OGのゲスト機の弱さにビックリした
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ゲストといえば版権を差し置いてアホみたいなスペックがうりだった
それがogの弱体化にはビックリした
せめて地球を護る剣ではHP18万、運動性180、装甲値3500程度は欲しかった
エースパイロットが集中かけて命中0%相手の命中100%くらいほしい
せめてこの程度のスペックは…
http://livedoor.blogimg.jp/netamichelin/imgs/c/f/cf3010d2.jpg 正直Fやゲストを美化してる奴は当時のプレイヤーじゃない、絶対最近知ったにわかのニコ厨だろ
それが悪いとは言わないし興味を持つのは結構だけど、>>1みたいな恥ずかしい書き込みやコメントはやめてほしい。
当時の装甲のインフレとかは単にHPが65000以上出せないからその苦肉の策だってのに。運動性だって猛威を振るってたNT対策。
実際のところNT補正やばいのはプレイすればわかる、運動性で100近く差があってもオールドタイプ相手なら余裕で当てるし。
それとそもそも当時は計算式違って防御のステもないってのに。だから当たったらダメージがやばいことになってた。
これは全部αの時点じゃ治ってなくα外伝から徐々に改善されていった問題
だから当時と今じゃライグ=ゲイオスはじめゲストの強さ再現なんてそれこそアホみたいな数字打たなきゃいけない。
そんな贔屓まみれ、誰が受け入れるんだ。何が強さという個性(キリッ だよ。 \______ ___________/
V
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脳死状態でもクリアできるのがスパロボのお約束なんだから仕方ないよ。
戦闘アニメが派手であればそれでいいわけでしょ。 俺の子供の頃の思い出だったゲストを汚した。ゆるせん Fの頃はゲスト機相手に一部スーパーの必殺技くらいしか通らなかったわけだが
あれをバランス崩壊と見るかは意見が分かれると思う 3軍と一部2軍の連中で相手してたんだから攻撃通らなくて当たり前だろ セティのHP50%以下にしなければいけないステージがあったがあれは酷かった。リアル系鍛えていたからそこでつんだ。 版権だって数値上のステータスは作品によってバラバラだし
設定上、ゲストより遥かにインフレしているオリジナルだらけの今となってはなー ニュータイプ補正がすさまじかった
だからアホみたいな運動性に装甲値〜♪
それするしか脳がなかった〜♪ CDにもなって股関からビームやら手抜きアニメーションのが問題やろ そもそも地球側より科学技術が進歩してる連中だったから格上感あって脅威だったけど
OGじゃ地球側のほうがやべぇ機体ゴロゴロあるからな そもそも、そのF・F完で版権キャラにラスボスの立場奪われてた連中だし 2OGはウィンキーと逆方向でバランス崩壊してるからな
自軍の装甲の高さに対して敵の攻撃力が低すぎ 新スパ、αからのサルファでのゼバルマリィ帝国にも似たものを感じた
こちらは機体能力と言うよりスケール的にだが 版権を勝手にオリジナルの参加にして自分たちは強いロボットを盛りだくさん
よほど批判やクレームがあったのかサルファでの弱体化が笑える 第二次OGではグランゾンが設定通り強くて良かった
F完での弱さの方がビックリだわ そりゃ>>33以外の何物でもない
オリキャラ好き以外にはダメでしょ、あれは 版権間で優劣つけるくらいならオリがトップのがマシだと思うんだけどなあ アルファで苦情ってボアザンやキャンベルか?
たしかにユーゼスの部下みたいな酷い扱いではあったが 最初、F完の感覚が抜けてなかったから
敵の弱さがヌルく感じたなぁ、α ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています