと止まるんだよなぁ
GTAのクルマってアクセル離しても進むっけ?
0489それも名無しだ
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2018/06/14(木) 12:45:19.21ID:5NyyO11K
逆に任天堂が海外パブを引き受けてCSマルチになってるタイトルがあるのか?
0490それも名無しだ
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2018/06/14(木) 12:45:46.52ID:RiR/sD7y
ゼノクロの名前が挙がってくる辺り和ゲー界隈ほんっっっっとうにロボゲー日照りなんだなと戦慄した
このままじゃいかんでしょ
0491それも名無しだ
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2018/06/14(木) 12:45:48.78ID:RjsDL8r0
クソしょぼすぎて泣けてきた
マーベラスの限界かよ
0494それも名無しだ
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2018/06/14(木) 12:47:43.10ID:t5uqHMwu
ミッション中にも機体降りられるってことは乗り換えとか入れてきそうだな
COOP中の味方と交換できるとかボスの傭兵から機体託されるとかありそう
0495それも名無しだ
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2018/06/14(木) 12:47:47.36ID:xfRbfqF9
自分はAC123の頃の施設内探査ミッションが好きだった
4はマジでロード長いしFCSないし合わなかった
0496それも名無しだ
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2018/06/14(木) 12:48:04.33ID:hufV4EDb
こういう重厚感のあるロボを爽快に操れるのはいいな
剣がくっついてるのはわらた
0497それも名無しだ
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2018/06/14(木) 12:49:26.30ID:RiR/sD7y
>>495
逆さま横倒しになった戦艦?の中を探索するミッションとか楽しかったな
ちょっと違うけどSLの火災起こした施設で消火装置起動してくるミッションはトラウマ
0499それも名無しだ
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2018/06/14(木) 12:50:19.42ID:mlEsxzwb
このビジュアルで作ってるのは
1社独占で日本+世界でペイできるようにってことだと思うんだよな
立ち位置がちょっとインディーっぽい

もし他機種に出すのならまた別のラインのリアル系のを作るんじゃないの
バーチャロンなんかを見るとないと思うけど
0500それも名無しだ
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2018/06/14(木) 12:50:20.39ID:IZGyxaan
>>482
ベヨ2も最悪セガが恥知らずにトチ狂えば
「ベヨΣ2として他機種に出します」とかは言える権利を多分持ってるかと

多分、任天堂から提供されたような
開発用キットやライブラリは一切利用禁止で
オーバーホールした上で多方面からヘイトを買ってまでやるかどうかの問題だろうけど
0502それも名無しだ
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2018/06/14(木) 12:54:24.83ID:kT+K66KA
バーチャロンの話はやめろ
もう終わったことだ
0503それも名無しだ
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2018/06/14(木) 12:58:13.60ID:7s5edEQW
>>493
武器拾っていきなり腕部積載過多になっても白けるから難しいな
0504それも名無しだ
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2018/06/14(木) 13:01:47.16ID:XiVidOBI
○ーチャロンの結末を見るに、もう大人×オタク向けでは生きていけないんだわ
ACもPS1PS2時代の背伸びしたいキッズやオタク落ちした中高生が買ってシリーズ続いた訳で
マリオがちょっとダサく見えてきた男の子たちが買ってくれる事を祈るぜ
0505それも名無しだ
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2018/06/14(木) 13:02:15.94ID:AVwNNsti
ACみたいに総重量考えての換装って感じじゃなさそうだな
それはそれで
0506それも名無しだ
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2018/06/14(木) 13:02:56.57ID:mlEsxzwb
あと最初から他機種を視野に入れてるのなら
キャラデザはコザキ以外を使ってると思う
0508それも名無しだ
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2018/06/14(木) 13:04:22.87ID:Y+51Y8N4
>>506
いやそこはまあどうでも良いんじゃ無いか、マベだからノーモア繋がりだろうし
0511それも名無しだ
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2018/06/14(木) 13:08:29.90ID:9Qn8rfaW
>>505
そうなると重量機と計量器の差別化同すんだろう
単純に重量部位h防御高いがスピード遅くなる程度に抑えんのかな
0512それも名無しだ
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2018/06/14(木) 13:10:10.10ID:xfRbfqF9
>>507
ジナイーダはバズーカの火力で倒したわ(でも当て辛い)

とにかく見た目ACまんまだし期待するわ
体験版は年末に来るかな
0513それも名無しだ
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2018/06/14(木) 13:10:56.67ID:rRJVaP9z
>>509
IPとしては別物だから
セガがやろうと思えばそう言うこともできるって話だろう
0514それも名無しだ
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2018/06/14(木) 13:13:38.26ID:3bqjEsdT
>>513
いや、セガが続編に金出さなかって手放して任天堂が買い取ったから権利がそもそもセガに存在しない関わってないから
0515それも名無しだ
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2018/06/14(木) 13:15:31.00ID:3bqjEsdT
ベヨのIP自体がセガに1しかない
全く別のタイトルをベヨ2として出すことが出来ない
0516それも名無しだ
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2018/06/14(木) 13:15:33.82ID:IZGyxaan
>>509
あら、すまん。ちゃんと調べたら権利がセガと任天堂の両持ちになってんな
©2014 Nintendo ©SEGA
上のベヨ2他機種の可能性は間違いですわ

ただDxMは今のところこのケース当てはまらんかと
0517それも名無しだ
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2018/06/14(木) 13:16:03.85ID:rRJVaP9z
>>514
©︎をよく見ろ
しっかりとセガがあるだろう
つまり、そういうこと
0518それも名無しだ
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2018/06/14(木) 13:16:59.09ID:ErMEFboa
>>510
空飛べるのに落下死はどうだろうな
水没は有害な液体とかだったらありそう
0519それも名無しだ
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2018/06/14(木) 13:17:04.94ID:rRJVaP9z
コピーライトが出ないだと...
0521それも名無しだ
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2018/06/14(木) 13:21:10.91ID:+9FFidDY
>>501
それな
ACも旧作、4系、V系とフィーリングは変わってきたけど、明らかに挙動の方向性すら異なる完全新規作を実質ACとか呼んでんの見るとね
アクションゲームとしての部分はどうでも良くてただロボが好きってプレイヤーなのか、そもそもプレイヤーですらない動画勢なのか
0522それも名無しだ
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2018/06/14(木) 13:21:18.62ID:IwCbgnW8
アーマードコアやったこと無いけど大体ガンダムの格ゲーのような感じってことで良いの?
0523それも名無しだ
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2018/06/14(木) 13:21:50.42ID:3bqjEsdT
ベヨネッタ1の権利を持っているからシリーズとして表記しないといけないだけで
2以降の権利は任天堂が持っているよ
0524それも名無しだ
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2018/06/14(木) 13:22:01.01ID:L0/JGCGA
©
どや
0525それも名無しだ
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2018/06/14(木) 13:23:05.94ID:+9FFidDY
ガンダムの格ゲーと言ってもEXレビューかエンドレスデュエルかバトルマスターか色々あるが
取り敢えずどう見たら格ゲーに見えるんだ
0529それも名無しだ
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2018/06/14(木) 13:26:40.55ID:rOjM2nr3
『ベヨネッタ』というIPはセガ。
大元の為、シリーズ作品全てにコピーライトが入る。
しかし2は任天堂が制作費を出し、自分のハードで発売する為にプラチナに作らせたもの。
セガはIPを『貸した』だけなので制作には口を出していない。
というか金を出していないので口を挟めない。
その為、他機種への移植は任天堂が首を縦に振らない限り不可能。
0531それも名無しだ
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2018/06/14(木) 13:26:57.86ID:9Qn8rfaW
>>522
わからん
4系に近い挙動なら
古株のACユーザーに
敵影すら確認出来ずに蜂の巣にされると思う
0532それも名無しだ
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2018/06/14(木) 13:27:12.98ID:HibeKaFH
対戦前提の調整いらんからデカイ敵にcoopある方が嬉しい
0533それも名無しだ
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2018/06/14(木) 13:28:15.32ID:DRgsASei
>>532
モンハンみたいに持ち寄りでコープできるといいな

友達いないけど…
0534それも名無しだ
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2018/06/14(木) 13:28:34.46ID:/S8X6vJr
4人共闘ならモンハンの後釜を狙おう
ドラクエFFに対するメガテンくらいの位置の
0536それも名無しだ
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2018/06/14(木) 13:29:40.00ID:HibeKaFH
あたりまえだけど共闘ゲーの方がアセン見せびらかしたり他人のロボ見てかっけーやりやすいからな
0537それも名無しだ
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2018/06/14(木) 13:31:40.80ID:cY6h8KBa
対戦より共闘の方がいいよな
対戦だとすぐやられるからw
0538それも名無しだ
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2018/06/14(木) 13:32:10.04ID:IZGyxaan
>>529
なので2は製品のページに2014任天堂でコピーライトついてますな
開発費出したかどうかは裏事情であって公な扱いはここが全てかと
0539それも名無しだ
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2018/06/14(木) 13:32:12.71ID:XiVidOBI
床屋さんのぐるぐるがほんわかし過ぎてて吹く
0540それも名無しだ
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2018/06/14(木) 13:37:41.52ID:+9FFidDY
>>536
何が当たり前なのか
単純に考えて大型ボス相手にするゲームより対戦ゲーの方が相手のアセン見る機会は増えるだろ、相手を注視するんだから
「対戦前提の調整」ってのが具体的になんの事か知らんが、パーツバランスの調整は適当で良いってことか?それだと強いアセンが固まって同じ機体ばっかになるぞ
「俺は対戦ゲーより共闘ゲーが好き」っつーのは個人の好みだが、自分の好みに客観性があるかのように語って妙な理由付けした結果、わけわからん主張になってんぞ
0543それも名無しだ
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2018/06/14(木) 13:39:47.26ID:JpdJe4fS
>>530
そういう事じゃなくてDXMが格ゲーに見えるのはおかしいって話じゃないのか
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